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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Sì sì, con Attacco Poderoso & Co. si fanno caterve di danni, ma qui si parlava di pugnale, quindi non l'ho nemmeno preso in considerazione (a quel punto forse non serve nemmeno la manovra XD)
  2. Da srd la pietra ha 15PF per ogni inch. Ora dato che 3m sono 10 feet, 10 feet sono 120 inch, per distruggere il tuo blocco come minimo bisogna fare 1800 danni. Ora per quanto la manovra aggiunga 2d6 danni, da qui a farne 1800 ce ne vuole un bel po'. ps: tutto ovviamente se non ho sbagliato i conti.
  3. Ladro 2/Rodomonte 3 1° Combattere con due Armi 3° Arma Accurata, libero Anche Ladro 5 potrebbe essere un'opzione, i talenti rimangono invariati 1° TWF, 3° Arma Accurata. Sul Perfetto Avventuriero trovi anche dei talenti carini, che richiedono il furtivo, con cui aumenti un po' le opzioni a tua disposizione in corpo a corpo.
  4. Daedhelon Nailo Grazie ad Aleksi avevamo trovato una carovana a cui aggregarci, ma appena tornati sulla nave qualcosa di inspiegabile è successa. In pochi istanti veniamo teletrasportati chissà dove, in una terra desolata e piena di rovine. Nel marasma generale veniamo tutti colpiti da pezzi di nave, botti, barili e altro ancora, per mia fortuna riesco ad evitare di essere colpito troppe volte, ma il resto del gruppo e dell'equipaggio non sembra altrettanto fortunato. Dove siamo finiti? - dico a bassa voce, come se stessi parlando da solo, mentre osservo l'inospitabilità del luogo in cui ci troviamo. Con lo sguardo poi cerco il resto della compagni, per assicurarmi che stiano bene. Avadal è il primo che vedo rialzarsi e avvicinarsi, per guardare con i suoi occhi la situazione. Già - rispondo senza alcuna enfasi, alle sue parole - non sono un esperto in magia, ma penso che Alianorah ne sia in qualche modo responsabile. Mi avvicino quindi alla donna, che sembra alquanto sconvolta - Va tutto bene. Hai un'idea di cosa sia successo? Prima che finissimo qui il tuo collo sembrava brillare, ti è già successa una cosa simile? @DM
  5. Kosef Bersk Non ha importanza, ma per farla breve posso scoprire un po' di cose solo toccando un oggetto. - rispondo ad Arken, prima di incalzare il resto del gruppo ad agire. - Dobbiamo essere rapidi a trovare il mercato o non troveremo chi può darci delle informazioni sul nostro sospettato.
  6. Per me non c'è nessun problema. Vista la situazione qualsiasi idea su come portare avanti la campagna mi va bene. Per assurdo sarei anche disposto a riprendere direttamente dal crossover, riassumendo in un post quali vicissitudini ci abbiano portato lì. (è un esempio estremo, ma è per farti capire che a me va bene qualunque scelta tu decida di fare)
  7. Kosef Bersk Rimanendo concentrato sull'oggetto sento le voci dei miei compagni discutere e cercare di capire come siano andate le cose. Quando finalmente riapro gli occhi mi inserisco nella conversazione in modo abbastanza brusco. Ci sono. Dobbiamo trovare un mercato sotterraneo, lì è dove il nostro uomo ha preso il veleno. Se troviamo chi gliel'ha venduto avremo una descrizione più dettagliata dell'assassino. Sapere che è un uomo sulla quarantina non ci da molte indicazioni. - faccio una breve pausa come se stessi ripensando a ciò che ho appena detto - Sempre che questo sia collegato al nostro omicidio.
  8. Nel caso arrivi un Master di animo nobile, mi accodo alle candidature XD
  9. Kosef Bersk Quando finalmente riusciamo ad allontanarci da tutto il caos che si è creato con l'incendio, abbiamo finalmente modo di analizzare la fialetta. Di chiunque fosse, ora verrà a cercarci o saprà da chi stare alla larga. Passami la fiala - dico ad Arken - Vediamo di scoprire qualcosa di più sul suo proprietario. @DM
  10. Kosef Bersk Entrati nella casa troviamo chiari segni di zone ancora in uso. Oltre a quello solo dei segni sul muro, dovuti a vari tipi di coltelli. Io rimango qui con Arken. - dico quando Ithilme e Felix si propongono di salire al piano di sopra. "...non so quanto potremmo scoprire di utile qui...però meglio tener gli occhi aperti vista la zona..."
  11. Era per non aggiungere troppe cose alla build, dato che già prendere il doppio pool potrebbe, stando a quanto dice l'OP, essere un'opzione molto forte per la media del gruppo.
  12. Kosef Bersk Ringrazio velocemente le tre donne e mi allontano, riunendomi al gruppo. Anch'io ci ho pensato - dico in risposta a Felix, prima di rivolgermi ad Arken - Entriamo e vediamo se Felix ha ragione.
