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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Forcebreaker mi piace, ha usi che non sono solo in combattimento. Vada per un martello da guerra Forcebreaker.
  2. però sono rare, mi sembra uno spreco visto che possiamo fare very rare.
  3. Stavo cercando un'arma più particolare ma non trovo niente di carico che si addice al mio pg. Quindi forse prendo anche io un'arma +3
  4. Due isolati più avanti e poi a destra, la grande villa con la fontana dorata. Vi indica il ribelle. Che cosa non ha combinato! è uno dei più ricchi e corrotti che ci sono. Ci scommetterei che è stato lui a far rapire i chierici, i soldati erano quasi tutti al suo soldo! Non so quanto è pericoloso per voi, per noi era troppo rischioso avvicinarci. Infine un suo compare. Avete sentito Jelad, tutti i mercanti verranno processati giustamente dal tribunale del popolo. Potete chiederglielo di persona, sicuro non vi dirà di no. Dice e vi fa cenno verso il parlamento dove Jelad è andato.
  5. Io direi di provare a fare una sortita contro il blocco navale
  6. Avete sentito Jelad? Abbiamo sconfitto i malvagi e salvato la città. E come per miracolo il giorno che assaltiamo la fortezza i chierico compaiono sani e salvi dopo essere spariti misteriosamente. Un chiaro segno che abbiamo fatto la cosa giusta! Dice il ribelle, gli altri incoraggiati dalle sue parole esultano. Ma dico, voi sembrate gente che se la cava. C'è un nobile particolarmente insolente che si è barricato nella sua villa. Stavamo andando a prenderlo ma il suo mago si è messo a lanciarci contro palle di fuoco e siamo scappati. A dimostrazione vi mostra il suo fianco dove effettivamente notate i vestiti bruciacchiati e sulla pelle chiari segni di ustione. Se volete ingraziarvi a noi andate a catturare quel vile Crugo e il suo mago! Vi propone l'uomo.
  7. Theo esamina i riquadri, nulla sulla storia come raccontata spicca, eccetto che mette chiaramente in risalto Bane sugli altri due rispetto a come viene solitamente raccontata. Unica cosa strana, il pugno che brilla non è un dettaglio ricorrente nelle storie.
  8. La vostra presenza in piazza non passa certo inosservata, così un gruppo dei ribelli si fermano a scrutarvi. Forestieri? Da dove arrivate? Chiede uno. Siete arrivati al momento giusto per vedere la città rinascere! Ride.
  9. Tyrhum - paladino umano Non amo usare le armi. Dico. Ma per difenderci dal male, accetterò questo dono. Di certo questo martello ha visto giorni migliori.
  10. Bhalasar - guerriero bronzo Non ti forzerò a venire. Ma sai che siamo la tua ultima speranza di fuga. Dico alla studiosa. Nessun altro verrà a cercarti. Faresti bene a sfruttarla. Detto questo, mi avvicino alla botola. Qualcuno ha qualche idea per evitare i troll?
  11. Drophar Sono insistenti. Dobbiamo fare qualcosa per metterli a tacere una volta per tutte. Dico, in cerca di idee. Speravo che la pestata al re pesce fosse sufficiente ma pare averli fatti arrabbiare soltanto. Il fatto che non ci attaccano però mi fa pensare che non sono così convinti di vincere.
  12. Tyrhum - paladino umano E vogliamo aiutare a proteggerlo. Aggiungo. Questo oggetto malvagio non deve cadere nelle mani sbagliate. Possiamo aiutare a fare da guardia mentre lavorare alla forgia.
  13. Vi fate strada nell'oscurità, entrando nel profondo della tana del lupo. Le scale scendono per diversi metri, poi si imbattono davanti al vostro primo mistero. Una stanza completamente spoglia si para davanti a voi, una stanza da cui non vedete alcuna uscita. Il muro davanti a voi è dipinto su di esso un enorme affresco raffigurante l'ascensione di Bane a divinità. Tre pannelli uno a fianco dell'altro. Un pannello che mostra il patto con Bhaal e Myrkul, uno mostra Bane a capo di forze mostruose e terribili, l'ultimo il confronto finale con Jergal e l'ascensione al dominio della tirannia. In ciascuno dei pannelli viene messa in risalto la figura di Bane con il suo pugno chiuso e brillante di potere magico.
