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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Medardo Culinn (umano nobile guerriero) "Sono i loro cavalli, ne sono certo. È successo non più di un giorno fa." dico agli altri senza perdere l'attenzione dai dintorni. Guardo il terreno attorno e noto una custodia per pergamene vuota e mi avvicino per raccoglierla, guardo il terreno in cerca di tracce di sangue non riconducibili ai cavalli che possa indicare che Gundren o Sildar.
  2. il torrente è valicabile ma terreno molto accidentato. il mio piano era di cospargere il ponte si materiale infiammabile e dargli fuoco non appena i tizi ci passano sopra dando fuoco così pure a loro. Inoltre sotto al ponte piazzeremo delle cari he di polvere ludica che esplodendo faranno crollare il ponte già manomesso da dei cpi d'ascia ben piazzati ma non sufficienti a farlo crollare con il peso degli uomini. andranno poi piazzare delle trappole lungo il torrente (potremo creare delle mine con fiale di fuoco alchimista e polvere nera come anche trappole a fossa. Il letto del torrente dovrebbe venir reso pericoloso con spuntoni sotto il pelo dell'acqua dato che fli uomini in fiamme per le mine si getteranno istintivamente.
  3. non ne verremo mai a capo ragazzi. io dico di andare a sorte a questo punto,
  4. volevo unire polvere da sparo e fuoco dell'alchimista per creare un'esplosivo più potente. Comunque non intendo certo fare un esplosione da film americano. Quanto basta per rompere i pilastri del ponticello già lesionati da dei colpi d'accetta . puoi darci delle misure del ponte e quanto uomini ci stanno sopra in contemporanea?
  5. Nezu (rattoide ninja) "Come supponevo. Vedete signor Hibiki, non avranno molto cibo con loro è più probabile che muoiano di fame loro piuttosto che noi se ci asserragliamo nel villaggio. Non hanno molto archi quindi addestrando gli uomini al tiro con l'arco potrebbero non avere una superiorità schiacciante. Con degli esplosivi potremmo non solo incendiare ma anche far crollare il ponte immediatamente se indeboliamo i pilastri su cui si regge preventivamente. Possiamo costruire una trappola a fossa al termine del ponte per impedire che riescano a sfuggire alle fiamme." @master
  6. Nezu (rattoide ninja) "Come stavo dicendo, porre trappole lungo il corso del torrente e cospargere di liquido incendiario e sostanze esplosive il ponte e dargli fuoco quando ci passeranno sopra. Così avremo tagliato uno dei quattro lati." "Signore posso chiederle se i banditi vi sembrano dotati di armi da tiro ed in che proporzione rispetto a quelli con sole armi da mischia? Vengono tutti a piedi ed alla leggera o vi sembra che abbiano con sè vettovaglie ed equipaggiamenti per lunghi viaggi e soste all'aperto. Tutto ciò che vi sottraggono lo portano via a mano o vengono con dei carri?"
  7. Salve, la campagna è quasi conclusa, mancano 8 giorni e finora sono stati raccolti quasi tutti 26 GS arrivando a quota 21k. Vi andrebbe di fare un articoletto giusto 3/4 giorni prima della chiusura del ks per ricordare a chi si fosse perso il vostro precedente articolo che c'è ancora tempo per partecipare? Grazie 🙂
  8. Ragazzi, per favore, mettereste nei vostri post accanto al nome del pg anche razza e classe? Grazie 🙂
  9. Indiana Ferus (felinide archeologo) "Qualcuno o qualcosa non deve aver passato dei bei momenti qua dentro. Non ci sono resti di nessun genere, quindi suppongo che i corpi siano stati spostati o trascinato, e non si sono preoccupati di pulire, o non gli importava o non possedevano un tale concetto di pulizia ed ordine." dico osservando più incuriosito che intimorito le tracce truculente di un passato non troppo lontano. "Meglio far luce sulla faccenda." rispondo a Thurid.
