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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Se giochi questo pg fidati che potresti psingere il DM a farvene incontrare XD
  2. Appena possibile, in modo da non farsi disperdere tutti i buff dal primo caster che passa
  3. Nella build suggerirei di inserirci anche un livello da Maestro delle Armi Esotiche, in modo da mettere 2 volte la forza ai danni
  4. Beh direi che le basi per un ottimo chierico di mystra ci sono. Senza pensarci su troppo mi sembra che la build che hai postato vada più che bene. Il Dweomerkeeper è sgravato di suo, quindi ottimizzare ulteriormente non mi sembra molto necessario. Unica modifica che farei è inserire Divine Defiance come talento
  5. Daedhelon Nailo Lo scontro prosegue, gli infernali lemuri sembrano non finire più, soprattutto quelli che provengono da prua. Non che dalla mia posizione riesca a vedere più di tanto, ma il trambusto della battaglia è evidente. La situazione sulle scale invece sembra stranamente tranquilla. La tensione però non scende affatto, attendo infatti con freccia incoccata l'arrivo di una nuova ondata di nemici. @DM
  6. Kosef Bersk Non lo fare mai più - dico aggregandomi al riprovero degli altri, visibilmente agitato da quanto appreso, per quanto cerchi di non darlo a vedere. Prossima volta che vuoi fare qualcosa del genere vengo con te. Mentre gli altri continuano a parlare riprendo il controllo e torno ad essere calmo come sempre. Se non andiamo di notte i topi mannari non saranno un problema. Ma ora raggiungiamo Naalhmen. Mentre ci dirigiamo verso la casa del nostro committente penso a quanto altro si potrebbe fare "...questa città ha proprio bisogno di qualche miglioramento...povertà, ribelli, omicidi uno dietro l'altro...e siamo qui solo da due giorni...queste corporazioni non stanno facendo un gran lavoro come governanti..." Una volta arrivati però torno concentrato sull'incarico, che per il momento ha la priorità.
  7. Beh! c'è il più che celebre Cheater of Mystra. Se cerchi online ci dovrebbero essere delle build già fatte che ne spiegano anche il funzionamento. (ps: verfica comunque che quello che dicano sia corretto)
  8. Mi spiace deludere le tue aspettative, ma non credo esista nulla di quello che cerchi. Il fuoco magico è una capacità soprannaturale e personalmente non ho mai visto talenti che potenzino tale tipo di capacità. La CdP che hai scelto di per sè fa già quello che cerchi, ovvero aumenta le potenzialità del fuoco magico. Per gli oggetti magici credo che se non hai trovato nulla all'interno del manuale stesso, non credo troverai alcun che altrove.
  9. It's a Trap! Il difensore nanico ha un grandissimo problema, ovvero che per usare la sua abilità di classe principale deve stare immobile, ma stando immobile tale capacità diventa pressochè inutile. Forse forse se usi catena chiodata e diventi di taglia grande (o meglio enorme) hai più possibilità di diventare utile. Ti link due build che potrebbero fare al caso tuo: La seconda build andrebbe ovviamente rivista a causa delle classi del ToB, ma può esserti utile per vedere altri talenti consigliati
  10. Se le recupero ti inoltro le idee che avevamo...
  11. Daedhelon Nailo Lo battaglia infine giunge anche da noi e una marea di esseri immondi si riversa nella nave. Subito tendo il mio arco pronto a scoccare verso il nemico più vicino, nessuno deve avvicinarsi. @DM
  12. Kosef Bersk Buona notte allora - rispondo a Kilma, che decide di andare a dormire presto per cominciare domani di mattina presto. Lo stesso sembra fare Ithilme, mentre Arken sembra invece volersi isolare e diventa taciturno e per nulla di compagnia. Beh! visto che le donzelle sono a letto e Arken vuole farsi gli affari suoi...ci si vede domattina - esclamo prima di uscire dalla taverna per una breve passeggiata notturna. Una volta fuori comincio il mio breve giro verso il porto. "...speriamo che domani si arrivi a qualcosa di più concreto, per ora abbiamo solo supposizioni..." -penso tra me e me, osservando la vita quasi notturna della città. @DM
  13. bienvenue! Cavoli che post che hai fatto!
  14. Per i nomi delle divinità da scegliere c'è una bellissima lista sul manuale del giocatore. Se poi ti servono descrizioni più approfondite online trovi quasi tutto Per i manuali a quanto ho capito non sono stati messi veti, ma il DM ha detto di attenersi a quelli base, per cui Manuale del Giocatore e forse Elemental Evil. Sword of the Coast essendo già un'ambientazione dei Forgotten io non l'ho considerato. Per gli Arcani Rivelati se proprio ti interessa qualcosa penso tu possa provare a proporgliela, al massimo dice di no XD 4 o 5 (come da post iniziale, credo.
