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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Girgom Temo che Steven abbia ragione, in ogni caso ora lui esce e quindi lo seguo. Corro accanto a Steven e cerco di infilzarlo mentre mi tengo pronto a difendermi dal mostro al meglio che posso con il mio scudo. @dm
  2. Drophar Scappiamo! Dico, vedendo che qualunque cosa sia che ci sta attaccando non sembra sentire ragioni.
  3. Felix cerca di mantenere il controllo del proprio corpo, ma non riesce in pieno, tanto che il duergar avversario riesce a deviare un affondo del normalmente molto più agile felinide. Ithilme cambia bersaglio, cercando di centrare il mostro appena arrivato. Ma la corazza naturale dell'aberrazione devia il quadrello che gli è stato lanciato addosso. @dadi @iniziativa
  4. Girgom Sentiamo la struttura dovi ci troviamo tremare come se fosse stata colpita da un grave terremoto. Non siamo per nulla al sicuro qui! Come intimorisci un non morto? Domando ad Hedras. Mi sembra che ci troviamo in una situazione disperata, non mi restano molte idee in mente tranne un disperato scontro contro il mostro. Forse possiamo distrarlo? In qualche modo? Qualcuno a qualche idea?
  5. Zisanie si alza in volo e fluttua verso uno dei duergar accecati. A differenza degli altri, lo stocco della paladina taglia a fondo e fa cadere il nano a terra. Sono qui! Al teatro! Urla il nano in mischia con il felinide. Poi il nano tira fuori la sua ascia e infilza Felix nella caviglia. Il nano circondato, invece, urla di rabbia e lo vedete crescere davanti ai vostri occhi, arrivando a torreggiare perfino sopra a Kosef. La battaglia sembra aver attirato l'attenzione di qualcuno altro. Dalla porta del salone compare Sergen, che punta la sua balestra a mano verso Theo, ma quest'ultimo riesce a schivare il dardo. Più preoccupante, invece, è il rumore che sentite da dietro la parete del palco. Sentite la pietra sgretolarsi ed un ed enorme scarafaggio con braccia massicce e lunghi denti compare dalle macerie. L'essere si volta verso il primo che trova, che è Felix, ed il suo sguardo ipnotico manda in confusione la mente del felinide, per niente pronto per un attacco del genere. @dadi @iniziativa
  6. Puoi alzarti in volto e caricare nello stesso turno però?
  7. Theo ed Arken lanciano boomerang e quadrelli contro il duergar già bersagliato da Ithilme, mentre Kosef e Morrigan salgono sul palco per colpirlo con pugni e mazzate. Il nemico subisce il colpo ma si regge ancora in piedi. @dadi @iniziativa
  8. @Pippomaster92 Puoi caricare solo duergar 1, che è in combattimento con Felix, perché tutti gli altri sono sul palco e tu sei sotto. Aspetto prima di farti agire in caso tu voglia cambiare bersaglio.
  9. Naomi Non demordo dopo il primo fallimento, stavolta mi muovo più rapida e riesco a mettere fuori gioco il nemico, colpendo con tutta la mia forza. Rimane un solo marinaio in piedi. Lavorava per gli imperiali, quindi mi piacerebbe insegnargli una lezione, ma meglio sentire cosa ne pensa la lady. Cosa ne facciamo di questa feccia imperiale, mia signora? @dm
  10. Felix corre verso il primo dei nani, infilzandolo alle spalle. Solo grazie alla buona armatura sembra che il nemico non muoia. Ithilme, invece, tira un dardo verso il duergar che non era accecato sul palco, prendendolo sulla gamba e facendolo urlare di dolore e sorpresa a vedervi apparire uno dopo l'altro. @dadi @iniziativa
  11. Theo lancia una polvere luccicante, accecando due dei tre guerrieri sul palco. Invece gli altri rivelano il quarto nano, che si volta verso Theo, ora reso visibile. @dadi @iniziativa
  12. Ok, raggio di 1,5 metri direi che non serve tirare per vedere se colpite. Vi faccio agire ed entriamo in combattimento.
  13. La vedo dura scappare se si teletrasporta.
  14. Io anche sono pronto a ripartire.
  15. Mentre voi perdete tempo a discutere il da farsi, i nani si guardano confusi ed uno di loro si avvicina lentamente alla porta aperta per vedere dall'altra parte.
  16. Ci sono solo gli altri membri della nostra compagnia più avanti. Annuncia una delle guardie umane che si erano alleate con voi, sentendovi parlare. Sono altri sei e sono chiusi in un forte oltre quel tunnel. Ora che Krasos è morto sono sicuro che sarò in grado di convincerli ad unirsi a noi. Promette il soldato. Ma è meglio che aspettiate qui, per non farli innervosire. Ah! Divertente! Dice il diavolo, ma poi si rivolge verso Liam. Così cercate i portali per fuggire? Ma quale prenderete? Uno che vi porti nelle terre dannate del Thay? O magari nel mezzo del deserto dell'Anauroch? O forse preferite una visita ai nove inferi stessi? Chi di voi sa quale sia il più sicuro? Domanda il diavolo spinato. Poi guarda le chiavi. Aprono i forzieri con le vostre cose, la sua torre ed il cancello che porta fuori dalle caverne. @Liam
  17. A Theo sembra che respirano, ma comunque è abbastanza buio quindi tenete anche questo in considerazione.
  18. Il fatto è che non fate suoni o rumori oltre ad essere invisibili, tirare quadrelli a vuoto darebbe via la loro trappola e magari loro non sanno che potete vederli. Quindi forse aspettano di vedere qualche segno prima di agire oppure hanno ordini diversi.
  19. Cosa fate adesso? Volete combattere i nani? In quel caso avete un round di sorpresa quindi postate pure le vostre azioni.
  20. Il diavolo guarda Taylor, sfidando il suo sguardo per cercare di pesare le sue parole, poi sembra cambiare atteggiamento. @infernale Risponde, con un po' di preoccupazione in più nella voce.
  21. Girgom Il mostro terribile che prima avevamo evitato per poco ora si palesa davanti a noi e chiaramente ci ha visti. Forza, troviamo riparo. Sollecito agli altri di correre verso il primo edificio che troviamo, forse in uno spazio ristretto potremmo riuscire a tenerlo a bada più facilmente.
  22. Lui lo abbiamo evitato. Però un tirannosauro vivo mi ha mandato a zero in tipo un attacco. Comunque direi che viste le sue dimensioni il tempio ci darebbe un vantaggio territoriale piuttosto che in campo aperto.
  23. Visto che abbiamo fatto pochi passi, riusciamo a tornare dentro il tempio in un turno?

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