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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Esatto,qualsiasi sciame colpisce automaticamente,e Charme non è così potente come lo usa il tuo Master,quello da te descritto è Dominare...
  2. Con forza -1 gli conviene un'arco corto normale... Con l'agilità se ha arma accurata uno stocco va sempre bene... Bastoni di fumo,borsa dell'impedimento e qualche ampolla di acido o fuoco dell'alchimista non me le farei mancare... Se poi vuoi un consiglio x essere più letale prenditi delle dosi di Valeno Drow con 75 mo a boccetta che se vai a segno con un colpo e l'avversario sbaglia il TS perde i sensi e sgozzarlo è un gioco da ragazzi... P.S. Caro Lock le armi d'argento non sono magiche...
  3. E poi l'Aasimar ha resistenza 5 a 3 tipi di energia e l'anima prescelta che andrai a fare con il passare dei livelli le acquisisce come capacità speciali... Quindi l'umano rimane sempre la Classe più adatta x te...
  4. Esatto e a questo scopo il Nano con -2 in carisma non va bene
  5. Fiore di Loto

    Il Ranger

    Potresti biclassare con il Bruto Combattente...
  6. Fiore di Loto

    Il Barbaro

    Con la catena chiodata e una buona destrezza puoi prenderti Riflessi in Combattimento così quando numerosi nemici ti arrivano addosso ha più di un attacco d'opportunità a Round da usare...
  7. Io farei che sia un oggetto Intelligente con Allineamento Caotico e un altissimo punteggio di Ego... Più potere gli conferisce più alto sarà l'Ego della maschera...
  8. Secondo me o lo fai Monaco puro,o lo fai Psion... In altre vesti il Githzerai non lo vedo molto bene...
  9. Sul manuale delle miniature c'è il Guaritore con tantissime capacità curative ... Te lo consiglio se vuoi fare la crocerossa ambulante
  10. Anche io fossi in te farei il Druido puro... Se vuoi qualcosa di particolare fallo Mezzorco...
  11. Prenditi il manuale delle arti psioniche... Oppure Eberron se vuoi un'ambientazione...
  12. E se ha una alta destrezza (come in teoria un monaco ha) prende Riflessi in combattimento e ne fa più di uno a round di attacco d'opportunità Eh si...Con la catena chiodata si...
  13. Se giochi in Eberron potresti fare l'Esorcista della Fiamma Argentea... Secondo me è molto buona come CdP x un Paladino...
  14. Io quando tiro i dadi x i mostri facendo il Master faccio spesso 20 naturale... Quando faccio i tiri salvezza per i mostri vengono sempre altissimi numeri,cosa che fa sempre arrabbiare il nostro Chierico/Stregone Quando invece uso un PNG loro gregario o sbaglio sempre il tiro x colpire oppure con i danni tirando il dado non faccio mai più di 2... :twisted:
  15. Anche io non ho mai fatto una cosa del genere...I PNG sono solo del Master... Anche perchè ogni giocatore del mio party è conosciuto molto bene dagli altri e lo sgamerebbero subito dalle espressioni assunte... Quindi il mio parere è negativo
  16. Nell'ultima sessione i PG si sono addentrati in un labirinto infestato da dei Minotauri e ne hanno abbattuti diversi finchè sono arrivati nella tana del capo dei Minotauri ovvero un Minotauro Barbaro di 2° livello... La battaglia fu molto dura,il Minotauro andò in ira subito e a fronteggiarlo corpo a corpo andarono i soliti 2 nostri picchiatori,Syrio l'Elfo Paladino e Osyluth il Mezzorco Guerriero... Il resto del gruppo era composto da Krott il Mezzorco Druido che si è messo a sparar fiammate,Vargar il Goblin Chierico/Stregone che rinforzava le armature dei 2 picchiatori e lanciava ampolle,Seiya l'Aasimar Guerriera che punzecchiava il nemico con il suo falcione a debita distanza,e Rept il Coboldo Bardo che cecchinava con la balestra e suonando ispirava coraggio... Successe poi che la furia distruttiva del Minotauro inflisse un durissimo colpo ad Osyluth mandandolo a 0 PF,il prossimo attacco completo del mostro lo avrebbe probabilmente ucciso cosi Rept prese coraggio e avendo il massimo dei PF (30) oltre che un ottimo 22 in CA decise di andare a lanciare uin cura ferite leggere su Osyluth nonostante questo avesse molto probabilmente comportato il subire un attacco d'opportunità... Rept sapeva che poteva sopportare di subire al massimo 2 colpi dal Minotauro e che era l'unico in grado di curare Osyluth... Andò quindi a curare Osyluth... DM:"il Minotauro vede che stai tentando di lanciare un'incantesimo e subito cerca di colpirti con la sua grossa Ascia Bipenne" Rept: DM:Roll...Roll... 20 (20+13=33!) "Il mostro minaccia un critico" Rept: DM:Roll...Roll... 19 (19+13=32!) "il Minotauro ti colpisce con disumana violenza colpendoti in pieno petto e sfondandoti la cassa toracica" Rept: Oh NOOOOOO!!!!! DM:"Tiro per i danni e il critico dell'ascia bipenne è 20x3" DM:Roll...Roll...59 danni... DM:"Il colpo ti fa volare via,sbatti sulla parete alle tue spalle,il tuo fragile petto non ha retto all'impatto,il tuo corpo giace senza vita sul pavimento ora..." Rept: :cry: Rept verrà ricordato dai suoi compagni di squadra con il sorriso sulle labbra, con la sua voglia di vivere, con il suo buffo cappello da giullare, con la sua magia utile e spettacolare, con la sua musica deliziosa e fondamentale, con le sue canzoni originali e divertenti, con la sua bravura nell'uso della balestra a tratti stupefacente... Senza di lui nessuno canterà più... Abbiamo perso un piccolo eroe... Nell'aldilà potrà riabbracciare il suo grande amico Kubink, magra consolazione per chi come lui dell'essenza della vita era ormai un'icona... Come fondamentale era il tuo apporto e come fantastica era la tua musica,così indelebile sarà il tuo ricordo nei nostri cuori... Addio piccolo grande Bardo...
  17. Concordo con Krusk... I Punti Esperienza guadagnati vanno divisi anche con i PG morti nello scontro altrimenti chi sopravvive si becca gli stessi punti esperienza di un mostro battuto con un compagno in meno... Abbattere un Drago in 4 invece che in 5 è ben diverso...
  18. Sia lo Psion che il Combattente Psichico sono 2 belle classi secondo me... Poi dipende da come uno vuole ruolare e dai PG già presenti nel party... Se serve un'incantatore farà lo Psion,se serve un picchiatore farà il Combattente Psichico...
  19. Ese fai un umano Canguro Mannaro??? Te lo vedi uno che si trasforma in un Canguro ibrido?
  20. Fiore di Loto

