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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Stavo leggendo il template per creare scheletri e mi è caduto l'occhio sulla prima tabella, dove si determina il grado sfida in base ai dadi vita della creatura. In particolare la prima riga mi ha lasciato perplesso: cosa significa avere mezzo dado vita? È un rimasuglio della conversione da D&D, oppure esistono effettivamente delle creature con mezzo DV? Ho cercato fra le creature con GS più basso, ad esempio il pipistrello o il riccio, ma non vedo nulla che possa indicare mezzo dado vita.
  2. È abbastanza semplice generare le stat. Si prende la scheda del goblin e si applica il template dello scheletro. In futuro mi capiterà di usare anche il template dello zombie. L'ordine in cui sono elencati i cambiamenti non è ottimale, per cui vale la pena leggere prima tutto il template e poi stabilire cosa cambiare. Nello specifico: Il grado sfida non mi interessa, quindi lo ignoro. Faccio altrettanto con Ambiente, Organizzazione e Tesoro. Allineamento e tipo si possono cambiare immediatamente. Cambio le statistiche: il punteggio di Costituzione e Intelligenza sparisce, la Destrezza aumenta di +2 (arriva a 17), Saggezza e Carisma diventano 10. Aumento di 2 la CA normale e di 1 la CA contatto e flat-footed per il bonus di armatura naturale di taglia piccola e l'aumento di Destrezza. Aumento di 1 l'iniziativa per l'aumento di Destrezza e cambio il punteggio di Percezione in +0 per l'aumento di Saggezza. Elimino la riga delle skill. Cambio i dadi vita e i punti ferita. Sto creando un non morto con 1 DV e Car 10, per cui ha DV 1d8 e PF 4. Cambio i tiri salvezza: Tempra ha 0 di base e +0 per il Carisma, Riflessi ha 0 di base e +3 per la Destrezza, Volontà ha 2 di base e +0 per la Saggezza. I goblin non hanno abilità difensive che possano perdere, per cui aggiungo DR 5/contundente, immunità al freddo e tratti da non morto. Questi ultimi includono la scurovisione, ma i goblin ce l'hanno già fra le loro stat, quindi non devo aggiungerla. La velocità non subisce cambiamenti. L'unico talento posseduto dai goblin è Iniziativa migliorata, quindi anche qui non ci sono cambiamenti. I goblin non hanno qualità speciali, quindi non c'è nulla da rimuovere. Modifico il BAB, che diventa +0. Modifico gli attacchi. Prima di tutto cambio il nome dell'arma da spada corta ad affettacani. Le armi sono identiche dal punto di vista delle statistiche, per cui l'unica cosa che cambia di fatto è il nome. Poi riduco il tiro per colpire di 1 per la diminuzione del BAB. Infine aggiungo l'attacco naturale con gli artigli. Lo aggiungo sia in combinazione all'attacco con l'affettacani, con la consueta penalità -5 per gli attacchi naturali in combinazione con attacchi con le armi, sia come doppio attacco naturale, senza penalità al tiro per colpire (ma richiede di essere disarmato, per cui difficilmente verrà usato). I goblin non hanno attacchi speciali, per cui non c'è nulla da rimuovere. Lo scheletro dovrebbe agire già questo round, esatto. Per quel che riguarda la comunicazione, credo ci sia qualche differenza con le creature evocate con Summon monster. Né scheletri né zombie hanno una voce che elenchi le lingue conosciute, sono semplicemente degli oggetti non senzienti animati da energie necromantiche. L'abilità dice che il non morto evocato "mi serve", per cui posso immaginare che sia in grado di capire gli ordini. Ho risposto a tutto?
  3. Wyatt Due dei mastini si avventano su di me e uno riesce a ferirmi, anche se non è l'unico che riesce a versare del sangue. "Stupidi animali, ora vedrete cosa succede a sfidare un Gorumita." Faccio roteare la spada verso il mastino che ho appena ferito e la calo con una violenza considerevole, ricoprendo la lama di fiamme all'ultimo momento. @GM:
  4. Karnik "Azlant Jones, pezzo di idiota, dove stai andando?" Impreco rumorosamente quando l'unico supporto contro i goblin mi volta le spalle e scappa. Ora sono solo, al buio e accerchiato. "L'avete voluto voi. Guardate bene, questo è il destino che attende tutti voi." @GM:
  5. Ghalib I funghi sono piccoli, ma sono in grado di infliggere una bella dose di dolore. Se non fossi stato sottratto all'attacco, non ho dubbi che in poco tempo sarei morto. Ma evidentemente il pericolo non è ancora passato, visto che sono completamente paralizzato e in balia dell'umorismo di Bradley. Faccio del mio meglio per rivolgergli un'occhiataccia, ma senza ottenere un risultato apprezzabile. Posso solo sperare che i muscoli si sblocchino presto.
