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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fiore di Loto

  1. Aggiungerei a quelli citati da Zel Competenza nello scudo torre per un Chierico ben corazzato... :cool:
  2. Fiore di Loto

    Lacuna Coil

    Anche secondo me sono Fantastici.... E la cantante è stupenda oltre che molto molto brava... Ho i loro 2 ultimi CD e mi piacciono parecchio... :cool:
  3. Secondo me con l'anello della rigenerazione dato che sei un mezzocostrutto rigeneri i PF a metà velocità rispetto agli umanoidi normali...
  4. Se era un Monaco spiritoso dicava <<Uccidimi se devi...ma non CUOCERE mia figlia>> :-D
  5. Purtroppo si è spento il nostro formidabile Mezzorco Guerriero Osyluth di 5° livello... Il gruppo si è trovato ad affrontare un Drago Dorato Giovane,il combattimento infuriava quando il Drago soffio il suo temuto cono di fuoco... Colpì Seiya l'Aasimar Guerriera mandandola a -8... Intanto Vargar il Goblin Stregone/Chierico potenziò Osyluth con Scudo della Fede e Ingrandire Persone mentre il Mezzelfo lo potenzio con Forza del Toro... Il Drago intanto picchiava duro in corpo a corpo sia Syrio l'Elfo Paladino che Kyton il Nano Guerriero mentre Krott il Druido evocava tutto ciò che poteva... Osyluth così potenziato andò a 26 in Forza,23 in CA,e con un colpo di spadone riuscito avrebbe inflitto 3d6+12 PF... L'Elfo Paladino mise a segno un critico da 33 PF,nello stesso round anche Osyluth riusci a piazzare un bel critico da 39 PF... Tutto il Team esultò alla vista dei 2 poderosi colpi messi a segno dai 2 più valorosi combattenti del gruppo... Però successe che il Drago subito dopo soffiò nuovamente il suo cono di fuoco colpendo Osyluth,Syrio e Vargar... Seguirono i rispettivi tiri salvezza sui riflessi... Osyluth....Tiro Salvezza Fallito Syrio....Tiro Salvezza Fallito Vargar....Tiro Salvezza Fallito Seguirono i tiri per i danni Syrio andò a 0 PF... Vargar andò a -8 PF... Osyluth andò a -10 PF... ADDIO OSYLUTH
  6. Concordo sul fatto che dipenda dal Master... Se il Guerriero del mio gruppo ha Incalzare metto anche avversari adatti a poterlo usare... Che poi non sia utile sempre è un'altro discorso...
  7. Scusa ma perchè al SETTIMO livello? In teoria ne prendi 2 di Talenti al prossimo livello e cioè al sesto... Uno Bonus e uno standard... Al settimo non prendi un tubo...
  8. Carica poderosa... Ti aggiunge 1d8 Danni con un colpo messo a segno in carica...
  9. Teurgo Mistico Esorcista della Fiamma Argentea Guardia Nera :lollollol
  10. Primi 6 livelli da Paladino e poi se vuoi specializzarti nel combattimento biclassa con il Guerriero se invece lo vuoi più magico biclassa con il Chierico... Maestria in combattimento è perfetto x un Paladino secondo me... Per il problema del movimento lo risolvi prendendo un'armatura completa in Mithral :rock:
  11. Se proprio non ti vanno fai il Monaco... Il nostro era un consiglio a fin di utilità al gruppo...
  12. Se vuoi fare un Nano supercorazzato prendi Competenza nello Scudo Torre o ancor meglio se possiedi Intelligenza sufficiente Maestria in combattimento (della quale comincerai a vedere i benefici al secondo livello) :rolleyes:
  13. Fiore di Loto

    Il Ladro

    Si usi la destrezza al posto della forza ma solo con armi leggere o con lo stocco o con la catena chiodata... Ma prendi Arma Accurata Stocco che vai sul sicuro data la minaccia di critico 18-20 dell'arma...
  14. Eh si e poi in Eberron ci sono vari talenti per Druidi... Vero peccato che non giochi in Eberron... :rolleyes:
  15. Un PG con elevata forza,i talenti giusti armato di Doppia Ascia Orchesca possibilmente incantata da entrambe le parti non lo batte nessuno ne come efficacia ne come spettacolarità... :twisted: Se poi è un barbaro in Ira diventa Brutale Spettacolarità... :evilhot:
  16. Che ne dici di un'incantare in combattimento? Un po di concentrazione in più non fa mai male...
  17. Fiore di Loto

    Il Ladro

    Se invece di Arma Focalizzata prendi Arma Accurata a occhio e croce hai un incremento del bonus sul tiro per colpire maggiore... Se sei un Ladro con la tipica destrezza alta e forza mediocre... ;-)
  18. Fiore di Loto

    Il Ladro

    E da che livello parti, e in che ambientazione giochi...
  19. Più che al Ladro è simile al Bardo con meno illusioni e senza musica ma con qualche invocazione e abilità da Ranger...
  20. Sarò controcorrente ma non mi ispira granchè...
  21. Secondo me è fattibile ma con una tribu gia esistente e non formandone una dal nulla... Cioè se sfidi il capo esistente e lo batti in combattimento poi puoi "governare" con la forza altrimenti devi usare il carisma... Non so se mi sono spiegato...
  22. Io avrei poco tempo a disposizione ma mi piacerebbe partecipare ad un torneo del genere... Quindi se ne organizzate un altro o cominciate un Campionato x esempio mi candido come infida mina vagante... :twisted:
  23. Uso questo topic per fare un'altra domanda sull'argomento... Supponiamo che io sia un Guerriero con in mano una Corsesca (quindi arma con portata che non minaccia i quadretti adiacenti) ed avessi il talento Colpo senz'armi migliorato; Nel caso in cui un avversario adiacente compia un'azione che provochi AdO io posso mollare con una mano la Corsesca e tirargli un pugno come AdO??? Toglietemi sto dubbio !!! :pray1:
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