Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Allora in questo caso è piuttosto inutile: devo meditare un'ora, sperando che la modifica che sto scegliendo vada ancora bene tra 24h, sapendo comunque che durerà tot ore prima di svanire.
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Graster, Goril, Enoch
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La Luce di Ulan
Eh, Toph la fai con gli altri Wild Talents, ai livelli alti puoi pure arrivare al metalbending! Io ci sono quasi raga, devo solo scegliere la disciplina, scrivere il bg in modo decente e sono pronto!
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Ok questo mi sembra un dubbio lecito anche per un non-neofita! La Disciplina dello Spichico "Rivetun" (Adventurer's Guide) permette di meditare 1h per modificare il proprio corpo e aggiungere un bonus ad una Caratteristica fisica. Il bonus si applica dopo un periodo di 24h (durante il quale non guadagni l'effetto stesso). Dura "finchè non utilizzo di nuovo questa capacità o finché non termina l'effetto" anche se non è chiaro dunque quanto duri. Soprattutto però il dilemma sta qui: spendendo un Punto dalla Phrenic Pool durante l'ora di meditazione, è possibile ricevere una capacità dall'incantesimo Alter Self, ma così facendo la durata è di 1h x lv di classe. Ora, la domanda è: quando comincia questa durata di 1h xlv? Dopo le 24h? Oppure spendendo il Punto Phrenic in pratica "salto" le 24h di metamorfosi e acquisto subito i bonus?
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Of Orcs and Men - TdS
Beh potete parlarne in gioco, ovviamente. Però è più pratico organizzarvi qui e poi conoscendo tutti i dati farlo in gioco.
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La Luce di Ulan
Conosco il cineta. Il potere base è debole per tutti gli elementi: é spesso flavour + il potere di un trucchetto. È per te Mano Magica che aumenta con i livelli.
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Of Orcs and Men - TdS
Si, intendo 12gg addentro la parte rossa. In 15 anni si sono espansi un bel po'.
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La Luce di Ulan
Io sono in effetti indeciso tra un mago, uno psichico e uno spiritualista. Fuori, nel Vuoto, c'è alternanza notte-giorno o è sempre buio/crepuscolare?
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
L'agente del SIE annuisce "Sembra la soluzione più sensata. Forse possiamo parlare ancora con McKinley e Sumney, senza disturbare ancora la giovane ragazza, no? Sarebbe comunque preferibile riprendere il colloquio appena possibile" La ban si riscuote "Se volete restare per la notte, e riprovare più tardi, non è un problema. Questo è un posto sicuro, ma la vostra presenza sarebbe comunque gradita. E magari in serata o domani mattina Skie siti sentirà meglio, nom"
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Of Orcs and Men - TdS
Scegli tu il punto del confine, e come territorio è probabilmente una dozzina di giorni di viaggio. Contate però che vicino al confine le comunità umane sono rarefatte.
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Domanda su costo oggetti D&D
A seconda delle edizioni e della gestione del denaro, il prezzo può variare. A volte, come in pathfinder (ma direi che vale anche per la 3.5) il valore è completamente a tua discrezione come Master. Per esempio, i gioielli possono valere da 1mo a 100mo, ma anche di più: alcuni anelli sono semplicemente in argento lavorato, altri potrebbero avere diamanti e altre pietre preziose. Personalmente come Master vado molto ad occhio, a seconda di come intendo usare i gioielli e gli oggetti preziosi: se sono parte di un tesoro calcolo il prezzo in modo che il totale guadagno dei personaggi resti comunque in linea con livello e grado di sfida.
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La Luce di Ulan
A cure come siamo messi? In un contesto di pericolo come questo è importante. Più che altro, il sinestesista immagino casti poco no? L'alchimista è più sul combattimento, le cure o le bombe? Oppure veleni?
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La Luce di Ulan
Ragazzi che genere di personaggi state creando/avete creato voi? Non ho avuto tempo/modo di leggere tutte le schede, e stasera non avrò modo di stare troppo sul web. Quindi pensavo di finire il pg domani mattina per non rallentare l'uscita del post. C'è più bisogno di un buffer o di un debuffer?
