
Tutti i contenuti pubblicati da HITmonkey
-
[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
Erenfel Galarion Mi sveglio alle parole di Jacob, e mi sento incredibilmente rinvigorito. «Quella strana vecchia...» commento mentre distendo i muscoli per svegliare meglio il corpo «...ci ha aiutato sì, e ci ha lasciato pure un dono a quanto pare...» Prendo in mano la scatola, ed esamino il particolare acciarino, lanciando anche un incantesimo. @DM Spoiler: Consumo 2 mana e casto Detect Magic (pag. 101 del Magic) per capire se l'acciarino è magico e che poteri ha. Poi mi casto come al solito Recover Energy per rigenerare più rapidamente i 2 punti spesi.
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl «Sì, dovremo andar là... sperando ci sia qualcosa di più tangibile da affrontare di illusioni e spettri...»
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué Sono molto stupito quando l'Alga Sovrana si insinua nella nostra mente e comunica con noi. Non avevo idea ne fosse in grado, e anche se mi infastidisce parecchio il fatto che possa leggere i miei pensieri, almeno possiamo parlare, per cui ingoio il rospo. Rapire? Non sappiamo di cosa stai parlando. Penso, secco e conciso, prima di fornire qualche spiegazione migliore. Gli umani in superficie hanno detto che li attaccate da giorni... e hanno chiesto il nostro aiuto... Pensavamo foste solo aggressive con tutti, ma a questo punto pare chiaro che c'è qualcosa che ci sfugge del quadro generale... Di che rapimento stai parlando? E' quello il motivo dei vostri attacchi in superficie?
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Chaine Malvas Faccio giusto in tempo a sentir parlare la creatura che il suo urlo terrificante penetra la mia mente, spezzando la mia volontà e gettando nel panico la mia anima. «Aaaah!» Con un urlo lascio cadere a terra le bacchette che tenevo in mano. Aiuto! Aiuto! Via! Via di qua! Devo andare via! E' tutto ciò che riesco a pensare mentre prendo a correre a perdifiato il più distante possibile dal mostro, totalmente assalito dal terrore più insensato. .................. Dopo un minuto così com'era venuto il terrore che si era impossessato di me svanisce, e scrollando la testa mi fermo improvvisamente, cercando di orientarmi e rendendomi conto di cos'è successo. Non sapendo com'è andato a finire il combattimento, e temendo che qualche mio compagno possa essere in gravi condizioni o peggio, ritorno il più rapidamente possibile al punto dove stavamo combattendo. Fortunatamente l'unica cosa che trovo sono Emerald col suo splendido cavallo nero e gli altri miei compagni che al par mio stavano tornando lì, dopo essere fuggiti in preda al potere del grido della bestia. «Fiuuu... quando mi son ripreso dal terrore ho temuto il peggio per chi fosse rimasto qui...» mi introduco con un sospiro di sollievo «Ma se n'è andato a quanto pare... ed è quasi un peccato... se l'abbiamo messo in fuga significa che l'abbiamo conciato per le feste! Ora tornerà a girare e sicuramente ce lo troveremo di nuovo tra i piedi... un'avversario davvero temibile... ma ora abbiamo visto cosa sa fare...» «Ah...» aggiungo, rendendomi conto che solo io posso aver capito le sue parole «...giusto per farvelo sapere, l'avete sentito parlare, no?... Ecco, quello era Abissale... quindi si tratta di un demone, non di un diavolo, e di una specie che non ho mai visto... ma date le sue strane fattezze chimeriche posso provare a supporre che si tratti di una creatura della mostruosa Lamashtu...» «Non bastava Nualia... pare che l'influenza della Madre dei Mostri si faccia sentire spesso da queste parti...» Quindi dopo queste spiegazioni mi metto a fissare il maestoso stallone accanto ad Emerald, che pare avere un nome adesso. «Sei proprio tu quindi...» dico rivolto al cavallo, sorridente «Non ti bastavano le quattro chiacchiere fatte mentre tornavamo da Thistletop, eh... Hai deciso di tornare alla fine... e ad aiutarci pure!... Sappi che te ne siamo grati, Shadowmist...» Mi avvicino quindi allo stallone nero per accarezzarlo, certo che non abbia nulla in contrario, dato che già in passato aveva dimostrato di accettare tranquillamente sia le mie carezze che le mie chiacchiere. Mmm... veramente uno splendido animale... un dono dell'Erede alla sua fedele, ne son certo...
