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Athanatos

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Ho tirato Arcana, considerando anche che hai passato la maggior parte della tua vita nelle terre selvagge lontano dalla magia, non sai se questi diavoli spariranno a breve.
  2. Beli Il negromante? La mia testa! Questo significa... siamo nel passato? Era come temevo, ma come è possibile?
  3. Naomi Capitano, non posso dirti cosa fare con la tua nave, ma non posso stare in silenzio. Prendere questo imperiale a bordo è un grave errore! Lui è uno di loro, non ci si può fidare. Sono ferma nella mia convinzione, odio l'impero e questo medico era uno di loro fino a quando non l'abbiamo fatto prigioniero.
  4. Scusate, devo essermi perso qualcosa in quest'ultima settimana negli impegni. Dove posso trovare il regolamento per fare la scheda?
  5. Bhalasar Non finirà mai di portare il cibo da solo! Protesto, cercando di convincerlo a liberare anche noi. Non funzionerà sicuramente se ci tiene prigionieri, ci mangerà subito dopo aver preso i corpi.
  6. Mi sembra poco realistico che volino in linea, ma almeno due allineati li trovi di sicuro.
  7. Drophar Capisco... Tutto comincia a tornare. Il vento nel deserto, credo fosse il djinn. Creature come quelle hanno poteri sul vento ed il deserto. I djinn sono creature malevole, ma spesso sono in grado di garantire desideri... forse potremmo convincerlo ad annullare la maledizione. Dico riflettendo. Ormai è troppo tardi per non essere coinvolti in questa faccenda, non possiamo lasciare questa donna alla sua maledizione. Ma prima, aiutaci a capire, da dove vieni? C'è un villaggio nelle vicinanze? Potrebbe esserci comodo per fare rifornimenti durante questo viaggio nel deserto. Chiedo alla donna.
  8. Bhalasar La creatura là sotto è terribile. Ha divorato la donna ed il suo drago in poco tempo ed in ancora meno ha stretto tutti noi con i suoi tentancoli orrendi. Ne abbiamo staccato uno ma già un altro ne cresce al suo posto. Temo per la vita di tutti, questo mostro sembra un pericolo troppo grande per noi. La disperazione mi spinge a fare qualcosa di terribile, ma se è per salvare tutti noi... Aspetta! Fermo! Possiamo portarti cibo! Abbiamo ucciso coboldi e cultisti, ti porteremo i loro cadaveri, ma devi lasciarci andare! Urlo verso l'essere affamato. La cultista è stata tradita facendo un'offerta simile, ma forse noi possiamo convincerlo portandogli corpi morti invece che vivi.
  9. Naomi Mi fa quasi sorridere quando dice che non facciamo del male a nessuno. Se avessi potuto il tuo tenente e tutti i suoi dannati uomini sarebbero già morti! Per fortuna il medico non sembra sapere chi sia la mia lady, meglio così. Se dovessimo decidere di tenerlo vivo è meglio che sia più all'oscuro possibile. Non mi convince. Questa storia non sta in piedi! Mai nella mia vita ho visto un soldato imperiale con degli scrupoli! Secondo me ci sta ancora nascondendo la verità il maledetto!
  10. Naomi Il prigioniero si sveglia ben legato ma in compagnia. Sono stata accanto ad attendere pazientemente il suo risveglio, pronta per l'inevitabile interrogatorio. Eccoci qui, imperiale! Questa è la tua occasione per spiegarci perché ti meriti la nostra pietà!
  11. Naomi Mi alzo dal soldato stordito che sembrava un medico dopo averlo stordito per bene. Potremmo interrogarlo quando si sveglierà, quando saremmo ben lontani da qui. Finalmente tutti a bordo, mi avvicino alla scaletta per tirarla su. Trattenendomi a terra con l'altro braccio visto che siamo già in partenza.
  12. Zisanie vola con furia divina e trafigge senza pietà uno dei nani che vi stanno affrontando. Kosef si unisce alla battaglia ma il suo bersaglio evita gli artigli del monaco gigante. Tre dei duergar si mettono attorno a Zisanie e Kosef, ma siete tutti troppo agili per loro. Uno solo resta ancora con la balestra in mano. @dadi @iniziativa
  13. Tyrhum L'ordine dei cavalieri senza testa ha risorse d'eccellenza per tutti i suoi membri. Mi giustifico al professore. Ringraziandolo anche per il suo complimento sul mio portamento.
  14. Beli Un'idea mi passa in mente quando ricordo i lamenti della dama sui tempi passati, fermo un cittadino di passaggio toccandogli il braccio. Perdono signore, che giorno è? Quali nuove sono giunte da Erebor? Chiedo nella lingua comune degli uomini.
