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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 16/01/2026 in Messaggi

  1. @TheRealCarmx Non farti spaventare dalla CA negative, è una semplice questione di numeri. Dato che nelle vecchie edizioni la CA è migliore se bassa, una volta arrivati a CA 0 bisogna usare i numeri negativi per andare sotto. Naturalmente si usano dadi normali. Se un personaggio con THAC0 10 ha bisogno di tirare un 10 o più per colpire una CA 0, per colpire una CA -2 (che è migliore di una CA 0 dato che è più bassa) dovrà tirare almeno un 12. Che la CA sia positiva o negativa la formula è la stessa: CA colpita = Tiro (d20) - THAC0 Quindi se devo colpire una CA nota, inverto la formula e diventa: Tiro (d20) minimo necessario* = THAC0 - CA bersaglio * il valore minimo è dell'operazione è comunque 2, dato che 1 è fallimento critico e i risultati inferiori non hanno senso Alla nota del traduttore sull'acronimo della THAC0 aggiungerei "ossia il valore che il personaggio deve ottenere con il dado per colpire una CA 0", forse renderebbe più chiara la spiegazione. Per quanto mi riguarda comunque la CA è uno di quei meccanismi che mi ha sempre creato problemi. Un sistema di assorbimento del danno per le armature probabilmente sarebbe stata una scelta più sensata, e non sarebbe neppure troppo difficile da applicare.
  2. come camminar sulle mani , contar le zampe delle mucche , e divider per 4 , per sapere i capi bestiame , o le corna diviso 2 (Advanced) . fattibile ? si . pratico ? no . inutile complicazione , che si aggiunge ad una MIRIADE di altri dati , matematici e di gestione , che in sessioni oltre 1 ora , specie la sera , dava SEMPRE errori . l ' unico Thaco sopportabile è quello commestibile servito da un toscano . ironizzo eh , poi ognuno usa la versione più congeniale .
  3. Sto finendo di rivedere gli ultimi Dettagli dell'Equipaggiamento Speciale dei PG, intandto che approfondiamo il Rolepplay e le Interazioni dei Membri della Squadra "Alpha One Primus". . . Una cosa che ho dimenticato di CHIARIRE è che OGNI PG ha un "Veicolo Personale Civile" ("Legalmente Civile" anche se è Blindato, Armato e impaccato di Gadgets Paramilitari) che è una Moto Volante Jetbike (non avanzatissima come quelle di Star-Wars che sono "Speeders Antigravità"; praticamente sono dei Turboreattori Jet Afterburners con montati sopra una Scocca, Sedile e Comandi !!) che è il Veicolo più COMODO per potersi spostare tra i Grattacieli Volanti ed i Labirintici Bassifondi di "Ponti Che Appaiono & Scompaiono" di Neo-Sharn. . . Come VELOCITA' sono Competitive con la "Aerodyne Elementale Lyrandar" ma come MANOVRABILITA' non di certo; necessitano di AMPIO spazio per curvare senza schiantarsi alla Velocità Massima (invece l'AV8 della Cyberpolizia che usate è come fosse un "Colibrì Gigantesco, Armato & Corazzato" grazie ai Quattro Anelli Elementali "Lyrandar House Patented Copyright" !!). . . Avere delle Migliorie Cybernetiche, Magiche o "Technomagick Combined" per sterzare meglio con le Jetbikes Personali è decisamente CONSIGLIATO. . .!!
  4. Veramente non serve nemmeno consultare una tabella. Il metodo più veloce, più intuitivo e immediato è, a mio avviso, il seguente: 1) Annotare per ogni arma usata il THAC0 (acronimo per "to hit Armor Class 0" che viene assegnato in base al livello e alla classe del personaggio da un'apposita tabella) base sulla scheda del personaggio; 2) Sottrarre alla THAC0 base tutti i bonus (Forza o Destrezza, bonus magici, ecc) 3) Tirare il d20 e sottrarre il risultato dalla THAC0. Si ottiene la CA colpita. Si riferisce questo valore al master che deve solo controllare sul manuale dei mostri la CA della creatura. Fine. Una volta scritti i valori sulla scheda, non devi fare NESSUN calcolo se non una banale sottrazione da prima elementare. Esempio: Guerriero del 2° livello con Forza 17 e spada magica +1: THAC0 base 19, bonus Forza +1, bonus spada +1 → THAC0 totale: 17 (ricordate che i bonus ABBASSANO la THAC0, quindi vanno sottratti da essa). Con questo metodo la formula è quindi THAC0 EFFETTIVA - TIRO = CA COLPITA. Tiro un 16, quindi colpisco CA 1 (17-16=1). il master controlla la CA della creatura e in un attimo vi dice se il colpo è andato a segno o meno. In alternativa, invece di sottrarre i bonus dal THACO, si possono aggiungere al tiro di dado. Facendo l'esempio precedente: Tiro un 16, aggiungo +2 (bonus Forza e bonus magico) e ottengo 18. In questo caso sottraggo il THAC0 dal tiro: 19-18= 1. Con questo sistema la formula diventa TIRO (+/-MODIFICATORI) - THAC0 = CA COLPITA. Personalmente preferisco il primo sistema, perchè una volta scritta il THAC0 sulla scheda non devo più ricordare di aggiungere i bonus al tiro per colpire. Devo solo tirare il d20 e sottrarre il risultato del tiro al THAC0. Capisco che chi sia cresciuto con il d20 system abbia difficoltà a comprendere queste logiche, e che ciascuno usa il sistema che preferisce, ma da qui a dire che THAC0 e CA negativa siano complesse ce ne passa. Si tratta di matematica veramente elementare. EDIT: non c'entra una cippa, ma segnalo questo video che ci rende onore nel mondo dei gdr: The Secret Sauce of Italian TTRPGs
