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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. e poi c'è Unto! Ci strofino la faccia e ci imburro la padella. 🤣
  2. Flurio Pascolari (umano mandriano) Lascio andare mio cugino e lo straniero canterino a fare la legna. "Fate attenzione." dico loro anche se il bosco è relativamente sicuro. Detto ciò tolgo dalla schiena del mio cavallo diversi equipaggiamenti che vi avevo legato ed inizio ad allestire il capo per la notte, iniziando a disporre dei sassi nei dintorni per delimitare il futuro fuoco da campo. "Stasera conviene mangiare ancora i frutti di bosco, ma nel caso qualcuno volesse cucinarsi dell'altro, io ho fon me padella e pentola."
  3. si me l'ero persa anche io.
  4. notiziona!!!!!! 😃 Zellos è tanto bravo quanto particolare nelle sue campagne, basta vedere i suoi pg. 😜 Potrebbe fare molto per Symbaroum con il suo stile, se si cala nello spirito norreno. 😊
  5. Gork (mezzorco barbaro) Mentre aspetto l'inizio del diversivo osservo le mura di fronte a noi cercando di notare se dietro alle merlature si noti il profilo dei soldati di guardia e se essi si muovano quando l'attacco incomincia. Osservo anche l'alta torre direttamente di fronte a noi e se vi siano delle finestre aperte e non sbarrate abbastanza larghe da farci passare e non troppo in alto da non poter essere raggiunge dai nostro rampini. Osservo poi il terreno in cerca di trappole che il nemico potrebbe aver disposto intorno all'insediamento prima della prevedibile reazione di Hillmound. "Date tutti un'occhiata alle mura. Vedete uomini di ronda? Quando entreremo in azione, muoviamoci piano controllare il terreno e dove mettete i piedi, potrebbero esserci delle trappole." @master
  6. hai ragione master, in genere scrivo di più ma a difesa mia dico che non ho voluto esagerare perché mi aspettavo avresti fatto delle prove di stealth nell'attraversamento del corso d'acqua con le eventuali conseguenze se qualcuno avesse fatto casino.
  7. le master donna, croce e delizia, ma finora,sono state tutte estremamente scostanti e hanno sempre mollato dopo poco e senza avvisare. siamo le loro nuove barbie & ken
  8. Felix Carabàs (felinide rodomonte) "Sono d'accordo."
  9. Nezu (rattoide ninja) zumi
  10. Indiana Ferus (felinide archeologo) durante il viaggio Giungemmo infine alla meta tanto agognata, ma nulla ci aveva preparato o fatto minimamente immaginare quello che ci si parò di fronte: una vasta isola circondata, almeno così supponevo non avendone la certezza fintanto che non l'avessimo circumnavigata, da una muraglia immensa, ciclopica. Non avevo mai visto nulla di simile, nemmeno i giganti arrivavano a costruire strutture di queste dimensioni. Che fosse abitata da creature ancor più imponenti di loro? Ai loro occhi forse saremmo risultati addirittura formiche. master Navighiamo verso oriente affiancando quella scogliera artificiale per qualche tempo finché non giungemmo in un punto dove sulla parete era incastonato un colossale portone, tale per cui, se aperto, la Regina dei Mari avrebbe potuto tranquillamente passarci attraverso. Siu entrambi i lati accanto ad esso c'è un molo in pietra da cui partono due scalinate che conducono a due porte, stavolta su misura per creature della nostra taglia. Fra meraviglia e sconcerto, ci viene ordinato di salire su una delle scialuppe e dirigerci verso il pontile ed accedere alle mura da una od entrambe quelle porticine sperando che da lì si potesse accedere al meccanismo che avrebbe permesso all'immenso portone di aprirsi. Prendo tutto l'occorrente per il nostro primo incarico e salgo sulla scialuppa assieme agli altri ed al nano Thornoth, uno degli altri tre avventurieri assoldati dal barone e che erano già sulla nave quando giungemmo assieme a lui all'inizio di questo nostro viaggio. Un brivido di tensione e trepidazione mi percorre il corpo, gonfiando leggermente il mio pelo come se avessi la pelle d'oca, mentre ci avviciniamo a quelle mastodontiche mura. "Il meccanismo potrebbe aver bisogno di essere attivato contemporaneamente da entrambi i lati, ma eviterei di dividerci prima di aver capito se sia necessario. Sempre che il meccanismo si accessibile da quelle porte e sempre che sia di una taglia adatta alla nostra; non credo sia una cosa poi così scontata dopotutto, non pensate?" dico con una breve risata.
