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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ti basta dire che esiste e lo fai identico a quello del BoED, solo con l'archetipo creatura anarchica. Per invecchiare potresti andare da un phane, vincere una prova di diplomazia e chiedergli di invecchiarti
  2. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Onestamente io non lascerei fare il completo in questa situazione, da regole però ottieni un attacco completo alla fine della carica invece dell'attacco singolo con assaltare, quindi direi che fai il primo attacco con lo scudo, poi prosegui con il completo normalmente.
  3. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Strettamente da regole no (dovresti livellare in forma selvatica), però è sensato concederlo.
  4. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Inquisitore?
  5. social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Fedi e pantheon è 3.0, ho tentato di considerare solo il materiale 3.5 (potrei però aver incluso qualcosa).
  6. social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Il discorso e' che l'esorcista concede scacciare alle classi che non lo hanno (se non sbaglio lo puo' fare anche il mago) e prendendo rebuke dragons tu non hai scacciare, quindi l'esorcista te lo concede come un chierico del tuo livello. Rebuke dragons puo' essere utilizzato come scacciare per i talenti divini e compagnia e tu ne hai 3+Car tentativi. Inoltre scacci come un chierico del tuo livello, che puo' scacciare 3+Car volte al giorno, quindi in tutto hai 3+Car tentativ di scacciare e 3+Car tentativi di rebuke, che puo' essere usato per i talenti divini, quindi in tutto hai 6+2*Car tentativi di "scacciare" da utilizzare, ovvero hai il doppio pool. Questa e' un'interpretazione praticamente universalmente accettata e da regole mi sembra che il tutto fili molto liscio, forse pero' non hoo capito il dubbio (chiedo scuso per gli apostrofi invece degli accenti, ma con la tastiera inglese non ho le lettere accentate).
  7. Il simbolo (vado a memoria) non dovrebbe essere una reliquia e ti da' un tentativo di scacciare +1 se soddisfi alcuni requisiti (in generale si considera ne dia 3, dato che un requisito e' scacciare extra ed uno i gradi in conoscenza (religioni)). Vado a memoria perche' non ho i manuali percui potre aver detto qualcosa di impresciso, ma il funzionamento e' questo.
  8. Mi sfugge il perche' dei due incantesimi di domino, dato che di dominio hai solo 1 slot. Inoltre i bracciali dell'armatura non si sommano all'armatura, in quanto i due bonus hanno lo stesso nome (armatura), risultando quindi inutili.
  9. Potresti prendere in seria considerazione il dweomerkeeper con una roba tipo guaritore 4/mago 1/cdp* 5/dweomerkeeper 10. Spammi portali a gratis, metamagia ridotta (tipo per incantesimi raddoppiati o che so io) e volendo potresti anche metterci un livellino da esorcista sacro per avere scacciare non morti (e quindi potenzialmente accesso a DMM, nonche' ai talenti divini o per un maggior numero di utilizzi dei talenti devotion). *cdp deve concedere un dominio e tu prendi quello necessario per il dwk che, se non sbaglio, e' magia. Una buona scelta in questo senso potrebbe essere il discepolo divino, ma non ricordo se ci stai con i requisiti. Come gia' detto in una notevole quantita' di discussioni, quello e' un manuale non ufficiale, quindi sarebbe carino quantomeno specificarlo quando si consiglia qualcosa preso da li'. Aggiungerei poi che fare i PP con roba non ufficiale e' una cosa abbastanza triste. Inoltre in questo caso non converra' mai un tamplate con MdL +5, dato che si perde il cast di 9 (aka portale).
  10. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il talento funziona in quel modo, la tabella fa riferimento al risultato della prova, che non e' una prova di conoscenza per identificare il mostro. Puoi metterla come "non conosco precisamente cosa fa questo mostro, ma data la sua anatomia colpirlo li' risultera' piu' facile e piu' efficace".
  11. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I PA sono quelli dell'animale, ovvero 2+Int (cioè 1 per livello). La tabella a me sembra molto chiara, al limite consulta questo e dovresti avere tutto.
  12. social.distortion ha risposto a ithilden a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Concordo con Blackstorm: manipolare energia negativa non è di per sé né un atto buono né malvagio, esattamente come un'evocazione o un blast di fuoco.
  13. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Eh, vabbè, se io leggessi tutto poi...Ovviamente mi riferivo ad Unapproachable East, sorry.
  14. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, è 3.0 anche se comprende già parte del regolamento 3.5.
