Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Pyros88

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88

  1. Valinor (magus) Mentre corro giù di corsa per cercare di acciuffarla nuovamente. "È un vero tesoro vivente ragazzi, dobbiamo acciuffarla. Qualcuno vada a bloccare l'uscita, l'altro stia alle scale. Io provo a prenderla." Sfortunatamente la lucertola è veloce e non posso perderla di vista, quindi andare a recuperare da terra la mia arma per infilzarla non è un'opzione valida ahimè. Quando la vedo scavare mi tuffo su di lei per prenderla prima che scappo via dal pertugio.
  2. Nezu (rattoide ninja) "Creare una vera e propria palizzata ha l'intrinseco problema di essere un processo lungo e dispendioso e non sappiamo se riusciremo a portarlo a termine in tempo. Forse potremmo limitarci ad usare le case al limitare del villaggio come parte delle mura e creare delle palizzate negli spazi fra di esse. Ma credo che la cosa più importante sia addestrare gli uomini così che in futuro essi possano fare lo stesso con le generazioni successive. Non penso abbiate armi a disposizione, giusto? Un fabbro non farebbe in tempo a creare delle lame per tutti voi, ammesso che ne sia capace. Credo che la cosa migliore sia addestrarvi nell'uso di armi ad asta che per altro necessitano di meno perizia e meno metallo per forgiare la punta in cima ad esse. Quanti archi avete nel villaggio? Qualcuno che sappia costruirli da mettere al lavoro a tempo pieno?" chiedo cercando di farmi un'idea su come procedere, la situazione era alquanto difficile.
  3. non saprei, sir soccio si è collegato ieri a quanto vedo, ma per il resto non lo vedo star gestendo questo pbf nonostante il ritorno di Alonewolf a postare dopo la lunga pausa natalizia. Un vero peccato. diamoci ancora fino a venerdì e vediamo se si fa vivo, va bene?
  4. credo che anche questo pbf sia morto. Considerare poi che abbiamo cromagnon che è inattivo da giorni su tutti i pbf e sul forum e sarebbe l'ennesimo player/personaggio da sostituire.
  5. situazione? ☺
  6. Orestas (umano meridiano mercenario) "A me sembra una pazzia. Abbiamo un ponte così vicino." dico a tutti, stupefatto da tanta cocciutaggine nell'intraprendere la strada più difficile. "Io vado di là, attraverso e vi raggiungo da questo lato. A dopo." dico incamminandomi di tutta fretta verso il ponte.
  7. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Ottimo, sarebbe?" chiedo a bassa voce ed in tono interessato. Sentitala risposta propongo sempre a bassa voce: "Secondo me dovresti cercare un sentiero percorribile da un carretto od un varco nella foresta e delle tracce delle sue ruote. Se lasciavano le casse nel bosco nei pressi del villaggio, le dovevamo abbandonare abbastanza addentro alla foresta da non essere visti, loro e poi le casse, dai paesani o da chi avrebbe percorso la strada principale. Immagino che quelle casse pesino e che quindi sia poco pratico trasportarle a braccia per la foresta, lasciando inoltre il carretto abbandonato in mezzo al sentiero. Non ne convenite?"
  8. Nezu (rattoide ninja) "Maestoso il ciliegio al centro del villaggio. Quanti anni avrà Kurama-Sama?" chiedo all'anziano per fare conversazione. Inizio a valutare i contadini dalla corporatura per capire che cosa insegnare loro. Quelli più forti e robusti saranno adatti per il fronte mentre quelli più magri sarà meglio assegnargli delle armi da tiro o dei ruoli in seconda linea con delle armi ad asta.
  9. adesso vedo, magari riesco a partecipare comunque.
  10. noi i cavalli li abbiano da inizio avventura e li abbiam infatti lasciati sempre nelle stalle della locanda essendo che ci muovevamo in città.
  11. non so forse c'è da far più roba, mi pare che i pg della nostra avventura fossero partiti con più abilità del normale.
  12. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Benissimo. Signora le daremo una moneta d'argento se ci farà trovare qualcosa da mangiare a colazione e cena, sempre che sia brava a cucinare. Che ne dice?" le propongo un po' per comodità un po' perché impietosito dalle condizioni in cui versa casa sua, come tutto il villaggio d'altronde.
