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Dragons´ Lair

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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Scusa ma un barbaro con voto di povertà non mi trova d'accordo... Il barbaro va addobbato di roba magica... :dwarf:
  2. Ti consiglierei di fare i livelli da Barbaro necessari per arrivare ad avere i requisiti necessari a biclassare Bruto Combattente ( CdP del Manuale delle Miniature )... Sfasceresti qualsiasi cosa... :twisted: Come arma un bel Mazzafrusto pesante Enorme che roteando fa volare nemici su nemici sarebbe proprio una bella immagine :twisted:
  3. Allora questi sono i miei punti di vista : - Sono contrario al pubblico :non mi piacciono i suggerimenti e se è un uno contro uno deve rimanere un uno contro uno - Torneo a coppie è suggestivo ma troppo difficoltoso da realizzare in quanto già mi sembra che mettere d'accordo un Master e i 2 contendenti per trovarsi non è sempre stato facile figuriamoci 4 PG e un Master - Sono favorevole ad aumentare il numero di Master ma non mi candido per farne parte perchè vorrei combattere nell'arena - Round di preparazione sarei favorevole solo se si escludessero le azioni standard quindi una o due azioni di movimento e poi scontro Novità : Sarebbe più bello a parer mio se invece di uno scontro ad eliminazione diretta si facessero i gironi tipo Champions League. - 20 gladiatori suddivisi in 4 gironi da 5 - Accedono alla fase finale le prime due di ogni girone - I magnifici 8 che sono passati alla fase finale andranno ad eliminazione diretta - Ogni incontro della fase a gironi darà 1 punto per ogni combattimento vinto e 0 punti per ogni combattimento perso in caso di parità si contano gli scontri diretti o chi ha vinto in meno round di gioco - Dopo la fase a gironi si può dare un budget ai qualificati per comprarsi altro equipaggiamento tipo 5000 mo Che ne pensate? Cosi chi crea un personaggio non rischia di vederlo eliminato subito dopo uno scontro ma ne fa 4 di combattimenti. Io personalmente sto pensando molto a come verrà il mio PG e mi dispiacerebbe vederlo morire subito anche se spero di farlo competitivo. PS Ho raggiunto i 500 post !!! :dance:
  4. Volevo votare un 50/50, ma tra le opzioni non c'era e allora ho votato Gdr 10 Mazzate 90 solo perchè i miei giocatori danno il meglio del loro entusiasmo in combattimento... :bash: :bash:
  5. Ho avuto a che fare solo con il vecchissimo D&D base per poi passare direttamente al 3.5 Non ho mai avuto a che fare quindi con il 3.0 quindi non posso giudicare...
  6. Druido indubbiamente. 1. Se la cava bene in combattimento 2. Ha un compagno animale che lo aiuta quindi non è mai completamente solo 3. Se gli serve con lancio spontaneo evoca lo zoo intero in suo aiuto 4. Si trasforma in forma animale Aquila e vola via o lancia incantesimi dall'alto :cool:
  7. Non ne ho una preferita ma siccome gli ultimi PG che ho interpretato con più soddisfazione erano un Paladino e un Bardo ho votato Carisma.... ;-)
  8. Anch'io voto GNOMI... Sono semplicemente i PIU' MIGLIORI... :rock:
  9. Anche la catena chiodata è a due mani ma funziona con arma accurata... ;-)
  10. Doppia Spada... Equazione: Doppia ascia orchesca sta all'Orco barbaro come la Doppia spada sta all'Elfo barbaro... :lol: Ti diventa un Frullatore Elfico !!! Poi puoi chiamarlo Mulinex !!! :lol:
  11. Le schede le tengo io e cioè il Master... Perchè oltre ai motivi logistici da voi segnalati io mi faccio sempre una tabellina riassuntiva delle statistiche principali dei miei PG e l'aggiorno dopo ogni sessione... Per questo mi servono le schede...
  12. Infatti io giocavo un Coboldo Bardo !!! E nel mio party c'è un Goblin Stregone/Chierico di Wee Jas !!! P.S. Sephaender guarda che i chierici non studiano gli incantesimi dal libro :banghead: ma li acquisiscono pregando il loro Dio...
  13. Io invece lascerei così le caratteristiche perchè Intelligenza 13 gli permette di prendere Maestria in Combattimento e derivati... Inoltre tirerà su prima la forza... Poi se leggi meglio scoprirai che attacco poderoso lo ha gia preso...
  14. Penso che il problema non sia tanto per un Barbaro quanto per un Guerriero... Cioè,un Barbaro ha pochissimi talenti nella sua progressione dei livelli e sinceramente scambiereste ben 2 talenti per avere un bonus in Volontà??? Cioè Resistenza fisica e SteadFast Determination li svegliereste al posto di Attacco Poderoso e Ira Extra (Tanto x citarne 2) ??? Il problema invece si pone con un Guerriero che ha talenti da vendere e quelli che non sono talenti bonus può impiegarli per avere un bonus in più sulla Volontà... Però vi dirò...supponendo che uno sia un Guerriero,io personalmene invece che usare 2 Talenti mi prenderei Volontà di ferro che comunque riduce il Gap di 2 punti,e per il resto prenderei qualche oggetto che mi faccia alzare i TS utilizzando il Talento risparmiato in modo più bellicosamente produttivo... :twisted:
  15. VORREBBE diventare !!! (Simpatizzante dell ADC) Comunque anche io sono d'accordo con il tuo Master...
  16. Il Dungeon puoi farlo all'interno di una piramide... Come mostri Sfingi,Lamia,Scorpioni,Crucian,Mummie,Scheletri,Mephit di Sabbia,Sciami di insetti... :twisted: :twisted:
  17. Se è così mi hai fatto afflosciare il....entusiasmo.... :lol:
  18. Fintando... ;-)
  19. Si scrive "l'ho" :banghead: (Simpatizzante dell'ADC) :cool:
  20. Io ti direi di fare il Druido... Perchè se facevi il Mago ti piacciono gli incantesimi e il Druido ne ha di potenti... Poi le evocazioni del Druido sono molto forti e con quelle farai più danni di un guerriero col suo spadone... :-p
  21. Secondo me no... Dove sono le forgie di costrutti legno in Eberron??? E chi può voler costruire e perchè motivo vuol costruirli di legno???
  22. Armatura completa di Pelle di Drago l'hai mai sentita ??? O di Pelle di Rinoceronte ??? Completa di Pelle di Drago+ Scudo pesante vai a 21 in CA
  23. Un Forgiato Druido è impossibile che esista... Anche se il corpo non è in Mithral comunque è in metallo e non potrebbe lanciar incantesimi... E poi i Druidi odiano le cose innaturali...E un Forgiato è innaturale dato che è un costrutto... No... Sono contrario al Druido Forgiato...

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