  5. Io aspettavo le schede, o comunque qualcosa in tal senso per vedere come aiutare a fare.
  6. 2 punti
    E ora, grazie al prezioso aiuto del nostro valoroso inviato speciale @Vackoff (che ho avuto il piacere di incontrare questa mattina, anche se solo per pochi minuti), ecco una panoramica della situazione "Gdr" a Umbriacon 2026. Come si può vedere dalle immagini i "locali di gioco" non sono molto ampi (Vackoff mi conferma che il numero di tavoli è più o meno quello dell'anno scorso), ma di sicuro sono molto d'effetto! Ci sono parecchi giochi disponibili (persino un "Lex Arcana"!), messi a disposizione da associazioni di gdr umbre (anche se al momento ho trovato solo "Alkimia" di Gubbio... peccato non averlo saputo prima di quest'altro evento, altrimenti ci andavo anche se è ad oltre un'ora di macchina da casa mia! 😢), ma a quanto pare c'è anche la possibilità per i visitatori di usare tavoli liberi per proporre altri giochi. Aspetto il commento di Vackoff su come sono andati i tavoli dimostrativi, e la disponibilità di manuali di gdr venduti in fiera...
  7. Si si parla al presente in prima persona . Tratti direi due ma visto che siamo nei forgotten realms direi che non prendete quelli regionali Vista la tua scelta il Master farà il possibile per non metterne o per metterne pochi .
  8. Eh no, soprattutto con tutti i stormtrooper che si sono stampati sulle sequoie !!! Direi che fare questo innesto alla Voltron con il Whisper V1 potrebbe essere interessante, anche perché potrei usare la jetbike con le stesse modalità del drone..mi dà spunti di gioco. Inoltre vorrei definire con te i valori tecnici di percezione di Elias, che sulla scheda è segnata da doppia + perché strapompata, magari in pm
  9. @Ard Patrinell Mi avevi descritto (quando ancora era un "Veicolo Motocross Offroad" della America Postapocalittica dell'ALTRA Ambientazione) che avesse dei "Cybersistemi Guida Avanzati"; direi quindi che si transpondono in una versione "Super Sterzante Agile & Rapida". . . D'aktra parte il Tuo PG viene da una Enclave Silvana Elfica; come ci insegna la Luna di Endor di Star-Wars, se NON hai delle Abilità Jedi (od, in questo caso, una Telemetria Di Bordo Avanzata) avere "Jetbikes Assieme Ad Alberi Sequoia Giganti" NON è una BELLA Accoppiata. . .!! Potremmo anche definire che, quando non serve vada in giro a svolazzare per farti da "Occhio Nel Cielo" il Tuo Drone possa "Ancorarsi" ai Comandi della Jetbike e "Fondendosi Grazie Alla Biotechnologia Organomeccanica Neodruidica" possa AIUTARE con le Manovre più Ardite. . . . . . . . Per la cronaca, il PG di @MattoMatteo ha scelto l'approccio OPPOSTO; ha una "Heavy Cyberbike Flyer" CORAZZATA e BLINDATISSIMA, con uno "Spalaneve Frontale In Lega Mtallica Nanica"; gli Ostacoli NON li evita. . . . .CI PASSA ATTRAVERSO. . . . .!!!
