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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Si, giusto per capire cosa ci sia sopra, nel caso si vede se sono cose importanti che si possono prendere o meno poi direi che possiamo tornare dal capo goblin e fare lo scambio
  2. Voignar ha risposto a Tasha a un discussione The Blight in The Blight
    Aderin Quindi vediamo se ho ben capito dico con un accenno di sorriso in volto tu ed i tuoi amici avete derubato un signore, prendendogli questa scatola. Adesso lui la rivuole e sta catturando i tuoi compari, e forse li sta anche torturando in questo momento, chissà... Sapresti descrivermi un poco questo signore, e magari dirci anche dove lo avete derubato? mentre aspetto che risponda, controllo la scatola che mi ha dato
  3. Tayschrenn Non voglio prendere nulla, solo controllare cosa hanno dico all'arciere ed in ogni caso, diciamo che mi fido poco del goblin e dei suoi amici.
  4. @SamPey, no questo è un pg nano chierico "ex novo", tra virgolette perché è da un poco che l'idea di pg mi balzava in testa e spero di poterla provare finalmente Metto sotto spoiler il sunto del bg, un poco esteso dall'originale visto il livello di partenza
  5. @Ricky Vee, io ti confermo il pg chierico/warlock, dimmi solo quando posso mandarti il bg in poche parole
  6. Tayschrenn Guarda, fosse stato per me potevo anche fare a meno di vedere la tua faccia dico, irritato dalla sfuriata del tizio, mentre mi dirigo al forziere per vedere cosa contiene prendete la testa di Klarg, c’è qualcuno che dobbiamo aiutare. Ah, avviso ai signori colleghi: quello era il mio incantesimo per oggi, ripassare domani per salvataggi in extremis da morte certa
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Caserma Taverna
  8. Tayschrenn con un sorriso tirato, provando a fermare il sangue che mi esce dalla ferita, mi rivolgo a Tom Sai qualcosa di taglio e cucito? Mi servirebbe un rattoppo alla spalla, niente fiocchetti e fulmini, grazie mi giro poi verso il Giudice a terra allora, senti come facciamo: tu lo giri, io trovo del carboncino e gli disegniamo dei baffi. Che ne dici? Meglio una barba? Attributi maschili?
  9. Salve, se posso ti propongo un pg che avevo in mente da un poco: un aasimar caduto, costantemente in bilico tra la sua indole brutale e la volontà della via più diretta per il “bene superiore”, e la sua parte più angelica che invece cerca di fargli vedere il meglio del mondo meccanicamente sarebbe un paladino della vendetta/conquista e warlock celestiale
  10. Huriel Mi dispiace molto per la tua perdita, Pariya. Prenditi tutto il tempo che ti serve dico con calma alla ragazza ma pensa a questo: quelle persone, tua sorella, i tuoi fratelli e tutti gli altri abitanti del villaggio, hanno bisogno di te; puoi salvarli solo tu adesso. Le appoggio addosso il mantello se serve, rimanendo accanto mentre si sfoga, rimanendo pronto a partire
  11. qualche oggetto meccanico di sicuro, però mi pare un poco troppo moderna una saldatrice/lanciafiamme simile a quelle reali; cose del genere si possono trovare in luoghi molto specializzati, come i laboratori dei Cannith o simili
  12. Voignar ha risposto a Tasha a un discussione The Blight in The Blight
    Aderin la storia del ragazzino è di certo credibile, ma pare un poco troppo diretto per i miei gusti Avventurieri non direi, piuttosto persone che girano per strada sbattendo contro piccoli furbetti. guardo fisso negli occhi il ragazzino E dimmi un poco, come avresti fatto a scoprire dove hanno portato la tua sorellina?