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué Siamo intenti a cercare di sbaragliare parte del nugolo di alghette quando ecco che da uno dei camini appare un'enorme alga terribile che pare voler difendere le piccole alghe, sicuramente cucciole. Ma... pare volersi solo difendere... Penso ritraendo momentaneamente il braccio della bacchetta, dubbioso Possibile che questo grosso pezzo d'erba marino non sia realmente ostile?... Non amo combattere, chiacchierare sarebbe più da me! Ma la comunicazione qui temo sia un serio problema... Mi fermo e aspetto quindi di vedere cosa gli altri intendono fare, pronto comunque a riprendere il combattimento nel caso le alghe tornassero aggressive. @DM Spoiler: Non attacco subito e tengo preparata un'azione. Azione preparata: Eldritch Blast sull'Alga Sovrana Condizione di attivazione: SE l'alga sovrana diventa evidentemente aggressiva
-
[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué *Urgh... blurb* suoni sorpresi escono dalla mia bocca nel vedere schiudersi quelle che credevamo bolle e che si rivelano poi essere uova di alghe tossiche. Pure le erbacce infanti, per Shartala! E quante diamine sono! Istintivamente, sfilo la bacchetta e scaglio un fascio di forza magica verso la più vicina baby-alga. @DM Spoiler: Effettivamente, quante sono più o meno queste alghe neonate? Perché non mi è chiaro se è meglio combatterle (numero accettabile) o cercare di evitarle in qualche modo (talmente tante che non ha senso stare a sfrangiarle tutte). Per il resto, intanto uso Eldritch Blast sul bersaglio più vicino a me, per cercare di farlo fuori.
-
Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Chaine Malvas Mentre termino l'incantesimo e un coccodrillo celestiale appare a fianco del cavallo demoniaco, vedo arrivare veloce come il vento uno stupendo stallone nero che per qualche motivo pare volerci aiutare. Ma quello?! Possibile che sia lo stesso che abbiamo liberato? Non mi stupirei poi troppo della cosa, d'altronde quello stallone aveva un'aspetto e uno sguardo molto intensi e particolari, era chiaro che non era un animale comune, e se davvero ora è pure corso in nostro aiuto, ne è di certo la riprova. D'altro canto, anche il Diavolo di Sandpoint ha un'aspetto equino, per quanto deforme e chimerico, quindi non mi stupirei nemmeno che in qualche modo le due bestie possano essere connesse. Al momento però poco mi importa di tutto ciò, il Diavolo è un'avversario formidabile e il combattimento richiede concentrazione. Subito l'animale da me evocato prende a cercare di mordere con le sue robuste fauci le zampe del nemico, e intanto io scaglio rapidamente un paio di dardi magici verso il nemico e mi sposto piazzandomi dietro un masso per tenermi coperto. @Statistiche Coccodrillo Celestiale Spoiler: Animale Celestiale Taglia Grande Neutrale Scurovisione 18m; Visione Crepuscolare; Percezione +8 CA 14; contatto 10; sprovvista 13 PF 28 Tempra +8; Riflessi +4; Volontà +2 Resistenza Incantesimi 7 Resistenza Acido, Freddo ed Elettricità 5 Velocità 6m; Nuotare 9m; Sprint Attacco in mischia: Morso +7 (1d8+6 + Afferrare) e Colpo di Coda +2 (1d12+3) Attacchi speciali: Death Roll (1d8+9 + Sbilanciare); Punire il male Forza 23 (+6); Destrezza 12 (+1); Costituzione 21 (+5); Intelligenza 1 (-4); Saggezza 12 (+1); Carisma 2 (-4) BAB +2; CMB +9 (+13 lotta); CMD 20 (24 vs Sbilanciare) ______________ Death Roll When grappling a foe of its size or smaller, a crocodile can perform a death roll upon making a successful grapple check. As it clings to its foe, it tucks in its legs and rolls rapidly, twisting and wrenching its victim. The crocodile inflicts its bite damage and knocks the creature prone. If successful, the crocodile maintains its grapple. Punire il male 1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0) to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests). @Azione coccodrillo Spoiler: Il coccodrillo appare di fianco al nemico, sul lato opposto a quello di Arkteus. Su roll20 ho comunque indicato con un quadrato 3x3 le caselle in cui appare. Il Coccodrillo Celestiale resta evocato per 7 round. _____________ Attacco completo sul Diavolo di Sandpoint con anche Punire il Male: Morso +9 (+2 bab +6 For -1 taglia +2 fiancheggiamento) --> Danno 1d8+9 (+6 For +3 Punire il male) Coda +4 (+2 bab +6 For -1 taglia -5 secondario +2 fiancheggiamento) --> Danno 1d12+6 (+3 For dimezzata +3 Punire il male) SE il Coccodrillo colpisce con il Morso utilizza anche Afferrare: Quindi effettua un tentativo di Lotta gratuito senza causare AdO. CMB Grapple +13 SE il Coccodrillo riesce anche ad afferrare e stringere in lotta con il morso, effettua un Death Roll, causando danno e sbilanciando l'avversario: Danno 1d8+12 + Avversario Sbilanciato cade Prono. @Azione Chaine Spoiler: Azione standard = Dardo magico (mio, non bacchetta) 2d4+2 da forza Azione di movimento = già spostato su roll20, mi sono piazzato dietro il masso così da essere coperto nel caso il bestio soffiasse ancora.
-
Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Beh, c'è il paragrafo "Guarigione" a pag. 146 del MdG dove viene spiegata anche la Guarigione naturale (quindi quella con il riposo) se è quello che ti interessa. ________________ Direi di no.
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl Seguo Tiberius senza obiezione alcuna. «Temo che questo posto sia ormai perduto... ma continuo a chiedermi quale sia la fonte di tutto questo... possibile che sia l'influenza del luogo cui siamo diretti a causare tutto ciò? Se fosse così, temo noi si stia per infilarci in un bell'inferno...»
-
[GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
Erenfel Galarion «E caverna sia!» rispondo ansimando per la faticosa corsa sulla neve «Se rimaniamo sulla neve verremmo raggiunti!» Spoiler: Sto al passo degli altri e vado verso la caverna solo quando lo fanno anche loro.
