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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. In pratica la RD/- è la più forte di tutti? In effetti, giusto per fare un'esempio, un barbaro di 20° ha una RD 5/- (che tra parte dal 7° livello), mentre il mio cineta al 20° avrà una RD di 10/adamantio (a partire dal 2° livello)!
  2. Per quanto riguarda le caratteristiche, che ne pensi di questa stringa di valori: For 12, Des 15, Cos 18 (16+2), Int 10, Sag 12, Car 9? Primo, io mi sono basato sulla SRD on-line... se sul manuale cartaceo è scritto in modo diverso, io accetto la tua parola. Secondo, allora in tal caso qual'è la differenza tra RD/adamantio e RD/-?
  3. Giusto che ho ancora un pò di grana da spendere. For 13 era il minimo per poter trasportare tutta la roba (compreso lo zaino) senza passare da carico leggero a medio (e si che, oltre a prendere il tratto "Muscle of the Society", ho lavorato di brutto per alleggerirmi al massimo); non era tanto il rallentamento della velocità o la Des massima a preoccuparmi, ma il -3 alle prove in armatura. Anche passando a For 12 e usando uno zaino perfetto (fà considerare la Forza maggiore di 1, ai fini del carico), comunque "guadagnavo" solo un punto da usare per aumentare le altre caratteristiche, e non sò se basta. Des 14 e Cos 16 (14 di base + 2 di razza) sono il minimo indispensabile, ed essendo le due caratteristiche più importanti del Cineta saranno quelle che punterò ad aumentare il più e il prima possibile. Il problema è che sono già abbastanza alte, quindi alzarle ancora è costoso. Int 12 l'ho preso per poter arrivare a 6 pa per livello; ho pensato che potessero far comodo, ma se dici che basta Int 10... Sag 14 l'ho preso perchè il Cineta ha Volontà bassa (anche se, grazie a tratto e talento, sono alla pari con Tempra e Riflessi!), e un punto in più potrebbe servirmi, per evitare la Follia; ma anche qui, se mi dici che basta un 12... Car 10 non ha bisogno di spiegazioni, credo. In realtà la "RD/-" è meno efficace di quanto pensi; copio e incollo dal sito della Paizo: "If a dash follows the slash, then the damage reduction is effective against any attack that does not ignore damage reduction". Tradotto in italiano diventa: "se dopo la barra c'è un trattino, allora la riduzione del danno è efficace contro ogni attacco che non ignora la riduzione del danno"... Per come la vedo io, questo significa che la "RD/-" viene superata dalle armi magiche, da quelle allineate, da quelle in materiali speciali (TUTTI!)! Solo le armi normali vengono bloccate dalla RD. D'altro canto la RD/adamantio viene superata solo da armi in adamantio o da armi magiche con un bonus di +4 o superiore... te paresse poco! Nel frattempo ho trovato l'immagine perfetta per il mio pg... quanto meno la faccia: Teal'c dei telefeilm "Stargate SG1". [mode "ironico" on] Visto che l'aspetto del mio pg non è abbastanza particolare [node "ironico" off], ispirandomi a Teal'c mi è venuto in mente di farmi sulla fronte un tatuaggio rappresentante il simbolo sacro della Luce (a proposito, qual'è?); solo che sulla pelle scura non si vedrebbe bene, quindi non sò se lasciar perdere o no. Ah, un'altra cosa che mi ero dimenticato di chiedere: l'illuminazione all'interno del guscio, com'è? C'è l'alternanza giorno-notte, o è sempre un'eterno crepuscolo? Si vede il sole (magari un'immagine creata dalla Luce sulla superficie interna del Guscio)?
  4. A chiunque è interessato, ho completato la scheda di Shane, il link lo trovate tramite la mia firma. Visto che è la prima volta che gioco a PF, apprezzerei molto le vostre opinioni al riguardo.
  5. Come prima, non ne ho la più pallida idea! Non sò, prova a sentire @Pippomaster92... mi sembra che lui se ne intenda un pò, avendo già fatto il master ad alcuni pbf.
