Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Urban Fantasy - TdS
Guarda, nella 5a un po' tutto può essere tutto. Per esempio, il Warlock Patto dell'Antico è uno psion perfetto: Telepatia limitata al lv1, un sacco di capacità mentali/ammaliamento, l'eldritch blast può essere un colpo di forza telecinetica... Nella 5a puoi refluffare tutto o quasi come vuoi, perché è più semplice di Path. Comunque, anche il Mago andrebbe bene: sto già convertendo dei PNG per prova, e la buona Obkin è una maga, pur essendo nella trama una psionica.
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Urban Fantasy - TdS
Ah, per fugare ogni dubbio di Neil o Matt, trovare tutto questo ha richiesto più di due ore a quattro persone che sapevano più o meno cosa cercare avendo a disposizione già un discreto know how sull'argomento. Altrimenti, molto si riduce ad una serie di omicidi di ragazze in Scozia, alcuni dei quali per i non-maghi hanno vaghe connotazioni occulte...mentre la maggior parte sono "solo" omicidi. Che si perdono nella marea di reati che tutta la Scozia ha visto in un secolo.
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Urban Fantasy - TdS
Fun Fact per @Cronos89: sono tutti luoghi veri della Scozia!
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne "Dunque, cerchiamo di giungere ad un punto fermo. Domani ci si occupa del padrone del Garden. Nel frattempo Miss. Blom e Miss Tolhogi indagano su Arina. Con le informazioni strappate dal padrone della casa di piacere possiamo probabilmente puntare direttamente alla Melwood, giusto?" chiedo impaziente.
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten "Non vorrei risultare inopportuno, ma se si tratta si aprire il portone, forse posso dare una mano" suggerisco con una punta di umiltà.
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Urban Fantasy - TdS
@Redik https://www.dndbeyond.com/characters/races/genasi Per la razza.
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Urban Fantasy - TdS
Quasi XD
- Trappole, Enigmi e Sfide: Impegnare la mente del giocatore oltre la Scheda
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Urban Fantasy - TdS
In inglese ci sono delle srd parziali. Es. https://roll20.net/compendium/dnd5e/Cleric#content
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Urban Fantasy - TdS
Più avanti si, nel senso che l'Eldritch Blast può essere migliorato con "scoperte" del Warlock (per esempio aumenta la gittata). Viceversa Mago e Stregone possono scegliere trucchetti-raggio con tipi di energie ed effetti diversi. Meno potenti come danno immediato, ma più versatili.
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Urban Fantasy - TdS
Guarda, i raggi li spammano: mago, stregone, warlock. Gli ultimi due hanno in genere carisma alto. Il Warlock ha molte meno magie al giorno e conosciute, compensa con capacità che si chiamano invocazioni. Avete questo sistema per la creazione delle caratteristiche: http://1-dot-encounter-planner.appspot.com/point-buy-calculator.html
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Of Orcs and Men - TdS
Mah, direi praticamente tutto. Tranne quello che viene detto in Comune, che difficilmente conoscerai...
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Urban Fantasy - TdS
No problema! Ho tutto il necessario io, se dovesse servire. Intanto partiamo dalle basi: Razza, Background e Classe. Il BG è importante perché mentre la Classe ti dice DI COSA SEI CAPACE, e la Razza cosa SEI, il BG ti dice COSA FAI PER VIVERE. Un modo semplice di metterlo è che Mark e Jilij sono due agenti del SIE, quindi si potrebbero usare BG come Guardia Cittadina o Bounty Hunter...ma non sono le uniche opzioni!
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Urban Fantasy - TdS
Ok, pensavo di mettere un secondo in pausa Praga II (rispondo giusto per chiudere la scena) così ci dedichiamo alla creazione dei personaggi nella 5a Edizione. @1701E @Redik vi va bene?
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Chi comanda? Background o classe?
