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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Invece di fuggire decidete di fare l'impensabile, vi mettete ad aiutare contro l'incendio, fingendo di essere qui. Dopotutto possono mai i colpevoli di un incendio fermarsi a sistemarlo? No di certo. dadi Tiro di gruppo ingannare/performance Talien ingannare: 1d20+10 = 7+10 = 17 Burnon ingannare: 1d20-1 = 13-1 = 12 Talien ingannare: 1d20+9 = 4+9 = 13 Questo è quello che sembrano pensare i primi ufficiali che accorrono all'incendio, dopo uno sguardo rapido per capire la situazione si mettono ad organizzare i lavori. Cosa diavoli è successo qui? Siamo sotto attacco? Allarme rosso! Tutti svegli! Qualcuno prenda dei secchi d'acqua! Al fuoco al fuoco! Sempre più persone accorgono e oramai la vostra presenza è accettata. Almeno finché l'emergenza rimane. Intanto l'esilio è completato, il diavolo d'ossa è tornato per sempre agli inferi, sicuramente dove subirà una demozione per il fallimento. Con tutto il personale delle guardie in arrivo potreste farcela ad andarvene prima che la situazione si calmi e qualcuno cominci a fare domande su di voi.
  2. Tyrhum - paladino umano Sono completamente inorridito dal potere che sento, non ho mai visto nulla del genere. Dobbiamo distruggerlo a tutti i costi. Quella... quella cosa! Non ho mai visto nulla di simile, il male che emana è terribile. Spero che uno di noi abbia qualche idea su come distruggerlo. Se non ci riusciamo e non possiamo portarlo in un posto sicuro dobbiamo fare in modo che nessuno lo trovi finché non troviamo una soluzione permanente. Dico, ancora cercando di rinvenire dal disgusto. Suggerisco di sotterrarlo sotto le rovine di questo castello finché non troviamo come distruggerlo! La soluzione è estrema, ma avevo già in mente di distruggere tutto il castello, questo mi darebbe solo più motivo di farlo.
  3. Sicuramente nel caos saranno molto impegnati con le fiamme, ma non vuol dire che non ci vorrà un tiro di ingannare perché decisamente dall'aspetto non sembrate gente che lavora qui e ci sono delle guardie che vi hanno visto entrare subito prima dell'incendio.
  4. Sì Siete al piano 2 quindi, direi, 10 metri.
  5. Se avete corde sì. Finirete giù nella piazza da cui siete entrati.
  6. Chiara Bizzoni Nel sogno La strega non si fa ingannare, sembra sapere ancora più di quanto pensassi e non teme per nulla lo spirito. Forse è un bene? Se la strega è così forte e possiamo distruggerla, allora c'è speranza per me contro lo spirito malvagio? Hai ragione, sei più antica e potente di me. Sono qui no? Perché non cominciamo dalle basi. Puoi mostrarmi come usare il potere del Noce? Da lì viene la tua magia no?
  7. Drophar Sappiamo a che ora sono svegli i Kraken? Direi di partire per arrivare quando dormono. Propongo, cercando di sfruttare le conoscenze degli animali a nostro vantaggio. Magari possiamo chiedere a tuo padre questi dettagli.
  8. Molto bene. Dice Morrigan, anche se sembra leggermete delusa dall'ultima risposta. Cercate di essere pronti tra due settimane. Il tempo è prezioso.
  9. Jones Mill Con Petras e Loup Facciamo questo giro allora, vediamo che gente frequenta questo quartiere. Dico senza obbiezioni al piano.
  10. Per il rewind ve lo avrei lasciato fare sicuramente ma se avete deciso di no fa niente. Quindi li lasciate lì e l'altro esiliato mentre ve ne andate da dove siete venuti?
  11. Tyrhum - paladino umano Anche io seguo il consiglio del Conte e non tocco il bastone, ma mi avvicino comunque per sentirne l'energia. dm Divine sense in questo caso a percepire oggetti o posti consacrati o dissacrati.
  12. Drophar Va bene allora, all'isola del Kraken! Rispondo, ancora non certo di sapere a cosa stiamo andando incontro. è che non ne ho mai visti così tanti concentrati in un unico luogo. Dico al vecchio sciamano. Incerto della sua spiegazione.
  13. No perché la sta tenendo il diavolo in mano, non c'è modo di separarli a forza con un muro.
  14. Tyrhum - paladino umano Io sto bene, posso guarire questo ed altre ferite con solo parte del mio potere.
  15. @L_Oscuro Tu potresti anche provarci a saltare contro il diavolo, ma sbatteresti contro il muro di forza di @Ghal Maraz che lo circonda. Non so se Burnon se ne rende conto.
  16. Un gruppo di agenti, venti in tutto, e diverse tonnellate di carico che gli serviranno per la loro missione. Saranno pronti in pochi giorni, quello che manca è un trasporto sicuro e discreto, quindi prima siete disopnibili meglio è. Possiamo rivederci qui alla data prestabilita se va bene. Vi spiega Morrigan, restando più sul vago che può come di suo consueto.