  6. Visto che mi sono avvicinato a loro, direi che la mia posizione dipende dalla loro... tocca a loro decidere.
  7. @Shape: Idea molto intrigante! Tra l'altro credo di aver letto anche io quella lista di cui parlavi; lì, se non sbaglio, gli umani venivano paragonati, proprio per la loro insistenza, agli orchi! Un'altro paio di spunti che ho letto lì, e che mi tornano in mente adesso sono: Alcune delle sostanze di cui ci nutriamo sono irritanti o comunque poco salutari; caffè, te e cioccolato contengono alcaloidi (rispettivamente caffeina, teina, e teobromina), vale a dire sostanze affini a quelle presente in certe droghe (non parliamo poi della nicotina contenuta nel tabacco!). Altro esempio: pepe, peperoncino e rafano sono piccanti come difesa, per evitare di essere mangiati dagli animali... che, invece, è proprio il motivo per cui noi li usiamo! Ci esponiamo volontariamente alle radiazioni solari, provocandosi lesioni alla pelle (abbronzatura)... questa seconda idea, per esempio, potrebbe indicare che discendiamo dalle piante!
  8. Come Pigna, non ho alcuna idea... io ho sempre fatto il giocatore! In effetti si, un pò; l'importante è mantenere un ritmo abbastanza costante. Se ogni giocatore riesce a postare 1 volta al giorno, e il master riesce postare da 1 a N (N = numero giocatori) volte al giorno (dipende quanto le azioni dei giocatori si sovrappongono), tutto sommato si và abbastanza spediti. Due consigli a riguardo: Se per un certo periodo non si può postare (anche solo un paio di giorni, tipo il fine settimana), si è pregati di avvertire in anticipo; altrimenti, se il giocatore tarda e blocca il gruppo, il master è autorizzato a muovere il pg al posto suo; se l'assenza è lunga, dica se vuole mettere "in pausa" il pg (svenuto, malato, rapito, ecc.), o affidarlo al master. In alcuni casi (situazioni particolarmnte caotiche ed ingarbugliate, tipo un combattimento con molti pg e/o mostri) potrebbe essere utile mettere sotto spoiler una eventuale "mossa alternativa"; così, se la "mossa primaria" non può più essere fatta (es.: il mostro che volevo colpire fugge o muore), non c'è bisogno di postare una seconda volta.
  9. Oh... uno spirito affine, anche lui alla ricerca della verità! Già mi piace! Funziona coi blast, ma già il mio tiro per colpire non è il massimo... prendere un -1 al tpc per un misero +2 ai danni, quando il blast ne fà già 7/12/17 (danno minimo/medio/massimo... e ogni 2 livelli sale di 1d6+1!), non mi pare proprio il massimo dell'efficenza. Combat castin lo stò rivalutando, perchè il blast è una capacità magica; come tale è coperta dal talento (incantesimi E capacità magiche) quando uso il blast rischio di subire Ado... ma, d'altro canto, il talento dà un bonus alle prove di concentrazione solo se casti in difensiva! In un certo senso, è più semplice evitare di usare il blast quando sono in una zona minacciata, e usare invece la mia fida morning star... dopotutto, è anche per questo che l'ho presa, no? In effetti è stato duro scegliere tra l'arma cinetica e Infusione Respingente; ho scelto quest'ultimo perchè ho già un'arma da mischia, e questa infusione è leggermente più versatile ed efficente. In effetti ho trovato un'oggetto abbastanza interessante: si tratta di una pietra Ioun "rotta" (quindi senza poteri), ma sui è stato reso permanente l'incantesimo "Luce"... in pratica si tratta di una torcia perenne che svolazzerebbe entro 30-90 cm dalla mia testa, lasciandomi libere entrambe le mani! In questo modo potrei fare una qualsiasi di queste cose: - impungnare la morning star con una mano, e dirigere il blast con l'altra; - avere entrambe le mani libere per utilizzare la capacità "Raccogliere potere"; Se invece dovessi tenere sempre in una mano una fonte di luce (lanterna, torcia, torcia perenne), potrei usare solo una delle mie armi (morning star o blast) e non potrei usare "Raccogliere potere"... a meno di non buttare via la fonte di luce! Uno spreco inaccettabile. Scelta poteri: Visto che ho fatto le cose in modo un pò caotico, mi sono reso conto solo recente che non ho ancora scelto il Wild Talent del 2° livello; la scelta è abbastanza facile, essendoci solo 3 "candidati": Earth Walk: non vengo intralciato dal terreno difficile, e ho un bonus alle manovre di combattimento. Kinetic Cover: posso creare uno o più sottili muretti di terra che forniscono copertura, ma i nemici possono distruggerli con estrema facilità. E ora veniamo al pezzo forte, quello che mi intriga di più ma di cui non sono sicuro dell'effettiva utilità: Elemental Whispers... uno "pseudo-famiglio" elementale! Non ha tutte le capacità dei famigli, per dargli un corpo e guidarlo devo concentrarmi, ma se "muore" posso ricostruirlo anche il round successivo! Inoltre non sò quale potrebbe essere il famiglio più adatto da emulare. Domanda tecnica: Il "Burn", questo sconosciuto! Mettiamo che il mio punteggio di Burn attuale sia 0, e voglio usare un potere con un Burn di 1; prendo il mio bel punto, e uso il potere... se voglio usare lo stesso potere (o anche un'altro, sempre con un "costo" di 1 Burn), il mio Burn sale a 2 o rimane 1? In realtà, già mentre scrivevo la domanda, mi è balenata in mente una possibile risposta: rileggendo con maggiore attenzione il materiale sul Cineta, mi sono accorto che la maggior parte dei Wild Talents hanno un burn di 0 o -, il costo massimo è di 4 burn, e l'esistenza della summenzionata capacità "Raccogliere potere" permette di diminuire (o addirittura azzerare) tale costo... quindi direi che i "costi" in burn si sommano. Vorrei solo una conferma o smentita.