  15. Sì, parlare è sempre non un'azione e potete farlo fuori iniziativa in qualunque momento.
  16. Theo raggiunge gli altri e si ammanta in nebbia. L'investigatore nota qualcosa che gli altri non vedono grazie alla sua visione aumentata: un duergar dalle dimensioni si sta avvicinando verso di voi nascosto dall'invisibilità. Egli resta dentro una armatura completa che gli nasconde il volto e protegge ogni angolo del suo corpo, un enorme randello viene trascinato dal suo braccio destro, un pugnale infilzato in un lingotto di ferro è dipinto in grande nel pettorale della sua armatura. Arken vi raggiunge, subendo nuovamente gli effetti dell'acido. Poi si avvicina a Felix. Non ho molto potere rimasto, ma posso ancora aiutare. Il potere del cavaliere rosso ti proteggerà dalle loro armi amico mio. Porge le mani verso il felinide e gli conferisce un'aura protettiva attorno a lui. @Felix @dadi @iniziativa
  17. Felix e Morrigan raggiungono gli altri dall'altra parte della nube acida. Un ultimo dardo vola verso Kosef, ma anche questo non va a segno. @dadi @iniziativa
  18. Tyrhum Oh! Certo. Rispondo a Bernard e mi accingo ad aiutarlo. Ma non sono un sir... Lo correggo umilmente. Solo una recluta recente dell'ordine.
  19. Zisanie avanza invece di arretrare, rivelando che l'acido non si sente più nell'aria già a pochi metri oltre la porta. Inoltre l'halfling scopre cosa vi aspetta dall'altra parte. Di fronte a voi c'è un piccolo e stretto corridoio che apre ad una grande stanza spoglia, da essa la grotta si dirama in tutte le direzioni, ospitando brande, stanze chiuse da porte ed altre cose che da qui non vedete. Al centro della stanza grande ci sono cinque duergar armati di balestre e con armi da mischia di ricambio, similmente a come vi avevano accolto alla casa di Naalhmen. I primi dardi già saettano verso Zisanie, ma li evita entrambi. Kosef raggiunge la piccola paladina e cresce di dimensioni, similmente come sanno fare anche i duergar, pronto a scatenare la sua furia. Due altri dardi volano verso di lui, ma mancano anch'essi. Andate, vi raggiungo dopo. Rassicura Arken, vedendo che avete deciso di andare contro i nemici invece che indietreggiare come aveva fatto lui. @dadi @iniziativa
  20. Tyrhum Osservo impressionato la biblioteca dove veniamo portati. Non ho mai visto una tale quantità di conoscenza. E fino a poco tempo fa non avrei neanche saputo leggerlo. L'unica cosa che sapevo sui libri era che valevano soldi, quindi rubarli era una buona idea. Osservo interessato gli esperti a lavoro alla ricerca della conoscenza, sentendomi un po' fuori posto a stare lì a guardarli e passando il tempo a fare da guardia.
  21. Riuscite ad aprire la porta da fuori, ma succede qualcosa di inaspettato. Notate troppo tardi che una corda legata dietro la porta viene tirata ed una boccetta di vetro cade a terra. In questo stesso instante una nuvola acida si alza attorno a voi. Ci hanno trovato! Tirate! Sentite una voce urlare, ma non riuscite a vedere per colpa della nuvola d'acido che vi circonda. Dardi saettano nella vostra direzione e sia Theo che Felix vengono colpiti da uno di essi. Intanto il problema più immediato è la nube d'acido che non accenna a svanire. Arken decide di indietreggiare per non respirare più quella nuvola tossica. @dadi @iniziativa
  22. Liam cerca di comandare il diavolo ma la forza di volontà del nemico è troppo forte, invece le sue pietre mietono le prime vittime nello stormo di diavoli sopra le vostre teste. Appena il primo cade, lo vedete svanire nel nulla come era comparso. Taylor cela alcuni di voi con un velo di invisibilità e grazie a questo Talien e Burnon prendono il diavolo d'ossa alla scoperta e riescono a spezzare il suo apparentemente fragile ma sorprendentemente duro corpo. L'ascia di Burnon è quello che mette fine al mostro con un terribile colpo che gli spacca il cranio. Vedendo il diavolo che li ha evocati cadere, gli spinati sotto il controllo di Talien vi aiutano lanciando i loro aculei contro i loro compagni evocati, uccidendone altri due. Gli ultimi rimasti decidono di abbandonare la posizione e cominciano a volare via, verso l'esterno. Le creature volano velocemente ed in pochi secondi sono a più di 20 metri distanti da voi. Venite, vi scortiamo nella vostra missione, non ci saranno più tradimenti. Promette il diavolo d'ossa rimasto, ma sapete che l'effetto dell'incantesimo durerà poco e presto questi diavoli si renderanno conto di aver contribuito alla vostra fuga. @dadi @iniziativa
  23. Drophar Un djinn! Esclamo sorpreso a sentire questa parola e cercando di capire se mi suona familiare. E ci sapresti dire cosa ti ha attaccato ieri? Le chiedo, non sapendo se mantiene i suoi ricordi quando è trasformata. Spero non sembro invadente... perché questo djinn ti avrebbe trasformata? Come è successo? @dm
  24. Io personalmente non ho mai avuto problemi in anni di gioco, quindi non mi viene in mente niente da chiedere. Ma ti ringrazio di aver fatto questa premessa.

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