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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Il mezz'elfo, il nobile e l'oste vi salutano; Urwin manda con un cenno la cameriera a preparare una stanza, dicendovi che, nel caso lui non fosse al bancone, di parlare direttamente con lei o con sua moglie Danika. Wit non si accoda a voi, ancora impegnato con il suo colloquio privato con Karl Uscite, trovando N4 sulla soglia, guardato con evidente timore da tutti i passanti, che girano alla larga da lui e dalla locanda. Vi dirigete lungo la strada, arrivando alla piazza menzionata; una statua a grandezza naturale è al centro, su un basamento di pietra bianca, raffigura un uomo dall'aspetto saggio e pacifico, con le braccia leggermente sollevate e rivolto verso est, come a salutare il sole che sorge. In netto contrasto con l'espressione serafica della statua, davanti ad essa sono poste un paio di gogne, ed accanto è stato eretto un alto palo robusto, a cui sono appese tre gabbie, ognuna con dentro una persona, due uomini ed una donna in abiti logori, con le mani legate dietro la schiena ed i piedi che penzolano tra le sbarre; indossano tutti una maschera da asino, ed hanno al collo un cartello che recita "maliziosa infelicità". Alla gogna è chiusa una ragazza, più o meno della stessa età di Ireena, anche lei vestita in modo semplice, circondata da un paio di ragazzini che si divertono a pizzicarle i fianchi, ripetendo Ridi! Ridi! Ridi! immobilizzata in ginocchio, le braccia ed il collo serrati nella gogna, la ragazza può solo agitarsi e fissare infuriata i suoi aguzzini. Notate anche un terzetto di guardie, che se ne sta tranquillo seduto sul basamento della statua, lunghe lance appoggiate alle spalle, guardando senza interesse il tormento della prigioniera Witt
  2. Elured taccio, soddisfatto della reazione del damerino, aspettando che risponda alle parole zuccherose di Andross
  3. Esatto; ricordo che Flos, Shania, Jill, ma anche la stessa Monesti, conoscono l’ubicazione del palazzo di lady Odelys, così come di alcune entrate di servizio se volete un “supporto in game”, potete fare una prova d’intelligenza per vedere se ricordate le strade da prendere e come arrivarci da dove siete adesso
  4. Elured Non vedo perché dovrei citarti o mostrarti qualche prova. Stiamo solo dicendo le cose come stanno faccio una pausa, per nulla intimorito dalla rabbia plateale del damerino la ladruncola che disprezzi tanto è dietro le sbarre perché è stata trovata vicino alla scena del crimine. La stessa da cui tu, ed il tuo nobile sedere, siete scappati a gambe levate, o adesso, per come pare funzionare la giustizia in questa città, saresti anche tu in una cella. Ora, possiamo aspettare che inizi il processo, esporre questi fatti al tribunale e rivederci in caserma con qualche gendarme, o puoi finire la commedia e darci qualche elemento per trovare subito chi ha ucciso il conestabile, così viviamo tutti felici e contenti
  5. Nessun problema, tranquillo; spero che non sia successo niente di grave è che ora sia tutto a posto
  6. Elured Il problema è che la monsignora è molto sicura d'avervi visto uscire, tanto da informarne anche le guardie mi intrometto forse un poco troppo "diretto" nella discussione ad ogni modo, al momento sarebbe quasi più facile accusare voi, Moretti, che la ladruncola. Lei è stata sorpresa "in casa", e tutti in città sanno dove abita; tu sei stato visto andartene spaventato dalla sacerdotessa locale, "scappando" dal luogo del delitto. Ora, la ladruncola, che in città disprezzate tanto, ha un alibi perfetto per essere lì, il punto è capire se anche tu hai qualcosa di simile. Forse è il caso di sforzarla un poco, quella memoria
  7. Efimia riesce ancora a tenere la manticora a terra, permettendo agli altri di colpirla. In successione, prima il paladino, poi Vur, ed infine anche il Procione abbattono le loro armi sull'animale, che ulula di dolore, cercando quasi disperato di di liberarsi. Bernabeus usa la sua ultima fiala sulla goliath (10 pf) Sotto i vostri occhi, la manticora inizia a scomparire, trasformandosi a poco a poco, tra urla di dolore e grida di pianto, in una ragazzina dalla pelle blu come la notte, con lunghi capelli neri sporchi di sangue e fango e piccoli corni appuntiti che sporgono appena dalla fronte. I grandi occhi neri della ragazzina vi fissano, mentre trema da capo a piedi e si stringe ancora di più ad Efimia. Una tiefling... commenta il paladino Arellio, annaspando ed appoggiandosi alla spada ancora sporca di sangue. Il suono di un applauso vi fa girare, e con vostra sorpresa trovate l'incantatore in piedi, la testa ciondoloni come ubriaco, le gambe molli e le braccia che fanno movimenti ampi e scoordinati mentre battono insieme le mani Complimenti, davvero complimenti! Mi avete fatto un grande favore, devo ringraziarvi la voce si interrompe per un attimo ecco, vi darò un consiglio: statene fuori. Non vorrei che la prossima volta ci incontrassimo di persona detto questo, il corpo dell'incantatore cade a terra, come una marionetta con i fili tagliati Efimia Procione, Alkidamas
