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Dracomilan

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  1. Da questa singola frase io temo che l'approccio sia persone reali che giocano e diventano i loro personaggi - quindi una linea d'avventura del gioco dentro il gioco. Poi potrebbe essere un'ipotesi tirata per i capelli, ma "party player" non lo vedo in alcun modo associabile a un personaggio medievaleggiante fantasy.
  2. Più ne leggo e meno mi interessa. Volete una città galleggiante nel nulla? Avete la possibilità di rinfrescare Sigil, la Rocca di Bral, la Città Galleggiante nel Limbo, la Città di Ottone... no, dovete andarvi a inventare Noiosopoli.
  3. Col mio gruppo ho iniziato a giocare a Dragonlance con la 5e modificata (che chiamiamo amichevolmente AD&D 5) ben prima dell'uscita di queste UE. L'articolo sulle regole è qua, mentre quello sulla campagna scelta qua. Mi sa che scriverò un articolo ad hoc per spiegarli meglio. Vale però la pena dire che secondo me quanto presentato in Tasslehoff's Pouches of Everything è molto meglio di quanto visto fino ad ora.
  4. Cercherò di essere imparziale 😉 - se i Forgotten Realms e lo stile generale dell'ambientazione ti sono piaciute, ti consiglio anche io RIme of the Frostmaiden. Potete tenere gli stessi PG e adattarli alla nuova campagna con poco lavoro. - se invece pensavi a un'ambientazione completamente nuova per continuare a giocare, perché non provi l'Alfeimur? La campagna ufficiale - l'Ultima Crociata - però richiede che tu abbia l'ambientazione, dato che lo stile low magic richiede alcuni cambiamenti a razze e classi. Buone avventure!
  5. Dovrei rileggermela, ma in Four from Cormyr era proprio la presenza di un gruppo di PNG 'avversari/amici' molto ben dettagliato (i Puppetmasters) a unire le varie avventure. Non si butta mai via niente…
  6. Ciao sì le copie stampate presso di noi sono finite. Ne trovi su https://www.terradeigiochi.it/1084-alfeimur oppure come print-on-demand su https://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Ambientazione-Quinta-Edizione?filters=0_0_0_44294_40041
  7. Volendo puoi anche togliere i tiri per colpire dei nemici, trasformandoli in tiri difesa dei giocatori (1d20+[CA-10] contro 10+Modificatore d’attacco). Ovviamente dovrai invertire anche vantaggi e svantaggi.
  8. Da oggi il catalogo dei prodotti dell'Alfeimur (stampato e in digitale) è disponibile sul sito de La Terra dei Giochi. A questa pagina trovate l'intero catalogo, mentre sul Drive di TdG potete trovare contenuti bonus come la mappa e la scheda del personaggio.
  9. Ciao, senza addentrarmi troppo nella spiegazione del perché ci sono, nell'Alfeimur esistono Catene di incantesimi raggruppati tematicamente. Puoi scaricare il PDF con le Catene raccolte da questa pagina e dovrebbero risolvere il tuo problema (la Catena del Negromante è quella base del negromante, quella del Cultista dell'Avorio è sopecifica dei negromanti bianchi, quella dei Cultisti dell'Ebano è esclusiva dei negromanti malvagi)
  10. Dracomilan ha commentato in Dracomilan's voce blog in Il cugino di Alf
    sì certo, mandami un messaggio privato e ci mettiamo in contatto
  11. Dracomilan ha commentato in Dracomilan's voce blog in Il cugino di Alf
    vero, altro tema aperto
  12. Dracomilan ha commentato in Dracomilan's voce blog in Il cugino di Alf
    Anche cartacea, per uesto i tempi di uscita sono più lunghi e - in questo momento storico - difficili da programmare. Vorremmo far uscire finalmente il manuale con la campagna dell'Arcipelago Eterno, con incorporato il supplemento geografico relativo, le regole sulla navigazione ecc.
  13. Dracomilan ha commentato in Dracomilan's voce blog in Il cugino di Alf
    Grazie @Maxwell Monster. Ci concentreremo nel breve su alcune espansioni per l'Alfeimur troppo a lungo rimandate.
  14. Dracomilan ha risposto a MadLuke a un discussione It's a Mad World
    Me lo sono letto, bello!! Grazie della dritta su Drivethruprg, segnalerò alla loro amministrazione (come publisher non mi sono mai trovato ad acquistare pagando, non me ne sarei mai accorto direttamente).
  15. Dracomilan ha pubblicato una voce blog in Il cugino di Alf
    Come anticipato, lo sviluppo di Centro! GDR è stato interrotto prima del termine in base ai feedback ricevuti. Tutto il materiale preliminare, già comunque giocabile, è licenziato come CC BY-SA 3.0. Il PDF è disponibile per il download a questo link. Buona lettura e grazie a tutti per i contributi... torneranno utili per futuri lavori.
