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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Andor Hawkwinter, ladri umano "wtf" Restituire... Cosa? Ma sono seri? "Certo... Porre fine alla storiaccia..." 'Tacci tua, Annerine... "Non disdegno una ricompensa... Il denaro è rotondo... Deve girare, giusto?" Mi mangerei le mani, se non indossassi dei favolosi guanti in pelle nera. "Dunque... Ci avete fatti chiamare, siam qua!"
  2. L'uomo fa giusto in tempo a dirvi che vuole restare con la carovana fino a Waterdeep, per ricongiungersi ai suoi contatti, quando venite interrotti da una delle guardie. Vi fa sapere che la carovana è in partenza, e acclarata la buona fede dell'uomo della buca, che i mercanti hanno deciso, sebbene non all'unanimità, che può unirsi, purché si guadagni il viaggio. "Chissà chi ha votato contro!" Vi sussurra una volta soli con sarcasmo. Dopo qualche giorno, giungete in vista di Daggerford, un buon punto per fermarsi, magari ingrandendo la carovana. @Brenno
  3. "Appurerò entrambe le cose. Mi pare strano, ma controllerò!" "Saruman è il capo del nostro ordine, il più saggio di tutti noi! Il Bianco Consiglio ha scacciato il negromante da Dol Guldur, un'alleanza formidabile di potenti elfi e saggi stregoni." "Per il momento dovrete solo andare a raccogliere informazioni al Palazzo della Montagna, e riferire. Ma sono consapevole che molte cose possono andare storte, e confido nella vostra capacità di adattamento. Non vi sto chiedendo di affrontare l'Ombra, qualsiasi sia la sua natura, solo di scoprirlo e tornare da me a riferire." Lo stregone scoppia in una fragorosa risata. "Esatto! Questo è lo spirito! Coraggio, animo e soprattutto speranza!"
  4. Ciao! Che grado di conoscenza del sistema chiedi? Considera che io giocavo alla vecchia edizione, quella della Chaosium, per capirci, e ancora non mi sono studiato ancora la settima. Se non cerchi un giocatore super esperto, considerando però che nel frattempo mi aggiorno col sistema, mi candiderei volentieri.
  5. Aradhril figlio di Anadril Sorrido, faccio un cenno ad Arobard e mi appresto a seguire Willie.
  6. Andor Hawkwinter, ladro umano sospettoso. "E abbiamo capito come mai Fel'Rekt stesse tenendo d'occhio Loreloth, e di riflesso Neverember..." Glisso elegantemente sul riferimento alla pietra, non volendomi sbilanciare ancora. "Quindi resta da capire il vostro collegamento con questa faccenda. Qualche informazione l'abbiamo raccolta, è vero. E sicuramente anche voi ne avete. Ma cortesia vuole che siate voi a parlare per prima, avendoci invitati qui. Siate schietto e aperto, suvvia, e vi assicuro che noi lo saremo con voi!" Sfoggio il mio adorabile sorriso, lo stesso che mi ha aperto tante porte... e tante gambe.
  7. Boston "Bearbed" Bournon Gli altri cominciano a parlare con gli orchi, ma io lancio un'occhiata a Analdirango. Se ho capito le sue intenzioni, tra un po' qua le cose si faranno calde. Le faccio un cenno di intesa e la affianco, pronto a darle tutto il tempo di cui ha bisogno.
  8. "Un paio di giorni, forse tre adesso. Dovete considerare che viaggiano più velocemente di voi, hanno meno carri, più piccoli e veloci. Non sono riuscito a scoprire moltissimo, ho individuato il loro numero e le loro identità, e la natura dei loro preziosi: una cassetta colma di diamanti. Probabilmente vale più quella piccola cassetta che tutto il carico della vostra carovana. Ho passato le informazioni al mio contatto a Waterdeep, un membro importante degli Arpisti. Una volta lì, mettendo insieme tutte le informazioni raccolte, sono sicuro che avremo un punto della situazione più chiaro."