  8. È calato da poco il tramonto a Vallaki, sono più o meno le 18.00
  9. Elured vista la considerazione che hanno di Adele, ritengo che la cosa migliore dato il mio aspetto sia quella di rimanere calmo e composto, lasciando parlare gli altri almeno se non sarà necessario inserirmi guardo i due uomini armati, con i muscoli tesi, un poco a disagio vista la situazione. Moretti mi da la solita impressione di qualsiasi altro nobile io anni visto: forse tolti i modi untuosi, la faccia da sberle, i vestiti pieni d’orpelli ed il complesso di superiorità, forse potrebbe essere piacevole parlarci
  10. Giorno più, giorno meno si, poi dipende anche da quanto ne passate dietro le erbe, quanto ci mettete a trovare tracce e simili (e quanto a farvi sbranare)
  11. Piccola precisazione: durante la raccolta nelle isole vicino Bavria, per 3 giorni dovete fare la scorta ai raccoglitori, per 4 potete far quello che vi pare (cercare il Jabberwoky, esplorare le isole, portarvi a letto chiunque respiri, varie ed eventuali) il viaggio dalla cittadini dove siete al “bordo” dura cinque giorni di mare, poi ne dovreste contare almeno altri tre per arrivare alle isole che vi servono
  12. Non ci vedo nulla di male, se avete tempo possiamo iniziare già da subito come inserirvi nello spettacolo il mezzelfo chiude il tomo e si sistema gli occhialini sottili sul naso, prima di sorridere e tendere una mano verso lo gnomo molto lieto, Rictavio, artista itinerante. Alle brutte il nostro spettacolo sarà al festival, tra tre giorni I soliti inconvenienti che possono capitare ad una vigna risponde Urwin a volte si hanno ottimi raccolti, altri pessimi. Così va la vita pur continuando a sorridere, è palese che l'oste stia omettendo e glissando qualcosa di importante. Notate chiaramente i due uomini che giocavano a carte scambiarsi uno sguardo, scuotendo la testa Karla Watcher conduce Witt ad una porticina sul retro, facendogli cenno di andare oltre Witt
  13. Il nano soppesa anche questa volta le monete, guardando le due davanti a lui con le sopracciglia incurvate ed un'espressione dubbiosa. Alla fine scuote il capo, facendo un cenno ai due soldati che sono con lui; il terzetto si allontana, seguito dal resto delle guardie, mentre le due ciurme di marinai tornano ai loro tavoli, chiamando a gran voce le cameriere per ricominciare a bere come se nulla fosse successo
  14. https://imgur.com/gallery/kkydfPK dimmi se funziona
  15. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Seguendo il consiglio di Bartò, vi dividete nelle due strade. Jill, Jaharl e la sergente si infilano tra le bancarelle, scansando compratori chini sugli oggetti esposti e venditori che provano ad afferrarli per proporgli acquisti, con tutta la calca è difficile dirlo con precisione, ma dagli schiamazzi che arrivano dalle vostre spalle almeno un trio di goblin vi sta inseguendo. La calca e le cianfrusaglie a terra li rallentano, e, anche se nemmeno voi potete correre, non paiono in grado di raggiungervi in tempi brevi. Bartò, Flos e Shania, che coglie l'ultima occasione per scagliare un dardo di fuoco contro un goblin, mandandolo a terra lungo disteso con la faccia in fiamme, corrono per la strada libera, dando fondo alle loro forze per mettere quanta più distanza tra loro e gli inseguitori. Lo scalpiccio dei goblin pare arrestarsi di colpo, e poco dopo Flos quasi viene buttato a terra da un dardo di balestra che gli si conficca nella spalla (5 danni); ma per tirare i goblin si sono fermati, permettendovi di accumulare un discreto vantaggio
  16. Per cortesia, scrivete sempre nel topic di gioco, anche se a questi livelli non è che si possano fare tante azioni diverse, ma in ogni caso è sempre più semplice per me tenere traccia di tutto
  17. @Gigardos @bobon123 @Azog il Profanatore @Pauline95 @MasterX a quasi una settimana di distanza dal mio ultimo post, non vedendo risposta, domando: siete ancora interessati a questa campagna? ci sono cose che volete modificare? capisco bene che i combattimenti via forum sono molto lenti e difficili da seguire, ma purtroppo nemmeno si possono saltare o "accorciare" troppo
  18. Onde evitare confusioni e fraintendimenti: chi va nella strada con le bancarelle e chi va in quella libera?
  19. Io ti direi di lasciar perdere altri bonus e modifiche varie alle razze: lascia il talento extra a tutti e per il resto usa le razze per come sono sui manuali, senza stare ad aggiungere competenze in abilità o attrezzi il far scegliere i talenti da liste prefatte mi pare un’ottima idea: semplifica a te la gestione della cosa e fornisce agganci ai giocatori in game, oltre ad introdurre da subito degli elementi dell’ambientazione, come la Gilda dei ladri, il collegio dei maghi o la confraternita dei guerrieri; al massimo potresti fare una lista “neutra” per quei giocatori che non vogliono legarsi da subito ad un’organizzazione
  20. Il nano prende le monete che gli offre Tumaru, soppesandole un paio di volte con aria dubbiosa. Non sembra del tutto sicuro e guarda sia le due davanti a lui che la mezzelfa appena arrivata. Alla fine sembra convincersi, guardando la genasi Tocca a te dice tendendo la mano verso Alexis
  21. Non credo che ci sia un vero e proprio “lato negativo”, perché se tutti i personaggi hanno un talento bonus al primo livello più o meno dovrebbero avere tutti lo stesso livello di potere, soprattutto se elimini l’umano variante, unica razza che rimarrebbe sotto tono proprio perché il bilanciamento è basato sul fatto che sia l’unica ad avere un talento fin da subito Potresti avere dei personaggi un poco più forti di un normale pg di livello 1, ma non credo che diventeranno così più potenti da costringerti a ricalibrare del tutto gli scontri; questo poi dipende da cosa giocano, che talenti prendono e da come si approcciano alle missioni Mi crea dubbi più che altro l’eliminazione della razza umana variante, come la intende il giocatore (o tu come master)? Non esistono gli umani, nel senso che sono estinti? Esistono ma non sono selezionabili come razza? E, collegando alla creazione dell’ambientazione, quale razza li sostituisce?
  22. Se ti interessa solo Cunning Action (azione scaltra mi pare), allora potresti anche prendere solo i primi tre livelli da ladro, così da sbloccare l’archetipo dell’assassino ed avere competenza nel kit da avvelenatore In generale sia il ladro che il monaco sono due classi “difficili” da multiclassare, perché o guadagnano nuovi privilegi o potenziano i privilegi che hanno con i livelli; secondo me, non conviene cercare di pareggiare le classi, facendo magari monaco 10/ ladro 10, ma piuttosto concentrarsi su una classe per portarne avanti l’archetipo fino ai livelli più alti a memoria, per multiclassare nel ladro devi avere destrezza 13 o superiore, per multiclassare il monaco destrezza 13 e saggezza 13; multiclassando temo tu perda almeno un incremento/talento, quindi valuta bene, in base alle statistiche che hai, se poi potenziarle con gli incrementi o prendere dei talenti; in generale al monaco non gliene servono tanti, e sostituendo Mobilità con la capacità del ladro non me ne vengono in mente di altri essenziali
  23. Mentre N4 esce nell'indifferenza generale, Karl si rivolge a Wit Però, ne sapete fare di professioni, mancano solo oratore e prostituto e poi potreste soffiare il posto al borgomastro. ride tra se, per poi farsi più serio dite che un uomo deve guadagnarsi da vivere con le proprie mani, e se volessi aiutare quest'uomo offrendogli un modo per farlo? dice, indicando col capo il fondo del locale, invitando in modo palese il bardo a seguirlo Intanto, il secondo fratello pare essersi accorto del resto della comitiva Piacere mio, Nicolaj Watcher parla ancora con voce impastata, spostando a casaccio lo sguardo su di voi questo vino è fantastico, vero? Voi sacerdotesse lo potete bere, il vino, giusto? Non è che è un peccato, o roba del genere? sebbene sembri parlare a Raquel ed Ireena, fissa imbambolato Amadeus no, perché non mi piace far peccare la gente, almeno non questi peccati... l'avete capita? L'oste sorride, scuotendo la testa Quello che bevete è vino di tre anni fa, invecchiato in botti di rovere, sigillate con cera, in cantine sotterranee. E, purtroppo, da tre anni non se ne riesce a produrre più. Pessima uva, pessimo terreno, pessimo tutto. Se versassi il piscio di un mulo nei bicchieri, sarebbe vino migliore di quello che produciamo adesso L'uomo al tavolo solleva appena lo sguardo all'arrivo di Silkan, continuando a scorrere le pagine del suo manoscritto, indossa una lunga tunica giallastra, con pantaloni più scuri e fini occhiali da vista, appoggiato al tavolo c'è un bastone da passeggio intagliato. Da questa distanza, è più facile notare le orecchie leggermente appuntite, che lo qualificano subito come mezz'elfo Ripasso per questi giorni, signore. Le esibizioni di un circo itinerante vanno preparate con cura mezz'elfo; appena posso vedo di fare un post con tutti i png che avete incontrato in taverna https://imgur.com/gallery/VlgcSVQ
  24. Sarzarin Invece di fare il martire, prendi un arco o una spada e preparati per quando entrano dico all’elfo, imbracciando il mio arco e cercando di colpire il bersaglio più vicino alla catapecchia
  25. Non lo sai, ok che conosci la città, ma sei molto lontano dai quartieri che conosci bene

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