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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Sì, lo conosciamo bene. Dice Thalyma. Ahime non hanno tutti i torti, per lungo tempo le disuguaglianze sociali sono cresciute. La nostra città è una città di mercanti vedete, e questi mercanti controllano tutto. Dalla giustizia alla politica. Il popolo lo sa, ma non potevano farci niente. Poi sono arrivati loro, per rispondere alle ingiustizie con violenza. Vi racconta la chierica. Ci sono stati da tempo, ma le guardie li tenevano sotto controllo. Si pare che i nostri carcerieri hanno data cambiato le carte in tavola. Poi scuote la testa. Non saprei proprio cosa consigliarvi. Ma so che hanno un leader, molto carismatico e pericoloso, forse lo troverete per le strade a izzare la folla. Cosa fare per fermarlo... questo non saprei. Vi dirò quello che i chierici di Pelor non ammetteranno mai. Anche il clero della nostra città è corrotto. Il popolo lo sa. Non basterà un sermone per calmare gli animi.
  2. Thalyma usa il suo potere magico per guarire le vostre ferite, poi Taylor accetta il suo consiglio di riposare all'interno del tempo mentre gli altri due si fanno strada per la città. tutti Taylor Talien e Burnon girano per la città a raccogliere informazioni. Quello che scoprite è che una fazione rivoltosa nota come i Coltelli del Popolo ha attaccato la fortezza delle guardie nella notte. La battaglia è stata dura, con molti morti da entrambi i lati ma alla fine hanno vinto. Non è chiaro se i soldati sono fuggiti, tutti morti o catturati. Ora i ribelli si sono armati con tutto quello che hanno trovato e stanno andando in giro per la città a punire i corrotti. Che si traduce in raziare le case dei ricchi e dei nobili. I chierici liberati sono scesi in piazza a fare ordine, ma i ribelli sono sparsi per la città, alcuni hanno anche preso di mira i templi.
  3. Tyrhum - paladino umano Lo scontro pare inevitabile. Sento l'energia nelle mie vene dalla magia di Bernard, apprezzo il suo potere e nuoto con vigore verso il guardiano. Se uno scontro vuoi, te lo daremo. Non fermerai la nostra missione. dm
  4. Drophar Freydis attenta! Urlo, poi mi viene in mente un'idea. Eih tu! Fermalo il tuo re vuole uno scontro onesto! Carico le mie parole di magia, provando a convincere una delle due guardie a fermare l'altro, così bloccandoli entrambi. dm
  5. Drophar Esulto a vedere il capovolgimento della situazione. Forse Freydis ha trovato il punto debole del mostro. Vai così!
  6. Bhalasar - guerriero bronzo Quindi siamo arrivati tardi... Dico, rammaricato. Era sempre stata una possibilità. Abbiamo scelto di danneggiare il culti in passato, perdendo questa opportunità. Ma non me ne pento. Dico agli altri, abbiamo fatto tanto di positivo. Va bene, ti aiuteremo ad affrontare il drago. Dopotutto un alleato del culto è un nostro nemico.
  7. Per hp potete star tranquilli, vi cura in abbondanza la sacerdotessa. Per gli slot la decisione finale sta a voi.
  8. Taylor è un warlock quindi recupera tutti gli slot con un breve.
  9. In ogni caso posso spendere il mio potere per curarvi, ma se preferite riposare farò in modo che nessuno entri qui mentre riposate. Ho una stanza dove potete restare al sicuro. Vi dice la sacerdotessa.
  10. Tyrhum - paladino umano Veder comparire il corpo di Tukgrik mi fa sobbalzare. Sembra che il serpente sia venuto a combattere. Poi ricompare Bernard e invece ci dice che le cose non sono come sembrano. Attorno a me. Vi faccio da scudo! Nico, nuotando per mettermi di fronte ai miei compagni. dm
  11. Posso fare dei trucchi, se mi dici cosa hai in mente. Risponde Thalyma. Non so quanto saranno utili, la dea della luna non è molto rispettata in questa città di mercanti e pescatori.
  12. Drophar Mi affaccio, cuore che batte forte nel petto. Freydis stava quasi per cadere. Non va bene, per niente! Guardo Flint preoccupato, ma allo stesso tempo non dovremmo fare nulla per inervenire. Questa è la sua battaglia. Lei vorrebbe così...
  13. Felix fa un giro veloce del perimetro, poi trova un'ottima postazione per appostarsi e osservare. La struttura sembra avere diverse persone che la usano e non tutti sembrano parte dello stesso gruppo. La maggior parte vestono come gli uomini che hanno fermato Morrigan all'ingresso, forse i proprietari della struttura. Questi sono a guardia dell'ingresso dove vedete passare diversi visitatori. Ma c'è anche un ingresso di servizio dietro, nascosto come un normale muro, eppure Felix riesce a notare uno dei cultisti che accompagnava Morrigan che si infila da lì dentro. Per quanto riguarda le visite sembrano molto variegate, alcuni portano oggetti, altri vengono con una scorta. Alcuni sembrano portare borse da viaggio, altri a mani vuote. Se non fosse per le guardie ben armate sembrerebbero degli appartamenti, ma dopotutto a Skullport servono guardie ben armate.