  9. "Quanto sei certo di tutto ciò? Non ho alcuna notizia riguardante quest'isola fluviale, ma se ti è giunta una tale voce, manderò qualche uccellino a controllare. Gandalf è saggio, certo. Ma preferisco affidarmi ai consigli di Saruman. Controllare in silenzio e scoprire la natura dell'Ombra è la cosa più importante. Una volta appurato ciò, si potrà chiedere aiuto alle giuste persone. Potrebbe essere il Negromante scacciato da Dol Guldur, e se fosse questo il caso, sarebbe un nemico troppo forte per chiunque di noi, e solo un'unione come quella del Bianco Consiglio potrebbe affrontarla. Ma è più probabile che si tratti di un suo servitore, che ritrovatosi senza padrone, si è riversato su queste terre. E in tal caso, capire la natura del nemico ci aiuterà a sconfiggerlo." "Nulla che non siate in grado di affrontare, certamente. Se non i comuni imprevisti di qualsiasi viaggio! A tal proposito ho chiesto ad una mia fidata alleata, Banna degli uomini dei boschi, di guidarvi. Ha una conoscenza delle terre da qui al Palazzo della Montagna tale da fare invidia ai sapienti, e certamente ci guiderà al meglio."
  10. Andor Hawkwinter, ladro umano NOBILE "Eggià. Già, già. Posso capire certamente la vostra sorpresa signor... Nevercot? Posso aver mai indossato qualcosa di vostro, per caso? Non saprei! Ad ogni modo, la vostra sorpresa è lecita come dicevo. Certo, potrebbe sembrare strano che facciamo tanta fatica per aiutare un nostro pari, soprattutto considerando la nostra fantastica guardia cittadina! Ma voi? Se per noi le ragioni possono essere molteplici, non riesco proprio a immaginare come un mercante di vesti, per quanto pregiate, possa essere coinvolto in questa storia, al punto di ingaggiare qualcuno di fenomenale come Fel'Rekt!"
  11. Round 2 Mamma mia la monnezza di combattimento... Si fa più male un drago rosso mentre mangia un nano a cui ha scordato di togliere l'armatura! E pure Magical Maggie, cagna maledetta! Non ne imbrocca una! Mogmurch prende di striscio con una fiammella schifosa, giusto a bruciarle i peli del culo. Poog va proprio a vuoto, una cosa indecente. Reta capisce che tirare una freccia addosso a una mentre è circondata da altri Goblin non è il massimo, quindi schifa via l'arco e prende l'affettacani. Ma fa schifo lo stesso. Chuffy invece riesce in maniera insidiosa ad affettarle una chiappa, ma la tizia sventola uno spadino proprio inutile in maniera inutile.
  12. "Già. Mi ero infiltrato in un'altra carovana, dove altri membri del culto del drago stavano portando preziosi vari a nord. Sono riuscito a passare la notizia ad un altro arpista in una locanda, ma quei bastardi mi hanno scoperto. Per mia fortuna non viaggiavano da soli, ma si erano uniti a vari mercanti, proprio come questi qua. Non potendo ammazzarmi, si sono inventati una storiella, la stessa che ho rifilato ai vostri mercanti, e mi hanno atterrato. Sicuramente avrebbero mandato qualcuno ad ammazzarmi, ma per fortuna siete arrivati per primi!"
  13. Quando lo interrompi, Radagast fa una smorfia e mormora qualcosa sull'impazienza dei giovani, per tornare al suo discorso, ignorandoti. "Diciamo che la vostra breve permanenza nel reame dei sogni non è passato inosservato, ed avete dato prova di valere più di quanto voi stessi pensate!" Radagast sembra molto seccato. "Chiedo a voi per lo stesso motivo per cui non mi serve chiedervi un resoconto delle vostre avventure oniriche! Se poi mi parli così per un tornaconto personale, Mastro Nano, cosa c'è di meglio della gratitudine di tutti i Popoli Liberi?" "Fate il mio nome, e gli darete questa piuma. Basterà!" Dice porgendovi una piuma che ha nella barba. "Altre domande?"