  10. Baelnor, guerriero umano Mi tocco con prudenza la testa dolorante, cercando di capire se sono davvero sveglio o se stò ancora sognando. 'Ma era davvero un sogno? Sembrava così reale, come se fossi davvero lì, e potessi leggere nel cuore e nella mente di quel ragazzo...' "Grazie di quel... latte di ninfa" ringrazio Norah e il nano, poi mi dirigo barcollando verso Katterfelto e Florin. "State bene, voi due?" chiedo per prima cosa "E dov'è finito quel leone? Ho sentito qualcuno dire che si è trasformato, o qualcosa del genere, ma non sono sicuro di aver capito bene... ho ancora la testa che mi fà male, come se fosse stata presa a martellate da Ephesteus nella sua forgia!" Sentendo lo scambio di battute tra l'oste e suo figlio, le immagini del sogno-visione mi tornano in mente con violenza, assieme alle parole sui doppel-qualcosa nominati dallo gnomo. Mi chino verso i miei amici, dicendogli in un bisbiglio "Dobbiamo trovare un modo per tirare giù quel ragazzo, chiunque o qualunque cosa sia, e trovare un modo per smascherarlo! La roba che mi hanno dato per svegliarmi mi ha fatto fare un sogno stranissimo, ma che spiegherebbe tutto quello che è successo... o quasi" passando poi a descrivere il sogno che ho avuto. "Allora, cosa ne pensate?"
  11. Quindi siamo rimasti solo io, @Pigna e @Volkar? Ok, in 3 si può ancora fare, anche se era meglio in 4... Giusto per rinfrescare la memoria: io faccio il Cineta (Kineticist), voi invece? P.S.: se vi interessa, nel file "Ulan" ho copiato tutte le informazioni importanti sull'ambientazione... la parte finale, con la storia del mio pg, potete pure ignorarla (o, se copiate il file, cancellarla e scriverci la vostra). @Lord Karsus: intanto che finiamo le schede, cerchiamo un'eventuale 4°?
  12. Direi anch'io... sennò diventiamo tutti pazzi prima ancora di iniziare! "idem, niente domande" o "idem, devo abbandonare"? Spero la prima, che già siamo passati dai 5 iniziali a 3 (che sono pochi)... in due mi sà che non si gioca.
  13. Baelnor, guerriero umano 'Magnifico, dopo il leone e il ragazzo-mostro, ora ci si mette pure quell'idiota di Fas!' Il suo sguardo è colmo di rabbia e follia; capisco subito che combatterà fino alla morte... e se non lo fermo, dopo aver ucciso me se la prenderà sicuramente anche con Norah, per avuto parte nella sua umiliazione. Non perdo tempo in inutili chiacchiere; con mossa esperta uso l'asta della lancia per intercettare la sua spada e spostarla di lato, in modo da aprire un varco per un'affondo.
