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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Guillaume Bastonne Guil sorrise alle maniere spicce e dirette di Mary: la ragazza avrebbe potuto tranquillamente spaccare i denti al più infame scaricatore di Freeport e poi andarsi a fare una birra come se non fosse accaduto nulla. Le pose comunque una mano sulla spalla, entrando nel campo visivo di Ficca: "Ci hanno detto che conosci tutti, da queste parti. Devlin sembra sparito da un po' e ci chiedevamo se avessi sentito qualcosa su dove potrebbe essersi cacciato, stavolta. Sappiamo tutti bene che ogni tanto ha il difetto di cacciarsi nei guai, no?".
  2. Knochen Johann guardò il monolito, preso da uno strano senso di angoscia e mesto ricordo. "Io credo che è un vecchio altare. O un vecchio tempio", disse improvvisamente, cercando di trovare il coraggio per affrontare il discorso. "Abbiamo già visto qualcosa di simile, in un'altra foresta terribile", concluse, comprendendo anche Hans e Magnus nel ricordo. "Era un circolo di pietre, non una grossa pietra solitaria. Però secondo me si assomigliano".
  3. Shen Yun-Chow Annuisco in silenzio alle notizie, trovandomi, mio malgrado, a concordare col Samurai: Akai è più pratico e diretto di me, in queste situazioni, almeno per quanto mi è stato dato modo di conoscerlo. Le valutazioni sull'addestramento che avevamo già fatto in precedenza restano valide ed è necessario contribuire col nostro apporto alla situazione. "Quanto tempo e quanta indipendenza di azione valuti che abbiamo, Detective?", chiedo improvvisamente a Seidel.
  4. George Drake Aspetto fisico Scena del crimine
  5. Guillaume Bastonne Una volta sufficientemente lontani per poter chiacchierate senza essere visti, fermo i miei compagni: "A quanto pare, questo Ficca è un Nano. E, proprio adesso, è steso per terra, ubriaco, sul pavimento di quella stessa schifosa bettola da cui siamo appena usciti. Io dico di aspettare che esca, sulle gambe sue o trasportato da qualcuno, e poi seguirlo fino ad un luogo più... tranquillo ed appartato".
  6. Caranthiel "Mi spiace non aver potuto salvare il vostro uomo", aggiungo, mesta in volto. "Ma adesso l'assalto è respinto e siete informati su come agire e difendervi. Concordo, per mia parte, con le parole dei miei compagni: dobbiamo muovere rapidamente verso Rhosgobel. L'ombra è più estesa del previsto. Spero solo che almeno una parte dei prigionieri che abbiamo liberato al Cornostregato riesca a raggiungere la sicurezza di questo vostro Palazzo della Montagna...".
  7. Sturm "Una cosa alla volta, Tass", intervenne Sturm, frenando l'entusiasmo curioso del kender. "In ogni caso, non affronterai quella scalinata senza una corda legata alla vita, per quanto possibile. Sei già scivolata una volta".
  8. Mìa "Buonasera e grazie per l'accoglienza. Sarebbe anche in grado di condurci direttamente da lei, per caso?", aggiunse Mía, interrogativa.
  9. George Banks "Uhmpffff... va bene. Vado. Anche se preferirei buttarlo dal treno, che seguirlo. Ma è talmente antipatico che credo che non può morire", sibilò George, muovendo appresso al barone.
  10. Dieter Halb "Uhm... quel tizio deve essere uno che suona bene...", commentò Dieter a Gruttag, squadrando il picchiatore. "I soldi in ballo sono tanti, ma non sono certo di poter evitare di farmi pestare a dovere... vorrei vedere se c'è qualcuno che accetta di rischiare, prima di tentare. Voglio vederlo in azione. Non mi diverte farmi massacrare per niente".
  11. Jasmine Al-Alrae Annuisco alla proposta di Koen di contattare Mà: penso che possa essere nei suoi interessi arginare ulteriori manifestazioni di questo tipo. Mi chiudo poi in un muto silenzio: le lezioni che apprendiamo ogni giorno nostro malgrado cominciano davvero ad infastidirmi e mi trovo a riflettere sulla natura di entrambi gli avvenimenti appena accaduti. DM
  12. Lexander Artoris Le ferite cominciano a sommarsi ed i nemici sono di molteplici razze, il che mi rende decisamente più complicato aiutare i miei compagni evidenziando le debolezze dei nostri avversari. Decido quindi di ricorrere nuovamente alla solita magia sdrucciolevole, indirizzandola, questa volta, sotto i piedi di quegli anticipatici Gnoll che mi hanno appena bersagliato di frecce. DM
  13. Victor Da solo Victor fece quindi avvicinare Nuadap a Quill, mentre lui tornava a rilassarsi, accettando il drink offerto dal capitano: "Una piccola compensazione, ma sempre meglio di niente. Salute!".
  14. Arn Senza spostarsi, se non per lo stretto necessario, in modo da evitare di creare confusione, Arn estrasse arco e frecce, per poi restare in attesa del momento giusto per scoccare, lo strale già incoccato e la corda ben tesa, vibrante.
  15. Dieter Halb "Chissà che non possiamo trovare il modo di fare davvero qualche quattrino...", disse Dieter pensoso, guardando il ring della lotta con curiosità.
  16. Eccomi. Sono vivo, l'estate ha fatto abbastanza schifo e sono pronto a ricominciare!
  17. Jasmine Al-Alrae "Qualunque sia la sua origine, quella creatura è un golem", sussurro ai miei compagni.
  18. Knochen Alla vista dell'uomo, subito Johann sentí rizzarsi i peli sulla schiena: si acquattò allora il più possibile, cominciando a guardarsi attorno con attenzione e preoccupazione.
  19. Arn Arn guardò Taras con un misto di fastidio e compassione: "Se i carcerieri sono delľIron Ring, allora quei prigionieri rischiano di fare la fine che ha scampato, a fatica, tuo zio. Non dico di rischiare inutilmente, ma è giusto cercare di capire se possiamo fare qualcosa. Inoltre, potremmo comprendere qualcosa di più su tutto quello che sta succedendo, compresi i rischi per la vostra fattoria...".
  20. George Banks Un altro nobile ricco ed arrogante: George ne aveva visti tanti. Erano tutti uguali: inutili, tronfi ed intoccabili dalla legge. Ma non da un pugnale passato sulla gola. Fece finta di niente e sorrise allo sguardo di Amelia, mostrando una dentatura che, nonostante le pochezze igieniche della vita criminale, continuava ad essere incredibilmente ancora in buone condizioni.

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