Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Ophelia "Abbiamo avuto un tale successo che non solo abbiamo debellato la piaga dei briganti" faccio una brevissima pausa per aumentare la tensione "ma buona parte di essi si è ravveduta e ha deciso di unirsi alla nostra causa. In verità non erano esattamente i più brutali dei mostri, molti sono solo soldati allo sbando senza una buona paga. Comunque ora sono all'accampamento" Più tardi andrò a trovare Maria e convincerla ad unirsi ai festeggiamenti, ma ora voglio godermi tutta l'ammirazione che merito.
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
"Noi ovviamente saremmo lieti di esservi allievi e umili studenti, ma ci teniamo a dirvi che per quanto apprezzata, la condivisione delle vostre conoscenze non è una condizione che vogliamo imporre in cambio dell'ospitalità" un bel giro di parole per dire che, insomma, se proprio non dovesse essere un disturbo per voi, qualche cosa potreste anche condividerla con questi umili e onesti sant'uomini "Avervi tra noi sarà di certo una fonte di ispirazione, nonché un vanto e si... lo ammettiamo, un chiaro segno che la nostra civiltà è la più vicina a quella dei grandi antenati. In quanto ad un incontro con Al Ashub, egli è sempre molto impegnato" lo dice come se fosse una cosa davvero nota a tutti ma voi, stranieri, non potete saperlo e quindi lui generosamente non vi tratta da stolti ma da semplici ignoranti dei fatti "ma ha reso noto che il vostro arrivo ha solleticato la sua curiosità, e immaginiamo che ritaglierà un momento per incontrarvi tutti quanti. Naturalmente si tratterà di un momento molto speciale e ahimé breve, dunque per qualunque cosa rivolgetevi pure a noi. I vostri alloggi, intanto, vi aggradano? Avete bisogno di qualcosa?" guarda con attenzione Reyna, come se fosse un prodigioso gatto in grado di parlare e fare di conto "Avete qualche esigenza particolare?" NOTA
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Magnus "Io... sono... Shao Ling" dice la ragazza, come ricordandolo improvvisamente "Si, è il mio nome. Ricordo alcune cose, prima di entrare nella capsula. Il nido, la famiglia, i genitori. Ricordo anche di essere stata privilegiata ed elevata. Ho ricevuto una missione molto importante, quella di proteggervi tutti quanti. Ma poi non ho altri ricordi. Mi sarei dovuta svegliare prima, ma non è successo. Non capisco. Dov'è Eshu? Dov'è il capo sezione?" NOTE
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Il fuoco di copertura della Sorella risulta "corto" e gli assalitori sopravvissuti alla bimba non sembrano farci troppo caso. L'ufficiale da un ordine e il soldato sopravvissuto, più un secondo che si rialza in questo momento, aprono il fuoco verso sud... Verso l'orlo, probabilmente. L'ufficiale invece mira a Dana, estraendo dalla fondina una pistola Requiem. Un proiettile centra la donna al petto.
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale Finalmente il nemico mostra o suoi veri colori e ci attacca con tutte le sue forze. Bene, è esattamente quello che volevo: un ultimo scontro tra noi e loro, chi vincerà schiaccerà l'avversario senza alcuna pietà. La Medusa in particolare sta scatenando il panico tra gli uomini, meglio metterla a tacere. Impugno la lancia a due mani e la carico piombando dal cielo. DM
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Turni di Lakeshrine
Valena Aurica Una volta tornata a casa mi occupo delle faccende dell'esercito, dedicandomi anima e corpo al mio lavoro... ma ritagliandomi di tanto in tanto un po' di tempo per me. DM
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I Regni del Buio
Z'ress Avevo sperato in un agguato più scaltro, ma vedere un drow morire è sempre un grande piacere, e il sangue versato lenisce ogni delusione. Con il fido pugnale in mano mi getto nella mischia, menando fendenti a destra e a manca. DM
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 4
Catrine Lotje "Una buona idea. Cerchiamo un posto sopraelevato, nascondiamoci lì. Io faccio il primo turno di guardia" acconsento.
