Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin Plancia
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Vila Sala Macchine Tenente Helin Plancia
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Glorandal La paranoia degli incantatori, da entrambi i lati del piccolo conflitto verbale, mi fa venire voglia di scuotere il capo e roteare gli occhi. Un'espressione del genere però sarebbe estremamente maleducata, dunque preferisco tacere e fare buon viso a cattivo gioco. Se la cosa è risolta, inutile continuare a rigirare il coltello nella ferita. Però questo episodio mi è utile: mi ritrovo ad osservare tutti con più attenzione. Inoltre, ora so che quella donna di nome Vrain è un'incantatrice...in caso di pericolo so cosa aspettarmi da lei.
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Of Orcs and Men - TdG
Garol
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa "Va bene Enoch. C'è qualche sistema per tornare su con il cilindro? Guarda se ci sono delle rune, o qualcosa del colore di questa lanterna! Qualcosa di giallo, per esempio!"
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I Regni del Buio
Z'ress Con un comando, ordino ai miei servitori di attaccare e distruggere uno dei costrutti. Al contempo mi tengo defilata, non si sa mai: mi eclisso dietro a Biru'avx.
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Neil, Matt Brian
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Mistrál con Leyali Con Valtyria e Snu Snu
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I Regni del Buio (TdS)
In ogni caso stasera sul tardi o domani mattina posto.
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I Regni del Buio (TdS)
Capa in game, ma out siamo alla pari dai.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Jean-Luc
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Age of worms [TdS-2]
Io direi che narcy, visto che un po' di roba arcana se ne intende, resta nella sala del sarcofago
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I Regni del Buio (TdS)
Boh raga proviamo a farne colpire uno da uno scheletro?
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I Regni del Buio (TdS)
Non ho capito, quanto è vicino lo scheletro ai costrutti?
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Age of worms [TdS-2]
In realtà non l'ha detto nessuno...
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Tendo le orecchie lievemente appuntite, sperando in un ritorno di Enoch privo di ostacoli
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa "Eviterei di procedere con entrambe le esplorazioni contemporaneamente. In caso ci sia bisogno di una mano...tra l'altro credo che nel cilindro dovrebbe andare il più robusto tra noi, in caso sotto si incontri con un qualche pericolo"
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Age of worms [TdS-2]
L'ho proposto nell'ultimo post di Narcyssa ma tutti i pg/giocatori l'hanno ignorato. Per questo ne stavo parlando qui
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Age of worms [TdS-2]
Ok, quindi comunque per tirare su il cilindro un turno. Poi uno entra, scende (non sappiamo quanto tempo impieghi), intanto noi spostiamo nel secondo turno il sarcofago di una singola tacca. lasciamo due turni al massimo di tempo, poi impieghiamo il 4o/5o turno a girare di nuovo il sarcofago e tirare su il cilindro.
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Age of worms [TdS-2]
Probabilmente sotto c'è un modo per tornare su. Altrimenti gli si può dire che ogni tot noi giriamo il sarcofago (che azione è farlo?) e richiamiamo su il cilindro.
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Age of worms [TdS-2]
Il discorso non cambia, anzi ancora meglio. Avere una singola persona che controlla come si sale e come si scende, e cosa c'è: così quando ci metteremo minuti a far scendere tutto il gruppo sapremo come agire e prepararci...per dire, se sotto ci fossero orde di mostri di ghiaccio, quando ci andiamo tutti Narcy scende preparando una fiammata.
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Age of worms [TdS-2]
Per il cilindro, purtroppo è indifferente. Se scendiamo due per volta i primi due sono da soli per almeno un turno (ponendo che il cilindro impieghi un'azione di movimento per fare il tragitto).
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Age of worms [TdS-2]
Si io sono semplicemente per fare un tentatvo per ciascuna delle due opzioni, e anche in caso di successo, se sensato, non procedere oltre fino a domani. Solo per avere più informazioni e prepararci bene una volta che i due vomitini sono a posto!