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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. per chi è nella casa: anche se non dormite o simile, contate un riposo lungo mentre parlate con Ismark, per quanto riguarda dadi vita o recupero di incantesimi/capacità vorrei evitare un "avanti veloce" secco al mattino dopo, per poter introdurre per bene l'ultimo pg; ma se nessuno ha cose importanti da chiedere possiamo anche fare così
  2. Falshback casa Vi riunite tutti nella casa del borgomastro, dove Ismark riconduce quanti lo hanno accompagnato al funerale; l'uomo è pallido come un cencio, tremante dalla testa ai piedi, con gli occhi sbarrati dal terrore. Entra in casa e si dirige senza troppi complimenti ad una poltrona mezza distrutta, dove sprofonda col volto tra le mani; Ireena entra nella stanza, accompagnata da quanti sono rimasti nella casa con lei, e vedendo il fratello in quelle condizioni corre al suo fianco, domandandovi cosa gli sia successo. Dopo il vostro racconto dell'incontro con Strahd, anche la ragazza sbianca, e finalmente Ismark trova la forza per alzare gli occhi e parlare, rivolgendosi a Raquel Cosa c***o ti passa per la testa?! sbotta, la voce spaventata ed infuriata insieme volevi farci ammazzare tutti? Ti rendi conto di chi era quello, e di cosa gli hai detto? l'uomo respira pesantemente per qualche momento, per poi aggiungere Lasciamo perdere. Come vi ho accennato, domani mattina sarei dovuto partire per un viaggio, e per questo vi ho radunato come scorta. La destinazione doveva essere Vallaki, o al massimo Kresk come suggeriva padre Todrek, visto che il prete si è tirato indietro, optiamo per la prima. Ora, il problema: il Conte, nel nostro breve colloquio, mi ha chiesto di nuovo che Ireena si trasferisse al castello; non ho risposto dice quando la ragazza inizia a tremare leggermente e, più importante, mi ha imposto di non lasciare il villaggio. Temo che, se fossi con voi, ci piomberebbe addosso in poco tempo. Quindi, signori, devo chiedervi di accompagnare voi soli Ireena a Vallaki. Vi fornirò mappe e carte, oltre ad una lettera per il borgomastro per spiegargli la situazione i due fratelli vi guardano, aspettando la vostra risposta @MasterX Viktor
  3. T'cha ci mette qualche momento a rispondere, per poi assumere un'aria preoccupata e rispondere Allora... io non sono un grande esperto di questa roba, ma a memoria c'è una sola bestia che appare nei sogni e che "invita" dei cacciatori a trovarla. Ora, se stiamo davvero parlando della Bestia dei Cimenti, o Jabberwocky, o Ciciarampa, o come diamine lo chiamino dalle vostre parti, me ne tiro fuori. Ho moglie e figli, e l'idea di essere mangiato da quel coso proprio non mi interessa il tabaxi rimette le monete che gli avete dato sul tavolo riprendetevi i vostri soldi, pace alle vostre anime, e tanti saluti. Se troverò i vostri corpi, un giorno, vi darò degna sepoltura detto questo, T'cha aspetta per essere smentito, già mezzo alzato per andarsene il più lontano possibile Dory
  4. Munin poche cose mi fanno inc*****e più di essere interrotto mentre calcolo una rotta, non importa se si tratta di marinai rompip***e, onde enormi o strane formiche giganti. Sollevo una mano verso l’insetto più vicino, generando una piccola sfera di oscurità che scaglio contro di esso
  5. @Azog il Profanatore, scusa ma non ho capito bene il tuo ultimo post: siamo in combattimento ed iniziativa, giusto? Per quanto riguardo il mio pg: sono in lotta con una formica?
