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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Shane Fleed "Non urlare" sibilo in direzione di Leuben, ma senza staccre gli occhi dal pavimento. "Non hai sentito cos'ha detto Ottwell?" continuo sottovoce "Il mostro è steso su tutto il pavimento della stanza... in questo momento gli stanno camminando sopra!"
  2. Personalmente mi piace di più la prima opzione, tra le tre.
  3. Ho chiesto ai moderatori di cambiare il titolo in un generico "Cercasi master e giocatori per campagna di supereroi".
  4. Ottimo! 10 anni sono grosso modo quello che separa AD&D 1° edizione dal Becmi, il Becmi da AD&D 2° edizione, e AD&D 2° edizione da D&D 3. Invece 3, 3.5, 4 e 5 sono separati l'un l'altro da circa 5 anni. Un ritmo di ricambio più lento è molto meglio... ancora di più se è vero anche che YEAH! Eberron Rulez! Ottimo, significa che quello che verrà proposto sarà coerente... internamente ed esternamente.
  5. D&D e PF no, per carità! M&M andrebbe meglio... avevo proposto Fate Accelerato perchè avevo letto che era perfetto per poter far stare nella stessa campagna eroi di differenti livelli di potere (Batman e Superman, giusto per fare un'esempio) senza che la cosa diventasse squilibrata. Provo a chiedere ai moderatori di cambiare il titolo in "Supereroi con Mutans & Masterminds"?
  6. Shane Fleed Le parole di Ottwell mi colpiscono quasi quanto il fetore della stanza; stringo spasmodicamente le dita sull'impugnatura della mazza. 'Siamo stati troppo avventati... dovevamo investigare meglio, prima di entrare!' L'unico motivo per cui non entro a dar manforte ai due, o non attacco subito la creatura a distanza, è che capisco che sarebbe inutile o addirittura controproducente. L'unica cosa che posso fare è sperare che Ottwell e il capitano riescano ad uscire prima che il mostro li attacchi... io intanto mi preparo al peggio.
  7. Baelnor, guerriero umano Approfittando del fatto che il mostro si è allontanato, corro a recuperare la mia lancia. Una volta che sono di nuovo armato, guardo freneticamente nella direzione in cui il doppleganger è sparito, cercando di individuarlo. "Kat, riesci a vedere dovè finito quel doppel-coso?"
  8. Riuppo, dopo quasi 3 settimane, nella speranza di trovare master e giocatori interessati.
  9. Florin, druido mezzuomo Temendo per l'incolumità di Katterfelto, esplodo in un ruggito di rabbia che fà tremare persino le colonne della taverna, poi mi dirigo verso lo gnomo e il suo assalitore. Il dolore alla zampa e il vento contrario mi costringono ad avanzare lentamente, stringendo i denti; spero solo che il ringhio che mi scopre le zanne venga preso dal doppleganger come indizio che sono furioso, e non come segno di debolezza.
  10. Buono a sapersi! A questo punto il leone ruggisce (1 presa) e poi si avvicina lentamente al doppleganger (sia per evitare di sforzare la zampa che per via del vento); le due cose assieme dovrebbero spingere il mostro ad allontanarsi da Katterfelto.
  11. Shane Fleed Annuisco alle parole del capitano, e mi posiziono subito fuori dalla finestra; quando mi avvicino, vengo colpito in pieno dallo spettacolo ripugnante e dal fetore della stanza. 'La Luce è mio scudo e mia forza; finchè mi affido alla Luce, non dovrò temere nulla...' continuo a ripetermi frenenticamente, sforzandomi di non vomitare. Cerco di focalizzarmi sulla sensazione della terra attorno a me, attingendo al suo potere e divenendo un tutt'uno con essa; piccole crepe si formano nel terreno, mentre alcuni ciottoli cominciano a fluttuare a pochi centimetri dal suolo.
  12. Il problema è che altre mosse non servono ad un granchè, ora come ora... dubito che il ruggito spaventerebbe il doppleganger (corregimi se sbaglio). Potrei limitarmi a far avvicinare Florin al punto in cui sono Katterfelto e il mostro, in modo da costringere quest'ultimo ad allontanarsi dallo gnomo... ma il doppleganger ha ancora il pugnale, e potrebbe attaccare Florin!
  13. Davvero? Non me lo ricordavo... pensavo parlassi del Wu-Jen della 3.5
  14. Baelnor, guerriero umano Sto per insultare il mostro, quando Katterfelto mi interrompe; lo guardo, sbigottito dalle sue parole. 'Assi nelle scarpe? Ma cosa... devo aver sentito male per la rabbia' Stò per chiedergli spiegazioni, quando all'improvviso mi torna in mente il trucchetto con le scarpe che gli ho già visto fare un paio di volte. Un'improvvisa speranza mi riempie le membra di rinnovata forza 'O Solarus, padre degli dei, concedici di avere la meglio contro questa creatura delle tenebre!' Senza curarmi di riprendere lo scudo, estraggo la lancia dal pavimento, e la soppeso attentamente; è più lunga e pesante di una lancia normale, ma è comunque ben bilanciata... sono troppo lontano dal mostro per raggiungerlo in tempo, con tutti i tavoli in mezzo, ma un lancio ben effettuato dovrebbe risolvere il problema. "E sia Kat... io sono pronto"
  15. Tranquillo, anche Shape ha fatto lo stesso errore:
  16. @Marco NdC: com'è che Fed non risponde più?