  14. Tyrhum - paladino umano Attendo con impotenza che la situazione si risolva lì sotto. Vorrei avvicinarmi per dare il mio supporto ma non so trattenere il fiato così a lungo.
  15. Drophar Osservo la battaglia infuriare. Il re è potente e pericoloso, la battaglia sembra dura. Vai Freydis! Puoi farcela!
  16. Il nano annuisce. Scommetto che il nostro amico che avete lasciato fuggire è tra di loro a seminare zizzania proprio adesso.
  17. Uscite a vedere cosa sta succedendo. Trovando gente armata in strada che urla alla liberazione della città. Vedete alcune persone correre via da una villa portando via cose di valore. Ad un angolo vedete delle persone radunare a terre cadaveri, molti con le divise della guardia cittadina. Del fumo sembra provenire dalla fortezza, molto di più di quando voi avete appiccato l'incendio la notte scorsa.
  18. Vi radunate attorno a Thalyma. Il suo bracciale brilla quando comincia a recitare le formule per portarvi via di qui. Pochi altri chierici si radunano attorno a lei, mentre la maggior parte restano con il maestro dell'alba della chiesa di Pelor. Passano diversi minuti di silenzio, poi una luce accecante e finalmente non siete più nel sotterraneo crollato. Invece vi ritrovate in un piccolo ma alquanto singolare santuario. Invece che la dura pietra, il pavimento è un giardino ben curato. Al centro una cupola di vetro lascia penetrare il sole del mattino. Benvenuti al tempio di Selune. Non è molto, ma per me è casa. Dice l'elfa con un sorriso gioioso. Tenete questo, potrebbe servirvi in futuro. Dice, restituendo il bracciale. Vi aiuterò come possibile per salvare questa città dalla minaccia in arrivo, perché so che la vera battaglia non è ancora finita. Ora che siete fuori nelle strade sentite diverse urla di clamore, cori, passi che corrono. Qualcosa di grosso è successo nella notte che eravate intrappolati.
  19. Bhalasar - guerriero bronzo Abbiamo un altro modo. Un drago dalla nostra parte che ci ha portati qui e tornerà a prenderci. Dico alla studiosa. Quindi come vedi non siamo sprovveduti. Possiamo portarti via. Ma tutto è inutile senza il corno. Cosa hai scoperto?
  20. Drophar Puoi farcela! Faccio il tifo, è l'unica cosa che posso fare in questo momento. Non sta cominciando bene ma spero andrà meglio.
  21. Tyrhum - paladino umano Un serpente marino? Gigante? Non è incoraggiante, sembra un essere ben adatto a combattere sott'acqua. Non abbiamo speranze senza qualche trucco. Io non posso aiutarci a scendere fin lì sotto. Sono sempre dell'idea di provare a parlarci. Interessante che sia un serpente, contando che la prima prova superata era il groviglio di serpenti.
  22. Decidete di lasciare i bracciali ai due chierici. Quindi vi accovacciate a riposare. Burnon è l'unico a non sentire l'effetto del totem, che però non per questo sia più rilassato. Ad ogni istante il servi di Sevenna potrebbe tentare qualcosa come il suo compare. Talien e Taylor sentono costantemente un ronzio nelle orecchie. Fievole all'inizio, ma costante e fastidioso. E l'energia magica a cui spesso si affidano, la sentono come scorrere verso il totem, mano a mano prosciugandoli. La notte passa nell'incertezza e nel timore. Nonostante tutto vi ritrovate a chiudere gli occhi dalla stanchezza. Taylor Burnon Talien tutti Al risveglio trovate i chierici che fanno cerchio attorno ai due sacerdoti con bracciali. Il Maestro dell'Alba prega ad alta voce con attorno la maggior parte degli altri. L'elfa Thalyma sembra in meditazione un po' in disparte. Apre gli occhi vedendovi svegli. è il momento. Venite con me al mio tempio. Sarà più tranquillo e possiamo discutere in privato. Decidete di lasciare i bracciali ai due chierici. Quindi vi accovacciate a riposare. Burnon è l'unico a non sentire l'effetto del totem, che però non per questo sia più rilassato. Ad ogni istante il servi di Sevenna potrebbe tentare qualcosa come il suo compare. Talien e Taylor sentono costantemente un ronzio nelle orecchie. Fievole all'inizio, ma costante e fastidioso. E l'energia magica a cui spesso si affidano, la sentono come scorrere verso il totem, mano a mano prosciugandoli. La notte passa nell'incertezza e nel timore. Nonostante tutto vi ritrovate a chiudere gli occhi dalla stanchezza. Taylor Burnon Talien tutti Al risveglio trovate i chierici che fanno cerchio attorno ai due sacerdoti con bracciali. Il Maestro dell'Alba prega ad alta voce con attorno la maggior parte degli altri. L'elfa Thalyma sembra in meditazione un po' in disparte. Apre gli occhi vedendovi svegli. è il momento. Venite con me al mio tempio. Sarà più tranquillo e possiamo discutere in privato.

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