  14. Oh, questa è un'idea davvero interessante!.
  15. Baelnor, guerriero umano. "Alla faccia del "rispettiamo le regole", Fas" gli dico in tono disgustato, abbassando le mani. Non faccio in tempo a ringraziare Norah del suo intervento, che un terribile ruggito scuote la sala. In un attimo, senza nemmeno rendermene conto, afferro la mia arma e spingo Norah dietro di me, poi mi metto a scrutare ansiosamente la sala. Due cose colpiscono immediatamente la mia attenzione, lasciandomi a bocca aperta: un grosso leone vicino al bancone, e il figlio del locandiere aggrappato ad una trave dell'alto soffitto... e non sò quale delle due mi sorprende di più!
  16. Mi scrivo sempre i poteri o le capacità speciali sulla scheda del personaggio, indipendentemente dal gioco; in questo modo, anche se non me li ricordo, non sono costretto a riguardarmeli ogni sul manuale (cartaceo, pdf, o on-line)... si risparmi un sacco di tempo! In realtà per i supereroi non avevo ancora in mente nessun tipo di personaggio in particolare; o meglio, ne avevo anche troppi (velocista, armatura tecnologica, superforza, eccetera)... lì il problema era scegliere quale! Quando hai detto che, per questa avventura servivano pg con classi "magiche" (arcane, divine o psioniche), ho subito scartato gli arcani e i divini (il metodo vanciano per gli incantesimi non mi è mai piaciuto)! Rimanevano quindi gli psionici; leggendo le descrizioni delle varie classi, sono arrivato al Cineta... e appena l'ho letto, mi sono detto <<Wow, ma questa classe è perfetta per interpretare i "bender" di "Avatar: The Last Airbender" e "Avatar: Legend of Korra!">> (la cosa strana è che, pur conoscendo bene le due serie in questione, non ne ho mai visto nemmeno un'episodio... e non è l'unico cartone che apprezzo pur non avendolo mai visto, ma solo tramite fan-art e fan-fiction! Lo so, sono pazzo... ) e l'ho preso. Si, carnagione scura (color cioccolato) quindi se fossimo sulla Terra sarebbe di discendenza africana; se la cosa è un problema posso cambiare... è solo un dettaglio estetico, in fondo. Per i vestiti, in realtà all'inizio volevo farlo così (soprattutto quando ero più propenso per il Pistolero), ma poi sono tornato ad abiti più tradizionali... anche se ho traformato il mantello in un cappotto (tra la'ltro, sempre simile a quello nell'immagine linkata). Si e no; nel senso che ne ho in mente qualcuno, ma solo perchè li trovo adatti al pg e al suo bg; non sò se sono abbastanza "ottimizzanti", per questo chiedevo suggerimenti. I talenti che mi interessavano sono: Fast learner (umano): +1 pf E +1 pa ogni volta che salgo di livello nella classe preferita (e visto che salirò sempre come Cineta, la mia classe preferita è quella per forza) invece che +1 pf O +1 pa. Volontà di ferro (generale): sempre perchè sono molto cocciuto (Legale e fanatico della Luce). Combat casting (generale): ma non sò se si può applicare ai miei poteri (sono capacità Magiche o Soprannaturali, non incantesimi)! Resistenza (generale). Combattere alla cieca (combattimento): lo avevo pensato per quando uscivamo nel Vuoto, ma tenendo presente che staremio quasi sempre in città, forse non è così utile. Deadly aim (combattimento): un -1 al tpc in cambio di un +2 al danno (incremento di -1/+2 ogni 4 livelli) con attacchi a distanza fà sempre comodo... ma non sò se si applica anche ai miei Blast! Schivare (combattimento). Colpo senz'armi migliorato (combattimento); un'infusione mi permette di avvolgere le mani di materia elementale per potenziare il danno del colpo senz'armi, ma senza questo talento (o dei guanti d'arme) probabilmente mi becco un ADO ogni volta che provo ad usarlo, e se indosso dei guanti d'arme chiodati probabilmente non posso usare l'infusione... sono molto confuso al riguardo! Si, come ho detto, mancano ancora un paio di cose: abilità, talenti, alcuni Wild Talent (tra cui le Infusioni). P.S.: mi sono venute in mente un paio di cose da chiederti: Come vedi mi sono avanzate 770 mo... è "normale", o credi che dovrei comprare qualcos'altro di utile? A proposito dell'equipaggiamento, credi che vada bene? Al momento, salendo di livello, ho scelto di prendere +1 pf; credi che vada bene, pensi sia meglio prendere +1 pa, o 1/6 di Wild Talent? Ad un certo punto ho la possibilità, avendo come elemento la Terra, di trasformarmi in un'Oreade... pensi che sia una buona idea? In realtà a me interessava solo per la Scurovisione, tutto il resto (soprattutto rallentamento a 6 m/round! Per risolverlo, poi dovrei prendere per due volte il talento che mi aumenta la velocità base di 1,5 m!) ne faccio tranquillamente a meno (anche se, visto che la mia pelle diventa "minerale", scambierei volentieri questo "resto" con un semplice bonus alla CA naturale... basta anche un semplice +1). Lingue... ovviamente c'è solo il comune, giusto? Ci sono cavalli in città? E, quindi, serve prendere Cavalcare? Gli oggetti in cuoio, esistono? Poi per la Follia e la Corruzione, come si fà?
