Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Cerco Giocatori per campagna Hunger Games
Scusami, ma invece di fare le cose così complicate: Tieni solo guerriero, ladro e monaco come classi, proibendo le sottoclassi che hanno accesso alla magia; solo razza umana, standard o variante da manuale del giocatore; niente cose inventate date dal distretto o altro, visto che ci sono già i background del manuale secondo me così è più semplice e più gestibile
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Cerco Giocatori per campagna Hunger Games
Anche io sono interessato, ma concordo che tenendolo con giocatori singoli si potrebbero creare problemi; magari facendo a squadre, il gruppo dei pg contro altri gruppi simili, la cosa potrebbe essere più interessante ed equilibrata l’altro dubbio, per la questione della cornucopia e dell’equipaggiamento, sono le classi magiche, potendo usare trucchetti ed incantesimi per far danno; magari si può pensare di limitarle in qualche modo, magari usando solo classi senza incantesimi?
- ...Ma una giocatina demenziale a Brancalonia?
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Falshback CR45H Flashback Jill Il professor Farlfin alza le mani come a difendersi, sorridendo nervoso, dopo un paio di tentennamenti, alla fine vi dice Non ne conosco i dettagli nemmeno io, ma pare che sia stato trovato un complesso sotterraneo, chiuso da una porta che Clorissi ancora non è riuscito ad aprire si guarda intorno prima di continuare forse, e dico forse, dovremmo riuscirci con un congegno che abbiamo fatto arrivare. Ed ovviamente, dopo ci serviranno dei volontari per esplorare il complesso. Mi pare di capire che vi stiate proponendo voi? termina con un sorriso furbo
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TdG - La Grande Caccia
Doryen Alexis e Tumaru
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TdG Curse of Strahd
Vi avviate verso la strada, scorgendo in fretta la struttura: una grande costruzione in pietra, a due piani, chiaramente progettata sia per essere un magazzino che un'abitazione, a giudicare dai camini. Tutt'intorno si stende la vigna, lunghi filari a perdita d'occhio, che perfino dalla vostra distanza potete scorgere essere carichi d'uva e pronti alla vendemmia. Il grosso del gruppo avanza a passo lento dal sentiero, scrutando le file di piante ai loro lati e la costruzione di fronte a loro, tutto palesemente abbandonato da giorni. Amadeus si infila tre i filari, appiattendosi a terra assieme al suo lupo, mentre Xulene avanza leggermente avanti al gruppo, pur senza essere vista per l'incantesimo di Witt. Nel silenzio pressante, gli unici rumori sono i vostri respiri ed i cigolii dell'armatura di N4 Xulene
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TdG La Guerra del Nulla
Il fuoco è molto importante, ma per fortuna non è inverno ed al Valico non farà così freddo dice Amarisia, sorridendo ad Alkidamas ma dovremo stare attenti a non far vedere il fumo, o la luce, altrimenti potremmo finire nei guai. Dal momento che nessuno di voi ha altre domande, e che l'ora si è fatta tarda, rimandate altre discussioni al resto del viaggio. Al mattino vi incamminate, proseguendo spediti vero la vostra meta. Le grandi montagne iniziano ad apparire all'orizzonte, ingrandendosi a vista d'occhio mentre vi avvicinate. Il terreno attorno a voi si fa ben presto collinare, ma lasciate quasi subito il sentiero per infilarvi tra conche e spelonche, fino ad arrivare al Valico vero e proprio: le cime dei monti paiono come separate da una mano invisibile, il cielo è una spaccatura frastagliata in alto, pochi alberi si aggrappano alle pareti scoscese ai vostri lati, che procedono ben oltre la vostra vista, quasi congiungendosi al limite del vostro campo visivo. Come stabilito, Amarisia vi conduce alle grotte; arrivati a circa 300 metri dall'imboccatura, la ragazza si volta verso di voi, dicendo Converrebbe lasciare i cavalli ed andare a piedi, possiamo affidarli a Krek? Te la senti? E poi, qualcuno viene in avanscoperta con me?
