Vai al contenuto

Athanatos

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Bhalasar - guerriero bronzo Non ti forzerò a venire. Ma sai che siamo la tua ultima speranza di fuga. Dico alla studiosa. Nessun altro verrà a cercarti. Faresti bene a sfruttarla. Detto questo, mi avvicino alla botola. Qualcuno ha qualche idea per evitare i troll?
  2. Drophar Sono insistenti. Dobbiamo fare qualcosa per metterli a tacere una volta per tutte. Dico, in cerca di idee. Speravo che la pestata al re pesce fosse sufficiente ma pare averli fatti arrabbiare soltanto. Il fatto che non ci attaccano però mi fa pensare che non sono così convinti di vincere.
  3. Tyrhum - paladino umano E vogliamo aiutare a proteggerlo. Aggiungo. Questo oggetto malvagio non deve cadere nelle mani sbagliate. Possiamo aiutare a fare da guardia mentre lavorare alla forgia.
  4. Vi fate strada nell'oscurità, entrando nel profondo della tana del lupo. Le scale scendono per diversi metri, poi si imbattono davanti al vostro primo mistero. Una stanza completamente spoglia si para davanti a voi, una stanza da cui non vedete alcuna uscita. Il muro davanti a voi è dipinto su di esso un enorme affresco raffigurante l'ascensione di Bane a divinità. Tre pannelli uno a fianco dell'altro. Un pannello che mostra il patto con Bhaal e Myrkul, uno mostra Bane a capo di forze mostruose e terribili, l'ultimo il confronto finale con Jergal e l'ascensione al dominio della tirannia. In ciascuno dei pannelli viene messa in risalto la figura di Bane con il suo pugno chiuso e brillante di potere magico.
  5. Bhalasar - guerriero bronzo Dovrà bastarci. Portaci di sotto allora, non possiamo essere più pronti di così. tutti
  6. Drophar Speravo che fossero più codardi. Commento mentre ci diamo alla ritirata. Certo abbiamo dato un ottimo colpo uccidendo il re, ma ora dobbiamo respingere l'assalto e sarà dura. Poi guardo le ferite di Freydis. Ti conviene provare a riposare un'ora. Ti avvisiamo noi se stanno arrivando. tutti
  7. Tyrhum - paladino umano Fate attenzione, è terribile e malvagio. Dico ai costrutti, probabilmente è sciocco da parte mia parlare così a queste creature quasi divine, ma non riesco a evitarlo dopo aver sentito l'aura così potente dell'oggetto. tutti
  8. Alla fine del discorso, Jelad ordina alla folla di ristabilire la pace. La battaglia è finita e ora dichiara che non saranno più tollerati atti di violenza indiscriminata. A breve verrà indetto come sarà organizzato il nuovo tribunale del popolo, intanto l'ordine sarà mantenuto in piedi dai membri dei Coltelli dei Popolo. Jelad conclude dichiarandosi Pretore ad interim e appuntando una donna di nome Ven come nuova guida dei Coltelli. Questa in breve ordina alla gente di tornare alle proprie case mentre Jelad si ritira dentro il parlamento assieme alla sua scorta.
  9. Tyrhum - paladino umano Che maestosa vista! Esclamo. Poi mi riprendo per lo stupore. Come dice il mio compagno, siamo in una missione per distruggere un artefatto di malvagità inaudita.
  10. Senza problemi, vi infilate nell'ingresso secondario così come avete visto fare da fuori, per poi ritrovarvi nello stanzino che Theo ha già esplorato con la sua magia. Qui vi fate strada verso il muro e ripetete i gesti che avete notato per attivare il passaggio segreto. Magicamente il pavimento da posto ad una scala che scende diverse decine di metri nei sotterranei. Da qui in poi siete alla cieca e nel pieno del covo del culto di Bane.
  11. Uscite ancora una volta per le strade. Quando lo fate notate che la gente sta venendo radunata verso la piazza principale, una sembianza di ordine si sta formando. Di fronte al quello che pare essere la sede del senato della città, un uomo alto, sulla trentina, con folti capelli neri e una voce forte e carica di energia sta rivolgendo alla folla. Popolo di Dawnstar! Amici miei, abbiamo oggi schiacciato gli oppressori. I crudeli mercanti che hanno fatto sbeffo delle nostre leggi e portato alla disperazione migliaia e migliaia di noi per quasi due secoli sono ora dietro di voi, legati e inermi! Ci attende un periodo di transizione, dobbiamo ricostruire la città da zero. Ma prima, un tribunale sarà costituito per punire i crimini del passato. Un tribunale equo, non con i falsi magistrati al soldo dei potenti! Un tribunale del popolo! La folla urla con eccitazione, trascinati dall'entusiasmo dell'uomo. Molti di voi si chiederanno chi guiderà questa fase. Io ho sempre detto i Coltelli del Popolo non hanno un leader, siamo tutti uguali qui. Le gerarchie sono lo strumento degli oppressori. Voglio una Dawnstar in cui tutti i cittadini abbiano la stessa voce, lo stesso peso. Un altro grido di esulto dalla folla. Dobbiamo anche essere realisti, una guida abbiamo bisogno, almeno inizialmente, per riforgiare la nostra città. E nulla mi sembra più equo che scegliere chi ci guiderà per acclamazione! Che dice il popolo, chi ci condurrà verso il futuro? La folla comincia a gridare. Guidaci tu Jelad! Sei il nostro leader Jelad! Jelad, Jelad! Notando più attentamente, vedete che chiunque sia indeciso o non entusiasta viene presto guardato male dal resto e per conformità si uniscono ai cori. L'oratore è quasi sorpreso dalla reazione, o almeno si finge tale. Chi sono io per dire no al volere del popolo? Così sia, prenderò il mantello di Pretore dal corrotto e decaduto Pollingart e vi condurrò verso il futuro che insieme sognamo!