  16. Dracomilan ha pubblicato un file in GdR Vari
    • 54 download
    • Version 1.0.0
    Regolamento light per giochi di ruolo con sistema di combattimento tattico a punti. La discussione sullo sviluppo è disponibile nel Blog Centro.
  17. Un altro aspetto da considerare è se il gruppo è di amici che si conoscono da anni e si trovano anche fuori dal gioco o se il gruppo è di sconosciuti e si è formato solo per giocare. Nel primo caso l'elasticità è d'obbligo, finchè non è evidente che qualcuno deve lasciare il tavolo se vuole restare nostro amico - nel secondo caso il rigore è un patto tra le parti, che condividono solo un momento insieme e quel momento deve essere normato.
  18. Concordo con @Minsc. Non solo un Master deve dire al giocatore che puó provare ma non funziona, deve anche spiegare al giocatore perché non ha funzionato - perché esula dalle regole e al massimo è un attacco disarmato. Va bene provare azioni non standard, descrivendole bene, ma alla fine devono ricadere dentro il range di ció che possono fare le azioni standard. Altrimenti sì che il Master viene meno al suo ruolo.
  19. Anche il mio (complice la quarantena). Quindi ti serve più il background che tutto il resto…
  20. Con che regolamento giochi? Giusto per capire quanto è facile adattare il tutto. L'avventura contiene dettagli sufficienti per essere spostata in un'ambientazione diversa, la peculiarità dell'Alfeimur che la influenza in particolare è che i chierici possono curare solo i seguaci della propria divinità. La Signoria di Tallia viene descritta nell'Ambientazione ma resta una porzione abbastanza sandbox del mondo. Le descrizioni del culto di Jeesa e dei Fratelli del Pentagono un Master scafato le può desumere dal contesto abbastanza facilmente. Se poi giochi alla 3.x posso recuperare i vecchi manuali nell'HD…
  21. Ciao @MadLuke, ti propongo Sangue nel Fango, un’avventura per 3-4 personaggi di 3^ livello ambientata nella signoria di Tallia, nell'Alfeimur. Comincia con i personaggi che assistono alla vita brutale e miserabile cui sono costretti i servi della gleba di Tallia. Presto si troveranno contrapposti al nobile locale e al culto della dea Jeesa. Se vuoi qualche altro dettaglio chiedi pure in privato (per non spoilerare potenziali giocatori). Se giochi nell'Alfeimur l’avventura può essere ambientata sia nel 2054 che nel 2066 dfW, e può essere giocata dopo altre avventure ufficiali dell’Alfeimur, come Dentro il Sarcofago e L’Impero Oscuro, il terzo capitolo della campagna L’Ultima Crociata.
  22. Mi sono accorto di non aver mai aggiornato questa pagina dopo le ultime uscite… È ora disponibile l'offerta bundle che include Alfeimur Ambientazione Quinta Edizione (edizione rilegata + digitale), setting per la quinta edizione del più famoso gioco al mondo Alfeimur L’Ultima Crociata (edizione rilegata + digitale), campagna epica dal 1° al 13° livello ambientata nelle Sette Signorie dell’Alfeimur Alfeimur L’Idolo della Donna Serpente (digitale), avventura introduttiva per personaggi del 1° livello Alfeimur Dentro il Sarcofago (digitale), avventura gotica per personaggi di 2°-3° livello Alfeimur Sangue nel Fango (digitale), avventura eroica per personaggi di 4°-5° livello Alfeimur Scheda del Personaggio (digitale), la casa per i giocatori Mappa della Regione dell’Alfeimur nel 2066 dfW (digitale), in alta risoluzione per la stampa ed editabile Il tutto a 70€ spedizione in Italia inclusa. https://alfeimur.com/ambientazione-e-campagna/
  23. Mi fa sempre ridere questa scena. Weiss & Hickmann hanno però un certo peso sia come autori di libri che come autori di gdr che come (quasi più importante) editori/produttori. Potrebbero riuscire a negoziare una visione ragionevole e rispettosa del passato. Poi se non ci riescono… Tales of the Lance è sempre sulla mia libreria.
  24. Concordo sulla validità delle prime due trilogie. Sono incuriosito dal possibile impatto ludico: vogliono usare la nuova saga per fare un soft reboot che liberi Krynn da decenni di porcate? Con possibile setting successivo alla Guerra delle Lance utilizzabile nei gdr? Allora sono interessato. La mia ultima campagna è ambientata a Dragonlance 6 anni dopo la Guerra, e tutto ciò che accade dopo non è canonico nè per me nè per il mio gruppo: per il grande pubblico l'ambientazione è iconica, ma ha bisogno di aria per poter lasciare ai Master la giusta libertà d'azione.
  25. Adesso sono curioso di capire come ha “salvato Il Furto dei Dragoni”. Considerando che io mi sono ritrovato a salvare “In Cerca dei Draghi” (In Search of Dragons DLE1).

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