  14. Bhalasar - guerriero bronzo Dovrà bastarci. Portaci di sotto allora, non possiamo essere più pronti di così. tutti
  15. Drophar Speravo che fossero più codardi. Commento mentre ci diamo alla ritirata. Certo abbiamo dato un ottimo colpo uccidendo il re, ma ora dobbiamo respingere l'assalto e sarà dura. Poi guardo le ferite di Freydis. Ti conviene provare a riposare un'ora. Ti avvisiamo noi se stanno arrivando. tutti
  16. Tyrhum - paladino umano Fate attenzione, è terribile e malvagio. Dico ai costrutti, probabilmente è sciocco da parte mia parlare così a queste creature quasi divine, ma non riesco a evitarlo dopo aver sentito l'aura così potente dell'oggetto. tutti
  17. Alla fine del discorso, Jelad ordina alla folla di ristabilire la pace. La battaglia è finita e ora dichiara che non saranno più tollerati atti di violenza indiscriminata. A breve verrà indetto come sarà organizzato il nuovo tribunale del popolo, intanto l'ordine sarà mantenuto in piedi dai membri dei Coltelli dei Popolo. Jelad conclude dichiarandosi Pretore ad interim e appuntando una donna di nome Ven come nuova guida dei Coltelli. Questa in breve ordina alla gente di tornare alle proprie case mentre Jelad si ritira dentro il parlamento assieme alla sua scorta.
  18. Tyrhum - paladino umano Che maestosa vista! Esclamo. Poi mi riprendo per lo stupore. Come dice il mio compagno, siamo in una missione per distruggere un artefatto di malvagità inaudita.
  19. Senza problemi, vi infilate nell'ingresso secondario così come avete visto fare da fuori, per poi ritrovarvi nello stanzino che Theo ha già esplorato con la sua magia. Qui vi fate strada verso il muro e ripetete i gesti che avete notato per attivare il passaggio segreto. Magicamente il pavimento da posto ad una scala che scende diverse decine di metri nei sotterranei. Da qui in poi siete alla cieca e nel pieno del covo del culto di Bane.
  20. Uscite ancora una volta per le strade. Quando lo fate notate che la gente sta venendo radunata verso la piazza principale, una sembianza di ordine si sta formando. Di fronte al quello che pare essere la sede del senato della città, un uomo alto, sulla trentina, con folti capelli neri e una voce forte e carica di energia sta rivolgendo alla folla. Popolo di Dawnstar! Amici miei, abbiamo oggi schiacciato gli oppressori. I crudeli mercanti che hanno fatto sbeffo delle nostre leggi e portato alla disperazione migliaia e migliaia di noi per quasi due secoli sono ora dietro di voi, legati e inermi! Ci attende un periodo di transizione, dobbiamo ricostruire la città da zero. Ma prima, un tribunale sarà costituito per punire i crimini del passato. Un tribunale equo, non con i falsi magistrati al soldo dei potenti! Un tribunale del popolo! La folla urla con eccitazione, trascinati dall'entusiasmo dell'uomo. Molti di voi si chiederanno chi guiderà questa fase. Io ho sempre detto i Coltelli del Popolo non hanno un leader, siamo tutti uguali qui. Le gerarchie sono lo strumento degli oppressori. Voglio una Dawnstar in cui tutti i cittadini abbiano la stessa voce, lo stesso peso. Un altro grido di esulto dalla folla. Dobbiamo anche essere realisti, una guida abbiamo bisogno, almeno inizialmente, per riforgiare la nostra città. E nulla mi sembra più equo che scegliere chi ci guiderà per acclamazione! Che dice il popolo, chi ci condurrà verso il futuro? La folla comincia a gridare. Guidaci tu Jelad! Sei il nostro leader Jelad! Jelad, Jelad! Notando più attentamente, vedete che chiunque sia indeciso o non entusiasta viene presto guardato male dal resto e per conformità si uniscono ai cori. L'oratore è quasi sorpreso dalla reazione, o almeno si finge tale. Chi sono io per dire no al volere del popolo? Così sia, prenderò il mantello di Pretore dal corrotto e decaduto Pollingart e vi condurrò verso il futuro che insieme sognamo!
  21. Drophar Corri corri. Dobbiamo tornare in riva e preparare le difese! Dico, mentre scaglio dardi infuocati per rallentare distrarre i sahuagin in arrivo.
  22. Tyrhum - paladino umano La guida divini è essa stessa prova di valore. Non tutti possono vantarsi di averla. Commento, quasi tra me, mentre seguo il nano verso il varco.
  23. Drophar Il vostro re è stato colpito in uno scontro equo! Arrendetevi e non scorrerà altro sangue! Intimo ai due che si sono uniti alla battaglia. Dobbiamo evitare che la situazione precipiti, oppure Freydis verrà sovverchiata dai sahuagin assetati di vendetta. dm
  24. Vi lascio discutere, se volete uscire/fare qualcosa di particolare scrivete pure in gioco.

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