  13. ragazzi io non so se ho il tempo di stare a rifare la scheda e riportarla come prima, nemmeno so bene come, certe regole non me le ricordo e non ho tempo di ripassarle. lascerei quindi il posto ad altri più disponibili. Io in questo periodo ho tempo solo per giocare le ruolare pbf che ho già e non per fare le schede, soprattutto con sistemi che non conosco bene.
  14. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "È che come le dicevo sospettiamo si siano inoltrato nella foresta per qualche ragione e la bestia li abbia poi seguiti, in fondo tutte le sparizioni sono avvenute nella foresta, è logico pensare che in qualche modo abbiano avuto a che fare anche loro con essa. Conoscete da queste parti un qualche sentiero per la foresta, anche abbandonato, e percorribile da un carretto?"
  15. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Ed in quanti andati nella foresta sono spariti? Erano cacciatori e taglialegna? Avete visto per cado anche il pescivendolo addentrarsi nel bosco con il suo carretto?" chiedo con la mia solita cortesia e sfoggiando il mio brillante sorriso
  16. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Sapete il capofamiglia di questa ultima tragedia passava di qui a vendere il pesce con il suo carretto. Pensiamo possa essere stato seguito dalla bestia da qui fino a casa sua anche se ancora non ci è chiaro per quale ragione non lo abbia attaccato lungo il tragitto. Forse ne ha seguito la traccia odorosa di pesce. Voi lo conoscevate? Vi forniva qualche pesce per la locanda?"
  17. ma infatti non c'era una tradizione della magia autodidatta?
  18. Willebrod Brewster (umano studioso) Vedo il giovane Knochen reagire male alla vista della cara vecchina che di aveva ospitato e che si era presa cura delle nostre ferite quando nessun altro voleva accoglierci ed anzi ci avrebbero scacciato volentieri. Capisco il suo disappunto però non è il momento di metterci tutti nei casini rivelando che abbiamo avuto contatto con lei di recente. Mi avvicino a lui e gli pongo una mano sulla spalla e stringendola, ma senza essere doloroso e guardandolo negli occhi con lo sguardo di chi vuole che l'altro si calmi e stia fermo; non c'è fastidio in esso, solo preoccupazione.
  19. quanto abbiamo accumulato finora a testa per la missione? 50000 diviso 5? Quindi 10000 a testa giusto? master ho dimenticato di chiedere al ragazzo il nome e cognome del padre. Possiamo saperli? Grazie
  20. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Ci fermeremo per la notte e probabilmente per più di una. Siamo qui per indagare sui mostri che stanno infestando la foresta di Jutgheir. Un mostro si è spinto fino a Dawnstar e ha massacrato un paio di giorni fa un'intera famiglia." dico in toni serio alla signora, osservando la sua reazione.
  21. un anello contro la lettura mentale mi farebbe molto piacere. 🙄 ahahah
  22. Nezu (rattoide ninja) Giungiamo al villaggio accompagnati da Pagu e Ragu, palesemente felici di essere tornati a casa ci condivido dai loro compaesani che ci accolgono con evidente commozione e speranza. Veniamo accolti con tutti i riguardi dal capo villaggio accompagnato dalla sua splendida figlia. E qui mi sorgono già due domande, sicuramente condivise anche da mio fratello: Perché i banditi, che non sembrano fare sconti a nessuno, non hanno ancora rapito una ragazza così bella? E che significato hanno quegli occhi azzurri? "Buongiorno Kurama-Sama. Non vi disturbate, state partendo fin troppe privazioni a causa dei saccheggi dei banditi. Faremo un pasto abbondante per festeggiare solo quando avremo risolto questa spiacevole faccenda. Inoltre se riusciremo a liberare e riportare le ragazze al villaggio, avrete molte più bocche da dover sfamare."
  23. pensavo che in game avessimo solo quella della città. correggo subito il post

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.