  6. Tanti auguri!
  7. Belial Complimenti a tutti, uno dei migliori scontri degli ultimi anni. Io provo ad occuparmi del cavallo detto questo, mi avvio verso l'unicorno
  8. Si, scusami ma ho avuto dei problemi con altre campagne, vado a rispondere subito
  9. Non conosco la classe, quindi non posso darti consigli per quella Riguardo l'intelligenza, un poco dipende da come intendi l'Intelligenza del tuo pg; mi spiego meglio: per come viene strutturato un personaggio, intelligenza può voler dire che ha una buona memoria, o che ha un modo di pensare molto logico ed analitico; per il puro "ruolaggio", potresti guardare alla caratterizzazione dei background, come il Sage, il Cloistered Scholar o l'Investigato, magari per prendere spunto
  10. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    L'hobgoblin guarda Jill, per nulla intimorito dalla minaccia di morte Avanti viperetta, impegnati almeno a farmi paura! Gli unici ad aver sentito qualcosa sono gli occupanti di un bar vicino, che però sembrano non aver interesse in ciò che avete fatto o farete, quanto piuttosto nelle loro birre
  11. La seconda parte è interessante, la prima mi sembra fatta in modo molto approssimativo tanto per riempire un poco e dare qualche esempio vago Tra l'altro, mi permetto di dire che trovo un poco approssimativa la definizione di "medievale" in riferimento all'ambientazione fantasy, un millennio circa di anni in cui l'Europa è cambiata in maniera così profonda sia sul piano sociale che urbano che andrebbe spezzettato secolo per secolo, generalizzando comunque situazioni e soluzioni estremamente diverse tra zone molto lontane; buono il suggerimento di considerare la vita un 20% migliore rispetto a quello del periodo di riferimento, ma credo sia opportuno specificare che si può farlo se ci si attiene al fantasy "classico" in un'ambientazione con vari incantatori potenti, o quantomeno una buona diffusione della magia
  12. I dardi magici di Alkidamas colpiscono la manticora alla schiena, facendola ululare di dolore. L'animale guarda per un attimo Bernabeus e Vur che cercano di placarla, e lei per tutta risposta si scaglia con gli artigli e con i denti contro la goliath, che viene salvata due volte dalla sua armatura, ma alla terza non riesce ad impedire che le unghie della manticora gli squarcino il fianco. Lycos interviene appena in tempo, convogliando le energie curative della sua fede verso la goliath (11 danni totali) Legenda: Vur; Bernabeus; Alkidamas; Lycos Procione Efimia
  13. descrivi tu entrambe le cose, se poi ci sono prove di caratteristica o simili descrivo io come per un normale png
  14. cosa intendi di preciso? se intendi un'interazione non meccanica puoi descrivere tranquillamente tu tutto quello che fa il lupo, allo stesso modo eventuali prove o simili
  15. sto cercando di accelerare un poco per inserire quanto prima l'ultimo pg, ma senza saltare nulla di importate; al massimo vi incontrerete una volta in viaggio
  16. Casa Funerale NdM: cortesemente rispondiamo sotto spoiler, grazie
  17. Munin Ah però, questa non me l'aspettavo mica dico quando realizzo il cambio di statura, guardandomi intorno stranito. Ascolto con attenzione le parole dell'uomo, memorizzando al meglio la forma e le caratteristiche dell'anello; quando la figura svanisce, mi guardo intorno, rivolgendomi ai miei due compagni Bene, qualcuno ha idea di dove sia la terra dei coboldi? E magari dove si trova quell'anello
  18. Munin mi volto verso la strega, terzo membro del nostro gruppo; abbozzo un sorriso idiota porgendole il braccio Melody, giusto? Mi fa l’onore? Dico ridendo, mentre mi avvio verso il portale
  19. 13 danni
  20. Mandato avanti, i due nuovi giocatori sono “introdotti” più o meno, rispondete sotto spoiler per cortesia
  21. La voce della bambina che esce dalla pietra pare placare un poco la manticora, che comunque rimane guardinga. Quando Vur si affianca al giovane umano, però, l’animale, sentendosi minacciato, decide di reagire. Con un guizzo della coda tre spinge grosse come dardi partono verso la goliath, due riescono a penetrarne la corazza, infilandosi in profondità nelle sue carni. Procione Pg Pauline
  22. Tayschrenn La proposta di lady Kristy credo che sia la migliore. Commento annuendo e sorridendo il punto è capire come fare per separarli ed evitare che ci calino addosso in dodici contro quattro. La cosa migliore potrebbe essere attirarne qualcuno qui. O andare subito al Gigante ed eliminare quanti sono lì. Detto ciò, lascio a lei, lady Kristy, i ragionamenti per qualche minuto. Sorella, possiamo parlare? dicendo questo, faccio cenno alla sacerdotessa di seguirmi

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