  14. Puoi deformare l'architrave, dovrebbe far crollare tutto, no?
  15. Aradhril figlio di Anadril I miei compagni di viaggio tornano dopo la loro perlustrazione, e danno voce ad un pensiero che è anche il mio. Eppure... "Se vogliamo esplorare la torre, Arobard dice che terrà la posizione fuori. Ma non credo che concordi con il fermarci qui..." Lo guardo per avere conferma, o smentita, delle mie parole. Sorrido di rimando a Willie, lieto che sia tornato senza trovare intoppi. "Ci stai prendendo gusto con 'sta storia dell'esploratore, eh?!" Gli sussurro in segno di scherno
  16. Flashback con Steeler Vi ritrovate tutti nel carretto dove dorme Steeler, e l'uomo che avete salvato è lì ad aspettarvi in perfetta salute. Solo alcuni segni sul viso, causati dal sole cocente, rivelano la sua disavventura. "Buongiorno a voi, e grazie per avermi salvato. Non ve lo dirò mai abbastanza. Ma soprattutto, grazie per l'impegno contro il culto del drago! Sapevo che c'era un gruppo che veniva da sud, ma cinque dragonidi! Cinque dragonidi che si oppongono alle cinque teste di Tiamat!"
  17. Aradhril figlio di Anadril Non riesco a mantenere il mio proverbiale buonumore. Questi luoghi sarebbero capaci di uccidere un morto! Poteva venirne fuori una bella battuta, ma non mi viene in mente nulla, e lascio perdere. Resto sorpreso come tutti quando la torre emerge dalla nebbia, ancora di più quando Arobard mi fa notare i simboli del nostro popolo. I miei compagni cominciano a girare attorno in cerca di nemici o pericoli. "Resto qui con Arobard a tenere la posizione..." Quando sono solo con il dunedain, gli sussurro. "Riconosci quei simboli? Sai cosa significhino?"
  18. Andimus Il viaggio sia rivela sicuro, ed ora ascolto silenzioso le informazioni che ci danno in locanda. "Andare a controllare la torre dell'astronomo potrebbe essere interessante, ma anche le trappole di Rochrom potrebbero riservare delle sorprese. Se riusciamo a scampare alle sue trappole, potremmo recuperare gli averi degli avventurieri caduti, oltre a liberare questi luoghi di un posto tanto pericoloso."
  19. Goldmoon "Riposare mi pare giusto, oramai ho esaurito tutto il potere magico. Potrei avere ancora un briciolo di potere, se a qualcuno serve assistenza medica, ma nulla più." Disse la sacerdotessa. Poi ascoltando la proposta di Flint, fece un cenno affermativo. "Certo, ma non credo tu debba andare da solo. Nessuno di noi dovrebbe stare da solo, in questi luoghi!" Il ricordo dei non morti le causava ancora un brivido nelle ossa. Quando ebbe modo di parlare con Tass, disse a mezza voce. "Mi raccomando, amico mio. Il drago va osservato e studiato, ma non da vicino." Gli disse con un occhiolino. A Riverwind, mentre si apprestavano a riposare, disse invece con un sorriso sincero. "Mi raccomando. Osservami ed imitami. E forse, ma solo forse, potresti passare per un bel donnone!" Gli mise una mano sul braccio, poi un fugace bacio.
  20. Boston "Bearbed" Bournon Passiamo oltre il portale, per trovarci in un accampamento di orchi. Fantastico! Nonostante sia cresciuto con gli umani, alle volte il sangue nanico fa capolino. Cavoli, quanto odio gli orchi... Mi trattengo da qualsiasi smorfia, occhiataccia o mormorio, e mi costa più della palese menzogna Telien. Quel tizio smercia bugie come fossero noccioline! Speriamo sia davvero chi dice di essere...