  17. Visto che si parla di Allanon, non posso non dire la mia, soprattutto riguardo ai suoi poteri. Nei libri di Shannara Allanon (e i suoi predecessori e successori) vengono definiti Druidi... ma non centrano un piffero con i Druidi di D&D! Sostanzialmente sono dei maghi: hanno profonde conoscenze in vari campi del sapere (dalla storia alla chimica), lanciano fiamme dalle mani (più tipo "Mani brucianti" che "Palla di fuoco", ma si tratta di un fuoco magico che danneggia creature immuni alle armi normali), possono vedere o comunicare a distanza (mandando il loro spirito), incantare per brevi periodi le armi di altre persone, rendersi invisibili, allungare considerevolmente la loro vita col sonno magico... a parte questi che ho menzionato, i loro poteri sono descritti in modo piuttosto vago, quindi non si capisce bene quali siano. Diciamo che, se dovessi scegliere la classe di D&D 5 che somiglia di più ai druidi di Shannara, sarei indeciso tra maghi e stregoni.
  18. Shane Fleed La descrizione della stanza... o meglio del suo contenuto... mi fà storcere la bocca dal disgusto. "Ecco di cosa aveva paura il Wyrd" dico quasi tra me e me "poi è tornato tranquillo quando si è allontanato... ma se quella cosa non lo ha attaccato, significa che non lo interessava, o che ha capito che non gli era utile... quindi, probabilmente, la creatura è dotata di un certo grado di intelligenza" Poi, interrompendo il legame col famiglio ormai inutile, rispondo al capitano "Leuben ha ragione signore... è meglio pensare con cura alle nostre mosse, senza sottovalutare l'intelligenza di quell'essere. Personalmente sono dell'idea che sia meglio circondarlo, in modo da non fornirgli un'unico bersaglio ed evitare che possa fuggire, ma avvicinandoci ad esso cautamente; la cosa migliore sarebbe usare, almeno all'inizio, attacchi a distanza... io ne possiedo uno, e spero anche Radon, Ottwell e Gavriel" dico guardandoli per chiedere conferma. "Sarebbe meglio tenere Leuben arretrato, in una posizione tale da poter accorrere in aiuto di chi rimanesse ferito, ma senza doversi avvicinare alla creatura"
  19. @fed_44: dopo che ho lanciato la lancia, devi saltare addosso al mostro e sbranarlo, ok?
  20. Troppo complicato, per la media dei giocatori di DW... se volevano qualcosa del genere, continuavano a giocare a D&D 3.5! Carino... mi ricorda i descrittori delle caratteristiche in "Marvel Super Heroes"! In effetti, come avevo menzionato anche sopra, ad un certo punto avevo anche preso in considerazione l'idea di usare il metodo "3d20 prendendo il valore intermedio" (scartando, cioè, sia il dado col valore più alto che quello col valore più basso). Il problema era che la distribuzione dei risultati formava una figura a semicerchio, che non mi convinceva del tutto... magari la riguardo un'attimo.
  21. Ok, QUESTA è una cosa che non sapevo! Grazie per la dritta, ci penserò seriamente. Il problema maggiore,a aquesto punto, resta l'efficienza del computer dal punto di vista hardware... come ho detto prima, non è esattamente nuovo. E' vero, ma per me è il concetto che conta... chiamami pure tirchio e/o pigro, ma io prima di cambiare qualcosa (un vestito, per fare un'esempio) aspetto che sia completamente irrecuperabile. Comunque, cercando sulla rete informazioni sulla stabilità dei vari Windows 7-8-9-10, mi sono imbattuto in un'articolo che indicava vari programmi (Java, Adobe Shockwave, Microsoft Silverlight e altri) che sarebbe meglio eliminare dal proprio pc, per renderlo più veloce e stabile... e indovina un pò, facendo così alcuni filmati che prima non vedevo, ora li vedo!
  22. Ok, fatemi capire... il primo immortale di Mystara era un tirannosauro risvegliato, mago di 36° livello, asceso alla divinità? Giusto per curiosità, ma che si erano bevuti e/o fumati gli autori, quando lo hanno inventato?
  23. Non per sembrare cattivo, ma è troppo comodo usare il 4d6 nella speranza di ottenere risultati alti, e poi chiedere di ritirare se invece và male... Se invece hanno paura di tirare basso, che usassero la stringa standard o il buy-point. Tra l'altro queste ultime due opzioni hanno il vantaggio di "equiparare" tutti i personaggi, senza il richio di provocare malumori tra chi ha avuto fortuna e chi no.
  24. Baelnor, guerriero umano Scuoto la testa. "Ho paura di fare comunque male a Flor... credo che la cosa migliore sia piegarlo al centro, mentre lo estraggo, in modo da sfilarlo sia da sotto che da sopra allo stesso tempo... ma avrò bisogno di entrambe le mani libere" spiego toglendomi anche lo scudo. "Kat, tu tieni d'occhio quella creatura... in questo momento sia io che Flor siamo inermi, devi difenderci tu"

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