Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Cerco gruppo per Mutants & Masterminds
Si è liberato un posto, il mio. La gilda è a questo link.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar Mentre gli altri interrogano il prigioniero, io osservo diffidente la pozione datami da Thalion. Poi scrollo le spalle, e la bevo.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Io invece (che sono in un certo senso "l'istigatore" dell'idea del reskin delle classi) gioco un monaco che in realtà è un barbaro. Il mio pg (Dakkar), Neeron e Xavir sono stati assunti per scortare delle merci fino a Phandalin; lì si sono aggiunti a noi gli altri due pg. Al momento siamo nel maniero dei mantelli rossi, un gruppo di "mercenari" (in realtà poco meno che dei banditi) che terrorizza Phandalin, per ritrovare due persone che hanno rapito e sconfiggere i gaglioffi; poi abbiamo intenzione di svolgere altre missioni per il sindaco del villaggio (una riguarda un -presunto- drago bianco... quisquiglie!), mentre raccogliamo iformazioni su dove sia tenuto prigioniero il nano che ci ha assunto per portare le merci; è stato rapito dai goblin, e portato nel castello di Cragmaw, ma non sappiamo dov'è.
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Ambientazione
MattoMatteo ha risposto a Ram a un discussione Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&MastermindsBoh! Ram è da quasi 10 giorni che non entra nel sito, e mi deve ancora rispondere alle domande che gli ho fatto. Se il master si comporta così, io lascio perdere... anche perchè ci stò diventando matto a cercare di fare un pg come dico io (tra l'altro senza riuscirci, a causa della complicatezza del sistema)! Mannaggia a me, e chi m'ha convinto a riprendere in mano il d20 system.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin "Birra al miele di alga?" esclamo sconcertato. Subito dopo alzo le mani con i palmi in avanti. "No, lascia perdere! Preferisco non sapere..." dico ad occhi chiusi, l'espressione leggermente schifata. "Ora, tornando ad argomenti più seri... sinceramente non capisco se stai suggerendo di aprire un'ufficio per aiutare le persone a risovere problemi doganali, o se proponi di darci al contabbando!"
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Topic di Servizio Eberron
@Alonewolf87 lo spoiler sotto "strada" nel mio ultimo post è per il tuo pg. P.S.: volendo, lo stesso discorso vale per @Disturbing Thought; il tuo pg è (o almeno dovrebbe essere... non sò se lo hai mosso e come) ancora abbastanza vicino da sentire quello che dico.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
E' stato bello giocare con te.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin Ascolto attentamente l'idea di Deneb. "C'è sempre il problema di trovare i fondi per avviare l'attività, e di trovare gente in gamba per mandarla avanti bene mentre noi non ci siamo... ma l'idea non è affatto male! L'indipendenza economica ci consentirebbe di avere maggiore libertà di scelta, sia nelle missioni da accettare, sia in quello che vorremo fare una volta avuta la nave" concordo.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Ok, prima di bere la pozione... qualcuno (in game, of course!) mi assicura che quella è effettivamente una pozione di cura?
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TdG Eberron
Shania Vicolo Strada
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Meccaniche: manovre in combattimento
Propongo metodo A, ma con "tempo di ricarica" fisso: 2/3/4 round dovrebbero bastare. Potresti addirittura dividere le manovre in 3 "livelli" di complessità (e potenza): manovre "semplici" che si ricaricano in 2 turni, "medie" che si ricaricano in 3 turni, "difficili" che si ricaricano in 4 turni; poi magari ci sono quelle "epiche" che si posono usare una sola volta a scontro/riposo breve/riposo lungo.
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Anteprima Tasha's Cauldron of Everything #6 - Sommario, Sessione Zero e illustrazioni varie
Queste "regioni sovrannaturali / fenomeni magici" sembrano molto interessanti. Non sò se esserne schifato o affascinato... passi tutto il resto, ma bere da una tazzina che in realtà è un mimic? No, grazie! 😰 Ma il fatto che quelle due signore trattino la cosa come normale? Vi prego, ditemi che non sono l'unico ad aver pensato "famiglio mimic minuscolo per il mago"! 🤣 Assolutamente SI! AHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!! Si, l'avevo notato anche io... che sia una prova, per vedere se la gente possa essere interessata all'ambientazione Spelljammer?