  13. non essendo un'avventura prefatta, e quindi non potendosi spoilerare nulla, forse leggere a grandi linee o il manuale d'ambientazione o almeno una wiki online potrebbe essere utile, anche solo per non rimanere straniti davanti ad elementi chiave del mondo di gioco
  14. diciamo che come riferimento temporale col mondo reale siamo attorno al 1500/1600, più o meno, o almeno io ho sempre inteso questo come periodo per il grosso dell'ambientazione, tolte cose come il treno folgore o simili quindi attrezzi del genere non credo che esistano, salvo richiederli a qualche esponente molto specializzato di determinati casati
  15. @Gigardos, ok che Eberron è un mondo molto steampunk, ma una saldatrice vera e propria non credo si possibile
  16. Huriel vedendo la ragazza piangere, non posso fare a meno di condividere il suo dolore. Non le dico nulla, perché già tutti hanno esternato ciò che penso anche io e la ragazza ha di sicuro bisogno di sfogarsi per bene. senza aver nulla da fare, controllo attorno se possono esserci dei sopravvissuti
  17. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Caserma Taverna
  18. Il colpo a bruciapelo di Amadeus colpisce l'ammasso di carne in un punto che, a giudicare dalle urla e dagli strepiti infantili che emette, deve essere molto critico. Agitando le braccia all'impazzata, il mostro non permette a Hector di trovare un'apertura, ma alla fine si "riduce" ad assestare un fendente quasi disperato, che però riesce a ferire la schiena della creatura in profondità. Witt evoca dal nulla fulmini e saette, che per vostra fortuna si concentrano solo sul vostro nemico, che però non sembra accusare troppo la cosa Il mostro si concentra su Amadeus, facendo scattare in avanti la sua testa da bambino ed aprendo la bocca, irta di denti triangolari, aguzzi come pugnali. L'halfling ha appena il tempo di accorgersi del dolore alla spalla, che di colpo perde la sensibilità ad ogni arto, rimanendo fermo ed immobile come una statua NdM: Amadeus è paralizzato (P sul quadretto), ogni turno puoi fare un ts per uscire dalla condizione ed agire normalmente
  19. Voignar ha risposto a Tasha a un discussione The Blight in The Blight
    Aderin ignorando il piccolo, mi guardo intorno per controllare che non sia un qualche trucco o simile
  20. Tayschrenn Più sono grossi più fanno rumore quando cadono... penso vedendo sia il bugbear che il Giudice cadere a terra moribondi. Spero solo che l’omone possa resistere per qualche attimo ancora, perché al momento la cosa più pressante è eliminare il goblinoide
  21. Alkidamas, Bernabeus, Vur Lycos
  22. Se il master ti fa usare quella possibilità, che non ho presenta al momento tanto di guadagnato, non so di preciso che rarità abbia una cintura della forza dei giganti ma se è adatta ad un pg di sesto chiedila pure; non so se possa funzionare anche con desiderio, salvo favori enormi che verranno riscossi durante la campagna per il resto, i requisiti non sono difficili da soddisfare, sia usando un point buy sia la stringa standard, basta fare un poco di attenzione a dove si mettono valori e modificatori; per questo ti consiglierei di decidere per bene che pg tu voglia giocare, sia come stile, se più da corpo a corpo o più incantatore, e quale razza usare. Se parti da paladino meglio avere almeno 15 in forza, per poter usare le armature pesanti, ma questo vuol dire investire di più in carisma e costituzione, a discapito di cose come intelligenza e destrezza; come generate le caratteristiche?
  23. per multiclassare paladino mi pare tu debba avere come minimo 13 di forza, ma potrei sbagliare; in generale ti converrebbe comunque un punteggio decente a forza se pensi di puntare su un multiclasse del genere in generale il biclasse paladino/warlock non ha grandi problemi, salvo la gestione accorta degli slot incantesimo per i vari punire; vuoi essere più paladino o più warlock? perché anche da questo può dipendere che tipo di build tu voglia fare. In generale come accoppiata "vincente" potresti fare warlock immondo con patto della lama, paladino giuramento della vendetta/conquista (dipende da quanti livelli vuoi prendere); suppliche ti consiglierei almeno la sempreverde Deflagrazione Agonizzante, e magari Improved Pact Weapon se vuoi poter usare anche armi a distanza come arma del patto Non ho capito, in sincerità, la parte sul chiedere al patrono un oggetto o un desiderio: è un qualcosa di background che devi concordare col master?
  24. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Caserma Taverna
  25. Grazie a tutti per la risposta, alcune cose sono state allungate perché altri erano più indietro e volevo evitare di “bloccare” un giocatore perché altri erano rimasti indietro, oppure interrompere una giocata solo per andare “avanti veloce”

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