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- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Nuovo PG, nuova meccanica
Ero di corsa, sennò mi sarei anche dilungato di più a commentare gli 8 livelli. Lo shiba avrai sicuramente ragione tu, non avendo i manuali a disposizione non posso controllare e vado puramente a memoria (tipo anche quei 5 da oracolo potrebbero essere tranquillamente 4 o 3 ed 1-2 in qualcos'altro, se non vado errato, ma non ho modo di controllare). Poi ovvio, se hai una spada di nome Rarity hai vinto la campagna, c'è poco da dire (il mio spoiler in firma approva)
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Nuovo PG, nuova meccanica
Meglio Swordsage 9/Crusader 1/RKV 10//Chierico (cenobita, rebuke dragons) 5/Oracolo divino 2/Esorcista sacro 1/Oracolo divino +3/Contemplativo 1/X 8 (X potrebbe essere un livello da shiba protector, per saggezza a colpire e danni, 4 da guerriero per la catena del combattere con 2 armi o per qualsiasi altro talento da guerriero possa interessarti e 3 da gerofante, sia se vuoi fare porcate, sia se non vuoi farle, dato che ha comunque cosine molto utili).
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Decisive Strike con Passive Way
Le varianti sono tutte cumulabili finché non si sovrappongono (ovvero non sostituiscono gli stessi privilegi di classe). Nel tuo caso direi quindi che si cumulano.
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Perché D&D deve per forza essere bilanciato?
E per inciso per poter prendere un talento regionale basta spendere 2 PA, cosa che mi sembra più che affrontabile da un PG medio.
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Ottimizziamo un po' ... Oppure Vendola
Lunga storia, in quel momento era una frase ricorrente di NJC (nonché uno dei suoi attuali soprannomi), quindi al momento di dare un nome al tutto mi è venuto in mente quello.
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Dubbi del Neofita (8)
Si, ma puoi farne comunque soltanto uno.
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Rallentare gli incantatori?
Ah ok, mi sembrava infatti un pochino strano Chiedo scusa per il fraintendimento.
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Rallentare gli incantatori?
Mi sembra un po' eccessivo, 1d20+LI+caratteristica è difficile che venga 60 anche a livello 20 (leggi impossibile a meno di avere almeno 60 nella caratteristica di lancio o LI aumentato, ma che sarà comunque un 23-24 salvo ottimizzazioni particolarmente assurde).
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Perché D&D deve per forza essere bilanciato?
Premetto che io mi diverto anche con il sistema 3.5 non bilanciato, ma il discorso è che se voglio giocare un tizio figo con la spada vorrei poterlo fare senza dover stare sempre a guardare il mago che fa il bello ed il cattivo tempo mentre io lucido l'elsa ed il fodero. Onestamente a me non dà troppo fastidio lo sbilanciamento, ma capisco che in certe situazioni sia estremamente deprimente, specie per alcuni personaggi.
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Vorrei Un Parere Da Persone Più Esperte Su Una Certa Questione
Esistono delle regole per regolamentare lo svolgersi di determinate situazioni e come voi avete agito esula da queste regole. Chi è in lotta non è indifeso, è specificato da regole e i colpi di grazia li puoi fare solo a personaggi indifesi, fine della fiera. Il master è poi libero di regolare il tutto come vuole, ma ciò non toglie che non stia seguendo le regole e che vi abbia in questo modo dato una bella mano.
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Libro degli incantesimi
Viene danneggiato, tanto che sul perfetto arcanista c'è un potenziamento per renderlo impermeabile.
- breath weapon e draconic breath
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problema con allineamento
Onestamente io gioco senza allineamenti, dato che sono troppo rigidi a mio modo di vedere. In ogni caso (sempre IMHO), l'azione compiuta dal PG rientra pienamente nello spettro del neutrale.
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breath weapon e draconic breath
No, vuol dire che è un'arma a soffio: chi la possiede (tramite un talento, capacità di classe, capacità razziale o altro), può prendere il talento, chi non ce l'ha no. Breath weapon non è un talento, è arma a soffio, che un personaggio può avere per vari motivi. I mezzi draghi sono i PG con l'archetipo mezzo-drago (amnuale dei mostri 1), che concede loro l'arma a soffio una volta al giorno.
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problema con allineamento
Il neutrale dovrebbe tendenzialmente agire nel suo interesse (per come la vedo io), quindi il tenersi i gioielli senza dire niente ci può stare; è un'azione che dipende un po' dalle meccaniche di gruppo e dal carattere del PG. Se per esempio ha appena incontrato gli altri PG e non ha particolari legami con loro è un'azione del tutto comprensibile, se invece ha già legami abbastanza stretti, dipende dal carattere del PG: un neutrale altruista dividerà il bottino, un neutrale egoista se lo terrà senza dire niente. Definire le azioni in base agli allineamenti è sempre molto spinoso, in ogni caso.
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breath weapon e draconic breath
Breath weapon è semplicemente arma a soffio, ovvero quella che ti concede draconic breath (seppur con usi limitati). Un esempio sono i draghi vari, che hanno armi a soffio (breath weapon in inglese). I talenti che modificano il soffio influenzano la tua arma a soffio, che ti è concessa da draconic breath. Se sono stato un po' confuso chiedi pure che ti spiego meglio.
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cercare
In realtà ha ragione Silwith. Cercare non può far scattare la trappola; non è scritto nella descrizione dell'abilità (cosa necessaria) e non implica interagire con la trappola. Certo, se mi avvicino e la trappola ha come trigger "appena qualcosa si avvicina entro 4.5m la trappola scatta" è un conto, ma se è ad esempio a contatto, lettura o altro (quindi stare vicino ad essa non la fa scattare), il personaggio semplicemente non nota alcun meccanismo di attivazione. In disattivare congegni, ad esempio, è specificato che se il tentativo fallisce di 5 o più, la trappola scatta. Dove non c'è scritto qualcosa, non ci si possono inventare regole, semplicemente non accade nulla. Altrimenti con questa logica potrebbe anche essere che fallendo la prova di cercare si lancia desiderio. Poi diamine, è specificato che si può prendere 20 a cercare, ergo fallire non comporta l'attivazione della trappola. Oppure mettiamola così: se trovi un passaggio regolistico a sostegno della tua tesi, dicci dov'è, così se ne può discutere.
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nano berserker
Si, era inteso in quel senso.
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nano berserker
Per inciso iniziativa migliorata non si cumula con sé stessa.
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Dubbi del Neofita (8)
Si può, calcoli il costo utilizzando l'incantesimo come se fosse del livello modificato (quindi un fulmine rapido conta come di 7°). Mi permetto di ricordare che in ogni caso quelle regole non andrebbero neanche lontanamente guardate da parte dei giocatori, in quanto linee guida per il master.
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Dubbi del Neofita (8)
Sempre uno, dato che richiede un'azione standard e tu ne hai solo una per round indipendentemente dal tuo BAB. Il BAB influenza solamente il numero di attacchi che il personaggio effettua quando fa un completo, null'altro (a livello di azioni).
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Stregone Blaster
Il servitore ha progressione piena (text over table), quindi lanci di 9°.
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incantesimi stregone
@shalafi: se non sbaglio l'arcanista eroico non aiuta in tal senso, dato che dovrebbe semplicemente ampliare la lista da cui scegliere (come il rainbow servant), ma potrei dire cavolate.
- Dubbio cdp incantatori progressione propria