  6. Elethea L'arma magica non durerà a lungo, non posso permettermi di indugiare troppo. Continuo l'attacco martellante contro l'orco sull'albero, nella speranza che sia l'ultimo colpo necessario. @GM:
  7. Gobnait Mi allontano dall'elementale, che per ora non sembra interessato a noi, e mi avvicino alla porta aperta da Yegor.
  8. Mraak Descrizione: Sto mangiando con soddisfazione il mio secondo stinco di maiale innaffiato da abbondante birra scura, quando un ragazzo ci consegna un messaggio. Scosto un paio di boccali vuoti mentre strappo un grosso morso di carne, che ingoio quasi senza masticare. "Cos'è?" domando con curiosità, poi uso un'unghia per rimuovere un pezzo di carne rimasto incastrato fra i denti. "Lavoro?"
  9. Tade Sento una strana febbre invadermi il corpo, mentre la mia mente vacilla. Se non ci liberiamo subito dei tre coloxus, rischiamo di trovarci in un bel mare di problemi. Ma se pensano che le nostre risorse finiscono qui, non hanno capito con chi hanno a che fare. È inutile cercare di colpire alla cieca, ma se io non posso vedere i demoni, posso comunque trovare qualcuno in grado di farlo. Le parole arcane che pronuncio sono completamente diverse dalle precedenti e questa volta, invece di colpi invisibili o forte rumore, faccio comparire un gruppo di creature, dei tori alati con un volto umano. "Dei demoni stanno spargendo malattie e distruzione tutto intorno. Chiediamo il vostro aiuto, nobili creature." @GM:
  10. Il mezzelfo lancia una lunga occhiata di rimprovero a Silphy ma rimane in silenzio, poi reagisce con un po' di imbarazzo quando non viene riconosciuto. "Vi chiedo scusa, non mi sono presentato. Il mio nome è Marthysan, e probabilmente mi avete visto durante le eliminatorie, insieme ai giudici. Sono il vincitore della scorsa edizione." vi comunica con semplicità. Marthysan il Giusto è un nome che avete sentito più volte, ma che non avete mai associato al volto del mezzelfo. "Come ho detto, vi trovo interessanti e meritevoli. Per questo ho pensato di offrirvi una stanza nel mio appartamento per la durata del torneo. L'abitazione riservata al campione in carica è troppo grande per me e un po' di compagnia mi fa piacere."
  11. Wyatt Annuisco sorridendo a Denitor e mi faccio avanti anch'io, con la spada sguainata, fino all'albero più vicino. Ho in serbo un bel po' di sorprese per i troll e per i loro orrendi cani. Pagheranno per i disastri che hanno combinato. Pagheranno molto caro.
  12. Iridia Sembra che la nostra presenza non sia sufficiente a scoraggiare questi quattro ceffi. Forse pensano di potersela cavare, o forse non pensano affatto. Riflettendoci bene, è probabile che si tratti della seconda alternativa. Mi vedo costretta a prendere la parola per cambiare un po' il tono del discorso. "Sarebbe una pessima idea, verreste sbattuti fuori di qui prima che possiate capire cosa sta succedendo. Ora da bravi andatevene da qui e faremo uno sforzo per dimenticarci i vostri brutti musi." Cerco di mantenere un tono confidente e autoritario, nella speranza che mi credano una persona particolarmente importante. @GM:
  13. "Certo che li conosco." Mirya risponde a Friedrich, che non esita a darvi le indicazioni per raggiungere le loro abitazioni. Rassicurata dalle vostre promesse, la donna chiude il negozio e si dirige verso la Sala di Pietra, mentre voi vi incamminate verso la casa di Maso Pareto. Non ci vuole molto per trovarlo, basta seguire la sua voce. "Delour! Delour!" Un ometto basso e con qualche chilo di troppo si aggira intorno alla casa che vi è stata segnalata come l'abitazione di Maso. Non appena vi scorge, tira un sospiro di sollievo. "Dei del cielo! L'avete trovato?"