  17. Talien accorre alla finestra e, con un ultimo sforzo del suo potere magico, crea una bolla di energia attorno al diavolo alato. Sevenna sarebbe riuscita a sfuggirne in un istante, ma questo diavolo non ha le stesse doti magiche. Intanto tutto attorno a voi sentite che la fortezza si sta svegliando per via dei suoni della battaglia, nonché le fiamme di Sevenna stanno per divampare dai mobili della stanza e presto daranno vita ad un incendio. In pochi minuti il caos regnerà su questa fortezza e voi siete nel mezzo di tutto con nessuno testimone che vi possa esonerare. iniziativa Per ora finita, potete agire liberamente.
  18. Chiara Bizzoni Nel piano spirituale Mi guardo intorno, sono davvero qui? Oppure è tutto nella mia testa. La strega è venuta, come ci aspettavamo, ed è stata respinta dal malocchio come speravo. Il mio potere? Ci ripenserei se fossi in té, scommetto che è molto più amaro di quanto credi. Cerco di temporeggiare, devo dare tempo agli altri di distruggere la strega. E non so se la mia magia ha effetto qui, non voglio espormi ancora di più al suo potere. Un altro spirito ha già le sue grinfie su di me, scommetto che è più forte di quanto tu non sia mai stata, vecchia! Le mie parole sono molto più coraggiose di quanto non mi senta veramente, in verità sono sicura l'essere che mi da il potere non alzerà un dito per difendermi dalla megere, come non lo ha fatto contro il prete impazzito. Allieva dici? Perché mai, so molto più di quanto credi, forse sei tu che devi imparare da me!
  19. Tyrhum - paladino umano Restare qui nel castello è stato il suo errore. Dico, osservando il corpo caduto del necromante. Bruciamo tutto, questi corpi animati da energia occulta possono avere ancora potere all'interno. Poi mi guardo intorno, sono stato fin troppo concentrato sul nemico e non ho prestato attenzione se qualcuno aveva bisogno di me, dovrei essere più cauto di così in futuro, non si addice alla mia posizione farsi accecare dal fervore della battaglia. State tutti bene? Il mio potere può guarire le nostre ferite.
  20. Drophar Uova di... Kraken? Cos'è un kraken? Ho visto il genere di bestie che cacciano gli abitanti del villaggio, quelle balene. Spero che questi Kraken non siano altrettanto giganteschi e terribili. Poi aggiungo. Una domanda, se posso, saggio Jorul, mi è stato detto che puoi comunicare con gli spiriti. è vero? Nel venire qui abbiamo visto un gruppo di spiriti, echi di persone morte da tempo, cariche di tristezza. Sai dirci cosa è successo che ha causato tutti questi echi a rimanere in questo mondo?
  21. Jones Mill Con Petras e Loup Un'idea più che valida, può essere che nella comunità qui sia stato avvicinato da qualcuno che lo ha portato a scoprire dell'ordine. Commento all'idea di Petras. Non sono sicuro che porterà a molto ma abbiamo del tempo da ammazzare, perché non provarci.
  22. 18 metri da Burnon, Quindi direi una trentina da Talien e Taylor.
  23. Drophar Vero, c'è tanto tempo per cercare una soluzione. Aggiungo al commento di Freydis, non dobbiamo essere frettolosi. Poi ascolto la risposta del saggio, mi sembra giusto Freydis offrà un favore in cambio di questa consulenza gratuita.
  24. Tyrhum - paladino umano Stringo i denti quando mi colpisce, ma ero pronto all'evenienza e uso il mio potere per contrattaccarecon un'altra raffica di colpi, chiamando a me il potere divino per silenziare per sempre questa mostruosità. dm Come prima ma stavolta spendo 2 slot di secondo livello: due colpi di martello: +7 a colpire, danni 1d8+3 bludgeoning+1d8 radiant Poi aggiungo divine smite ad entrambi di secondo livello: 3d8 danni +1d8 contro non morti. Se attacca un alleato con un danno grave: Aura of the guardian per assorbire il danno su di me.
  25. Burnon si volta verso il diavolo e colpisce con due colpi precisi ma non particolarmente poderosi. Il diavolo sembra molto più resistente di Sevenna, servirà più forza per abbatterlo. In questo momento il diavolo si guarda attorno, poi decide di lanciare una sfera infuocata verso la finestre per abbatterla, poi vola verso Sevenna, noncurante di Burnon che lo colpisce alle spalle, il diavolo prende il corpo di Sevenna e comincia a volare verso la finestra, poi fuori dall'edificio. Sta scappando e portando con sé la figlia di Atrokos. dadi Burnon attacca diavolo cornuto: 1d20+10 = 6/15+10 = 25 colpito. Danno 1d12+5+3= 10 Burnon attacca diavolo cornuto: 1d20+10 = 19/18+10 = 28 colpito. Danno 1d12+5+3= 17 Burnon ado diavolo cornuto: 1d20+10 = 13/5+10 = 23 colpito. Danno 1d12+5+3= 19 iniziativa diavolo cornuto - 118 danni - Synaptic Static diavolo ossa - 22 danni - esiliato Talien - 30 danni Taylor - 102 danni Sevenna - a terra Burnon - 15 danni Tocca a voi, prima @Ghal Maraz

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