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Al mattino, tutti voi studenti venite raccolti nella sala centrale della locanda, dove il professor Farlfin ripete l'appello e poi vi conduce alla piccola carovana. Venite fatti salire su delle carrozze rinforzate, abbastanza robuste da sopportare le strade sterrate del luogo, ma al contempo relativamente comode. Venite divisi negli stessi gruppi delle camere, e per un paio di ore non avete altro da fare che conversare tra di voi ed ammirare il panorama. Anche se molto vicino alla città, è chiaro che Xen'drix sia ben diverso dal Khorvaire: le piante sono diverse, con grossi tronchi e numerose liane che le uniscono, risuonano i versi di animali che non riuscite ad identificare, e perfino a quest'ora del mattino l'aria è afosa e calda. Arrivate allo scavo dopo circa quattro ore di viaggio: la zona boscosa è stata delimitata abbattendo gli alberi in un ampio cerchio, per poi procedere allo scavo vero e proprio della struttura. In un'area di qualche miglio, singole buche quadrate di diversa larghezza sono delimitate da pali e corde, e sporgendovi dai finestrini potete vedere porzioni di muro che spiccano dalla terra nera, ogni blocco di pietra grande quanto un umano adulto. Scendete in quello che è uno spiazzo leggermente rialzato rispetto allo scavo, pieno di tende e di tavoli; c'è un costante viavai di persone: studenti che entrano ed escono, reggendo taccuini di appunti o pezzi di vaso; uomini armati che si danno il cambio; piccoli gruppetti che discutono animatamente. Vi radunate tutti sotto lo sguardo del professor Farflin, che subito viene raggiunto dal suo collega Bene gente, benvenuti allo scavo Clorissi, che sono io lo gnomo che sta parlando, alto, sporco di terra, con i capelli e la barba neri tagliati corti, vi squadra uno ad uno con un'espressione arcigna ben poco gnomesca ci abbiamo messo anni a trovare questo sito, ed anni a recuperare e catalogare tutti i reperti. Fate attenzione, perché questo non è solo un trampolino di lancio per gente come voi, ma è anche un'enorme occasione per approfondire la cultura e la storie dei giganti. Adesso, visto che siete in netto ritardo scocca un'occhiata velenosa a Farflin, che fischietta indifferente parteciperete allo scavo pomeridiano. Andate a prendere una tenda vuota, divisi nei vostri gruppi, poi ci rivedremo qui per il pranzo e la divisione dei compiti NdM: sono le 11 del mattino CR45H Jill
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Topic di Servizio Eberron
Cosa hai scelto alla fine?
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Topic di Servizio Eberron
No no, ma ho avuto problemi ad aggiornare il post, perché stavo ricontrollando un paio di cose domani mattina andiamo avanti
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TDS le orde dell'oscurità
Io ci sarei, ma con un ritmo molto blando; l’unica cosa è che mi piacerebbe una trama portante anche minima, tipo il classico mago malvagio da fermare e simili, se è più comodo un modulo d’avventura per il pg non saprei, ho un bel po’ di personaggi in mente, vedo quale “concretizzare” nel caso
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TdG La Guerra del Nulla
Il valico è lungo circa una ventina di chilometri inizia a dire Amarisia molto largo nella sua strada principale. Ci sono alcuni sentieri secondari, che si snodano su e giù lungo i fianchi della montagna; se va progettata un'imboscata, o una qualsiasi azione di pochi soldati, sarà su quelli. Ci sono alcuni punti importanti: un piccolo sistema di grotte sulla parete est, grande abbastanza da farci entrare una cinquantina di persone, e collegato con dei tunnel alle terre a nord; ad ovest ci sono un vecchio tempio e delle sorgenti, che potrebbero essere una buona scorta d'acqua. Se gli hobgoblin conoscono almeno un poco la zona, qui è dove manderanno i loro esploratori o un'avanguardia. Direi che sono quelli i punti da controllare per primi
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Topic di Servizio Eberron
Io online uso Wikidot 5e, lo trovo molto utile e pratico L’amuleto e l’orb vengono dalla Xanathar Guide
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Topic di Servizio Eberron
Onde evitare altri problemi con memoria e correttori: questo è il messaggio originale per l’equipaggiamento @Cuppo, se vuoi possiamo fare l’incontro sotto spoiler; questo come tutto quello che avete fatto non influenzerà direttamente la prima “missione”, che sarà appunto allo scavo, al momento avete parlato tutti con png che potrebbero darvi missioni secondarie
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TdG Curse of Strahd
Ma che bella battuta, non l'ho mai sentita prima, guarda risponde Davian, con un sorriso sghembo che fa ben capire quanto abbia gradito non credo d'avere altro da dirvi, se non che non ci sono altri miei famigliari alla vigna. Quanto ai druidi, fino a ieri ce n'era solo uno, ma oggi pare che ci sia movimento. Per il resto, non saprei, siete voi a frequentare veggenti, non vi ha detto nulla?
