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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Talien Myrrin "Forza, allora... muoviamoci. Penseremo dopo a quelle ferite, con calma. Dobbiamo allontanarci subito da qui e ricongiungerci subito con Liam, ora", incito i miei compagni, indicando la direzione da cui siamo giunti, opposta a quella presa dagli arcieri in fuga.
  2. Jasmine Al-Alrae "Che squallore. Un gioco al ribasso, insomma. Chissà perché non mi sento sorpresa...", commento, scuotendo la testa, sconsolata.
  3. George Banks "Di sicuro, non fa niente per essere amabile, quel vecchio damerino", commentò George. "Va bene. Torniamo pure a fare i passeggeri del treno dei pazzi".
  4. Ah, le influenze estensi... Che meraviglia. Io e quel trinciapolli di Landar siamo usi a insultarci reciprocamente senza cagione, non preoccuparti. È una specie di malata dimostrazione di affetto.
  5. Esatto. Come spiega bene Dungeon World, il sistema è "fiction first". Non dovresti nemmeno porti il problema di chiamare le mosse, in molto casi, perché il master ti farà tirare solo se lo considera necessario e deciderà lui quale mossa.
  6. Ciao. Io confermo tutto, anche la Pelle. Ho buttato giù qualcosa, comprese le lezioni che segue, ma non ho ancore assemblato i pezzi. Posso aggiungere i membri della sua band come Personaggi Secondari? Ovviamente, mi sento in dovere di qualche insulto gratuito in direzione di @Landar!
  7. Caranthiel Con la delegazione elfica
  8. Jasmine Al-Alrae Guardo Valena, incuriosita. "Un collezionista? E chi lo avrebbe detto. Beh, pare abbiate già risvegliato la curiosità di qualcuno!", commento, cercando di capire quanto in basso possa cadere un uomo. "Solo, un po' mi spiace non sapere quali siano le inclinazioni che sono state individuate per noi: a volte, non è male sapere quanto si sia trasparenti".
  9. George Drake Con Oisin
  10. George Drake Con Oisin
  11. George Drake Con Oisin
  12. Arn "Facciamo un giro tra i mercanti e vediamo di capire cosa spuntiamo", propose poi, sottovoce, Arn. "Se poi proprio vogliamo i cavalli, ci pensiamo".
  13. Allora, pensavo probabilmente a uno stregone (Pelle Strega), un autodidatta dell'occulto dall'aspetto e dalle tendenze dark, che suona in un piccolo gruppo musicale dagli stessi gusti, non proprio ben visto in una comunità isolata del Vermont. Un tipo sicuramente anche affascinante per chi si colloca nelle frange goth/dark/metal, ma ben lontano dal palco dei bellocci del football e delle cheerleader: uno da ultima fila in classe, insomma. Per scelta e per apparenza. Genitori lavoratori e disinteressati a quello che fa, una cultura sabbatica costruita tra i vecchi libri polveroso di una pro-prozia e qualche strana pagina internet, abbastanza ambizioso da volersi costruire un futuro migliore ma non ancora abbastanza scafato da capire qual sia il modo migliore di farlo. Se può andare come concetto, poi lo espando.
  14. Sturm "Magari, forse, possiamo essere noi ad aiutare te, in questo caso, provando a capire come liberarti di quell'incubo, adesso che non dormi più", si fece allora avanti Sturm. Non sarà stato il più brillante tra i draghi, ma era pur sempre un valoroso metallico che aveva combattuto in numerosi scontri con le forze del Male.
  15. Mìa "Dobbiamo provare a passare. Con la forza... o con l'inganno", ragionò Mìa. "Non so se queste porte possano cedere facilmente. O se qualcuno sia in grado di scassinare la serratura...", e lo sguardo fuggì verso Jacob per un attimo, "altrimenti, potremmo far valere la convinzione, di chiunque sia qui dentro, che questo è il lato sicuro e che potremmo essere il cambio della guardia o un giro di ispezione".