  15. Visto che mi sembra di capire che la candidatura non vada in ordine di arrivo, se riesco manderà anch'io una proposta.
  16. For 12; Des 16(15+1); Cos 20; Int 14; Sag 15; Car 26(25+1) avendo 8DV hai diritto a due incrementi, che potresti mettere su Carisma e Destrezza. Per i livelli di classe io mi baserei su pg che usino il carisma, quindi Bardo, Paladino della Tirannia, Lama Iettatrice, Maresciallo e Crusader. Qui sul forum tra l'altro trovi una guida che spiega come mettere la caratteristica che ti interessa in più tipi di prove possibile (TS,TxC,CA,etc..), io gli darei un'occhiata
  17. Kosef Bersk Ascolto per un po' le parole dei miei compagni i quali però sembrano però soffermarsi poco sull'importanza di scoprire su cosa stavano investigando e cosa sapevano i due gnomi. Perchè erano andati in quel quartiere? Cosa cercavano? Forse Naalhmen sapeva qualcosa, forse i due gnomi avevano fatto rapporto a lui, come noi avremmo fatto domani. Indagare sul mercato sotterraneo è sicuramente una buona pista, ma andare nelle fogne o chiedere ai contatti di Ithilme richiede tempo. Secondo me però dobbiamo concentrarci sul perchè gli gnomi erano in quel quartiere. Che pista stavano seguendo? Che cosa cercavano? dico con abbastanza enfasi, pienamente convinto della mia idea e deciso a seguirla, sperando che anche il resto del gruppo voglia seguirla. Queste sono domande a cui cercare risposta il prima possibile. Naahlmen forse potrebbe aiutarci se i due facevano rapporto a lui, come noi faremo domani. concludo infine facendo intendere quali sono le mie intenzioni per domani.
  18. Beh 1 livello da Rodomonte ti fa risparmiare un talento e se il DM ti concede Daring Outlaw a quel punto converrebbe fare Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino ...
  19. Le due Ire si sommano, ma sono indipendenti l'una dall'altra, tanto è vero che nella descrizione della capacità dice proprio che a differenza di quella del barbaro, l'ira del ghiottone non può essere terminata in modo volontario.
  20. Kosef Bersk Meglio scoprire su cosa indagavano i due gnomi, se sono i due che abbiamo conosciuto. Potremmo risparmiarci un viaggio nelle fogne. rispondo in particolare a Felix, che ha fatto una buona proposta, ma con le priorità invertite.
  21. Va beh! ma a parte dire Blaster un'idea di quello che vuole essere il tuo pg ce l'hai? Perchè ti si può proporre un Frostmage, un Force Missile Mage giusto per citarne due. Anche un Mago puro può essere un blaster. Invocatore 10; 1° Mago di Collegio, Iniziativa Migliorata; 3° Metamagic Spell Focus (Invocazione); 5° Incantesimi Potenziati; 6° Incantesimi Massimizzati; 9° Incantesimi Raddoppiati. Questa è una base piuttosto semplice, da cui si può solo che migliorare a seconda di quanto si vuole ottimizzare e da come si vuole fare il blaster.
  22. Beh! Devi decidere che tipo di blaster vuoi fare. Vuoi basarti su un incantesimo? Vuoi focalizzarti su un elemento? Guardati la guida alla metamagia presente sul forum e scegli gli effetti che più ti piacciono tra quelli blu/azzurri e sei tranquillo. Dalle premesse mi sembra di capire che difetti non siano contemplati. Dragon Magazine?
  23. Non conosco l'Advanced Bestiary di Pathfinder, ma l'archetipo che cerchi si trova proprio su quel manuale della Green Ronin. Se cerchi bene online lo trovi sicuramente, dico per esperienza . Mi spiace non esserti molto utile, ma non c'è molto altro da sapere. Il manuale è questo: http://greenroninstore.com/products/advanced-bestiary-for-3rd-era-pdf
  24. Io non son sicuro di aver capito dov'è la breccia più grande...ok in basso a sinistra, ma dell'immagine? Quindi verso prua? Se così fosse, verso poppa ci sono aperture grosse? In ogni caso per come siamo ora starei verso prua, dove ancora non arrivano diavoli.
  25. Von ha risposto a Alaspada a un discussione Guide
    Intanto è un archetipo da +0 che aumenta il Carisma. In secondo luogo ti da anche delle capacità magiche extra gratis. Ovvio se non hai un pg che usi il carisma diventa decisamente meno utile.

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