  21. Andor Hawkwinter, ladro umano incuriosito. La giornata inizia male: non trovo nulla da indossare! Impiego quasi un'ora a decidere cosa mettere, per fortuna ho dato disposizione di svegliarmi presto... Il problema è che non conosco bene la cultura drow, e non so come impressionarli. Alla fine opto per un vestito scuro, mantello porpora ed un magnifico cappello a tesa larga con piuma. E non è lo stesso dannato cappello che indossa uno dei due commensali? Non proprio uguale, ma abbastanza simile da farmelo togliere con un gesto di stizza. E che cavolo! Siedo al tavolo con disinvoltura. "Andor, del casato Hawkwinter. Abbiamo avuto il piacere di conoscere Fel'Rekt, sebbene in circostanze spiacevoli, ma non mi pare di aver mai sentito il vostro nome."
  22. Mangiate il necessario per non essere scortesi, considerando la cena appena terminata. Quando avete mangiato abbastanza, Radagast comincia a parlarvi serio. "Bene... bene... Spero il vostro viaggio ed il vostro soggiorno sia stato comodo. Io... sono stato impegnato, mi perdonerete. Di recente mi sono giunte notizie, o dicerie, che dir si voglia. Si parla di Orchi in fermento in tutte le Terre Selvagge, di esseri malvagi che si risvegliano, di dolore e inquietante ed ogni genere di cose sgradevoli. Queste nuove arrivano da ogni parte, ma soprattutto da Occidente. Ero talmente preoccupato che ho mandato un messaggio a sud, al capo del mio ordine, Saruma il bianco, il più saggio di tutti noi. Egli disse che la cosa migliore da fare sarebbe stata di agire in fretta, con discrezione e prudenza. La mia intenzione è quindi di mandarvi a cercare maggiori informazioni e tornare qui a riferirmele: scoprite tutto ciò che potete, ma non fatevi scoprire dal nemico! Credo che il posto migliore da cui iniziare dia Palazzo della Montagna, l'insediamento principale dei Boscaioli ad Ovest del Grande Fiume. Il capo del consiglio degli anziani di lassù si chiama Hartfast: un brav'uomo, molto ragionevole. Poche cose accadono nella valle dell'Anduin senza che lui lo venga a sapere. Chiedete a lui le ultime notizie!" Termina di parlare, comincia a prepararsi una pipa. Pare proprio l'erba pipa di Valle, importata direttamente da Hobbiville. Se avete domande da fare, questo parrebbe essere il momento giusto.
  23. Xi Pei Lan Assisto ad una serie di discorsi, cercando sempre di memorizzare il più possibile sui nuovi venuti. Studiare quegli strani esseri viventi è stato affascinante, ma non mi ha dato lo stimolo adatto. Forse trovare un modo di scacciarli... o perché no ucciderli... Quello potrebbe essere interessante. "Mi propongo per il primo gruppo..." Dico alzando una mano, cercando di tenere un'inflessione neutra.
  24. Primo round di "combattimento" "Combattimento" tra molte virgolette. Già che siete goblin, e vabbè. Poi mettiamoci pure il livello infimo, il fatto che Magical Maggie fa quasi più schifo di voi... Ad ogni modo, Mogmurch l'infido si limita ad avvicinarsi in maniera infida, estraendo un'infida boccetta di fuoco. Che infido! Poog va di mazza, e mazzulea ben poco. Un graffietto, va. Reta non se ne f0tte proprio della vicinanza di Poog, e tira una freccia che per poco non becca il compare goblin, ma decisamente manca Meggie. Chuffy invece fallisce miseramente nel suo maldestro tentativo di pugnalare la mezzelfa. Mezzelfa che fa cagare pure lei! Lancia un incantesimo su Mogmurch, accompagnato da una barzelletta riguardante un halfling, un asino e un alveare, ma Mogmurch, che ha passato la sua vita in una gabbia goblin, non sa nemmeno cosa siano queste cose, e si scaccola con la mano libera. Insomma, un combattimento epico, non c'è che dire...

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