  10. Nezu (rattoide ninja) "A me sembra siate voi quelli che stanno sottovalutando i comandanti. Sono creature arcane alcuni di loro e con poteri magici notevoli, non crediate che eliminarli con il sotterfugio o meno sia così facile o garantito. Inoltre se sono briganti così navigati non si faranno certo mettere in rotta solo dalla morte del loro comandante. Chi uccidesse il comandante potrebbe ritrovarsi circondato da una ventina di guerrieri arrabbiati e vendicativi, e lo stesso accadrebbe se non riuscisse ad eliminare subito il comandante al primo colpo. È un suicidio. Oyu la tua idea sarebbe anche valida ma dovremmo sapere in che punto preciso si disporranno i nemici e da dove arriveranno gli altri per supportarli, passeranno in mezzo al villaggio o si muoveranno costeggiandolo? Non possiamo costruire trappole ovunque, e se i banditi ne facessero scattare alcune mentre agirano il villaggio per disporsi ai quattro lati? Addio effetto sorpresa."
  11. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Dannazione, temo siano i cavalli di Rockseeker e Hallwinter." dico scendendo immediatamente dal carro ed impugnando saldamente la mia arma. Guardandomi attorno con circospezione mi avvicino ai cavalli per assicurarmi che siano quelli del mio amico nano e del suo compagno di viaggio.
  12. ho aggiunto descrizione del personaggio al mio primo post
  13. Nezu (rattoide ninja) "Non abbiamo altra scelta, sconfiggere i comandanti prima ancora dello scontro non è fattibile e se anche fosse fattibile sarebbe un suicidio per colui che si ritrovasse a dover affrontare una ventina di loro da solo. I briganti giungeranno qui sicuri di attaccare come al solito donne e viveri, non verranno con molte scorte al seguito, una tattica attendeista sarebbe più problematica per loro piuttosto che per noi. Se pensano di poter aspettare giorni in attesa che ci arrendiamo allora daranno a me e mio fratello l'occasione migliore per uccidere i loro comandanti celati dalla notte e dileguarci. In ogni caso loro si disporranno ai quattro lati del villaggio e solo uno di loro avanzerà, questo è qualcosa che non possiamo cambiare senza che li si allerti che secondo me è la cosa peggiore da fare. Non possiamo bruciare l'effetto sorpresa almeno sul primo gruppo."
  14. Gork "Abbattituono" (mezzorco barbaro) Sembra andare tutto liscio, ma Roik non trattiene il corpo della guardia che ha appena ucciso, il quale cade giù dal camminamento con un tonfo sordo che mette in allerta un'altro soldato nei pressi. L'uomo si sta avvicinando chiamando il suo commilitone, Roik indietreggia per cercare di uscire dalla zona più illuminata del camminamento, ma con la stazza ed il profilo che si ritrova la guardia farà presto a capire che non è Samar. Butto fuori dalle mura il corpo della guardia che ho accoppato e faccio segno a Mellymnia di fare lo stesso e poi di riattaccarci alle mura dal lato esterno. Facendo molta attenzione inizio a muovermi verso Roik restando appeso al bordo del parapetto, il mio coltellaccio lordo di sangue del nemico fra i denti.
  15. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Suppongo una qualche ricca vena mineraria, forse un vecchio sito minerario che i coloni hanno scoperto e riaperto." rispondo pensoso all'elfo che aveva deciso finalmente di socializzare invece di stare in silenzio a leggere il proprio libro.
  16. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) "Non credo ci sia bisogno di ricordarti che ogni gioco ha le sue regole per poter funzionare altrimenti sarebbe il caos e non si capirebbe più chi ha ragione di vincere e chi no. O forse per te ha ragione di vincere chi arraffa di più e riesce a tenerselo per sè?" dico usando lo stesso tono beffardo. "Tralasciando poi cosa disponga la Legge come punizione per chi bara o ruba." dico stavolta più serio.
  17. più che altro è buio, Elmo armi è divisa è per non farci notare ad uno sguardo disattento o senza dettagli per via della poca luce. comunque opzione A: buttiamo fuori i cadaveri e ci nascondiamo oltre il parapetto. opzione B prendo il cadavere e lo pazzo come se fosse chinato su di me mentre io sto sdraiato come se fossi stato accoppato da lui e mi sta perquisendo/osservando e quando si avvicina lo accoppo io oppure voi.
  18. ok ho un paio di idee. devo valutare quale sia meno folle.
