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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. George Con Oisin
  2. Victor "Già. Sarà una gara interessante. Nessuno vorrà tornarsene a casa a mani vuote, in una situazione del genere. Ma non c'è divertimento senza una bella contesa, giusto?", Victor rintuzzò blandamente l'uomo, che pareva non avere granché bisogno di grandi stimoli, per dimostrare il suo entusiasmo.
  3. Mìa Il numero dei nemici in calo, Mìa mantenne saldo il suo approccio allo scontro. AdG
  4. Talien Myrrin Imitando Taylor, estraggo a mia volta un familiare, sottile cilindro di metallo incantato e lo indirizzo in un punto poco oltre gli Orchi che premono sulla barricata: gli arcani di manipolazione mentale sembrano davvero poco efficaci e abbiamo bisogno di velocizzare questo scontro. Sacrificherò forse una parte della nostra protezione, ma spero di ottenere un risultato ragionevolmente utile e produttivo! DM
  5. Allora lascerei la palla al buon Brunno, che ha forse le idee un poco più chiare.
  6. Il Vagabondo "Se provano ad aprire i canali - o se ci puntano le armi addosso -, sarà necessario fare loro presente che abbiamo il prigioniero con noi. Se ci catturano, dovremo invece vendere cara la pelle, perché non credo proprio che vorranno fare conversazione", dico, ripensando ai miei giorni da corsaro. "Comunque, la presenza di questa feccia è la nostra migliore salvaguardia. Non ci saranno saltare in aria, con lui a bordo".
  7. Arn "Ha ragione lui. Meglio stare bene attenti. A quanto pare, qualcuno si aspetta di trovarci in giro. Presumo che Golthar avesse degli altri sottoposti fuori da Xitaqa", commentò allora Arn, sottovoce. "Ma adesso rifocilliamoci e riposiamoci. Non sappiamo cosa ci aspetta nei prossimi giorni".
  8. Knochen "Ecco, sì, magari un'occhiata alle ferite non è mica una brutta idea...", Johann fece eco a Hans, per poi guardare dispiaciuto in direzione di Erika, sapendo che avrebbe dovuto salutare la ragazza di cui si era già molto invaghito.
  9. Lexander Artoris C'è ben poco d'altro che io possa fare, a parte continuare a parlare. E quello faccio, elencando le caratteristiche degli Hobgoblin e della loro militaresca società con dovizia di particolari enciclopedica. DM Tutti
  10. Chiedo a Dimitri se dà il permesso di scrittura a entrambi. Se per Pietro va bene, mi studio un po' il piggì e glielo livello io.
  11. Talien Myrrin "Otral! Maledizione...", impreco, prima di indirizzare verso di lui una leggera ondata di energia taumaturgica. Trasformo poi la rabbia nelle mie parole in un bisbiglio nelle orecchie delľarciere più vicino, prima di addentrarmi un poco di più nella tenda, in modo da costituire un bersaglio forse ancora più difficile. DM
  12. Anch'io, anch'io. Non volevo essere da meno. Ho dei principi, io.
  13. Caranthiel Per il momento, mi limito a far parlare i miei compagni, osservando la scena in silenzio, lasciando che sia Lifstan, il più indicato nella situazione attuale, a condurre le presentazioni. Mi concentro soprattutto su Bard, perché, sebbene non sarà l'unico a cercare di far valere le sue ragioni, sarà, in definitiva, la persona da convincere realmente, ma la sua sagacia, nonché la sua evidente personalità, sono già oggetto di leggenda. Il Sangue degli antichi Re scorre copioso e forte in lui: la sua volontà è quasi palpabile. Ben pochi Uomini possono vantare un ascendente del genere: escludendo ľindescrivibile, inspiegabile peculiarità della Natura che è Beorn, solo tra gli Stregoni e gli Elfi ho percepito qualcosa di simile. Faccio un profondo respiro e mi preparo alle schermaglie verbali che ci attendono.
  14. Knochen Johann non disse altro, limitandosi ad accompagnare il carro, silenzioso e pensieroso, l'unica distrazione che gli derivava dal dolore della ferita. Se la tamponò alla peggio premendo un lembo di tessuto con la mano, mentre la perdita di sangue cominciava a diminuire.
  15. Andrej Tars "Grazie, donna", dico alla Rashemi, di cui non mi fido ancora abbastanza. Ma un po' di taumatargia fa passare ogni resistenza, anche se solo per qualche minuto. "Credo che l'altro non si farà più vedere, per adesso. Direi di approfittarne in fretta, prima che cambi nuovamente idea alla prospettiva di variare la sua dieta abituale...", aggiungo, saggiando il fondale più vicino con il legno del falcione. Scruto sia l'acqua, che l'oscurità più lontana della caverna, per poi richiamare una Luce incantata sulla lama della mia arma. DM
  16. @Alonewolf87 noialtri prigionieri siamo a mani legate, disarmati e senza armature, giusto?
  17. Arn "Facciamo a metà", disse Arn, trattenendo con un gesto amichevole il braccio di Grigory, per poi pagare la differenza. "Già. Quale donna? Potresti descriverla meglio?", chiese poi il guerriero, guardando ľhalfling con curiosità.
  18. Korshek Descrizione Un altro campo di battaglia, un altro scontro, un'altra unità attaccata a tradimento, un altro massacro scampato a malapena, un altro giorno da sopravvissuto. Mi guardo attorno e sento a fatica il ragionamento di Joshlin: sento, piuttosto, il tessuto cicatriziale delle ferite che lei stessa mi ha disegnato, mentre i tessuti si tendono, la pelle tirata dalla tensione e dal respiro affannoso della corsa. "D'accordo", abbozzo, guardandomi attorno, "qualcuno ha idea di dove ci troviamo, esattamente?".
  19. Come dice greymatter, per simulare un procedural, il GUMSHOE è probabilmente la tua opzione migliore, perché parte dalľassunto che i personaggi debbano risolvere il caso e, quindi, non devono restare bloccati dal mancato ritrovamento degli indizi (più o meno).
  20. Il Vagabondo "Non abbiamo ancora finito, a quanto pare", dico, cercando di calcolare quanto tempo avremo prima di essere raggiunti. Troppo poco, ovviamente. "Stanno venendo a sottrarci il nostro prigioniero e le sue informazioni. Toccherà decidere come ritardare il più possibile la nostra morte", aggiungo, santificando la mia mente ed espandendola tramite il contatto psichico con la Spada di Forza.

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