  16. Dieter Halb Sotto sotto, NON c'è Infasil (semicit.)
  17. Talien Myrrin "Dobbiamo andarcene. Subito", incito, con un tono che sia chiaramente udibile da tutti, dentro e fuori la tenda. Rispondo poi a Burnon: "Stanno più o meno bene. Direi che sono in grado di muoversi senza problemi". Conterà forse non tanto, ma richiudo poi qualcuno dei tanti tagli sulla pelle del Nano con un incanto benefico. DM
  18. Korshek "Nnhhhh...", soffoco un lamento. "Grazie", faccio poi eco a Millan, ma non mi stacco subito dal bancone, lanciando prima una nuova occhiata indagatrice verso la donna, seguita da un lento movimento della testa verso gli uomini al tavolo. "Siamo gli unici stranieri, qui, se non sbaglio, anche se fuori c'è parecchia gente. Spero che non sia un problema", torno quindi a rivolgermi alla herdaziana. Narratore
  19. Grazie. Sì, sapevo che le Pelli sono uniche, essendo Monsterhearts un PbtA. Posso prendere in considerazioni anche le Seconde Pelli, eventualmente, o "solo" quelle base?
  20. Salve a tutti! Sto cercando una Pelle e una storia da intessere con le vostre: ringrazio Ian per l'invito e Baddus per l'impegno!
  21. Shen Yun-Chow Gli avversari vogliono un combattimento giusto e onorevole, il che mi rallegra e, soprattutto, presumo ottenga la massima approvazione da Akai. Mi sorprende piacevolmente anche che questi bestioni non siano dei bruti che basano tutto sulla stazza e sulla potenza; ne uscirà certo uno scontro più interessante. Concedo al mio avversario di scegliere tempo e modo dell'assalto, favorendone anche la tecnica e la modalità: non mi sono mai piaciuti gli scontri in cui devo portare necessariamente il primo colpo e non ho modo di studiare lo stile e la strategia di chi mi si para innanzi. Il Gurahal pare prediligere un confronto basato su prese e proiezioni, in una specie di incrocio istintivo tra judo e wrestling. Interessante. Mi piacerebbe allenarmi con loro e capire come siano arrivati a determinare questo stile. Mi ripropongo di chiederglielo. Intanto, però, torno a concentrarmi sull'immediato. Le enormi mani che mi cercano sono dei magli artigliati impreziositi da una gradevole rapidità e, nel tentativo di afferrarmi, un paio di volte mi graffiano le spalle, lasciando probabilmente qualche traccia di sangue e un leggero livido. Sorrido, compiaciuto, e tengo la difensiva finché non trovo il giusto spazio: due passi indietro mentre il Gurahal si slancia in avanti, un poco più goffo del solito, e mi creo lo spazio per scivolare entro la sua guardia, afferrandolo al polso e al torso per ruotare il suo corpo, mentre piroetto all'indietro e faccio leva sulla schiena. Inserisco la gamba destra e la comprimo sul suo sterno, spezzandogli il fiato e guadagnando l'ultimo slancio che mi serve per scagliarlo lontano. Mi auguro di non aver sbagliato i conti, mentre torco la testa e lo osservo andarsi a schiantare a terra, la parte superiore del suo corpo che emette un secco rumore e massaggia scompostamente il terreno nel balletto dell'impatto. Il Gurahal emette un grugnito. Scatto in piedi dandomi lo slancio con una piroetta delle gambe e mi avvicino a lui, guardando incuriosito se sia in grado di rialzarsi. Nessun movimento. Essendomi accertato così che il Gurahal abbia esaurito ogni voglia di lottare, lo saluto con un gesto di rispetto e mi porto di fianco ad Akai, parimenti vincitore del suo duello. "Grazie per la bella sfida", dico solo.
  22. Lexander Artoris Troppi nemici, troppe ferite, troppe poche cose che io possa fare. Anche le mie capacità retoriche sono ben poca cosa, con tutti questi avversari diversi. Mi alzo e cerco di guadagnare una posizione difensiva. DM

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