  13. Chierico Cenobita 7/Esorcista Sacro 1/X 2/Contemplativo 1... Al primo prendi una variante degli scacciare, così dall'8° avrai il doppio degli scacciare Lascio a te la scelta di come sfruttare la MMD. Per le caratteristiche, considerando l'umano potresti fare: For 9 ; Des 10 ; Cos 14 ; Int 12 ; Sag 18 ; Car 14. Piccola domanda ma che cosa giocano gli altri del tuo gruppo? Ok di picchione ce n'è solo uno, ma ci sarà un altro che lo supporta o c'è un mago e un arciere?
  14. Ti da dei bonus non indifferenti, Immunità a critici e stun, +4 For e Cos, +1,5m di portata per tutte le tue forme, guarigione rapida 2 (che può arrivare fino a 10) e la possibilità di aumentare i danni delle tue armi naturali o crearne altre (forse anche entrambe le cose contemporaneamente). Il 5° livello nel tuo caso sarebbe inutile, dato che puoi trasformarti solo in orso e solo quando vai in Ira. Quindi potresti fare: Barbaro 5/Guerriero 2/Combattente Orso 5/Mutaforma Combattente 4/X 4 (che come già suggerito potrebbe essere appunto Warblade/Bloodclaw Master) ps: l'ordine di classi/CdP puoi cambiarlo come preferisci
  15. Kosef Bersk "...dirlo prima no?..." penso tra me e me al commento di Felix. Torno velocemente dalle tre donne, prima che si ritirino in casa. Un ultima domanda, cosa c'è o c'era in quel edificio?
  16. Beh se vuoi fare un buffer MMD non vedo perchè non prenderla, alla fine la useresti per aiutare i tuoi compagni. Incantesimi Rapidi, Incantesimi Lontani, Incantesimi Concatenati, Incantesimi Raddoppiati potrebbero essere delle opzioni interessanti per il tuo ruolo, oltre ad un eventuale Incantesimi Modellati se vuoi utilizzare incantesimi ad area senza colpire i tuoi. Come razza perchè non un Umano o un Halfling Cuoreforte? Col talento extra potresti appunto prendere MMD (Inc. lontani). Knowledge Devotion non so quanto ti possa essere utile, dato che a quanto ho capito colpire direttamente l'avversario non è il tuo scopo. Travel Devotion invece può essere più che utile per togliersi dai guai.
  17. Metti serenamente il +1 a forza
  18. Cosa non ti piace esattamente del Mutaforma Combattente? E' un'ottima CdP per un pg del genere. Se è per il fatto che puoi farti crescere artigli, corna, etc per fare ulteriori attacchi naturali, puoi anche sfruttare l'abilità solo per potenziare quelli che avresti già in forma orso. Le fibbie selvatiche servono per ogni oggetto che potrebbe fondersi quando cambi di forma. Le fibbie mi sembra si possano applicare anche all'armatura (che comunque potrebbe beneficiare del potenziamento Selvatica, se non ci si applica una fibbia) La capacità Opponibile non l'ho mai sentita e non so nemmeno su che manuale si trovi, detto questo no, non ci sono altre capacità, a meno che il tuo DM non dichiari che la zampa di un orso possa maneggiare un arma. Per quanto riguarda i talenti se vai in mischia con arma a due mani ci sono i grandi classici. Per la build io ti consiglierei di prendere un paio di livelli da guerriero per avere dei talenti extra, che fan sempre comodo. 1° Barbaro 1 - Ira Extra, Attacco Poderoso 2° Barbaro 2 3° Barbaro 3 - Spingere Migliorato 4° Barbaro 4 5° Barbaro 5 6° Guerriero 1 - Attacco in Salto, Truppa d'Assalto 7° Guerriero 2 - Spezzare Milgiorato, Combattimento Brutale 8° Combattente Orso 1 9° Combattente Orso 2/Mutaforma Combattente 1 - Multiattacco
  19. Raw e Rai un non morto è immune ai risucchi di energia, quindi non subisce la perdita di livelli, anzi guadagna 5 PF temporanei per ogni livello perso. Ciò che tutt'al più è da capire è quanti PF bonus può guadagnare in questo modo.
  20. Kosef Bersk Anarchici? -chiedo alla vecchia signora- Chi sarebbero questi anarchici? Dove possiamo trovarli? Come avevo pensato non otteniamo molte informazioni utili, ma la questione sugli anarchici, per quanto possa non essere collegata, è sicuramente una questione che non posso ignorare. Ovviamente la nostra conversazione non ha mai avuto luogo - concludo tentando di rassicurare la signora, che forse per l'età non sembra aver più molto timore di parlare.
  21. in base al livello come da tabelle se non ricordo male...(a memoria però non so quanto siaXD)
  22. Kosef Bersk Finita la colazione ci dirigiamo verso la zona in cui è stato ucciso Lesmet. Più ci avviciniamo ai quartieri dell'omicidio, più le abitazioni si fanno povere e fatiscenti. "...meglio tener gli occhi aperti..." e senza nemmeno accorgermene mi tengo vicino alla bella Ithilme, come se volessi tenermi pronto per proteggerla. "...in questi quartieri difficilmente la gente parla...hanno troppa paura delle conseguenze..."
  23. Diciamo che si sta discutendo, anche se bene o male mi sembra non ci siano pareri contrari al non andare a vedere il luogo del delittoXD Quindi un po' e un po' XD

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