@Dr. Randazzo non condivido appieno. Imho un sistema che obbliga a scegliere un bg secondo delle regole precise (vedi Vampiri) non è diverso da uno che ti costringere a scegliere tra una lista di classi. La libertà narrativa è solo apparente. Sinceramente preferisco un gioco dove il BG sia per lo più al sistema di regole: c'è più libertà da parte di giocatori e DM nel gestire la cosa. Per esempio, la 5a Edizione di D&D implementa il BG come terza scelta da compiere alla creazione del pg (le altre sono razza e classe). Il BG ti fornisce alcune capacità minori, ma abbastanza importanti da essere ben percepibili. Per esempio, concedendo l'addestramento in alcune abilità tematiche o la competenza in qualche tipo di strumento o oggetto. Ma soprattutto i BG presentati sui manuali sono solo esemplificativi, perché sono così semplici e "leggeri" che con pochissimi accorgimenti un DM può modificarli a seconda dei gusti e desideri dei giocatori. Comunque, nonostante la discussione sia interessante, suggerisco di restare in IT e soffermarci sulla creazione del personaggio in sé, a prescindere dal sistema di regole (anche se poi Randazzo alla fine ha ben ragione, molto dipende dal gioco).
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Recensione: Awaken
E questa cosa mi piace, sto cercando infatti di implementarla nella 5a edizione di D&D... Comunque la mia era una considerazione generica, questo gioco ancora non ho potuto nemmeno sfogliarlo.
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Of Orcs and Men - TdS
In caso, ci sono varie bestie nel continete dove vi trovate, a seconda della tua provenienza potresti scegliere per esempio tra un caprone delle colline, o una grande lucertola del sud...se hai idee o proposte non esitare a chiedere. Intanto finché si parla e discute On Game fatti pure avanti, non serve avere la scheda pronta!
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Recensione: Awaken
Sono ovviamente anche i più complessi da gestire/mettere in gioco. Il rischio "combo devastante" è ancora più alto del solito, senza tenere conto degli equilibri difficilissimi da mantenere tra i personaggi.
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Of Orcs and Men - TdG
"Zampa di Sangue! Bene, che gli spiriti ci proteggano! Ora che abbiamo un nome dobbiamo tenerlo alto nell'onore. Dobbiamo mostrare agli umani cosa sappiamo fare, e distruggere quella casa di legno nel bosco!" ruggisce Logrin, sollevando una coppa e bevendone il contenuto. Dopo di lui si alza Hadla, il coltello sguainato sollevato verso il cielo "Io sarò davanti a tutti, voglio far scorrere il sangue degli umani. Qui e al loro villaggio...non mi avete fatto uccidere il prigioniero, e sono troppi giorni che i miei antenati piangono perché non li sto vendicando" La sua frase carica di odio viene acclamata con un ruggito, ma in effetti apre ad un nuovo dilemma: chi andrà all'assalto di questa capanna? Vi è stato detto che non è molto grande, e non ha senso che tutto il Clan la attacchi contemporaneamente. Ognuno pesterebbe i piedi di qualcuno, e in situazioni come queste il rischio di farsi male a vicenda è alto. Cominciate a discutere il da farsi, e i più anziani suggeriscono una tattica semplice ma efficace. L'avete usata tutti, una volta o l'altra, per cacciare e a volte anche per pescare. Un gruppo molto grande si sposterà a sud della capanna, e si nasconderà pronto a bloccare i fuggitivi. Un gruppo più piccolo e agile invece attaccherà da nord, cercando di entrare nell'edificio e uccidere o catturare gli occupanti. Sempre gli stessi orchi suggeriscono che questo compito venga affidato a dei giovani adulti: è loro diritto farsi onore in battaglia, specialmente per coloro che ancora non hanno combattuto.
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Star Trek Nova - TdS
"il sig Vila"...vuoi proprio che il capitano venga fatto a pezzi da un'orioniana? XD
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Of Orcs and Men - TdS
Sono un bel po' elaborati per degli orchi! Ah, diamo il benvenuto anche @Landar
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Neil e Matt Brian
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne "Non sono una dama di compagnia. E come già detto in precedenza, se si tratta di qualcosa fatto per aiutare gli Oakenshield sono pronta a dare una mano" rispondo fredda a Marcus. Quell'individuo non mi piace, e non capisco come William lo abbia accolto in casa propria.
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Scarterei Andoria, per ora. L'atmosfera è tossica e considerando il basso livello tecnologico che ci aspettiamo, difficilmente è un buon posto per chiunque. La presenza borg poi deve essere stato forte in passato, questo potrebbe aver disincentivato l'arrivo di nuovi coloni. D'altra parte se si dovesse trattare di scavenger, quello sarebbe un ottimo luogo dove fare incetta di materie prime. Non è detto infatti che possano procurarsele come stiamo facendo noi ora..." Intanto dalla Nova faccio partire una breve scansione degli altri pianeti per cercarne di adatti alla vita umanoide come noi la conosciamo.