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    scheda personaggio di Pyros88 per la campagna di Symbaroum "Le Corone di Ruggine"
  11. ok non mi ricordo un abilità novizio quanto costa?
  12. che però non gli si chiedeva di seguirci in luoghi pericolosi o di combattere per salvarci. E poi bisogna vedere quanto siano davvero pericolose e diffuse queste bestie e quanto una storia sovradimensionata.
  13. Valinor (magus) "Vogliamo solo dare un'occhiata oltre quell'accesso che c'è al piano superiore, magari ci permette una visuale più chiara della morfologia di questa zona urbana. Sembra un labirinto, mi ci sto perdendo." dico ad Ihsahn mentre salgo con Kevhorn. "Dopo valuteremo cosa ci convenga fare, anche io sono interessato a scoprire dove portino quelle scale che scendono."
  14. per caso abbiamo punti esperienza da spendere?
  15. La corruzione è un dono della Natura ma anche un fardello, alcuni non ne reggono il peso e si lasciano sopraffare dal lato oscuro che assieme a quello chiara bilancia e regola tutti gli aspetti della vita. Coloro che non vengono corrotti dal lato oscuro vanno fermati e purificati affinché il lato oscuro non si diffonda. Ad ogni modo se mai esistesse un modo per purificare queste creature salvandole dal lato oscuro senza doverle uccidere sarei sicuramente favorevole ad un tale approccio. Ma se una possibiità del genere, se esistesse, la conoscerebbero e la saprebbero mettere in atto solo le potenti Streghe. Per il futuro non sono certo fiducioso, gli Ambriani ci hanno sconfitto, scacciato dalle nostre terre ed abbiamo dovuto sottoscrivere una pace ignobile in cui l'unico nostro punto a favore è stato non vedere uccisi altri si noi e perdere altre terre. Ma era necessario, questo era indubbio, la loro macchina bellica era troppo forte e lo stesso il loro desiderio di trovare una nuova casa per il proprio popolo. E' proprio per questo che ho deciso di mettermi in viaggio ed al servizio degli Ambriani, voglio imparare più su di loro e sulla loro cultura e società ed ho voluto attraversare i Monti Titani proprio per vedere in prima persona la devastazione che la loro guerra contro le forze oscure dei necromanti hanno portato alla loro terra originaria e perchè siano stati irrimediabilmente costretti ad abbandonarla. Solo conoscendo meglio gli Ambriani potremo giungere ad una pace più duratura ed un maggior rispetto reciproco, ma nel caso che un nuovo conflitto dovesse scoppiare, solo conoscendo bene il nostro nemico e le sue tattiche ed organizzazione potremo colpire con maggior efficacia e difendere le nostre amate terre e case. Il passato non va mai dimenticato, i barbari hanno una grande tradizione orale di racconti, miti e parabole che ci raccontano della nostra storia passate e le lezioni che essa ci ha insegnato, il tempo non deve farcele scordare. Rolf crede nella Grande Terra, Madre Natura e nei Grandi Elementi crede che il Davokar abbia una propria anima e coscienza, un'entità che abbraccia tutto ciò che vi si trova all'interno. Prios è il dio degli Ambriani e ben rispecchiando la loro arroganza e cecità verso il mondo credo che egli sia l'unico vero dio, ma essi non sanno che il Sole e la luce sono solo una parte di un Tutto più grande e che la Natura mostra tutta la sua forza e vitalità anche di notte e nei luoghi bui e sotterranei dove nemmeno un raggio di luce è mai arrivato fin dalla nascita di questo mondo. Rolf ha un reverenziale timore, come ogni avveduto barbaro, per gli Elfi, esseri antichi e potenti, protettori e guardiani del Davokar e dei luoghi dove a nessuno è permesso accedere, soprattutto senza il loro esplicito permesso, qualcosa di quasi impossibile da ottenere. Di conseguenza ha un certo rispetto e cautela nei confronti dei Changeling che sono considerati figli degli Elfi. Nutre una certa diffidenza e rancore per gli Ambriani, ma anche capisce cosa li abbia portati gioco forza ad invaderli per ricavarsi una nuova casa, ad ogni modo cela bene i propri pregiudizi ed opinioni su di essi ed in ogni caso ciò è un giudizio generale sul loro popolo ed è ben disposto ad intrattenere rapporti amichevoli con i singoli ambriani