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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Per chiarificare, chi riposa senza bracciale nei pressi del totem non riposa.
  2. Thalyma sorride un sorriso calmo. Le mie energie sono quasi esaurite. Spiega l'elfa. Questo non è solo un campo antimagia, assorbe la magia da noi. Preferisce la magia divina ma funziona su tutti. Se mi date del tempo per riposare con uno di questi però, avrò le forze. Poi aggiunge. Solo uno di voi tre sarà in grado di riposare con l'altro bracciale, gli altri temo, si sveglieranno più stanchi di prima. Il nano scuote la testa. Non vi piacerà la città che troverete al risveglio. C'è un gruppo di ribelli, Sevenna li ha armati in segreto. Attaccheranno la città stanotte stessa, il caos era il piano b. Così la città sarà pronta a cadere in mano all'esercito che sta a meno di due giorni da qui. Intanto tutti i chierici sono stati liberati e si radunano attorno a voi. Tra di loro prende la parola un uomo che è stato portato qui in camicia da notte. Il suo volto è, con una barba ora incolta dai lungi giorni di prigionia. Date a me un bracciale. Sono il gran sacerdote di Pelor, il Maestro Dell'alba di questa città. Quando torniamo in città metterò in riga tutti i ribelli e purificherò la nostra Dawnstar da questo male una volta per tutte! Chi è con me! Una decina degli altri chierici gridano in coro. Tutti portano il marchio del sole sorgente di Pelor.
  3. Bhalasar - guerriero bronzo Perché un atteggiamento così disfatto. Le chiedo, mentre mi avvicino. Dalle condizioni della stanza non mi sembri maltrattata. Sappiamo della tua cerca e siamo qui per aiutare.
  4. Ci sono sempre altre storie che accadono nel mondo attorno a noi. Qualunque fosse quella di questo hobgoblin preso di mira dai misteriosi guardiani di Skullport non vi riguarda e decidete di non immischiavi. Aggirate il caos con circospezione e nessuno presta attenzione a voi. Subito siete di nuovo in marcia alla coda di Morrigan. Situazione
  5. Non ti perdi nulla, si riferisce al gruppo che ha giocato la campagna precedente che si è svolta proprio in questa città. I vostri pg non lo sanno.
  6. Bhalasar - guerriero bronzo Non aspettavo altro. Grigno a Silver, stanco della stupidità delle rane anche se ci è stata molto utile ad essere onesto. Tutti pronti! C'è un drago nei paraggi, molto più vicino di quando non volessimo essere.
  7. Indossando il bracciale, Talien vede comparire su di esso rune luminose simili a quelle del totem e subito fa comparire luci magiche attorno a sé. Siete pieni di risorse. Commenta Thalyma. Mi ricordate un gruppo di avventurieri che ho conosciuto più di un anno fa.
  8. Io posso farlo. Comincia l'elfa alta, notate che ha un pendaglio a forma di luna. Il mio nome è Thalyma, sacerdotessa di Selune e unica costude del suo santuario nella città. Ma questo crollo. Aggiunge il nano, appena ripresosi. Era pensato per questo. Siamo bloccati dentro l'area di effetto del totem. Dovremmo scavare una strada ma nessuno ha degli attrezzi adatti! Maledetto codardo poteva almeno dirmi il suo piano! Poi risponde alle parole di Talien. Non ne sarei così sicuro. Sevenna ha molti modi per spostarsi magicamente, e un bracciale che le permette di resistere al totem. Noi no. Ricordate di aver trovato un bracciale che non avete identificato nelle stanze di Sevenna, ed uno identico sul suo corpo. Uno l'aveva preso Talien e l'altro Taylor, ma non avevate ancora provati. tutti
  9. Felix, forte della sua agilità felina, decide di esporsi più degli altri e va dentro alla taverna per scoprire cosa stessa facendo Morrigan lì dentro. La trova seduta con una figura del tutto particolare, una gnoma nascosta nelle ombre. Le due si bisbigliano piano quindi Felix non riesce a sentire bene cosa ha da dire, ma riconosce sulla tunica un simbolo che la contraddistingue come Zentarim. La conversazione è breve, Morrigan è presto di nuovo in marcia e non sembra aver notato nulla. Fate pochi passi quando vedete uno dei teschi volanti passare sopra le vostre teste, la creatura si ferma davanti ad un hobgoblin che stava camminando davanti a voi e, senza proferire una parola, gli da fuoco con lo sguardo. La scena di panico e confusione che si genera davanti a voi non perturba Morrigan, che si guarda indietro solo un istante prima di continuare. Ma il teschio in fiamme non sembra soddisfatto e guarda la folla in cerca di qualcosa che non riuscite a scrutare nei suoi buchi dove dovevano esserci gli occhi.