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Rahasia
Rurik Rimugino intensamente sulle parole dell'uomo; per quanto la mia natura si ribelli all'idea di lasciarlo lì, soprattutto dopo aver vissuto quello che stà vivendo lui, c'è qualcosa in tutta la situazione che mi lascia perplesso... forse le catene troppo lunghe, forse il fatto che -secondo me- un sedicente mago non dovrebbe far fatica a liberarsi da quella situazione, forse quello che ha detto degli elfi... e sembra che il resto della Compagnia abbia dubbi simili. "Mi dispiace... veramente, più di quanto immagini... ma la situazione in cui ci troviamo è troppo pericolosa per permetterci di portare con noi qualcuno di cui non ci fidiamo completamente" spiego scuotendo la testa 'Già abbiamo fatto un grosso errore con Baik, probabilmente...' "Però ti giuro solennemente, sul mio onore di nano e di membro della casata degli Ironhammer, che appena avremo sconfitto il Rahib torneremo a liberarti!" prometto mettendo una mano sul cuore.
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TdS base
Stò già scrivendo il post. 😉
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TdS base
Lasciamogli cibo e acqua e in catene e andiamo via. Se tra si noi c'è un Legale gli può promettere di tornare a liberarlo a missione terminata. In quanto Legale mi secca un pò lasciarlo li... ma visto che il resto del gruppo è d'accordo, io mi adeguo.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin Annuisco, palesemente ammirato dalla capacità di giudizio e decisione di Elle. 'Si, credo proprio che sarà un'ottimo capitano... e col caratterino che si ritrova, dubito che avrà bisogno di Ratal per far rispettare l'ordine sulla nave!' "Approvo la tua idea; solo un'appunto: dovremmo far capire subito agli aspiranti membri della ciurma che al momento non abbiamo i soldi per pagare loro o le riparazioni della nave, e che quindi la partenza della nave non è nell'immediato futuro; al momento stiamo solo vagliando la disponibilità e le capacità dei volontari... e se qualcuno di loro ha qualche idea per un lavoro, tanto meglio! Nel frattempo potremmo provare a sentire Radzag o Francis, per sapere se c'è qualcuno che richiede gente in gamba; invece io potrei chiedere a qualche mercante con cui facevano affari i miei zii... potremmo offrirci come scorta per una nave" propongo.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar 'Dannazione, sembra che non mi sia ripreso bene come pensavo, dallo scontro con i goblin e gli altri mantelli rossi...' penso preoccupato, ansimando per lo sforzo, mentre mi premo la mano sulle ferite nel tentativo di fermare l'emorragia. "Xavir, spero che il tuo dio ti consenta di curarmi, perchè ne ho davvero bisogno!" annuncio al sacerdote. "Intanto vediamo cosa può dirci questo bastardo... spero sia loquace, o si ritroverà a far compagnia all'inferno al suo compagno" dico in tono minaccioso.
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IA degli antagonisti
Semplificare al master la gestione dei png/mostri. L'unica cosa che mi viene in mente è il tiro sul morale presente in D&D Becmi e AD&D.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Il matello rosso davanti a me, se non lo uccide prima qualcun'altro, lo colpisco in modo da farlo svenire per poterlo interrogare in seguito.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin Nonostante i miei dissidi con le decisioni della Loggia, non posso fare a meno di ammirare entusiasta il tatuaggio. 'Aspetta che lo veda Rhuna!' gongolo tra me e me. La mia "bolla di felicità" viene bruscamente bucata da Elle, le cui parole mi fanno tornare con i piedi in terra. "In effetti prima, quando ho chiesto cosa c'era sotto, era perchè pensavo che alla Loggia servisse qualche altro "servizio speciale", per così dire, oltre alle normali richieste di lavori che si possono trovare all'ingresso"
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Beowulf: Age of Heroes - Intervista a Jon Hodgson di Handiwork Games
Interessante l'idea del poter giocare 1-vs-1 (master e 1 giocatore), supplendo alle carenze del pg con gli aiutanti. P.S.: interessante anche l'ambientazione di "a|state".
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Cerco gruppo per Mutants & Masterminds
Eccome! La gilda è a questo link, entra quando vuoi.
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TdG Eberron
Shania Vicolo
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Visto che sono l'ultimo in ordine di inziativa, per me và bene... difficilemente dovrò agire, prima della morte (o cattura) dei due mantelli rossi.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin "Oh, mi dispiace che Ofiria sia partita..." 'Ma almeno così Seline non dovrà guardarsi le spalle in continuazione, credo che le farà piacere saperlo' "Comunque c'è una cosa che mi piacerebbe sapere; non dubito che siate tutti felici che, una volta tanto, i giornali parlino bene della Loggia... ma riunire il consiglio solo per ringraziarci, farci le scuse, e ridarci il tatuaggio da Pionieri? Chiedo scusa, ma trovo difficile crederlo. C'è qualcos'altro sotto, vero?"