- Age of Worms [TdS-3]
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiPer me sostanzialmente è uguale. Aggiungo però che spendo 1 pt stregoneria nel frattempo per recuperare uno slot di lv1
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
"Già, lo so bene. Ma scusate, non è davvero facile..." si schernisce Sarah, esasperata. Ha tentato e ritentato, ma le capsule mediche sono strumenti tanto magici quanto complicati e ripararne una richiede un sacco di tempo ed energie. E Sarah fino ad ora non ha avuto un momento di pausa... Nel frattempo i feriti vengono accuditi come meglio è possibile: in particolare Akai ha al capezzale Kho Aycan e tutti gli altri Aycan, che lo vegliano come parenti fedeli sul letto di morte di un caro avolo. Shen si trova di nuovo in compagnai di Rommo, ma la donna è più una paziente che una compagnia: le gambe cominciano a non reggerla più e sente dolori alle ginocchia e alle anche, oltre che alla schiena. Avrà bisogno di medicine, e alcuni dei coloni cominciano a scavare tra gli altri livelli della Sezione in cerca di qualche medikit sfuggito alle ricerche precedenti. E Friedrich viene assillato dal nuovo (o vecchio, in realtà) problema dei bambini-clone-soldato. Si decide di usare un gruppetto di coloni armati che si tengano a distanza di sicurezza (di Friedrich, del clone) mentre l'investigatore parla con lei. Dopo un paio di ore Shao Ling da segni di risveglio, e il gruppo si precipita ad accoglierla e parlarle. La ragazza apre gli occhi, si sofferma su Friedrich e lo guarda con aria severa, corrugando la fronte. Poi la distende, colpita, e si guarda le mani, si guarda attorno e ritorna a guardare Friedrich "Dove... anzi, quando siamo? Perché sono fuori dalla mia capsula?" NOTE
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
"Osman, onorevole vice-comandante" risponde l'uomo "Temo davvero di avervi offeso in modo intollerabile. Vi assicuro che questa non era la nostra intenzione, ma davvero ci è difficile comprendere una civiltà sì lontana dalla nostra. Spero che questo incontro possa in qualche modo porre rimedio al nostro crasso errore" Fa un cenno e vi vengono portati i rinfreschi vari mentre Osman si riaccomoda. Attende che vi serviate e poi riprende a parlare "Desideriamo stringere un saldo rapporto di pace con la vostra gente; se abbiamo inteso bene voi siete giunti per restare qui e non intendete ripartire tra le stelle. Sinceramente troviamo l'idea molto piacevole e vorremmo offrirvi un posto tra la nostra gente. Un posto di rilievo, naturalmente: voi siete per noi come dei padri e delle madri a cui guardiano con affetto e rispetto. Avreste totale libertà di movimento e di azione, e non sareste tenuti a condividere le vostre conoscenze con i nostri scienziati. Siamo certo che una convivenza del genere possa essere vantaggiosa per entrambe le parti" un altro cenno, e un modellino della città vi viene portato davanti. Un plastico vero, ben fatto. Non un ologramma. Alcune case sono state tolte e sostituite da uno spiazzo vuoto, vicino al palazzo nel quale vi trovate "Abbiamo pensato di dedicare un quartiere alla vostra gente, ma non vorremmo mai che venisse intesa come una forzatura: potrete alloggiare ovunque vogliate. Qui o fuori città. Naturalmente se avete domande o richieste, noi siamo pronti a rispondere. Il Sommo Al Ashub ci ha dato pieni poteri diplomatici per parlare con voi" NOTE
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiGià, Fumiko ha tipo +15 o più a Diplomazia e Raggirare
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Ho ucciso tutti gli umani
"Italiani gran lavoratori". Non è importante, credo. Mi sembra un po' soffermarsi su delle cose molto piccole quando il senso dell'articolo è un altro. Dopo tutto descrive una specie in poche righe,non può essere esaustivo. D'altra parte soprannomi e modi di dire fittizi sanno sempre un po' di caldo e artificiale.