  17. Beh, ovvio che un suggerimento è solo un suggerimento; il pg è dell'altro giocatore, e stà a lui decidere come muoverlo, e quindi se accettare il suggerimento o no... neanche a me piacerebbe se un'altro giocatore mi ordinasse "fai fare al tuo pg quest'azione"! Volevo solo sapere se la cosa dei suggerimenti tra giocatori dava fastidio a te. Se non ci sono problemi, allora: @fed_44:
  18. @Marco NdC: metto il suggerimento sotto spoiler, per evitare metagame; decidi tu se farlo leggere a Fed_44.
  19. Kyubery, più che un famiglio, lo paragonerei ad un patrono per Warlock.
  20. Tramite la mia firma si può accedere alla scheda del mio pg, Shane Fleed. La scheda non è completa, ma da una buona idea di come sono. Consigli, modifiche?
  21. Uno degli spunti migliori! Anche perchè, se ci pensiamo bene, un mago assolutamente non ottimizzato (Int 10, capace di lanciare solo Trucchetti) già all'11° livello si ritroverà con un Famiglio più sveglio di lui (Int 11... e può arrivare a 15)! Personalmente preferisco la 2 e la 4.
  22. Baelnor, guerriero umano Per quanto sia furioso con Fasjap, la notizia di un secondo cadavere fà passare la nostra lite in secondo piano. 'Per la barba di Solarus, ma che stà succedendo? Prima quel sacerdote, ora lo stalliere... sembra che qualcuno ce l'abbia con noi, ma chi? Di certo non Fas... per quanto mi odi, non è così tortuoso da usare metodi del genere. Il ragazzo indicato da Kat, allora? Ma perchè lo avrebbe fatto, e come potremmo dimostrarlo?' Per quanto l'idea di stendere Fasjap mi tenti parecchio, poi ci sarebbero da affrontare anche il suo collega e il resto degli avventori, e a quel punto ci scapperebbe quasi certamente il morto... che stavolta sarebbe davvero sulla mia coscenza. "Dei di Atorion, cercate almeno di non accanirvi con Kat e Flo..." mormoro sottovoce alzando gli occhi al cielo. "D'accordo, Fas" dico a voce alta "mi fido della tua fedeltà alla legge... anche se siamo innocenti, accettiamo di essere arrestati e giudicati!" Per dare enfasi alle mie parole giro la lancia a punta in giù, infiggendola nel pavimento, poi porgo le mani a Fasjap.
  23. Baelnor, guerriero umano "Meglio disertore che assassino di donne e bambini innocenti, lurido porco!" sibilo tra i denti, all'indirizzo di Fasjap
  24. Per le due spedizioni, nessun problema, sono perfette così come sono. Ammetto di non avere un vero e proprio metro di paragone, quindi non saprei che dirti. Però ho fatto questi due conti: un pasto di buona qualità sono 5 ma (0,5 mo), e una notte in una buona locanda sono 5 mo; quindi per 3 pasti al giorno (colazione, pranzo e cena) e una notte di sonno si spendono 3,5 mo al giorno; moltiplicato per 360 (ipotizzo mesi tutti da 30 giorni, per comodità) fanno 1260 mo all'anno... con una casa da 1000 mo e uno stipendio di 1 mo al giorno, arriviamo a 1360 mo l'anno, praticamente quasi la stessa cifra. Inoltre 1260-1360 mo all'anno corrispondono a 105-115 mo al mese... poco più di quanto indicato come "stile di vita agiato", che era quello che avevo indicato io per me; quindi, anche visto il lavoro che facciamo e le responsabilità che abbiamo, direi che è equo.

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