in base al loro comportamento, opinioni e modo d'agire. Non ha un opinione precisa sui Goblin, creature troppo frenetiche e chiassose, spesso sono utili altrevolte fastidiosamente d'impiccio e persino pericolosi quando in gande numero e guidati da cattive intenzioni, ma sono una razza che tendenzialmente ama venire a patti ed accordi piuttosto che intransigente e bellicosa. Gli Ogre sono ai suoi occhi creature rozze ma anche indubbiamente forti, vanno temuti ma anche rispettati, tutto dipende dalla loro indole e chi seguano o da chi abbiano imparato, quindi vanno valutati individuo per individuo, certo è che non brillano per arguzia. Rolf non ha ancora incontrato un nano in vita sua e non sa molto su di loro se non i luoghi comuni i racconti che ha sentito dagli ambriani che ha incontrato da quando è partito, ma non si fida completamente di tale dicerie ed aspetta di farsi un'idea propria quando ne avrà l'occasione. I troll sono creature orribili, malevole e sanguinarie, vanno uccisi seduta stante se non possono essere evitati poiché un troll salito in superficie non può che avere cattive intenzioni verso qualsiasi altro essere vivente. I nonmorti sono un'aberrazione dell'ordine naturale e creature del Lato Oscure mosse da desiderio di uccidere o distruggere, vanno debellate a qualsiasi costo.
  16. Valinor (magus) Spartiteci le pietre io e Ihsahn, raccolgo il mio stocco e salgo assieme a Kevhorn per dare un'occhiata fuori da quelle mura che potrebbero fungere da ponte verso la cittadella dall'altro lato del burrone con le sue imponenti mura bianche.
  17. Sisi il problema non è insegnare cose base, lo si potrebbe fare. Il problema è il tempo. abbiamo un mese di cui soli 15 giorni per addestramento. In quindi giorni non puoi insegnare nulla di sofisticato e forse è meglio addestrarli in maniera univoca all'uso o di scudo e lancia o di arco. Non penso co sia tempo per trovare ed addestrare individui adatti a fare sneak attacks e a fiancheggiare in tal senso.
  18. perché sono tecniche ninja, non si insegnano a chicchessia, rimanendo nel bg.
  19. nessun problema 😊
  20. i rattoidi partono parlando solo Comune. con il bonus intelligenza ne imparano altri cone appunto Aklo ma al momento abbiano Int 10, niente linguaggio bonus quindi. Come avevo già detto con zumi in precedenza, difficile che noi si possa insegnare qualcosa ai contadini, le nostre tecniche sono troppo raffinate o segrete per poter essere insegnate a sconosciuti, inoltre siamo di taglia diversa insegnare a creature più grandi diventa complicato. Meglio che ci dedichiamo completamente alla creazione di veleni e trappole. All'addestramento ci penseranno i "guerrieri".
  21. bleeding attack non è valido a mio modo di vedere non essendo cumulativo ed essendo fermabile da qualsiasi effetto di cura. inoltre prendendo quello ti precludi la possibilità di prendere effetti da dare al Sneak Attack molto più forti in futuro, o se lo farai avrai sprecato questo slot per qualcosa che non userai più od userai raramente. Tieniti difesa offensiva 😉
  22. il prezzo che ha sparato è eccessivo, e Felix è cresciuto in una famiglia di mercanti potenti, la contrattazione l'ho vista e vissuta fin dall'infanzia. 😊 Persino 50 monete sono troppe ma almeno sono un prezzo una tantum più ragionevole. Diciamo che equivarrebbero a quasi due settimane della mia offerta iniziale, non penso che avremo bisogno di lui così tanto, ma non si sa mai.
  23. è appunto arma accurata. scurring swarmer è un talento del rattoide, tu hai il manuale dove è presentato il rattoide italiano? Dovrebbe essere lì, ti permette di usare sciamare anche con alleati non rattoidi di taglia uguale o superiore. Inoltre questi alleati si considerano avere gli stessi tuoi talenti do squadra per permetterti di attivarli (ma loro non possono usarli a loro volta) quando non trovi qualcosa su golarion cerca su: http://www.d20pfsrd.com/
  24. c'è anche la lista dei trick del ninja. cerca ninja sul Golarion, poi scrolla fino a Trucchi Ninja e da c'è un link che ti rimanda al loro elenco con ulteriori link ad ogni singolo trucco.

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