  19. Intendo anche per dopo. 😊
  20. Medardo Corlinn (umano nobile guerriero) Ho passato la mia vita, fin da quando ho preso coscienza di chi fossero un tempo i Corlinn di cui ero l'ultimo discendente, a trovare il modo di riportare in auge il nostro nobile casato. Sono nato e cresciuto in una casa cittadina di Waterdeep con i racconti delle glorie e fasti passati, della splendida tenuta di Colle Corlinn di come fossimo noti anche alla corte di Neverwinter, di come tutto sia andato perso con l'eruzione del vulcano e la devastazione dei nostri possedimenti. Per fortuna il nostro amico e socio in affari Gutren Rockseeker ci ha teso una mano nel momento più buio della nostra storia permettendoci di restare a galla e di reinventarci come commercianti al dettaglio a Waterdeep vendendo tutto comprando ad un prezzo di favore tutto ciò di cui non avevamo più bisogno e facendoci addirittura un prestito senza interessi per avviare la nostra nuova attività e proponendosi come nostro principale fornitore. Adesso che è lui ad aver bisogno di me, ora che il futuro del nostro casato giace nelle mie sole mani da quando mio padre è spirato, non posso tirarmi indietro; soprattutto quando di mezzo c'è un lavoro che mi riporterà nei pressi dei nostri vecchi dominii. Lì dei coloni erano ricostruendo un vecchio villaggio minerario, Phandalin, distrutto secoli fa dagli orchi. Se la famiglia Corlinn si facesse carico di amministrare e portare legge ed ordine in quel luogo, esso potrebbe trasformarsi nella loro miglior occasione di risorgere dalle ceneri in cui versiamo da ormai tre decadi. Bisognerà convincere la popolazione ad accettare di affidarsi e chinarsi a noi, ma conto di poterli convincere mostrando loro quanto è forte il sangue Corlinn e quanto capace sono con l'aiuto anche del cavaliere Hallwinter che so essere già partito alla volta di Phandalin con Rockseeker. Sempre che anche lui non abbia delle mire al riguardo e quello che potrebbe essere uno splendido sodalizio non si trasformi una una rivalità su cui otterrà il controllo di Phandalin, ma ho fiducia in Gundren, se lo ha scelto ci saranno dei buoni motivi ed avrà fatto tutte le considerazioni del caso. Al momento mi trovo su un carro in compagnia di altre quattro persone, non conosco nessuno di loro, ma tutti in qualche modo conoscono Gundren, il nano mi pare mi abbia detto sia suo cugino mentre il ragazzo lavorava per lui al porto, anche lui deve molto al nano, l'halfling sta già raccontando di come si sono conosciuti e di come lo abbia alleggerito al tavolo da gioco imbrogliandolo, non mi pare l'idea più geniale spifferare a degli sconosciuti queste cose, soprattutto se è immaginabile che alcuni di noi siano dei suoi amici o comunque persone a lui leali. Al momento quello meno chiaro è l'elfo, di poche parole, ma a giudicare da ciò che porta con sè sembra chiaro si tratti di un mago. "Visto il favore che ti sta facendo, dandoti un lavoro onesto, cosa che immagino tu non sia abituato a svolgere, potresti anche restituirglieli visto che hai barato." commento con un certo tono critico, ma senza alzare i toni, il mio sguardo dice già tutto. Aspetto
  21. sono 4 metri se non ho capito male. Ad occhio e croce un minuto, un minuto e mezzo, sentiamo il master che dice.
  22. Florio (umano mandriano) "Che? Ah cimiteri e banditi... Non che io sappia, soprattutto per quanto riguarda i primi, non ci sono mai stati villaggi da queste parti oltre a Fanfurra, vero Girlo? Per i secondi, moriranno di noia da queste parti, passeranno mercanti e carovane si e no una volta all'anno e può darsi che il Liucogno se li sia già divorati anche ci fossero stati, no?"
  23. non so se farebbero tempo a salire prima che la guardia allertata li veda o veda i rampini e dia l'allarme. I tizi hanno divise facilmente toglibili o è una roba per cui ci vorrebbe un po' di tempo per svestirli?
  24. vabbeh ma non mi sembra corretto partire con pg con differenza di xp, cioè potrebbe benissimo averla fatta in altra maniera nel corso della sua vita finora, imho come preferite ovviamente.

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