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Dragons´ Lair

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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Purtroppo si è spento il nostro formidabile Mezzorco Guerriero Osyluth di 5° livello... Il gruppo si è trovato ad affrontare un Drago Dorato Giovane,il combattimento infuriava quando il Drago soffio il suo temuto cono di fuoco... Colpì Seiya l'Aasimar Guerriera mandandola a -8... Intanto Vargar il Goblin Stregone/Chierico potenziò Osyluth con Scudo della Fede e Ingrandire Persone mentre il Mezzelfo lo potenzio con Forza del Toro... Il Drago intanto picchiava duro in corpo a corpo sia Syrio l'Elfo Paladino che Kyton il Nano Guerriero mentre Krott il Druido evocava tutto ciò che poteva... Osyluth così potenziato andò a 26 in Forza,23 in CA,e con un colpo di spadone riuscito avrebbe inflitto 3d6+12 PF... L'Elfo Paladino mise a segno un critico da 33 PF,nello stesso round anche Osyluth riusci a piazzare un bel critico da 39 PF... Tutto il Team esultò alla vista dei 2 poderosi colpi messi a segno dai 2 più valorosi combattenti del gruppo... Però successe che il Drago subito dopo soffiò nuovamente il suo cono di fuoco colpendo Osyluth,Syrio e Vargar... Seguirono i rispettivi tiri salvezza sui riflessi... Osyluth....Tiro Salvezza Fallito Syrio....Tiro Salvezza Fallito Vargar....Tiro Salvezza Fallito Seguirono i tiri per i danni Syrio andò a 0 PF... Vargar andò a -8 PF... Osyluth andò a -10 PF... ADDIO OSYLUTH
  2. Concordo sul fatto che dipenda dal Master... Se il Guerriero del mio gruppo ha Incalzare metto anche avversari adatti a poterlo usare... Che poi non sia utile sempre è un'altro discorso...
  3. Scusa ma perchè al SETTIMO livello? In teoria ne prendi 2 di Talenti al prossimo livello e cioè al sesto... Uno Bonus e uno standard... Al settimo non prendi un tubo...
  4. Carica poderosa... Ti aggiunge 1d8 Danni con un colpo messo a segno in carica...
  5. Teurgo Mistico Esorcista della Fiamma Argentea Guardia Nera :lollollol
  6. Primi 6 livelli da Paladino e poi se vuoi specializzarti nel combattimento biclassa con il Guerriero se invece lo vuoi più magico biclassa con il Chierico... Maestria in combattimento è perfetto x un Paladino secondo me... Per il problema del movimento lo risolvi prendendo un'armatura completa in Mithral :rock:
  7. Visto il tuo Avatar Halfling Ladra !!! :lol:
  8. Se proprio non ti vanno fai il Monaco... Il nostro era un consiglio a fin di utilità al gruppo...
  9. Ladro o Bardo... :cool: E benvenuta... :rose:
  10. Se vuoi fare un Nano supercorazzato prendi Competenza nello Scudo Torre o ancor meglio se possiedi Intelligenza sufficiente Maestria in combattimento (della quale comincerai a vedere i benefici al secondo livello) :rolleyes:
  11. Si usi la destrezza al posto della forza ma solo con armi leggere o con lo stocco o con la catena chiodata... Ma prendi Arma Accurata Stocco che vai sul sicuro data la minaccia di critico 18-20 dell'arma...
  12. Eh si e poi in Eberron ci sono vari talenti per Druidi... Vero peccato che non giochi in Eberron... :rolleyes:
  13. Un PG con elevata forza,i talenti giusti armato di Doppia Ascia Orchesca possibilmente incantata da entrambe le parti non lo batte nessuno ne come efficacia ne come spettacolarità... :twisted: Se poi è un barbaro in Ira diventa Brutale Spettacolarità... :evilhot:
  14. Che ne dici di un'incantare in combattimento? Un po di concentrazione in più non fa mai male...
  15. Se invece di Arma Focalizzata prendi Arma Accurata a occhio e croce hai un incremento del bonus sul tiro per colpire maggiore... Se sei un Ladro con la tipica destrezza alta e forza mediocre... ;-)
  16. E da che livello parti, e in che ambientazione giochi...
  17. Più che al Ladro è simile al Bardo con meno illusioni e senza musica ma con qualche invocazione e abilità da Ranger...
  18. Sarò controcorrente ma non mi ispira granchè...
  19. Secondo me è fattibile ma con una tribu gia esistente e non formandone una dal nulla... Cioè se sfidi il capo esistente e lo batti in combattimento poi puoi "governare" con la forza altrimenti devi usare il carisma... Non so se mi sono spiegato...
  20. Io avrei poco tempo a disposizione ma mi piacerebbe partecipare ad un torneo del genere... Quindi se ne organizzate un altro o cominciate un Campionato x esempio mi candido come infida mina vagante... :twisted:
  21. Uso questo topic per fare un'altra domanda sull'argomento... Supponiamo che io sia un Guerriero con in mano una Corsesca (quindi arma con portata che non minaccia i quadretti adiacenti) ed avessi il talento Colpo senz'armi migliorato; Nel caso in cui un avversario adiacente compia un'azione che provochi AdO io posso mollare con una mano la Corsesca e tirargli un pugno come AdO??? Toglietemi sto dubbio !!! :pray1:
  22. Secondo me hai ragione tu...Non poteva fartti l'AdO...
  23. Mi sa che c'era già un sondaggio uguale solo che nell'altro non si sono dimenticati di EBERRON :snooty:
  24. Forgiato da quanto ho capito dal primo post...
  25. Il mio Paladino/Chierico con un LEP di 7 non ha nemmeno un arma magica... Anzi,l'unica cosa magica che ha è uno Scudo Pesante Metallo +1... Il tuo barbaro all'8 ha un'arma che solo gli epici piu forti hanno... C'è qualcosa che non quadra... E poi hai 30 in forza all'ottavo livello??? :stupefatt Non condivido x niente la politica del tuo Master... :snooty:

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