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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Ce l'ho anch'io !!! Ma è in D&D Base !!! Ciò non toglie che i 3 Dungeon con tanto di mappe a quadretti sono molto carini e soprattutto modificando qua e la le regole adattabili alla 3.5... Ora che mi ci hai fatto pensare dovrei riesumare la scatola dall'armadio !!! :lol:
  2. Scusa exa_gon ma da che altri PG è composto il tuo gruppo? :think:
  3. Credo che si possa risolvere con un incantesimino scarso tipo DESIDERIO :lol:
  4. Ma che significa? Devi giocare 3 campagne diverse ? O dovete ancora decidere da che livello partire ? O è sfizio personale ? O che altro ??? :wacko:
  5. vado a vederlo domani !!! E poi posterò il mio giudizio
  6. In questo Play By Forum http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=174381&postcount=1 sto giocando un Orco barbaro... Si chiama Khraan e penso di riuscire ad interpretarlo bene... Se vuoi dagli una letta e se ti interessa ti posso mandare il Background... W gli Orchi !!! :orc:
  7. Secondo me dipende dal background su come iniziare... Se è un ladro che poi scopre la devozione per un Dio allora il primo livello lo fai da ladro e poi progredisci alternando con il chierico... Se invece è un chierico che per qualche motivo preferisce cominciare a fare dei lavoretti da ladro allora cominci come chierico e poi progredisci alternando con il ladro... Questi sono solo due esempi...Poi sei tu che devi decidere il background del tuo PG ed in base a quello completare il resto... Per quanto riguarda le divinità basta che leggi il manuale... Se vuoi fare una cosa classica lo fai Chierico di Olidammara ( Dio dei Ladri appunto ) e un Mezzelfo può starci bene come Ladro/Chierico... Da che livello partite ???
  8. Inoltre chi ha una divinità avrà il simbolo suo simbolo sacro riconosciuto da tutti,apparterrà ad una schiera di servitori dello stesso Dio e comunque può contare sulla sicurezza non solo di non essere moralmente solo ma avere un'intera branca di clero che lo sostiene... :pray1:
  9. Scusate ma mi sembra che abbia specificato di avere solo i manuali base... Quindi secondo me possiamo lasciar stare libro delle fosche tenebre e il canto e il silenzio... Secondo me o fai un Ladro/Chierico di Fahrlaghn ( O come si scrive che non mi ricordo ) o di Olidammara... :assassin:
  10. Qui si sta discutendo di due cose diverse... La prima è di chi è meglio far fare l'arcere... e quindi si fa affidamento alla parte regolistica di D&D E la seconda è di chi sei solito immaginare di fare l'arcere... e qui conta l'immedesimarsi in un PG al momento della creazione Con i talenti giusti un guerriero è più abile di un barbaro però è più facile immaginare un barbaro arcere imho...
  11. Lucertoloide Druido... Lo fai agile e poco forte,se devi picchiare corpo a corpo ti trasformi in forma animale ( Per rimanere sul rettile punta sui dinosauri ) e se devi far male da distanza lanci incantesimi da Druido che fan male... ;-)
  12. Perchè un Barbaro non può essere arcere o lottatore scusa??? :snooty:
  13. Si il Barbaro classico è Bobo Vieri Il Guerriero classico invece è Alberto Gilardino Ma DDDDAAAAIII !!! :banghead:
  14. Continui come Chierico se lo vuoi più incantatore o come Guerriero se lo vuoi più picchiatore... :butcher:
  15. Discepolo dei Draghi può esser utile...
  16. Il Difensore Nanico del Manuale del Master non dev'esser male... Oppure il Soldato Tattico del Manuale delle Miniature mi ispira proprio... :dwarf:
  17. D&D è un gioco di ruolo... Voglio ruolare un combattente poco tecnico e molto distruttivo : Ruolo un Barbaro Voglio ruolare un combattente tecnico e versatile : Ruolo un Guerriero Dipende tutto da come si vuole ruolare,non da chi è più forte.
  18. Secondo me delle 11 classi base ce ne sono 2 che non multiclasserei per niente al mondo... Una è il Druido e l'altra è il Monaco... Quindi il mio consiglio è di farlo puro anche perchè le cose più belle te le da ai livelli alti... Se proprio avessi una pistola alla tempia e dovessi biclassare per forza penso che sceglierei l'ombra danzante...
  19. Si potrebbero eliminare quelli che sono da anni iscritti e hanno 0 messaggi ? Ma sprattutto si potrebbe rendere unico un avatar? Cioè quando una persona lo seleziona non può selezionarla un'altro? Esempio più lampante di disagio è quando per esempio nel PbF L'Evoluzione sia Viridiana la maga che Aurora79 la ladra hanno lo stesso avatar e potrebbero creare confusione nei lettori... Oppure l'avatar del Joker che ce l'anno in molti...
  20. E qual'è la difficoltà nel passare da Barbaro a Guerriero ??? La difficoltà semmai sarebbe passare dal Barbaro al Mago o al Ladro... Oppure sarebbe quella di interpretare una razza esotica...
  21. Ci sono almeno altri 10 topic di cui si parla del Bardo. :jester: Usa l'opzione Cerca
  22. + 2 in Raggirare e Raccogliere Informazioni :cool:
  23. Allora... Qui le motivazioni che portano un PG ha scegliere la chiodatura sull'armatura si possono dividere in 2 parti. 1. Estetica 2. Funzionalità 1. Estetica : Qui dipende da che tipo di personaggio hai. Se si ha un Mezzorco Guerriero spaccatutto o comunque un PG che vuole incutere timore o far capire che è un tipo violento allora avere un'armatura con spuntoni che fuoriescono è esteticamente adatto oltre che figo. D'altro canto,sicuramente un Chierico di Pelor non avrà gli spuntoni e un Paladino difficilmente li avrà. 2. Funzionalità : Se un PG entra in lotta con l'armatura chiodata sono non pochi i danni che arreca all'avversario ogni round. Quindi sia che un PG sia incentrato sulla lotta come tecnica offensiva,sia che voglia scoraggiare i vari nemici ad entrare in lotta con lui,la chiodatura dell'armatura è un'ottima scelta. P.S. Si possono incantare anche le chiodature...
  24. Sono d'accordissimo col buon Zelgadiss... Però devi anche calcolare che fare uno stregone che sceglie quasi solo magie di illusione è forte soprattutto se Gnomo ma molto incompleto... Quindi il mio consiglio è questo: Se nel gruppo c'è già un'incantatore arcano fai lo stregone ma se non c'è fai il mago... :wizard2: La magia arcana è devastante e lo sappiamo tutti,ma se ti trovi di fronte un gruppo di Non-Morti o Parassiti il tuo Stregone con solo magie di illusione deve affidarsi alle pergamene o essere tanto veloce nello scappare... :wizard:
  25. Ma tu per crearti il personaggio cominci dall'equipaggiamento ??? :banghead: :banghead:

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