    Portata

    Grazie Mad ...Anche io supponevo fosse così,applicherò tutto ciò dunque già nella sessione di stasera:elminster ...
  21. Anche io non sono d'accordo soprattutto se vuoi fare un Cavaliere Mistico perchè gli Psion possono usare i loro poteri senza percentuale di fallimento incantesimi dettati dall'utilizzo di un'armatura avendo "solo" penalità di armatura alla prova oltre che a tutte le abilità anche ai tiri x colpire... Tutto ciò comporterebbe che un Guerriero/Psion/Cavaliere Mistico girerebbe nel peggiore dei casi con un'armatura completa perfetta ottenendo un +8 in CA e un misero -5 nei tiri x colpire bilanciati da un attacco base che progredisce di 1 punto a livello con il Guerriero e Cavaliere Mistico quando il talento Maestria in combattimento ti da un +5 alla CA e un -5 al Tiro x colpire... Oltre al fatto che esistono già le appropiate CdP x gli Psion...
  22. Il vacchio Kubink nostro Nano Ladro i veleni li fabbricava quindi ne ho visti molti nella mia campagna e ho ben presente che il veleno entra in circolo anche se superi il TS sulla Tempra x i danni iniziali... Tutto regolare,Elettra è deceduta secondo regolamento... :cool:
  23. Neanche io ho mai visto PG o PNG con quel nome ma magari pronunciandolo suona da nome di un personaggio forte... Penso che si addica ad una classe combattente... Non mi stupisco che più di qualcuno lo abbia scelto... Ciao ciao...
  24. Anche secondo me va bene un +2 in muoversi silenziosamente se però chi vola ha un'armatura metallica... Se invece non ce l'ha i rumori da lui prodotti sono quasi esclusivamente quelli dei suoi passi e volando elimina la fonte di rumore principale quindi mi sembra più azzeccato un +5...
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