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale Torniamo sulla nave, io ridacchio per la rabbia di Morga e le do una vigorosa pacca sulla schiena "Non temere, non ha mai dato fuoco ad una nave su cui poteva nascondersi o sonnecchiare... Questa è al sicuro" DM - prima dell'incontro con la Nihil Il momento è catartico. Le due navi che più attendevo fanno la loro comparsa contemporaneamente, mettendomi apprensione e dandomi allo stesso tempo sollievo. La Speranza è intera, e pronta a combattere! E lo siamo anche noi! Che la Nihil sprofondi nei flutti più profondi! "Ciurma! Pronti a tagliare la testa al serpente?" Indico la nave nemica "Colpitela con tutto quello che avete, io la prendo di petto!" sulla mia schiena compaiono due grandi ali spettrali, di vento e spuma marina, mentre già mi alzo in volo. DM
- Age of Worms [TdS-3]
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Ho ucciso tutti gli umani
No, sono stereotipi razziali e come tali non sono mai coerenti. Basti pensare che (uso termini dell'epoca) i "negri" delle piantagioni erano visti come stupidi ma astuti, laboriosi ma pigri. Anche oggi nell'immaginario comune il "cinese" è sia il contadino illetterato che il genio matematico, l'americana è sia la top model anoressica che la grassona sul motorino elettrico... Sono stereotipi.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon Dragonslayer "Bugbear? Ah, li sistemeremo come abbiamo fatto con questi omuncoli. Vedrete che la loro pelliccia brucia bene" non ho la minima paura di quei cosi pelosi. Sono come orsi, ma più piccoli e più deboli. E io ho ucciso un drago...
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Già, molto importanti! Comunque possiamo farti parlare con chi vuoi, siamo molto famosi qui" aggiungo orgogliosamente. Dinosauro? Che bestia è? Me la immagino come un grosso orso con le scaglie, le ali e forse un becco.
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Ho ucciso tutti gli umani
Comunque nell'articolo ribadisce che sì, ci sono stereotipi razziali, ma non sono obbligatori.
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiCiao Brunno!!
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One shot a giocatore singolo
Io avevo fatto qualcosa del genere ormai un paio di anni fa. I personaggi stavano esplorando una sorta di "Nuovo Mondo" e dopo varie avventure decisero di prendersi una pausa, complice l'inverno che in quel luogo era terribilmente rigido. I quattro personaggi si sono separati: Due sono tornati in patria. Uno è rimasto in una scuola di magia a studiare L'ultimo si è accasato con un locale e ha trascorso l'inverno "in famiglia" Invece che fare un fast forward dell'inverno ho fatto due one-shot, una per i due che avevano attraversato l'oceano, una per i due rimasti nel nuovo continente. Con i primi ho approfittato della situazione per riallacciare i fili di una serie di intrighi politici delle "terre civili". Con i secondi ho introdotto una minaccia che poi si è rivelata essere il BBEG della campagna. I miei due cent: non fare avventure singole, ma prova combinazioni di personaggi che non si sono presentate comunemente in gioco. Di solito con 4-5 personaggi si creano dinamiche di coppie o terzetti più o meno affiatati. Per esempio, nel mio gruppo c'erano due cinici e due onesti, mettiamola così. Di solito i due cinici erano assieme, e i due onesti quando non li toglievano dai guai erano per conto proprio. Io con le due one shot o spezzato le coppie e "costretto" a interazioni nuove. Tu puoi fare lo stesso. Tra l'altro le one shot permettono di solito un po' più di railroad, sono molto utili per dare maggior spazio a questo o quello nella storia. A cose che fino a quel momento non erano molto presenti. Ecco, fai incontrare il pg fuoriuscito con uno degli altri, magari quello con cui ha litigato più accanitamente, e mettili nella posizione di dover collaborare anche se controvoglia. In secondo luogo a me piace molto fare one shot (o sessioni con parte del party) molto contrastanti tra loro, perché le one shot permettono anche di cambiare un po' registro. Magari il pg fuggito e il suo compagno si trovano in pericolo di vita, mentre gli altri due sono invischiati in una faccenda di cuore sfuggita al loro controllo (ma non certo pericolosa!).
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Cap. 2 La miniera
Narcyssa "Dico che ha senso, Ed. Tanto vale provare, già che ci siamo. Magari sono usciti a controllare perché hanno sentito dei rumori, e hanno dimenticato di chiudere la porta di nuovo" vana speranza, ma perché no?
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie Descrizione Guardo il nuovo tipo arrivato in città. Sembra una persona strana e non riesco ancora ad inquadrarlo, ma a pelle mi sta simpatico. "Ciao! Sono Zisanie Lilnov O'Daphicelii, ma tutti mi chiamano comunque Zisanie e Zisie-Lily o nomignoli simili. Perciò fa lo stesso se ti fa piacere, per me non è un problema. Di che belva sono gli artigli sulla collana?" chiedo subito dopo, senza quasi nemmeno una pausa, mentre mi alzo sulle punte per osservare meglio.
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Daphne