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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende! Io sarei per sbloccarla, ma che fa la ragazza? Considero blocca persone un po' come il pietrificus totalis di Harry Potter, no? Di mio vorrei lasciarla lì se mi guarda male, però se proprio volete, la libero.
  2. Jon The Fish Lobhand Grondo sangue verdastro e ho brandelli di polpo staccati... Ma sono vivo. Ragazzo... come stai? Stai bene? Mi hai fatto preoccupare! Dico mentalmente a Bern, avvicinandomi malconcio e sbrindellato.
  3. Andrew Boners, mercenario in ritiro Il mercenario notò Wulfstan armeggiare con le provviste, e non capì perché. Poi ricordò che talvolta ne uccide più il veleno della spada, e gli si avvicinò per sussurrargli sottovoce. "Di' un po' te, che stai a fare? Pensi davvero che vogliano avvelenarci? Ma che, davvero?"
  4. Lifstan continua a colpire il capobranco dei lupi, che finalmente riesce a salire sulla piccola altura, ed emette un basso ringhio minaccioso, senza però che questo vi scoraggi. Caranthiel, per alleggerire il peso sui lati, colpisce il lupo bloccato dalla tagliola, ferendolo ma non uccidendolo. Anche Robur concentra i suoi attacchi sul capobranco, mentre gli altri lupi salgono sull'altura accerchiando Beli e Germoth, e l'ultimo intrappolato si libera con uno strattone. Germoth si concentra sul capobranco, mettendo a segno tre attacchi formidabili, ma incredibilmente la bestia resta in piedi, sebbene ferita. Gli orchi a terra decidono scagliare le piccole lance contro Beli, ma i tiri sono imprecisi e vengono abilmente schivate dal nano. Finalmente, Beli si smarca dall'accerchiamento, e con una freccia letale uccide il capobranco, ma immediatamente il capo degli orchi sale e prende il suo posto tra Beli e Germoth.
  5. Burnon Bearbed Boston nano barbaro Bene, tolto lo scarafaggio da dosso grazie a Talien, ne approfitto per guardarmi attorno per cercare un masso abbastanza grosso e scagliarlo addosso all'incantatrice!
  6. Gasparino lo Zuzzurro "O ba... O ba... O bastard 'ro Bagatt!" Urlo in preda al panico quando fa la sua comparsa il bastione. "Rossa, facciamo che se ti libero, ci aiutiamo e poi spartiamo il tesoro, va bbuono?" *
  7. @Daimadoshi85 ho beccato 22+10+12 danni finora. 44/52, quindi resto polpo ancora un po'!
  8. Xi Pei Lan Assiso il dottor Sumio nell'analisi della pianta, lasciando il materiale audiovisivo a tecnici ben più esperti di me. "Come vuole approcciare dottore? Io direi di capire come prima cosa se si tratti di un'evoluzione di qualche pianta terrestre, oppure di una specie autoctona."
  9. Andrew Bones, mercenario in ritiro Andrew fece spallucce. Monaci itineranti, monaci stazionari, sermoni noiosi: che si chiarisse al più presto la situazione. L'importante era mangiare e ripartire il prima possibile. Ne aveva le p@lle piene di quel posto! Si avviò quindi a seguire il pretucolo al refettorio.
  10. Quando vi avvicinate alla porta, realizzate che è un bel portone di ferro battuto che non consente agevolmente di spiare all'interno. Alcune piccole crepe nel muro alto tre metri in cui è incardinato il cancello vi aiutano però a capire che questi conduce ad un piccolo cortile che porta al magazzino vero e proprio. Purtroppo, un po' per l'oscurità, un po' per le piccole dimensioni delle crepe, non riuscite a farvi un'idea del perimetro del magazzino. Non sembrano esserci guardie all'esterno, o trappole o strani dispositivi, anche se Redik riconosce la serratura come una di quelle che "apre" abitualmente.
  11. Io non vorrei essere quel tipo, ma... GGG per me è altro 🙄🙄🙄
  12. Quasi tutti gli avversari sono praticamente sotto l'altura, cercando inutilmente di salire, e questo è il segnale per i componenti della compagnia ancora occultati. Infatti, dopo una freccia di Beli contro il capo dei lupi, ed i colpi a vuoto di Germoth, tocca a Lifstan, Caranthiel e Robur palesarsi coi loro archi. Con poche e letali frecce, metà degli orchi viene abbattuta, senza rendersi conto nemmeno di cosa li abbia uccisi. "Trappola!" Urla il capo degli orchi, mentre Lifstan già ricomincia con i suoi attacchi.
  13. Un abbraccione. E dopo BBB abbiamo TTT @Ghal Maraz @Athanatos master, ho modo di andare contro i capoccia a distanza senza prendermi un fracco di attacchi di opportunità ora che lo scarafaggio si è allontanato?
  14. Bob il Bello Mi appunto mentalmente i svariati usi che potrei provare con il loro nero, alcuno dei quali su di me, mentre faccio un cenno affermativo a Celine.
  15. Gasparino il Zuzzurro "Ma tu vir a sta pruasa!"* Dico quando vedo la donna rompere l'incanto. "T'aggia ditt statt ferm!"* * Master
  16. Jon The Fish Lobhand druido umano Mi rincuoro nel vedere Bern riprendersi... Anche se penso non gli dirò da dove ha tirato fuori la pozione Martino... Oh cavolo... Mi avrà letto il pensiero? Spero di no, mentre continuo a prestare il tritone gia avvinghiato.
  17. Andrew Bones mercenario in ritiro Il mercenario sollevò un sopracciglio. "Un viaggio a vuoto..." Disse a bassa voce a tutti e nessuno. "E andiamo a mangiare..."
  18. Goldmoon La sacerdotessa benedisse Strum subito dopo Riverwind per compensare la pesante armatura, poi si mise insieme ai compagni e cominciò l'esplorazione di quel pozzo minaccioso.
  19. La stradina delle candele sembra quasi un sotterraneo, tanto che è stretto e opprimente. I lampioni sono stati tutti distrutti, c'è pochissima luce, tranne una forte fonte luminosa in fondo alla stradina, l'unico lampione ancora intatto illuminato da un incantesimo, probabilmente fiamma perenne. Illuminato dal lampione, una porta di un magazzino a due piani, e sulla maniglia il fatidico disegno del serpente alato, che ormai avete associato agli Zhentarim
  20. Tornate giù al primo piano, aggirandovi per le sale della torre. Potenzialmente, anche qui possono essere ospitati almeno una dozzina di cultisti, ma attualmente le sale sono in disuso, abbandonate. Ci sono crepe nei muri, e vedete minacciosi movimenti dietro di esse, minacciosamente simili agli insetti giganti che avete trovato nel sottosuolo. Ora che è giorno, non correte alcun pericolo, ma sicuramente di notte non è un posto sicuro. Vi affacciate verso il camminamento che collega le torri sud-est e sud-ovest, scoprendo un'enorme sala comune che comprende quasi tutto il camminamento. Sul lato orientale ci sono tavoli e una mensa, mentre su quello occidentale sono ammassate casse e forzieri come quelli trasportati dalla Locanda Carnath. La zona della mensa attualmente è semi deserta, c'è solo un cuoco nano e due sguatteri gnomi, non essendo orario di pranzo o cena, mentre nei pressi delle casse ci sono tre cultisti intenti a catalogare e controllare la merce, due dragonidi ed un elfo. A sovrintendere tutta l'area c'è un dragartiglio umano, o così vi pare dietro la maschera che portano di solito questi ufficiali. In fondo, vi pare di scorgere una sala cucine dietro delle porte semichiuse.

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