-
Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
- Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Chaine Malvas «Ma cos....?! Aaargh!» faccio solo in tempo ad esclamare quando vedo partire la fiammata. Fortunatamente sono abbastanza svelto da evitare che le fiamme mi colpiscano in pieno, ma subisco comunque una bella scottata che brucia notevolmente. Nonostante il forte dolore devo stringere i denti «Sputa pure fuoco come un drago questa bestia!» Quindi agitando in aria la mia bacchetta inizio a lanciare un incantesimo di evocazione. @DM Spoiler: Inizio a castare Summon Monster III. Ha tempo di lancio "1 round", quindi l'evocazione apparirà all'inizio del mio prossimo round. L'intenzione è quella di evocare un coccodrillo a ore 5 rispetto al diabolico cavallo, ma le specifiche te le do' col mio prossimo post, quando appare.- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué La strana struttura è curiosa, ma l'unica cosa che mi interessa al momento è concludere questa cosa per tornare in superficie e respirare la mia amata aria. Quindi allungo un dito verso Utpol, e poi lo sposto verso la struttura, mostrandogli anche uno sguardo il più interrogativo possibile. @DM Spoiler: Il messaggio che vorrei passare a Utpol è: "Vuoi andare tu a dare un'occhiata da vicino?"- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué Un pericolo sotto le onde... una bella gatta da pelare, maledizione, nessuno di noi credo sia particolarmente abituato a difendersi sott'acqua... ma l'acqua ci serve, e questi Mor non si sarebbero convinti con nient'altro... non avrei nemmeno potuto fregare il loro capo con la magia... gli altri mi avrebbero visto e non sarebbe finita bene... beh.. per lo meno il dono dei Manshuera torna subito utile... Senza aggiungere altro e un po' scocciato per questo compito che non gradisco particolarmente, anche io inizio a spogliarmi e lascio giù praticamente tutto a parte: il minimo necessario a coprirmi, l'armatura, la bacchetta, che mi serve per i trucchi magici, e le armi con il cinturone cui tenerle attaccate, anche se spero di non doverle usare. Ovviamente mi porto via le gallette per poter respirare sott'acqua. @DM Spoiler: La mia preparazione è come da testo. Porto solo: - Armatura - Bacchetta (è il mio Focus Arcano) - Armi - Gallette Credo che il resto sott'acqua sarebbe inutile e rischierei solo di danneggiarlo.- Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Chaine Malvas «No purtroppo!» rispondo affrettato a Rurgrosh, mentre mi sposto nella direzione in cui era Arkteus fino ad un istante fa per cercarlo. Mi servirebbe un incantesimo di vento... almeno una pergamena avrei potuto prenderla... sono uno sciocco! Ora non posso fare quasi nulla... non vedo oltre il mio naso! Quando passo vicino ad Arkteus mi fermo e lancio anche su di lui un incantesimo per ingrandirlo, dato che senza vedere il mostro non posso attaccarlo direttamente. «Dobbiamo portare lo scontro fuori da quest'area di nebbia! Non posso dissiparla.» In tutto questo, continuo a chiedermi che genere di creatura stiamo affrontando. @DM Spoiler: Ho già spostato la pedina su roll20. Come azione standard ingrandisco anche Arkteus. Senza linea di visuale libera a parte buffare non posso fare molto altro, quindi mi sto spostando anche per cercare di uscire dall'area della nebbia, e infatti il prossimo turno continuo il movimento in linea retta che ho iniziato in questo.- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué Stanno per farci una proposta... sicuramente hanno bisogno di qualcosa, come noi abbiamo bisogno dell'acqua, e sanno che dovremo accettare, perché l'acqua è vitale... non possiamo star senza ancora a lungo... Non credo vogliano fregarci... sono Mor come Bellamin dopotutto, ma l'affare potrebbe non essere semplice... sentiamo quindi cosa vogliono proporre...- Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Chaine Malvas «No!» esclamo quando vedo Iago scagliare le frecce, ma ormai è troppo tardi. «Non sembrava voler avere a che fare con noi, maledizione! Ora invece l'abbiamo fatto innervosire!» Mi tengo quindi sulla difensiva, pronto a reagire nel caso la creatura si avvicini per attaccare. «Non ho idea di che bestia sia... e senza peccare di modestia devo dire che la cosa è alquanto incredibile...» Sono effettivamente stupito dalla vista della bestia equina, e ancor più dal fatto che non sappia di che essere si tratti. La cosa mi rende anche molto curioso nei suoi confronti, e cerco quindi di osservarla al meglio, per immagazzinare più dettagli possibile. Mentre parlo estraggo con una mano la mia bacchetta di Protezione e con l'altra quella di Ingrandire Persone. Il Diavolo di Sandpoint, dice Emerald... beh, non mi stupirei troppo fosse anche vero... dopotutto tutti i miti e le leggende vengono a formarsi su verità o fatti reali... @DM Spoiler: Resto sulla difensiva, estraggo le due bacchette come da testo e preparo un'azione. Azione preparata: Uso una carica di ingrandire persone su Emerald. Condizione di attivazione: SE il mostro si avvicina e viene ad attaccarci in mischia.- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué «Eccomi... eccomi...» dico uscendo fuori per ultimo, alle parole del capo Mor. «Scusate, avevo individuato un comodo mucchio di fogliame che mi invitava a fare un pisolino...» dico ridacchiando la prima stupidaggine che mi viene in mente. «Ora siamo tutti...» aggiungo «ero rimasto solo io ancora imboscato...»- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué I guerrieri Mor non sembrano contenti di vedere un forn, come c'era da aspettarsi. Fortunatamente quando il loro capo arriva, Bellarmin decide di uscire allo scoperto sperando che vedere uno della propria razza ci aiuti a discutere pacificamente. Sarebbe dovuto andare lui fin dall'inizio... Penso un po' acidamente. Essendo d'accordo con Bellarmin sullo stare pronti, rimango quindi in attesa tra la vegetazione, assieme a sphok e utpol. @DM Spoiler: Mi tengo pronto all'azione: SE il capo Mor ordina di attaccare, utilizzo Eldritch Blast sul guerriero più vicino.- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué Ma cosa fa?! Parte così... senza un minimo di attenzione né consultarsi assieme sul da farsi... Se da un lato l'avventatezza di Dalamar mi infastidisce nell'ottica della missione generale, per la quale saremo costretti fare gioco di squadra (perfino io) se vogliamo cavare un ragno dal buco, dall'altro mi diverte e segretamente la approvo, dato che di norma avrei fatto altrettanto. Ad ogni modo, dato che si è esposto lui, non vedo perché dovrei farlo anche io, per ora. Perciò rimango quatto e nascosto con gli altri, aspettando di vedere come i tipi reagiranno.- Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
Chaine Malvas @DM Caspita... anche i suoi nonni vittime di disgrazie... la sua famiglia decisamente non ha avuto molta fortuna... come questa posto dopotutto... a questo punto mi chiedo se le sventure dei Kaijitsu siano legate a quelle di Sandpoint... mah... Mentre continuiamo a lavoricchiare, visto ciò che mi ha raccontato Ameiko, decido di fare altrettanto in cambio «Mi dispiace per i tuoi nonni... Io alcuni dei miei sono riuscito a conoscerli, ma ero piccolo... inoltre non potevano bazzicare troppo attorno ai miei... come sai i miei genitori sono ricchi che si sono fatti strada tra la nobiltà del Cheliax... ma sono sangue misto... nelle mie vene scorrono sangue varisiano, cheliaxiano, taldar e pure in piccola parte elfico... mio nonno paterno era infatti mezzelfo... beh... dicevo... per gente come i miei non era facile la scalata al potere e i miei nonni non erano... beh... non erano propriamente adatti alla vita nobiliare, da quel che mi hanno raccontato... quindi i miei genitori hanno dovuto distaccarsi abbastanza da loro per poter preseguire i loro piani...» mi faccio una risatina sarcastica «Credo proprio di essere più simile a qualche mio nonno che ai miei genitori, da questo punto di vista... purtroppo però l'ultimo, proprio il mezzelfo, è morto che ero ancora un ragazzino... è stato ucciso... credo non abbiano mai catturato il colpevole addirittura... c'ero rimasto male all'epoca, ricordo, anche se non lo conoscevo bene, quelle poche volte che avevo