Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Age of worms [TdS-2]
Io direi di tornare a sfebbrare alla tomba, spendere per una terza pozione, comprare cibo e torce e poi col resto andare dall'alchimista e vedere che ha di interessante a poco prezzo.
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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HiRez Security: Tre soli splendevano in cielo, splendevano...
Pippomaster92 ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Aqin "Ricevuto, capo. Impostiamo la rotta per la CP di Hum e partiamo. Dovremo pensare a come lavorarci la gente laggiù...se possibile sarebbe meglio trovarci la nave da soli"
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Age of worms [TdS-2]
Che col tempo dovrei migliorare a distanza, è un mago blaster! Andando contro l'armatura a contatto arriva un momento in cui diventa quasi triviale.
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Vila sala macchine Tenente Helin
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Age of worms [TdS-2]
Per ora XD
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Age of worms [TdS-2]
Beh intanto una classe/variante che può convertire spontaneamente in CW parte già bene. Io di healer nella 3.5 non mi intendo bene, ma trovati una build che in combattimento faccia qualcosa, in mischia o meno, perché in linea di massima curare non è ottimo nell'economia di uno scontro.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Glorandal
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I Regni del Buio (TdS)
Che poi non ho mai capito certe interazioni tra singori dei demoni, divinità e dominii vari. Tra Ghaundaur e Jubilex chi diamine controlla le melme?
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I Regni del Buio (TdS)
I sense heresy here...
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I Regni del Buio (TdS)
Lolth, oppure Lolth. Se proprio Lolth non ti piace, scegli Vhaeraun, dio dei drow maschi. Così poi vieni sacrificato a Lolth. E non sto esagerando o scherzando!
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Regole sulla Gravità per D&D 5e
@SilentWolf trovata qualche distanza - tempo. Le differenze tra libro e telefilm sono colossali! Ceres - Plutone nel libro è 2 mesi di viaggio (prendo sempre la Roci, che ha un Epstein ed è ben costruita. Molte navi hanno motori aggiunti). Il viaggio che fanno dalla Scopuli alla Donnager dura due settimane nei libri, 4 ore nel telefilm. Usando sempre 1G* Terra Marte è 1g e 8h, anche se è da tenere conto che l'autore nei libri tende ad alzare i G usati per fare scena: lo stesso Corey ha detto che in realtà la velocità che lui nomina "1G" in realtà è 0,1G. (ho letto un articolo di come quando Alex, usando la Roci a 5G* per 10 ore, avrebbe raggiunto in realtà la velocità di fuga dal sistema solare di 100 volte!!!) Tieni conto che i cinturiani viaggiano a circa 1/3G* e a 2G* stanno fisicamente male e rischiano di rovinarsi in modo permanente le articolazioni (lo stesso vale per gente dei pozzi gravitazionali con lesioni a ossa, tendini o muscoli). *intendo sempre il G come unità di misura Corey.
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I Regni del Buio
Z'ress Con malcelato disgusto sfioro la spalla di Felandul "Se dimostri di essere un vero seguace di Lolth, potresti anche guarire" dico alludendo all'incantesimo che lancio poco dopo. "Siamo troppo pochi per essere schizzinosi" DM - Felandul
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Idea per un PG di lvl 4/6 progressione fino al 10
Beh non hai molta scelta solo con le classi avanzate -Cavaliere/Samurai: alcuni archetipi funzionano bene anche fuori dalla mischia e senza cavallo. Per esempio il Constable. -Inquisitore: buon combattente e molto variabile. -Magus: classico, ma fuori dal combattimento ha capacità limitate. -Pistolero: abbastanza lineare, il Fighter Trench Fighter non è una cattiva alternativa in realtà. Le altre (alchimista, oracolo) sono più caster, anche se potresti usare l'oracolo in mischia un po' come certi chierici.
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Star Trek Nova - TdS
Ecco, appena possibile voglio dare un'occhiata alla nuova serie. Mi piace come hanno reso i klingon...
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Idea per un PG di lvl 4/6 progressione fino al 10
Non concordo molto! Certo il Magus fa una caterva di danni, ma dura 1/3 dei round di un Paladino nella stessa situazione. Il Paladino in particolare è piuttosto potente, ci sono molti archetipi che gli consentono di modificare molto lo stile di gioco, da uno più aggressivo ad uno più difensivo. Il Barbaro è abbastanza diretto, e se ne hai l'opportunità dovresti provare la versione Unchained che imho è più equilibrata anche se perde leggermente in pura potenza fisica. Il Ranger può essere una discreta via d mezzo tra un personaggio molto forte e uno molto debole...se adeguatamente preparato può essere un dps notevole, ma se preso alla sprovvista da un nemico che non è Prescelto risulta meno efficace del guerriero, avendo meno talenti. Una buona build, seppur classica e abusata, consiste nell'usare i talenti bonus di stile per i talenti di tiro e quelli normali per il corpo a corpo: in questo caso si ha un combattente equilibrato e piuttosto letale in entrambi i casi.
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Star Trek Nova - TdS
Me la ricordo benissimo, la serie classica (e la puntata dei triboli, poi!) la conosco a menadito XD
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Vila Sala Macchine Tenente Helin Plancia
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
lo dico qui...basta aprire le schede Myth su un altro browser che non sia Chrome, mentre per le prossime 6 ore Chrome non aprirà il sito. Riporto il messaggio di MythWeaver su FB Our ssl certificate renewal script failed to run and expired. 😞 I'm in a rehearsal and won't be back for about 6hrs. Chrome may disallow using the site but any other browser should just give a dismissible warning. Sorry for the inconvenience
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Io ho proposto in game, vediamo che dicono gli altri.