  14. Ghalib "La vendetta è una strada che porta al caos. La vendetta è una strada che porta al caos. La vendetta..." continuo a ripetere mentalmente come un mantra, non per la situazione in cui mi trovo, che ho scelto volontariamente, ma per le frasi di scherno che mi vengono rivolte. Mi riprometto di dar loro almeno uno scappellotto se per colpa dei loro schiamazzi i funghi dovessero tornare indietro.
  15. Elethea Ho a disposizione armi migliori della balestra, armi che non sbagliano tanto facilmente. Pronuncio le parole di un altro incantesimo e un grosso martello da guerra traslucido si materializza davanti a me. Con un gesto lo indirizzo verso l'orco appollaiato sull'albero. "Vediamo se ridi ancora adesso." @GM:
  16. Una correzione al tuo esempio, che dovrebbe rendere le cose un po' più chiare. La DMC del nemico è 21, mentre la tua BMC è +26. Questa piccola aggiunta tipografica indica che la DMC è un numero fisso da superare, analoga alla CA negli attacchi tradizionali. La BMC invece è un modificatore da aggiungere a un tiro di d20. Se tiri 1d20+26 e superi la DMC del nemico, la manovra (qualunque manovra, non solo le due su cui hai dubbi) ha successo. Come sempre fa eccezione l'1 naturale, che comporta un fallimento automatico.
  17. Hai ragione, allora niente passo, rimango dove sono. Frusta e frusta scorpione sono parecchio incasinate. Se si è competenti solo con la frusta scorpione, è un'arma come tutte le altre, con portata 1.5 metri e in grado di minacciare in quest'area. Se si è anche competenti con la frusta normale, allora si può usare la frusta scorpione anche come una frusta, quindi con portata 4.5 metri, non ha area di minaccia e provoca attacchi di opportunità, ma infligge danni letali e ignora le restrizioni sulla CA. Se ricordo bene Azlant è un bardo, quindi ha la competenza con la frusta. In pratica è in grado di minacciare tutti gli avversari entro 1.5 metri e fornire fiancheggiamento nello stesso raggio, ed è in grado di colpire tutti gli avversari entro 4.5 metri, ma se attacca qualcuno fuori dalla sua area di minaccia provoca un attacco di opportunità. Come dicevo, è parecchio incasinata.
  18. Karnik "State fermi, maledetti. La mia signora attende le vostre anime, e io non vedo l'ora di giocare con i vostri corpi pulciosi." Un goblin ha commesso l'errore di frapporsi fra me e Azlant. Non posso permettere che ci separino, per cui calo di nuovo la falce, sfruttando la distrazione che comporta trovarsi fra due avversari. @GM:
  19. In effetti ero un po' in dubbio a riguardo, visto che in teoria sono competente solo con quelle armi che hanno la parola "orco" nel nome. Se però per te va bene così, cambio tratto volentieri. 😄
  20. Tade Pongor "Battuta di mosche demoniache in arrivo!" rispondo a Rey. La situazione non è delle migliori, ma posso provare a ripetere lo stesso trucco di prima. Anzi, posso aggiungere qualche effetto speciale, per buona misura. Sì, l'ultimo incantesimo è stato troppo silenzioso, è necessario rimediare. Comincio a muovere le mani e una sequenza di parole di forma quasi spontaneamente sulla mia bocca. In breve tempo una cacofonia di violenti colpi avvolge le orrende mosche, mentre io resto col fiato sospeso, in attesa di vederle cascare una ad una. @GM:
  21. Mentre state osservando gli altri contendenti attorno a voi, un mezzelfo dall'aria marziale si avvicina al vostro tavolo. "Permettete?" domanda mentre prende una sedia e si accomoda senza attendere una risposta. La faccia del mezzelfo vi è familiare, ma non riuscite subito a capire dove lo avete visto. "Ho avuto modo di osservarvi durante le eliminatorie." esordisce dubbioso, come se non sapesse come continuare il discorso. "Avete combattuto bene finora e sono convinto che abbiate buone possibilità di arrivare fino in fondo. Forse alcuni atteggiamenti necessiterebbero di essere smussati," lo sguardo corre per un attimo a Sonya e Silphy, "ma avete le carte in regola per diventare i nuovi campioni. Mi piace l'idea che il titolo finisca nelle mani di persone meritevoli."
  22. Karnik "Forza piccoli bast*rdi, fatevi sotto!" Stanco di aspettare avanzo verso il goblin più vicino e calo la falce, con l'intenzione di troncare in due la fastidiosa creatura. @GM:
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