avuto la fortuna di passare del tempo con lui mi ero trovato benissimo...» Quindi mi fermo un istante dalle attività, riflettendo seriamente qualche attimo, poi guardo Ameiko e le sorrido con fare furbo. «Sai... c'è un "piccolo" segreto sulla mia famiglia che non ho mai detto a nessuno... nemmeno a Iago, che è un amico d'infanzia per me... Devi sapere che per tanti anni ho sempre avuto una visione contrastante dei miei genitori... mi hanno cresciuto con tanto amore e affetto, anche viziandomi un po', ma dall'altra parte avevano questo impellente desiderio di acquisire potere tra i nobili cheliaxiani che non riuscivo proprio a capire... sai bene infatti quanto il Cheliax e la sua nobiltà siano dominate dal Casato Thrune e il culto di Asmodeus... era quindi per me inconcepibile che persone come i miei genitori tenessero così tanto a farsi un nome e conquistarsi il rispetto e la fiducia di una nobiltà tanto perversa e spesso corrotta dal male vero e proprio...» «E invece...» ridacchio ripensandoci «...quando ero nel pieno dei miei studi di magia... mio padre mi insegnava... ho casualmente origliato una conversazione che non avrei mai dovuto sentire, e tutto mi è stato più chiaro...» Mi fermo e mi guardo attorno, anche se so che siamo soli, per il timore che qualcun'altro possa sentirmi «I miei genitori a quanto pare collaborano e finanziano un gruppo rivoluzionario che si oppone ai Thrune! Ancora da prima della mia nascita!... Ecco il perché della loro scalata al potere... non era per puro profitto personale! Si stanno infiltrando sempre più tra gli alti ranghi della nobiltà locale!» Formulo con orgoglio le ultime frasi «...Non gli ho mai detto di averlo scoperto... a quanto pare non volevano mettermene a parte per non mettermi in pericolo, e anzi, a questo punto credo siano contenti che mi sia allontanato dal Cheliax di mia spontanea volontà...» «Ecco... questo è il mio "piccolo" segreto personale... mi fido di te e so che lo custodirai!» gli faccio l'occhiolino, ma sono davvero sincero, mi fido in toto di Ameiko, l'ho conosciuta bene da quando sono sbarcato qui, e so di poterlo fare. «E tutto sommato è piacevole poterlo raccontare a qualcuno...»- [GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
Erenfel Galarion Possibile si trattasse solo della nostra immaginazione? «Neanche a me piace» dico piano «pure io ho sentito quei rumori... non può essere un caso...» Quindi abbasso ulteriormente la voce «Prima di accamparci proviamo ad avanzare ancora un po', così avremo modo di provare a capire se siamo seguiti... Se continueremo a non veder nulla di sospetto dovremo però fermarci lo stesso ad un certo punto... vediamo solo di tenere i sensi ben aperti e stare in guardia...»- [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Heloué «E' un'operazione lunga... credo troppo lunga se vogliamo produrne una buona quantità... un'occhiata al villaggio io la darei... e incendio può sì voler dire frecce di fuoco, ma anche no... In ogni caso non credo serva ormeggiare la nave proprio davanti al villaggio, o no? L'importante è che sia abbastanza comoda da poter raggiungere rapidamente e poter caricare/scaricare barili senza portarceli dietro per chilometri...»- Dubbi del Neofita (12)
Stai scherzando spero. Al primo livello il mago conosce un numero di incantesimi (di 1° livello) pari a 3 + Mod Intelligenza. Per il resto, ho già spiegato nel post precedente, e già altri prima di me lo hanno spiegato bene.- Dubbi del Neofita (12)
Non ci sono tabelle per gli incantesimi conosciuti. @eldenisson No, hai capito male. Gli incantesimi conosciuti, cioè quelli scritti nel libro al 1° livello sono 3+mod Int e basta. La tabella 1-1 invece indica quanti slot bonus il mago ottiene grazie al suo punteggio di caratteristica (Intelligenza), e questi slot bonus vanno aggiunti a quelli indicati nella tabella del mago (e a quello bonus ulteriore in caso di mago specializzato). La tabella 1-1 in pratica modifica il numero di incantesimi che il mago può lanciare ogni giorno, non quelli che conosce e ha scritti sul libro. - Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -