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Dragons´ Lair

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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Erenfel Galarion Lascio i due compagni parlare, dato che sembrano così ben presi da questo slancio di dialogo e rafforzamento dell'amicizia. Ascolto passivamente le loro parole, assimilando solo le informazioni che possono tornarci utili. Sono un compagno fedele, e ritengo anche molto utile, ma il mio modo di essere non crea in me particolare interesse nel costruire un dialogo dai temi privati con quasi nessuno, forse solo con il mio maestro Balthazar. Parlo volentieri, e spesse volte anche molto, ma in realtà il mio carattere è molto chiuso e privato. Quando vedo che il loro dialogo volge al termine, intervengo solo per farci riprendere il cammino «Bene, appurato che una Seer potrebbe risultare molto utile anche per andarcene da qui, direi che possiamo rimetterci in marcia ora...»
  2. Chaine Malvas @DM & Emerald «Il Diavolo di Sandpoint? E cosa sarebbe? Da quando sono qui, con tutte le tragedie che piagano il paese non mi era ancora capitato di sentire di questo Diavolo...» commento, misto tra curiosità e scetticismo. «Ma in ogni caso, anche questo Diavolo fosse in giro stanotte, credo che accamparci qui alla buona sarebbe più pericoloso che continuare a muoverci... e inoltre se ci fermiamo Sevilla è spacciato di sicuro... dopo la mezzanotte sappiamo bene che dovremo nuovamente affrontarlo, mutato completamente...» Accamparci in mezzo al nulla con due prigionieri e un malato che a breve si trasformerà in un non morto?... Decisamente anche no!... Non mi pare la più saggia delle scelte... Se fossimo tutti e cinque forse... ma solo io ed Emerald non è il caso... Mentre parlo guardo Emerald, per capire cosa pensa a riguardo e attendendo di vedere se è d'accordo con me sul proseguire senza fermarci fino a Sandpoint, anche se non dubito che sia così.
  3. Saryl 《Non credo》 rispondo a Tiberius 《Non vedevo una fonte prima, con l'illusione attiva.. improbabile poterla trovare ora che..》 La mia frase viene interrotta da rumori di grida dal piano di sopra. 《E ora?!...... andiamo a vedere! Ma tutti assieme stavolta..》
  4. @DM & Emerald «Ah! Ghoul! Ecco quindi con cosa abbiamo a che fare!» esclamo, contento finalmente di aver capito che genere di non morto stavamo cercando. E in effetti mi rendo subito conto che tutto torna con quanto rilevato dalla scena dell'omicidio. La puzza... Quella sostanza schifosa... era chiaro... sono stato uno sciocco a non pensarci subito... «Mi dispiace Emerald... ma se Sevilla di sopra si sta trasformando non c'è più niente da fare per lui... l'unico che potrebbe aiutarlo sarebbe Padre Zantus forse, ma dubito che riusciremmo a portarlo in tempo fino a Sandpoint... ora del nostro arrivo penso sarebbe già tardi per lui...» @DM Spoiler: Ora che finalmente anche Chaine ha scoperto quello che io sapevo già da un pezzo (!!) posso farti la domanda specifica: - Per favore mi fai un check di conoscenze (religioni) +9 per vedere se Chaine sa se i ghoul formano (o vivono / si muovono in) branchi? Anche se credo la risposta sia ovvia ormai. E' un 2+2 praticamente. «In quanto a loro...» indicando con la punta della bacchetta Habe e Caizarlu «anche a me sembrano sinceri... ma resta il fatto che dovremmo portarli dallo sceriffo... la negromanzia non è un reato è vero, e forse non hanno infranto davvero delle leggi, ma il vecchio ci ha attaccato, e inoltre hanno tenuto Sevilla qui pur sapendo della sua condizione, quando avrebbero dovuto portarlo in paese... Di queste cose dovranno comunque rispondere ad Hemlock, e di certo non ho intenzione di portarli via di qui senza quanto meno legargli le mani... Uno dei due è un incantatore dopotutto, e con le mani libere potrebbe anche tentare la fuga, o peggio, se dovesse cambiare idea...»
  5. La nave pare un buon mezzo, non molto comodo forse, ma di sicuro valido e solido. Anche se non mi intendo particolarmente di imbarcazioni la cosa è abbastanza evidente. Mmm... sarà bene portarci adeguate provviste... possiamo pescare, è vero, ma non è che sia abile... Appoggio la mia roba vicino ad una delle amache, senza preferenza su di una rispetto ad un altra. Osservando la cartina del continente poi mi rendo conto di quanto sarà lungo il nostro viaggio. 4000 km... di certo non proprio fuori porta... tanta strada davvero... Controllata la nave, riprendo in mano il mio mazzo di carte dal taschino e lo mescolo rapidamente. «Constatato che abbiamo un mezzo adeguato al viaggio, direi che dobbiamo mettere qualcosa sotto i denti per cena... Dobbiamo procurarci del cibo fresco al campo e anche altro cibo per il viaggio... con me ho poca roba, di certo non prevedevo questo futuro quando sono venuto ad osservare l'incontro di oggi... Mangiando assieme potremo chiacchierare un po', e dopocena potrete anche sfidarmi a carte, se ne avete il coraggio...» Un ghigno divertito accompagna le mie ultime parole.
  6. L'autore è l'italiano Davide Mana, se è quello il tuo dubbio.
  7. Saryl «Guardate qua...» aggiungo, e mostro la ferita inflitta dalle illusioni degli elementali «Invece che bruciature... sono segni di artigli questi, no?» Un'altra stranezza... un'altra domanda... questo posto è proprio assurdo...
  8. Mi piace l'idea che siano disposti a fornire materiale e regole aggiuntive anche gratuitamente pur che siano state playtestate adeguatamente. Non ho neanche aperto il link al momento, che non ho tempo a quest'ora, ma stando a quanto alla frase che ho quotato l'impressione che mi danno è proprio quella di tenere veramente tanto alla cura dei playtest, e questo non può essere che buono.
  9. Heloué «Bene... vediamo questa nave allora...» dico una volta di fronte all'imbarcazione, seguendo gli altri per andare a curiosare sul mezzo che sfrutteremo per il viaggio.
  10. 《Era ora!》 dico quando il negromante si arrende. 《Ora vedi di stare buono.. se muovi anche solo un dito o se ti sento pronunciare una parola arcana, ti facciamo fuori del tutto stavolta!》 Mentre parlo rimango a distanza, pronto a reagire in caso di "scherzi" vari. 《Emerald, prepara delle corde, la fossa sta per scomparire.. e Habe, puoi parlare anche tu sai.. dato che tu non ci hai attaccato, non si sa mai che il darci informazioni influisca positivamente sul giudizio di Hemlock.. 》 @DM Spoiler: Dato che Habe sembra essere un codardo e parecchio impaurito, le mie parole sono volte a tentarlo xD Rimango davanti alle scale, per evitare che il Habe tenti di fuggire. La fossa durava 5 round, quindi 30 secondi. Preparo un'azione: Dardo incantato sul vecchio Condizione di attivazione: SE comincia a lanciare un incantesimo.
  11. Una volta dentro la Casa di Ata osservo curioso quelli che dovranno essere i miei compagni, e di ben celata malavoglia mi inchino anche io ai Signori dell'arcipelago, che ci stanno affidando questa missione. Subito vengono poste domande, e rimango in silenzioso ascolto, mentre ancora mi chiedo se Idhaur non abbia avuto secondi fini nella mia scelta. I miei dubbi si fanno ovviamente più forti quando sento che siamo stati scelti proprio perché sconosciuti. A me sembra proprio che ci considerino pedine sacrificabili, a cui nessuno importerebbe nulla anche non facessimo ritorno... Che il furbetto mi abbia spedito là nella speranza che ci lasci la pelle è più che probabile... Non ho intenzione di dargli questa soddisfazione, se così fosse davvero... So bene che la missione affidataci è estremamente pericolosa, ma ho fiducia che in un modo o nell'altro riusciremo a cavarcela. O per lo meno che io tornerò indietro sulle mie gambe. «Mi pare che le domande incipienti siano ormai state formulate... A meno che non ci sia altro di cui Lor Signori debbano metterci a parte, suggerisco di ritirarci per prepararci al glorioso compito che ci attende... in modo anche da poterci conoscere meglio, dato che una buona collaborazione è sicuramente alla base di un risultato favorevole...» Glorioso... Tsk... Sarebbe più appropriato definirlo "Folle", ma tant'è... rifiutarsi sarebbe addirittura più inappropriato, e pericoloso... «Sarà un onore servirVi» aggiungo infine con un accurato e vistoso inchino, mentre evito accuratamente di dare a vedere di il mio sarcasmo. Quindi aspetto che noi si venga congedati.
  12. A me non pare sia scritto da qualche parte il caso specifico richiesto (potrei benissimo sbagliarmi). Comunque credo che quanto di più vicino ci possa essere sia questo: Dalla SRD Quindi una volta rotto l'oggetto magico perde i suoi poteri. Per un oggetto non magico, ma che era il target di un incantesimo (es. oggetto su cui si è castato Luce, viene attaccato e rotto), imho dovrebbe funzionare alla stessa maniera.
  13. La mia presenza alla rada di Atalu è quasi più per curiosità che per altro, dopotutto è un momento storico importante. Convinto che non abbiano alcun interesse a spedire proprio me in un incarico diretto contro i Wojek, me ne resto un po' in disparte, poco incline alla disciplina e quasi più abituato a stare con gli umani che con i Forn a forza di abitare in superficie, evito di restare nei serrati ranghi e indugio appoggiato ad un albero poco in vista, per non farmi troppo notare, mescolando distrattamente il mio mazzo di carte e attendendo che la riunione dei capoccia termini ed escano a condividere con noi le decisioni prese. Infine escono e Ghor, Signore dei Mor, prende parola. Cinque guerrieri quindi... Cinque soltanto? Pensavo intendessero un'azione più corposa, ma forse si tratta solo di un'inizio, una sorta di primo tentativo per vedere se l'alleanza può reggere... Seguo con curiosità la scelta di quelli che saranno gli inviati, e mi stupisco di come si tratti di individui decisamente insignificanti rispetto ai più prodi delle prime file, conosciuti da tutti. Abbozzo pure un sorriso quando vedo la strana reazione della stregona Manshuera. Quando improvvisamente e del tutto inaspettatamente sento il mio nome venire chiamato mi irrigidisco per lo stupore. Fermo le mie agili dita dal continuo mescolamento e rimango immobile qualche istante. Io! Devo andare anche io?! Mi ritrovo a non sapere cosa pensare, per poi riprendermi. Da un lato capisco cosa potrebbero volere da me, dopotutto, ma d'altro canto il fatto che sia proprio Idhaur a fare il mio nome mi lascia con un senso di dubbio e una spiacevole sensazione. In ogni caso, dopo pochi istanti stacco la schiena dall'albero e mi muovo verso la casa di Ata senza dire una parola, ma elargendo sorrisi verso i seri e altezzosi sguardi delle altre truppe Forn. C'è poco da fare in ogni caso... non sono in posizione di poter scegliere, rifiutare una cosa simile mi procurerebbe solo parecchi guai, che decisamente non bramo... se sono stato chiamato dovrò andare... @Tutti - Descrizione PG Spoiler: Molto alto (1.90 m) e decisamente magro. Capelli e pelle completamente neri come tutti i Forn. Occhi bianchi. Indossa abiti da viaggio e comodi per l'aria aperta. Una balestra leggera e alcuni pugnali sono le uniche armi che gli vedete addosso. In mano tiene un mazzo di carte. E' sorridente ed ha un'aria decisamente alla mano, totalmente in contrasto con le facce tipicamente serie, fiere e altezzose dei Forn.
  14. Erenfel Galarion Annuisco quando Loxar ci consiglia di fidarci delle parole della Seer. Le sue parole successive invece mi lasciano abbastanza indifferente, e Jacob mi anticipa, rispondendo però in modo per me non corretto al senso della domanda del guerriero. «Forse non hai colto il vero dubbio di Loxar» dico a Jacob «il quale non credo abbia interesse a farci fare ipotesi sulla sua fuga, ma si chiede per quale motivo non gli avessimo mai chiesto nulla a riguardo, nonostante tutto il tempo passato assieme e il nostro trovarci qui.» Detto ciò, passo a guardare il possente guerriero per rispondere a lui. «Per quanto mi concerne non vedo il motivo per chiedere delle tue vicissitudini passate e private. Non ora almeno. Sicuramente avrei fatto domande al momento opportuno, se fossero state necessarie, cioè quando dovremo lasciare Wyrd. Ma dovendo ora pensare a compiere l'impresa per cui siamo venuti, il mio pensiero è focalizzato su quello.» «D'altronde, nonostante ormai come gruppo siamo abbastanza oliato e anche avendo affrontato la morte assieme più volte, tra noi c'è sempre stata molta riservatezza sulle nostre vite e i nostri fatti personali... non ho mai posto domande perché mi viene naturale rispettare questo nostro modo di essere, riservati, che dal canto mio approvo pienamente.»
  15. @DM & Emerald Aaargh! Maledetto vecchiaccio! Impreco dolorante. Vettene agli inferi! Quindi agito la bacchetta e in un attimo creo una fossa piena di spuntoni sotto i piedi del negromante, pregando Desna che ci piombi dentro. Spoiler: Sfruttando il potere dell'oggetto legato di poter richiamare una spell al giorno anche se non preparata, casto Create Pit sotto i piedi del nemico. Purtroppo sono da cellulare, quindi non posso mettere link, né ho la scheda davanti, quindi vado a memoria: Chi è nell'area della spell (il vecchio) deve effettuare un TS su Riflessi CD 18. - SE fallisce cade dentro la fossa e subisce 2d6 danni (poi per come risalire vedere testo). - SE supera il TS riesce a spostarsi in tempo in una casella adiacente la fossa. Inoltre, chi comincia il proprio turno adiacente la fossa deve effettuare il TS Riflessi CD 18 o caderci dentro.
  16. Saryl «Tutto!... Tutto era illusione!» sono estremamente colpita, perché l'illusione era decisamente vasta e notevole, mai ci saremmo aspettati che tutto attorno a noi fosse un'immagine fuorviante. «E anche decisamente troppo realistica... le nostre ferite sono vere!» mi guardo l'ustione stringendo i denti per non pensare al dolore della mia pelle rovinata. Mi guardo quindi attorno, come anche i miei compagni. «Cosa può aver causato un'illusione di tale portata?» @DM Spoiler: Se attorno a noi, elementali, zombi e pure locanda sono spariti.... cosa c'è? dove siamo?
  17. @DM & Emerald Non ho visuale su ciò che il vecchio scaglia verso Emerald, ma sento che la mia compagna comincia a tossire vigorosamente. «Emerald! Stai bene!?» chiedo preoccupato mentre sfodero con la mano libera la bacchetta dei dardi trovata a Thistletop. Non sono rimaste molte cariche... quasi mi spiace doverla usare, ma è il modo più rapido per finire questo scontro... La agito e pronuncio le parole per attivarla, quindi come in precedenza, altri due dardi magici vanno a colpire il vecchio. @DM Spoiler: Azione di movimento: estraggo la bacchetta di Dardo Magico. Azione standard: attivo la bacchetta e quindi uso di nuovo Dardo Magico. 2d4+2 automatici
  18. @DM & Emerald «Velocissima!» ribadisco con tono quasi divertito. Nonostante la presenza dell'incantatore mi preoccupi, in qualche modo riesco a trovare divertente il trovarmi di nuovo "nella mischia" dopo più di un mese passato solo tra ricerche, studio e scartoffie. Vedendo che lo zombie rimasto si dirige verso Emerald dopo che io sono sparito, mi sento di nuovo libero di agire e roteando rapidamente la bacchetta pronuncio rapide parole magiche. Due dardi magici vengono a formarsi e li dirigo a colpire il vecchio negromante. Nell'attaccare riappaio visibile a tutti, quindi svolto l'incantesimo mi sposto su per le scale quel che basta a togliermi dalla visuale del nemico. @DM Spoiler: Azione standard: Dardo magico (quello memorizzato, non da bacchetta... ma tanto l'effetto è identico) 2d4+2 danni da forza automatici (colpiscono il bersaglio corretto, non le copie) _____________ Azione di movimento: mi sposto 2 caselle a destra, su per le scale, per uscire dalla linea di visuale dell'incantatore.
  19. Erenfel Galarion Immaginavo che non poteva essere così facile... «Bene... ti ringrazio per le innumerevoli informazioni... se ciò che hai detto si rivelerà corretto, e se ritorneremo indietro tutti interi, di certo ti saremo debitori...» Quando si alza per andarsene, la saluto e mi metto a guardare gli altri. «Cosa pensate delle sue parole?... Loxar, questi Seer... c'hai già avuto a che fare? Sono affidabili di solito?»
  20. Saryl Spoiler: Urca! Mi ero proprio scordato di postare «Aaargh!!» grido di dolore al tocco ustionante dell'elementale. D'altra parte però, il dolore fa in qualche modo svanire l'illusione che bloccava me e Tiberius. Possiamo reagire! Finalmente! Il fatto però di aver di fronte degli elementali proprio di fuoco non mi piace granché. «Alcune delle mie magie migliori sono proprio di fuoco! Maledizione!» Non potendoli ovviamente combattere con raggi di fuoco o simili, non ho molta scelta su come attaccarli. Faccio svelta un passo indietro, per poter lanciare liberamente l'incantesimo, e poi scaglio una coppia di dardi magici su uno degli elementali. @DM Spoiler: Presumendo di cominciare il round in mischia (dato che mi hanno fatto danno) effettuo prima di tutto un passo da 1.5m, in modo da poter castare liberamente, senza dare AdO agli avversari. SE POSSIBILE, visto anche che Tiberius era al mio fianco, con il passo da 1.5m faccio in modo da frapporre Tiberius tra me e i nemici. In pratica SE posso mi metto al riparo dietro il mio compagno. Infine, vista la natura dei nemici non posso usare altro che......... Dardo Magico! Ovviamente..... 2 dardi sullo stesso bersaglio: 2d4+2 danni automatici Bersaglio: Se l'elementale attaccato da Tiberius è ancora vivo attacco quello. In caso contrario il più vicino tra gli altri.
  21. @DM & Emerald «Scelta sbagliata!» esclamo quando il vecchio si palesa essere un necromante, come le sue vesti facevano sospettare, e ci aizza contro un paio di zombi che erano nascosti nelle camere a fianco. «Vorrà dire che vi faremo venir voglia di parlare alla vecchia maniera!» Emerald si lancia subito contro lo zombi più vicino, forse con l'intento di lasciare a me il necromante. No maledizione... gli zombi non sono un problema... lui invece, non sappiamo di cosa sia capace... «Il vecchio, Emerald! E' su di lui che dobbiamo concentrarci! Fai fuori in fretta quel morto...» Nel frattempo agito la bacchetta e mi lancio un incantesimo di invisibilità. Poi mi sposto un po' per non restare dove ero e non lasciare quindi un riferimento chiaro ai nemici. @DM Spoiler: Azione standard: Mi casto addosso Vanish. Funziona esattamente come Invisibilità tranne per il fatto che ha una durata più breve. Durata: 5 round. ________________ Azione di movimento: Mi sposto a destra di 2 caselle, quindi proprio davanti le scale, in linea retta con il negromante che avrò quindi esattamente 3 caselle sopra di me. Avevo aperto Roll20 per spostarmi da solo, ma è visualizzata la mappa dell'altro gruppo! Fa niente ovviamente xD