  10. Non distogliete lo sguardo dal vostro obbiettivo, mettete il nano a lavoro ad aprire la gabbia una per una, sotto il severo sguardo di Burnon che ora è pronto ad ogni mossa falsa. Intanto la nebbia si dirada, pare fosse solo un diversivo per coprire la fuga. Libera un paio di chierici di Mystra, poi una gabbia con un'elfa con un aspetto fiero e sereno nonostante le pessime condizioni in cui si trova. Tra tutti vi sembra la chierica più in sè. Il lavoro procede, quando sentite un grande boato, poi tutto trema. Chi di voi ha scurovisione vede con orrore il passaggio da cui siete venuti cominciare a collassare su sé stesso. Il fuggitivo, pare, non è solo scappato, ha fatto saltare in aria la trappola. Per tutti i diavoli! Non avete disarmato? Esclama il nano, mentre viene coperto da una nube di polvere. Per fortuna il crollo non vi raggiunge. O per design, Sevenna non avrebbe voluto distruggere il suo artefatto con la trappola. Resta il fatto che dove prima c'era un passaggio, ora c'è una massa di rocce collassate.
  11. Jones Mill Flaskback
  12. Drophar Il re Shauagin si è arrabbiato, ma non è abbastanza. Le sue ultime parole mi fanno intuire un ultimo potenziale tentativo di convincerlo, una nuova strategia. Cerchi le uova no? Se ci attacchi tutti, giù al villaggio le distruggeranno per vendetta. Ma se vinci il tuo duello avrai le uova oltre al colpevole. Te le ridaremo tutte. dm
  13. Tyrhum - paladino umano Guardiano eh? Non credo sarà facile, non sott'acqua di certo. Possiamo attirarlo in superficie? Propongo agli altri.
  14. Vi allontanate dalla nube nera, che presto smette di espandersi una volta arrivato a coprire un diametro di circa cinque metri. Siete pronti a tutto, ma il vostro avversario non arriva, invece sentite il rumore dei suoi passi mentre si allontana, via verso l'ingresso. Il codardo è veloce. Vi avvisa il nano, rimasto anche lui di stucco dalla mossa. Ma non so cosa può fare contro di voi anche se scappa.
  15. Sbloccarlo? Non saprei come. Solo Sevenna sapeva come gestirlo. Dice il nano. Ma posso aprire le gabbie. Si accinge verso una delle gabbie. Click. La porta si apre. due deboli chierici si fanno avanti incerti verso di voi. Anche io so come aprirle. Dice l'altro, facendosi strada verso la gabbia nell'altro lato. Si avvicina alla serratura. Click. Una nube nera lo circonda e si espande nella caverna.
  16. Tyrhum - paladino umano Cado di petto sull'acqua gelida, sentendo il bruciore della caduta. L'armatura non aiuta a nuotare ma mi sforzo a venire in superficie e cercare i miei compagni di viaggio.
  17. Continuate a pedinare Morrigan fino ad una taverna, dove sembra fermarsi per diversi minuti per incontrare qualcuno. Poi si rimette in marcia. tra le strade di Skullport. Situazione
  18. I due, seppure a malinquore, vi fanno strada lungo il tunnel scavato sotto la fortezza. Avanzate per diversi metri prima di arrivate ad un'apertura più grande. Al centro trovate un totem di ferro con delle rune luminose intagliate attorno, l'unica fonte di luce della caverna. Ai lati una trentina di uomini e donne malridotti e malnutriti, chiusi in delle gabbie e legati lì dentro. Appena vi avvicinate vi rendete conto che il totem sta prosciugando le vostre energie magiche. Quello è il campo antimagia. Dice il nano. E le gabbie hanno un meccanismo di sblocco meccanico, se aperte male collassano e schiacciano i poveracci dentro.
  19. Jones Mill Flashback
  20. Drophar Dimostrare ai tuoi sudditi di essere forte e glorioso? Che gloria c'è a mandarli a fare il lavoro sporco. So che sei venuto qui per bagnare quella lama di sangue, ti sta offrendo un'occasione d'oro! Dico al re, cercando di colpirlo nell'orgoglio. dm
  21. Vi mettete sulle tracce di Morrigan. Felix e Zisanie subito dietro, mescolandosi tra la folla per non farsi notare. Theo più distante studia i movimenti e cerca di stare col passo. Dopo pochi minuti vi rendete conto che Morrigan non è sprovveduta, si sta muovendo in modo erratico e si guarda spesso attorno. Non si è ancora accorta di essere pedinata ma è sull'allerta. Theo cerca anche di tenere d'occhio le strade, per vedere se qualcun altro è interessato alla vostra stessa preda. Ma non nota nessuno al momento. Situazione
  22. Sarei anche io per andare, nessuna altra idea
  23. Drophar La risposta di Freydis è esattamente quella che immaginavo, e ugualmente mi aspetto la risposta dei mostri non sarà meno aggressiva. Si combatterà, ne sono certo. Preparo silenziosamente il mio incantesimo di volo da lanciare sui miei compagni al primo segno di pericolo.

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