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Topic di Servizio Eberron
scrivo qui prima di andare avanti: @Alonewolf87 @MattoMatteo, in teoria avete finito i vostri giri e, mi pare di capire, non volete fare altro fino al giorno seguente; @Cuppo, tu vuoi fare qualcosa dopo il combattimento? Proposta per non "bloccare" mezzo gruppo: mandiamo avanti al giorno dopo, con la spedizione al sito archeologico, e @Cuppo e @MasterX finiscono le loro giocate solitarie come flashback sotto spoiler?
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TdG - La Grande Caccia
Alexis e Tumaru Doryen
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Topic di Servizio Eberron
Sono poco potenti, certo, ma considerando che siete al livello 3 penso che si possa cercare qualcosa di utile o che caratterizzi il pg banalmente, c’è il dark shade amulet, specifico per warlock e che ti permette una volta per riposo lungo di lanciare un cantrip che non conosci; l’orb of direction, che è una bussola; oppure una pozione di cura, che è sempre utile
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TdG Curse of Strahd
Non vi ha accennato al fatto per un motivo ben preciso prosegue Davian meno gente conosce la vera natura dei Portatori delle Piume, meglio è. Ad ogni modo, non sono un vostro nemico, semmai quello che pagherà il vostro compenso; quanto a simboli di sacralità e simili, non ne so nulla, a meno che uno dei miei nipoti non si sia convertito di colpo. Abbiamo dei vecchi pendenti, amuleti e cianfrusaglie varie, roba che mi è stata passata da mio nonno ed a lui da suo nonno, potrete darci un’occhiata una volta finita questa storia sorride poi a Xulene, scuotendo un poco il capo ed eccoci al punto importante… coraggio, quanto volete? Il compenso è troppo basso, il premio è troppo basso? Ve li alzo entrambi di 50 monete, ma rivoglio anche la ghianda. 200 a testa e 100 a druido morto, con una prova dell’uccisione s’intende, i primi quando rimetterò piede nella mia vigna, i secondi quando riavrò la ghianda. Ah, ed il permesso a rovistare nella collezione d’antichità di famiglia
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
CR45H Amber Jill Jaharl
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Capitolo I La Ribellione
Thurgus Capisco, ed sai qualche sua impresa che potresti raccontarmi? Bene… elfo ed ex sicario del nemico… l’accoppiata vincente per farmi diffidare di lui…
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TdS Curse of Strahd
Non ha cambiato aspetto con un incantesimo simil Polimorph o con un oggetto che ne emuli l'effetto, fate pure le vostre deduzioni su come abbia fatto
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TdG Curse of Strahd
Domanda legittima, certo risponde il corvo, saltando a terra e prendendo a zampettare verso di voi peccato nessuno di voi abbia imparato a rispondere, prima di chiedere. L’educazione non rientrava nei vostri studi? Sotto i vostri occhi, il corvo prende ad ingrandirsi, assumendo a poco a poco tratti umanoidi: le ali si allungano e raddrizzano, mentre le zampe si irrobustiscono ed il becco si accorcia diventando simile ad un naso. Dopo pochi attimi, davanti a voi c’è un uomo anziano, avvolto in vesti lacere ma di buona fattura; gobbo e con una folta capigliatura biancastra E adesso, spiegatemi questa storia del ladro e del corvo sul trespolo; poi passeremo alle cose importanti, tipo il vostro compenso la voce dell’uomo è rimasta gracchiante, anche se un poco più bassa Adrian tossicchia piano, cercando di introdursi nel discorso Signori, vi presento mio padre, Davian Martikov, capo della famiglia… A te chi ti ha interpellato? So presentarmi da solo, aspetterai che sia sotto terra per parlare per me! Davian, più lesto di quello che potrete presumere, assesta una manata dietro il capo al figlio Anlaf
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Capitolo I La Ribellione
Thurgus Mi dispiace dico al nano, senza preoccuparmi troppo dell‘allestimento dell‘allarme posso chiederti se sai qualcosa sul generale? È la prima missione che fai con lui?
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TdG Curse of Strahd
Adrian guarda Witt che si rivolge al corvo, a bocca spalancata, per poi girarsi verso il volatile, che fissa tutti con aria imbronciata e, quasi, infuriata Oh ca**o… dice Adrian, alzando gli occhi al cielo E quanto vi avrebbe offerto, questo idiota? Dice il corvo, fissando dritto negli occhi Witt E, soprattutto, che era quella filastrocca?