  12. Drophar Corri corri. Dobbiamo tornare in riva e preparare le difese! Dico, mentre scaglio dardi infuocati per rallentare distrarre i sahuagin in arrivo.
  13. Tyrhum - paladino umano La guida divini è essa stessa prova di valore. Non tutti possono vantarsi di averla. Commento, quasi tra me, mentre seguo il nano verso il varco.
  14. Drophar Il vostro re è stato colpito in uno scontro equo! Arrendetevi e non scorrerà altro sangue! Intimo ai due che si sono uniti alla battaglia. Dobbiamo evitare che la situazione precipiti, oppure Freydis verrà sovverchiata dai sahuagin assetati di vendetta. dm
  15. Vi lascio discutere, se volete uscire/fare qualcosa di particolare scrivete pure in gioco.
  16. Theo lancia una magia di fronte all'ingresso secondario, rivelando qualcosa di interessante. La porta segreta apre verso uno sgabuzzino, ma da lì le persone che entrano si avvicinano ad un muro e fanno una serie di gesti. A seguito si apre il pavimento, apparentemente magicamente e la persona scende una rampa di scale. Il tempo passa e non riuscite a percepire altro con l'incantesimo. Finalmente il giorno fatidico si avvicina. Con il corvo di Theo confermate che i cultisti si sono presentati al punto d'incontro, che vuol dire che avete poco tempo prima che si rendano conto di essere stati ingannati.
  17. Non molto, solo quello che ho già detto. Non sono la persona giusta a cui chiedere. Dice Thalyma. Io mi occupo del mio tempio, non posso pensare alla politica di questa città. Non è il compito che mi è stato affidato dalla mia dea. Poi si rivolge a Burnon. La scelta di come agire è vostra. Io ho ancora speranza in una soluzione pacifica, ma non vi fermerò se scegliete un'altra via.
  18. Tyrhum - paladino umano La battaglia sembra disperata, ma Tukgrik propone di colpire insieme e così facendo superiamo anche questa prova. Siamo arrivati quindi... La fine della nostra ricerca. Fai strada Tukgrik, è giusto che sia un nano ad entrare per primo.
  19. Sì, lo conosciamo bene. Dice Thalyma. Ahime non hanno tutti i torti, per lungo tempo le disuguaglianze sociali sono cresciute. La nostra città è una città di mercanti vedete, e questi mercanti controllano tutto. Dalla giustizia alla politica. Il popolo lo sa, ma non potevano farci niente. Poi sono arrivati loro, per rispondere alle ingiustizie con violenza. Vi racconta la chierica. Ci sono stati da tempo, ma le guardie li tenevano sotto controllo. Si pare che i nostri carcerieri hanno data cambiato le carte in tavola. Poi scuote la testa. Non saprei proprio cosa consigliarvi. Ma so che hanno un leader, molto carismatico e pericoloso, forse lo troverete per le strade a izzare la folla. Cosa fare per fermarlo... questo non saprei. Vi dirò quello che i chierici di Pelor non ammetteranno mai. Anche il clero della nostra città è corrotto. Il popolo lo sa. Non basterà un sermone per calmare gli animi.
  20. Thalyma usa il suo potere magico per guarire le vostre ferite, poi Taylor accetta il suo consiglio di riposare all'interno del tempo mentre gli altri due si fanno strada per la città. tutti Taylor Talien e Burnon girano per la città a raccogliere informazioni. Quello che scoprite è che una fazione rivoltosa nota come i Coltelli del Popolo ha attaccato la fortezza delle guardie nella notte. La battaglia è stata dura, con molti morti da entrambi i lati ma alla fine hanno vinto. Non è chiaro se i soldati sono fuggiti, tutti morti o catturati. Ora i ribelli si sono armati con tutto quello che hanno trovato e stanno andando in giro per la città a punire i corrotti. Che si traduce in raziare le case dei ricchi e dei nobili. I chierici liberati sono scesi in piazza a fare ordine, ma i ribelli sono sparsi per la città, alcuni hanno anche preso di mira i templi.
  21. Tyrhum - paladino umano Lo scontro pare inevitabile. Sento l'energia nelle mie vene dalla magia di Bernard, apprezzo il suo potere e nuoto con vigore verso il guardiano. Se uno scontro vuoi, te lo daremo. Non fermerai la nostra missione. dm
  22. Drophar Freydis attenta! Urlo, poi mi viene in mente un'idea. Eih tu! Fermalo il tuo re vuole uno scontro onesto! Carico le mie parole di magia, provando a convincere una delle due guardie a fermare l'altro, così bloccandoli entrambi. dm
  23. Drophar Esulto a vedere il capovolgimento della situazione. Forse Freydis ha trovato il punto debole del mostro. Vai così!

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.