  22. @DM & Emerald «E' Suo diritto anche intralciare delle indagini ufficiali per caso? Lavoriamo per lo sceriffo, siamo qui come rappresentanti della legge, e Lei intende anche minacciarci?!...» Replico estremamente serio alle parole del tipo «E poi Lei chi sarebbe? Ci era stato detto che questo posto era gestito dal Dottor Habe, che però ama nascondersi dietro la Sua gonnella terrorizzato a quanto pare... palese prova che ci state nascondendo qualcosa... visto che Lei parla di diritti e ci minaccia, io dico invece che possiamo arrestare il dottore e se vuole anche Lei stesso per intralcio alle indagini... Prima di parlare dei Suoi diritti, dovrebbe informarsi sulle circostanze...» «Quindi ora, se non avete niente da nascondere ci dovrete dare delle risposte... in caso contrario, il Vostro ostruzionismo alla legge vi regalerà un po' di giorni in cella...» Questi due la sanno lunga... ma temo non sarà facile... il tipo ha l'aria da incantatore, e da come Habe si nasconde dietro di lui suppongo sia in realtà questo vecchio a tirare le fila qui dentro, non il dottore patetico... Purtroppo mi rendo conto che il tipo è fin troppo serio, e ritengo non gli importi realmente di chi siamo, per cui sto ben in guardia e mi tengo pronto ad un altro eventuale scontro. @DM Spoiler: Resto sempre un passo indietro rispetto ad Emerald, e preparo un'azione: Azione preparata: SE veniamo attaccati o SE vedo che il tipo sta per lanciare un incantesimo uso (di nuovo xD) una carica della bacchetta per donare ad Emerald Protezione dal Male per 1 minuto (10 round). Protezione dal Male: +2 CA +2 TS e protezione da creature evocate (vedere testo per specifiche).
  23. Se intendi a livello meccanico-regolistico, dopo una ricerca purtroppo non credo sia mai stato creato nessun mostro/template a riguardo. L'unica citazione è proprio quella presente su Splendente Sud. Solo un paio di correzioni Nulla ti vieta comunque di crearti il tuo mostro/template personale se è quello che ti serve, anche se ovviamente ci vuole accortezza. Giusto per darti uno spunto, su Candlekeep.com ho letto che secondo alcune voci (che girano nel Dambrath ovviamente) la spettrale Regina dell'Incubo può sfruttare poteri simili a quelli del lich e della banshee (quindi dovrebbe essere parecchio tosta). Altri dicono che il suono della sua voce trasportato dal vento può rinforzare chi lo sente, oppure causargli dolori indicibili. Non so quanto questi dettagli siano ufficiali, perché l'unico posto dove li ho letti è proprio il sito, nessun manuale, ma in ogni caso mi sembrano buoni spunti per idee sulle capacità della tipa.
  24. Ascolto con interesse e curiosità ciò che Ubara ha da dirci, e non nascondo il mio stupore nel suo esporre quello che è il nostro destino e quello che dovremmo fare. Un po' spiazzato, alla fine del suo discorso rimango in silenzio per qualche istante, riflettendo sulle sue parole, per poi ritrovarmi a chiedere, quasi senza pensarci «E anche superando tutte queste avversità poste tra noi e la nostra meta, come faremo una volta al cospetto del Re Stregone a prendere possesso dell'Elsa, considerando che il nostro destino, da te enunciato, non è quello di ucciderlo?» Spoiler: Dato che pare nessuno voglia sbilanciarsi e porre l'unica domanda che abbiamo, mi lancio e ne faccio una io............ ______________ Hai fatto più che bene!
  25. @DM & Emerald Mentre ci avviciniamo sentiamo Habe parlare con qualcuno...... Mpf!... Dopotutto forse mi sbagliavo... questo Habe pare proprio coinvolto! Continuo a seguire Emerald, ora restando zitto, ed entro nella stanza quando entra anche lei.

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