  15. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non ottieni afferrare migliorato a meno che tu non abbia DV da mostro. Creatura ferina è un ottimo archetipo, che tuttavia rende al meglio se si hanno DV da mostro, dato che molte delle capacità migliori sono associate proprio a questi. Se non vado errato funziona solo nel caso dell RD x/magia.
  16. social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Guide
    Eh, in realtà necessita di più di una sistemata, ma fino a ottobre non avrò tempo e per allora me lo sarò dimenticato. Se qualcuno me lo ricorda ad ottobre sistemo il tutto
  17. Dovrebbe funzionare anche sugli incantesimi divini, dato che non viene specificato arcani nella descrizione della capacità.
  18. social.distortion ha risposto a Nikaiao a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Gli unseelie fey sono dei discendenti di creature con tipo folletto di generazioni successive alla prima, in questi senso penso che Alaspada intendesse retaggio. Il magic blooded non ho modo di controllarlo, ma dovrebbe essere una specie di mutante (particolarità razziale appunto) rispetto alla razza base, però vado a memoria e potrei sbagliare. In ogni caso di solito prima dell'archetipo è descritto come si ottiene e via dicendo, quindi basta andare a leggere la fonte, nella maggior parte dei casi.
  19. social.distortion ha risposto a Nikaiao a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Dubito che ucciderlo servirà, se ho capito il tipo di player poi si farà un altro PG per uccidere il tuo e la cosa diventa un gatto che si morde la coda (o un Drimos che si pettina i capelli). Secondo me l'unica è parlargli e vedere se si riesce a farlo ragionare da persona seria (ma dubito) ed agire poi di conseguenza a quello che dice/fa.
  20. social.distortion ha risposto a erikpiccolo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    No, dipende da che roccia stai prendendo in considerazione.
  21. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come regola generale puoi fare un AdO ogni volta che ti si presenta l'occasione di farlo, il movimento è un'eccezione, dato che è specificato che crea sempre e comunque solo un AdO. Nel tuo caso se uno beve due pozioni sono due opportunità differenti, quindi se uno ha riflessi in combattimento può fare due AdO.
  22. Il problema è che esistono giocatori a cui piace usare il proprio personaggio al meglio (anche perché un PG che si autolimita in gioco o è almeno vagamente scemo o sta facendo metagame) che, IMHO, è ciò che si dovrebbe fare per non scadere nel ridicolo (Posso finire il combattimento in un round usando x. Vabbè, meglio non farlo così il guerriero non va in crisi di identità, poi gli faccio pat pat e dico "Bravo, hai vinto lo scontro". Onestamente mi sembra qualcosa di abbastanza incoerente, per usare un eufemismo). Un gioco ben progettato dovrebbe permettere a tutti di giocare al meglio, cosa che in 3.5 non si può fare, perché si rischia di sovrastare gli altri. A me lo sbilanciamento non crea problemi, ma capisco che la cosa può essere seccante, specie perché la coerenza di gioco va un po' a farsi friggere. Per quale motivo un mago con legame simulacro non dovrebbe crearsi un solar/planetar e spaccare il mondo usandoli come galoppini? Perché non dovrebbe usare legame planare (magari col classico trucco del cerchio magico/costrizione/bevi il bicchiere d'acqua) per ottenere desideri gratuiti infiniti? Perché la ricchezza ha ancora senso in quel mondo? Lo si fa solo nel nome del bilanciamento, cosa necessaria, ma da un certo punto di vista ridicola.
  23. Lascar, la tua idea presuppone che il giocatore si autolimiti. Gli schiavi goblin possono essere annientati dalle evocazioni del mago (senza contare quanto è abusabile legame planare, davvero senza alcun senso), il mago sarà pressoché impossibile da catturare, a meno che non sia morto etc. Il problema è proprio che o il bilanciamento se lo autoimpongono alcuni giocatori, o si rischia davvero di avere un personaggio con dei simpatici gregari.
  24. social.distortion ha risposto a Nikaiao a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il talento fa ritirare iniziativa una volta al giorno ed è se non sbaglio sul perfetto avventuriero. Poi c'è il ring of anticipation che la fa ritirare sempre e costa pochissimo (8000 mo?), quindi è molto meglio (se non sbaglio sta su dragon magic).
  25. social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La portata dipende dalla portata naturale della creatura, non dalla taglia dell'arma. Le armi con portata la raddoppiano la portata naturale (3m per una creatura grande), quindi nel tuo caso potresti attaccare a 6m di distanza.