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Jean-Luc
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Mistràl Osservo i cadaveri e le pire con le lacrime agli occhi. Tante persone sono morte, in questi giorni. Ancora una volta nonostante il male sia stato sconfitto, restano degli strascichi di dolore e disperazione. Mi separo dalle altre per andare a recare il mio ultimo saluto a Constantin: tra tutti i morti è quello che conoscevo meglio e non riesco a togliermi dalla testa che la sua morte sia in parte dovuta anche alle mie mancanze. Chino il capo e congiungo le mani nel gesto universale della preghiera. Pharasma, accogli l'anima di questo tuo servitore. Egli è caduto, come ben sai, proteggendo i suoi amici dalla nonmorte e combattendola fino al suo ultimo respiro. Anche se ora si trova al tuo cospetto e probabilmente viene ricompensato per la sua vita di sacrifici e battaglie, siamo comunque tristi per la sua prematura scomparsa. Probabilmente le mie preghiere sono un po' tardive, ma sono il minimo che posso fare per lui. Sapendo bene come si sente Leyali, la lascio alla sua intimità, e invece sposto il mio sguardo su Maria. Anche lei ha perso due anime che le erano molto care, e il dolore che la scuote è ancora molto forte. Mi rendo conto che non è il momento di parlarle, così mi sposto nuovamente con gli altri, solo un passo avanti rispetto a loro. Mi rivolgo alle persone qui raccolte: i discorsi non sono il mio forte, questo però non significa che non debba parlare alla piccola folla qui riunita. "Siamo qui riuniti a piangere per coloro che non ci sono più. Sono caduti per difendere i loro cari da un male radicato in questa terra. Sono morti combattendo per una causa giusta, quella che non ha bandiera, stemma o regno...la causa della pace e del bene. Non potremo mai dimenticare il loro sacrificio, e dovremo vivere fino alla fine onorandone la memoria"
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Glorandal L'arrivo delle creature mi trova pronto: una serie di rapidi affondi tempestano le creature, mentre tengo lo scudo sollevato per proteggermi dai loro artigli. Ogni movimento è fluido, e mi piego leggermente sulle gambe pronto a scattare indietro ed evitare di essere ferito.
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Age of worms [TdS-2]
Enoch in realtà è con gli altri, tu sei all'ingresso con me, Arthon e Zeb. Più o meno.
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Star Trek Nova - TdS
No, non ancora cominciato!
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Star Trek Nova - TdS
Si in Star Trek la cosa è un po' meno netta, ma ha senso. Dobbiamo stare attenti, possiamo provare a sfruttare il planetoide come "scudo". Anche solo entrare nella sua (possibile) atmosfera potrebbe bastare.
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Star Trek Nova - TdS
più che altro abbiamo 100 secondi, non ci dovremmo riuscire come tempistiche. E le navette le stiamo anche usando per il supporto vitale, niente. Ma rocce dovremmo trovarne. Potremmo anche pensare di avvicinarci al buco nero: se togliendo lo scudo rischiamo turbolenze per via del doppio pozzo gravitazionale, vuol dire che il deflettore consuma energia proteggendoci da questa cosa. Più ci avviciniamo, più deve consumare...il punto è trovare la posizione esatta in cui consuma troppo per attivare l'impulso, ma non abbastanza da spegnersi e ucciderci tutti!
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Age of worms [TdS-2]
eh, dopo una settimana senza avviso si va avanti!
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Star Trek Nova - TdS
Perché allora potremmo scaricare l'energia (dopo aver staccato l'afflusso) tempestando lo scudo con qualcosa...corpi fisici, oppure far uscire le navette e spararci addosso anche se non credo avremo il tempo per questa seconda opzione. Ma sicuramente così vicino al planetoide ci saranno rocce catturate dal pozzo gravitazionale, no?
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Star Trek Nova - TdS
In effetti pensavo...il deflettore quando viene colpito disperde o accumula energia (cinetica, per esempio, quando deflette un corpo solido)
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Of Orcs and Men - TdS
Beh dovreste perdere un po' di giorni a fare abbastanza barche. Ma poi sarebbe un po' un azzardo: rischiate di perdere mobilità, e siete fuori mano per attirare l'attenzione. Ma sarebbe fattibile!
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Of Orcs and Men - TdS
Gli orchi sanno navigare, i Clan costieri anche bene, ma solo con barche e non vascelli veri e propri. Potreste, avendo o costruendo barche, raggiungere l'isola.