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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Narcyssa Lago Diamante
  2. Io direi di tornare a sfebbrare alla tomba, spendere per una terza pozione, comprare cibo e torce e poi col resto andare dall'alchimista e vedere che ha di interessante a poco prezzo.
  3. Narcyssa Lago Diamante
  4. Aqin "Ricevuto, capo. Impostiamo la rotta per la CP di Hum e partiamo. Dovremo pensare a come lavorarci la gente laggiù...se possibile sarebbe meglio trovarci la nave da soli"
  5. Che col tempo dovrei migliorare a distanza, è un mago blaster! Andando contro l'armatura a contatto arriva un momento in cui diventa quasi triviale.
  6. Tenente Vila sala macchine Tenente Helin
  7. Narcyssa Lago Diamante
  8. Beh intanto una classe/variante che può convertire spontaneamente in CW parte già bene. Io di healer nella 3.5 non mi intendo bene, ma trovati una build che in combattimento faccia qualcosa, in mischia o meno, perché in linea di massima curare non è ottimo nell'economia di uno scontro.
  9. Che poi non ho mai capito certe interazioni tra singori dei demoni, divinità e dominii vari. Tra Ghaundaur e Jubilex chi diamine controlla le melme?
  10. I sense heresy here...
  11. Lolth, oppure Lolth. Se proprio Lolth non ti piace, scegli Vhaeraun, dio dei drow maschi. Così poi vieni sacrificato a Lolth. E non sto esagerando o scherzando!
  12. @SilentWolf trovata qualche distanza - tempo. Le differenze tra libro e telefilm sono colossali! Ceres - Plutone nel libro è 2 mesi di viaggio (prendo sempre la Roci, che ha un Epstein ed è ben costruita. Molte navi hanno motori aggiunti). Il viaggio che fanno dalla Scopuli alla Donnager dura due settimane nei libri, 4 ore nel telefilm. Usando sempre 1G* Terra Marte è 1g e 8h, anche se è da tenere conto che l'autore nei libri tende ad alzare i G usati per fare scena: lo stesso Corey ha detto che in realtà la velocità che lui nomina "1G" in realtà è 0,1G. (ho letto un articolo di come quando Alex, usando la Roci a 5G* per 10 ore, avrebbe raggiunto in realtà la velocità di fuga dal sistema solare di 100 volte!!!) Tieni conto che i cinturiani viaggiano a circa 1/3G* e a 2G* stanno fisicamente male e rischiano di rovinarsi in modo permanente le articolazioni (lo stesso vale per gente dei pozzi gravitazionali con lesioni a ossa, tendini o muscoli). *intendo sempre il G come unità di misura Corey.
  13. Z'ress Con malcelato disgusto sfioro la spalla di Felandul "Se dimostri di essere un vero seguace di Lolth, potresti anche guarire" dico alludendo all'incantesimo che lancio poco dopo. "Siamo troppo pochi per essere schizzinosi" DM - Felandul
  14. Beh non hai molta scelta solo con le classi avanzate -Cavaliere/Samurai: alcuni archetipi funzionano bene anche fuori dalla mischia e senza cavallo. Per esempio il Constable. -Inquisitore: buon combattente e molto variabile. -Magus: classico, ma fuori dal combattimento ha capacità limitate. -Pistolero: abbastanza lineare, il Fighter Trench Fighter non è una cattiva alternativa in realtà. Le altre (alchimista, oracolo) sono più caster, anche se potresti usare l'oracolo in mischia un po' come certi chierici.
  15. Ecco, appena possibile voglio dare un'occhiata alla nuova serie. Mi piace come hanno reso i klingon...
  16. Non concordo molto! Certo il Magus fa una caterva di danni, ma dura 1/3 dei round di un Paladino nella stessa situazione. Il Paladino in particolare è piuttosto potente, ci sono molti archetipi che gli consentono di modificare molto lo stile di gioco, da uno più aggressivo ad uno più difensivo. Il Barbaro è abbastanza diretto, e se ne hai l'opportunità dovresti provare la versione Unchained che imho è più equilibrata anche se perde leggermente in pura potenza fisica. Il Ranger può essere una discreta via d mezzo tra un personaggio molto forte e uno molto debole...se adeguatamente preparato può essere un dps notevole, ma se preso alla sprovvista da un nemico che non è Prescelto risulta meno efficace del guerriero, avendo meno talenti. Una buona build, seppur classica e abusata, consiste nell'usare i talenti bonus di stile per i talenti di tiro e quelli normali per il corpo a corpo: in questo caso si ha un combattente equilibrato e piuttosto letale in entrambi i casi.
  17. Me la ricordo benissimo, la serie classica (e la puntata dei triboli, poi!) la conosco a menadito XD
  18. Tenente Vila Sala Macchine Tenente Helin Plancia
  19. Anche su Chrome? Perché su Firefox basta inserirlo come eccezione...
  20. lo dico qui...basta aprire le schede Myth su un altro browser che non sia Chrome, mentre per le prossime 6 ore Chrome non aprirà il sito. Riporto il messaggio di MythWeaver su FB Our ssl certificate renewal script failed to run and expired. 😞 I'm in a rehearsal and won't be back for about 6hrs. Chrome may disallow using the site but any other browser should just give a dismissible warning. Sorry for the inconvenience
  21. Io ho proposto in game, vediamo che dicono gli altri.

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