Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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		Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
		
		Egnir Si, la proposta è buona dico, palesemente poco interessato alla sorte di un tale rifiuto della società. Presto attenzione quando iniziano le domande interessanti, per esempio la magia di questo “sentenza” ed il mostro
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		TdG Curse of Strahd
		
		Scendete nell’acqua che quasi vi arriva alla vita, camminando sul terreno irregolare arrivate infine sulla piattaforma centrale. Avete a malapena il tempo di uscire tutti dall’acqua, che una strana nenia inizia a risuonare dalle pareti tutt’intorno; tra la nebbia scorgete le figure di uomini e donne, intenti a cantare con le mani alzate in segno di adorazione
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		TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
		
		Tayschrenn Legge, legge, legge, ma poi è il primo a trattare coi ricattatori; lo voglio vedere quando proveranno a corromperlo... Signor capo goblin, lei capirà che, pur sembrando un accordo vantaggioso per entrambi, mi pare un poco troppo gravoso sulla nostra sola parte; come dire... chi ci garantisce che non ci sia una trappola nelle altre gallerie, che lei non ucciderà il suo ostaggio ora, o che non proverà a farlo dopo? Aggiungo che, date le condizioni dell’ostaggio stesso, potrebbe non vivere abbastanza da vederci tornare depongo la spada a terra, alzando le mani ed avvicinandomi lentamente alla scalinata disarmato come sono, mi consente di avvicinarmi per controllare lo stato di salute del suo ostaggio? Fatto questo, ci recheremo a compiere nostra parte dell’accordo
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		Vento di Sangue 2 - Parte 2
		
		Huriel un poco sospettoso di questa forma di magia, tengo il bastone a portata di mano, pronto all’uso. Con lo sguardo cerco di capire cosa vogliamo fare i miei compagni
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		TdG Eberron
		
		Jill, Darvin Jharal, Shania, Flos Bartò
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Alkidamas e Vur Lycos Bernabeus
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		Vento di Sangue 2 - Parte 2
		
		Huriel Ben poco interessato a questi discorsi su spiriti e roba simile, visto che i due nuovi arrivati paiono più interessati alla fonte che a qualsiasi altra cosa, mi avvicino a Pariya, domandandole col tono più gentile che posso come si sente, provando a fare del mio meglio per non guardare altro che il suo volto, e cercando nella bisaccia se ho qualcosa con cui permetterle di coprirsi
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		Cercasi sostituto
		
		Salve, ho letto che le candidature sono chiuse, ma provo comunque a propormi, anche come eventuale rimpiazzo più in là; l’idea è quella di un mago interessato a sviscerare i misteri della vita, uno scienziato buono ma che non si fa problemi a compiere esperimenti un poco “folli” se dovessero servire; meccanicamente sarebbe un trasmutatore, se concesso lo multiclasserei con l’artefice di Eberron
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		TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
		
		Tayschrenn Mi volto di scatto quando sento la voce del goblin, e non riesco a trattenere un sussulto quando riconosco l'uomo che tiene in ostaggio Le vie del sole sono infinite, ma questa proprio non me l'aspettavo penso riconoscendo il cavaliere. Non mi pare il momento migliore per indagare riguardo agli altri ostaggi, che i miei compagni sembrano sicuri ci siano, ma in ogni caso mi muovo in avanti, sventolando una mano verso il goblin Salute, permette? Tayschrenn, predicatore di Amaunator. Come credo che veda, i suoi compagni giacciono o morti o moribondi, tranne quello lì dico indicando il goblin superstite ora, come credo di capire, siamo tutti interessati a cessare lo spargimento di sangue il prima possibile, ergo se lei lascerà andare il suo ostaggio, noi lasceremo andare il nostro. Fatto questo, potremo parlare in maniera civile. Cosa rispondete?
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		Vento di Sangue 2 - Parte 2
		
		Huriel troppo preso dalla nostra compagna non mi sono accorto degli uomini che si avvicinavano, ad un primo sguardo non paiono pericolosi, ma meglio non abbassare la guardia; mi metto davanti a Pariya per sicurezza, prima di dire Sono Huriel, paladino di Sant Cunthbert mostrando il mio simbolo sacro
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Lycos Alkidamas Vur Bernabeus
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		Vento di Sangue 2 - Parte 2
		
		Huriel Flint, Drophar
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		Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
		
		@Alonewolf87, visto che dovremmo passare di livello, come avanzava Huriel? Tiro di dado o valore medio?
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		TdG Eberron
		
		Vicolo Strada
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		TdG Curse of Strahd
		
		tornate alla biforcazione del corridoio, prendendo l'altra strada; ben presto vi trovate a scendere delle scale strette e ripide, che vi fanno avanzare uno alla volta, dal basso sentite un freddo pungente, come se di colpo vi trovaste nei pressi di un ghiacciaio, accompagnato dall'odore dolciastro del sangue che vi aggredisce le narici, così forte da farvi quasi girare la testa dopo quelle che paiono ore, arrivate finalmente in una stanza quadrata, col pavimento coperto di nebbia grigiastra che si arriccia in alte volute lungo le pareti, disegnando appena il contorno di alcune nicchie nelle pareti; un dolce sciabordio d'acqua vi segnala che il grosso della stanza deve essere allagato. come fate il primo passo nella stanza, la nebbia al centro si dirada abbastanza per farvi scorgere un cubo di pietra nera, leggermente rialzato rispetto al resto della sala
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		Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
		
		Egnir Finito lo scontro, mi metto a recuperare le frecce lanciate, in attesa che il prigioniero si svegli e sia possibile interrogarlo
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		TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
		
		Tayschrenn Io capisco che al dio del sole non stanno simpatiche le ombre... ma con una freccia me lo dovevi spiegare? penso mentre cerco di capire come convenga agire. Senza perdere troppo, fisso il goblin più vicino, puntandogli il dito contro e dicendo Coraggio sgorbetto, quella era una freccia? ci sono ciechi che tirano meglio!
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		Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
		
		No, tutto chiaro; sulla scheda è segnato un bastone rotto come arma, volevo solo capire questa cosa
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		TdG Curse of Strahd
		
		oltre i libri e gli strumenti non c'è nulla di interessante nella stanza, e nonostante tutta la buona volontà non trovate passaggi nascosti, doppi fondi o qualsiasi altra cosa. Siete ad un vicolo cieco, l'unica pare essere tornare indietro da dove siete venuti
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		TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
		
		Tayschrenn Io non ho armi da tiro, ma qualche incantesimo per far danni lo conosco; un filino rumorosi però, non so quanto possano essere utili dico sottovoce
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		Warlock Hexblade consigli
		
		Dipende dalle statistiche che hai, in generale potenziare carisma e costituzione dovrebbe essere una priorità; altrimenti potresti prendere Warcaster per poter lanciare incantesimi in mischia con più tranquillità
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		TdG La Guerra del Nulla
		
		Vur Lycos Alkidamas Bernabeus
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		TdG Eberron
		
		
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		Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
		
		@Alonewolf87 ho dato uno sguardo veloce alla scheda; giusto due domande per capire bene: il bastone è “rotto” per motivi di bg o per qualcosa successo in gioco? È una cosa importante o solo una cosa successa ed a cui il pg si è adattato?
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		Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
		
		Salve a tutti, sono il nuovo giocatore di Huriel; cercherò di giocarlo il più possibile come è stato giocato finora, anzi chiedo aiuto a voi così da poter iniziare subito