Vai al contenuto

Nathaniel Joseph Claw

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Nathaniel Joseph Claw

  1. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a adamilson a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, tranne appunto aumentare la tua taglia effettiva. Ma in tal caso l'arma rimarrebbe comunque di una taglia più grande rispetto a te. Comunque vorrei ricordare che Rules of Cool >>>>>>> Rules as Written.
  2. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Guide
    Ring of the Beast.
  3. Infatti è un oggetto che non esiste. Quelle del Manuale del Master sono semplici linee guida, non regole da seguire ciecamente.
  4. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a adamilson a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il Mezzo-Gigante di cui parli è quello del Manuale Completo delle Arti Psioniche? Se sì, allora le due cose non sono cumulabili. Questo viene direttamente dalle FAQ ufficiali. L'unico modo sarebbe crescere a tutti gli effetti di una taglia, ad esempio con un incantesimo come Ingrandire Persone o con l'Ira Montana del Barbaro Goliath. Se stai parlando di un altro Mezzo-Gigante, potresti dirmi in che manuale si trova?
  5. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a adamilson a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il talento Presa della Scimmia e la capacità Corporatura Robusta del Mezzo-Gigante non sommano i loro effetti. Entrambe dicono "puoi impugnare un'arma di una taglia più grande rispetto a quella normale per il personaggio", quindi, in pratica, i loro effetti si sovrappongono. Per rispondere alla seconda domanda, impugnare un'arma di taglia più grande rispetto a quella del personaggio non aumenta la portata, è specificato nel paragrafo sul Manuale del Giocatore. Solo le armi con portata aumentano la portata.
  6. L'attivazione di un oggetto magico che replica l'effetto di un incantesimo, di solito, è identica al tempo di lancio dell'incantesimo stesso.
  7. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ripeto: non ho conoscenze in materia "ToB", però una cosa del genere non esiste da nessun'altra parte del gioco, quindi posso dirti con relativa sicurezza che la risposta è no.
  8. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non ho alcuna conoscenza in materia, ma una cosa del genere è impossibile.
  9. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non mi risulta che Forma Alternativa faccia acquisire il tipo di creatura.
  10. Cancellare non serve. Il mondo deve sapere. Spero di non infrangere il regolamento postando questa *****.
  11. No, i cani no ti prego. Ti prego. I cani no. I cani no. I cani no. I cani no. No. No. No. No. I cani no. I cani no. I cani no. I cani no. I cani no. No. No. No. No. No. I cani no. NO. NO. NO. I CANI NO. I CANI NO. NO. NO. I CANI NO. NO. QUESTO PIUTTOSTO CHE I CANI.
  12. Guarda che lì c'è proprio la risposta alla tua domanda, eh. "Lanciare spontaneamente un incantesimo modificato con un talento di metamagia richiede un'azione di round completo", a prescindere dalla classe dell'incantatore.
  13. Era il piano dei diavoli al contrario? Fichissimo.
  14. Ha già aperto il topic in 3.5, ora è stato spostato nel topic ufficiale sul druido.
  15. Potresti prendere il talento Able Learner (Races of Destiny) per spendere meno PA per acquistare gradi in Valutare, poi magari potresti prendere un livello da Factotum per ritrovarti per sempre (praticamente) con valutare come abilità di classe (visto che puoi comprare un grado spendendo un solo PA grazie ad Able Learner). Certo, se il Maestro delle Ombre di Telflamm ha già Valutare di classe, è un altro paio di maniche. Inoltre ci dovrebbe essere un topic apposito per ricreare personaggi di Manga e Anime. Lì potresti trovare molti spunti, anche se credo che la maggior parte implichino l'uso del ToB.
  16. Il gioco è strutturato per ruotare attorno ad un determinato tipo di personaggi. Molte capacità di creature comparse nei vari manuali dei mostri rischiano di rompere il già sottile equilibrio tra i PG, quindi è necessario imporre limiti e confini ben definiti per l'inserimento di razze che forniscono capacità a cui di solito un PG non ha accesso. Basti pensare alla RI: mentre su un mostro è una qualità speciale di certo utile ma non sconvolgente, se affidata ad un PG rischia di rivelarsi estremamente determinante.
  17. Credo che la sua domanda fosse "posso ridistribuire quegli 8 punti?", anche perché altrimenti non avrebbe senso: chiunque può lasciare la Costituzione a 8, a prescindere dal necropolitano.
  18. Quel talento rende l'Intelligenza una caratteristica fondamentale per il monaco, quindi basterebbe cambiare Deneir con una divinità che nella tua ambientazione ha a che fare con la conoscenza, lo studio o la letteratura. Oppure il suo ordine monastico potrebbe semplicemente essere particolarmente dedito allo studio.
  19. Puoi trovare la lista di incantesimi della classe (come praticamente tutto per Pathfinder) online.
  20. I segni dell'essere un non morto non sono "segni di disfacimento". I segni del disfacimento sono spiegati su Eroi dell'Orrore e il Vendicatore Corrotto nasconde solo quelli. La risposta alla tua seconda domanda dovrebbe essere "no": tu non nasci necropolitano, lo diventi con un rituale. Di conseguenza, prima di diventarlo devi possedere un punteggio di Costituzione.
  21. "Mantenere tutto sul druido ma magari specificarlo con una cdp"... EH?! In pratica vuoi mantenere tutto di una classe, senza però fare la classe pura. Cioè stai chiedendo una CdP che dia le stesse capacità della classe normale? Le CdP da druido che portano avanti tutti i privilegi sono solo due: il Pastore Planare e il Moonspeaker (entrambe di Eberron, la seconda solo per morfici), e in ogni caso la seconda ti fa rinunciare al compagno animale. Per la razza, l'umano è ottimo per il talento bonus. Per i punteggi di caratteristica, Destrezza 18 è sprecato perché con la forma selvatica ti serve a poco (in pratica quel 18 lo useresti solo per 4 o 5 livelli). Per la scelta dei talenti sarebbe comodo sapere se puoi prendere i difetti di Arcani Rivelati (e quanti) e quali manuali hai a disposizione.
  22. Sono i gruppi utenti.
  23. La prendi e la usi così, al massimo cambiando quello che (a occhio) ti sembra fuori posto. Ad esempio, la Witch di Pathfinder ha il d6 come Dado Vita, ma solo perché sono stati sostituiti tutti i d4 con i d6.
  24. Nathaniel Joseph Claw ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Che cos'è il Dragon Magic Compendium? Stiamo parlando del Dragon Magazine Compendium o del Dragon Magic?
  25. « Ma che... » Distolgo lo sguardo per concentrarmi sul pavimento, cercando di riflettere su quello che ho appena visto. « Avete idea di cosa possa causare una morte del genere? »