  10. Octo noi abbiamo bevuto e mangiato per preparaci alla partenza, per molti giorni non avremo posti così civilizzati dove fermarci. Questa festa è un evento che è unica nella regione ce la siamo goduta un po! dico risoluto al buon Andreas
  11. Guzman "Vengo con te Elamaris, di sicuro lo preferisco al tenere il naso dentro libri polverosi" si offri "Riguardo attivare l occhio, preferirei farlo quando saremo tutti insieme...gli dei sanno dove ci condurra' e preferirei avere piu' braccia e teste possibili a disposizione quando accadra'"
  12. Grazie al cielo no, almeno questo ce l'hanno risparmiato! 🤣
  13. 2 punti
    Ciao a tutti in particolare @Albedo piccola condivisione, quando Kai ha scoperto una grande fonte di potere magico negli anelli di Eri ho pensato di farlo agire di conseguenza in modo egoistico (CN) Anche Un pò a rischio di cadere in tentazione per fame di potere, però poi sarebbe stato scoperto e una volta capito l'importanza della fiducia, persa quella dei compagni avrebbe iniziato un perieodo di espiazione, E purificazione prendendo un livello da Monaco affiancandosi magari a Mako per seguirlo in questo percorso. Però ora che si è reso conto di non riuscire a capire il mistero da solo coinvolgerà gli altri e la storia prende un altra piega. Condivido questo perché a volte i pg si sviluppano da soli in maniera imprevista in base a ciò che il master è i giocatori intorno ruolano, e ciò mi diverta sempre. 😁
  14. Da buon amante di libri, non posso assolutamente approvare questa azione (anche se ho messo la faccina sorridente 😄 in fondo al tuo post)... se un manuale non mi interessa o non mi piace, non lo compro o lo rivendo. Anche io... più giochi conosci, più è facile modificare o ampliare quelli a cui giochi.
  15. Un caldo benvenuto ai miei giocatori , ecco il topic di servizio della nostra avventura 😊 Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona (come se voi foste il pg). Niente presenze esterne che narrano o cose simili. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato. Qui di seguito discuteremo dei vostri personaggi e di tutto quello che concerne l'avventura
  16. @Ard Patrinell l'ispirazione per la mia è la "Dragonfly" dal videogioco "Star Citizen": https://www.artstation.com/artwork/8BVXKm https://www.artstation.com/artwork/EzNBee https://www.artstation.com/artwork/ylArn https://www.artstation.com/artwork/25wKv
  17. Mentre Gretchen si adopera a finire il mostruoso demone, che crolla finalmente a terra esanime, Maelira e Jax si occupano di recuperare Rasziros, in particolare grazie alla magia di Jax che lo fa riapparire vicino a voi, seppur ancora un po' intontito per le botte prese. Maelira uccide uno dei mephit con la sua ascia e gli altri due spariscono rapidi in volo da una delle alte finestre della stanza. Avete quindi un attimo di tempo per finalmente riprendere dopo questa intensa battaglia, ma la vostra tranquillità è presto interrotto da quello che sembra un rumore di mani che applaudono. Vi guardate un attimo intorno senza capire da dove vengono quando notate che parte del soffitto è diventata quasi trasparente. Attraverso di esso intravedete la stanza superiore e una donna alta e magra, avvolta da lunghe vesti purpuree. I suoi capelli sono rasati quasi a zero, i suoi occhi neri come la notte e il suo viso dai lineamenti squisiti è interrotto da una cicatrice sulla guancia sinistra. A parte il dettaglio della cicatrice la riconoscete tutti subito dalle esperienze passato o dalle descrizioni e immagini che avete visto: questa è la strega Althea, il braccio destro di Iuz, la vostra principale avversaria di questi anni passati. Una battaglia spettacolare, uno scontro veramente superbo. Fino all'ultimo non sapevo se il vostro compagno dragonide o il nalfeshnee sarebbe crollato per prima. Ma ditemi ora cosa pensate di fare?
  18. Chiedo scusa, ho pasticciato un pò ne fare copia e incolla. Già che ci sono spero che l'arroganza di Gale non irriti nessuno dei giocatori, se Gaia, Jane o qualunque png dovessero avercela con lui e prenderlo alla sprovvista in un angolo buio per riempirlo di randellate... Lí capirei. Anche se spero si dimostrino superiori. È a causa di questo suo atteggiamento che non piace alla gente ed ha un carisma basso. 👻
  19. Steven la moto di Elias scritta in scheda è contemplata nella dotazione, oltre alle jetbike con l'angolo di sterzata della carrozza di Edoardo II? 😂
  20. Fezzik continua ad affrontare da solo uno dei giganti, con uno scambio di colpi che fa quasi paura a vederlo, sangue e grugniti che riempiono l'aria. Intanto Taita e Zendo si concentrano sull'altro, rallentandone significativamente i movimenti tra il gelo invocato da Taita e gli spiriti richiamati da Zendo. Ma il gigante non demorde e tira un colpo di clava che fa quasi schiantare al suolo Taita. @Pentolino subisci 16 danni contundenti @Ian Morgenvelt non ti avrei fatto usare scudo perché aveva tirato un 19, 18 danni contundenti
  21. Gaia Chui Emeraude - Genasi della terra - Guerriero Cavaliere delle Rune La scheda aggiornata del mio PG la trovi cliccando sul nome PG in ogni post che faccio. Questa è l'immagine.
  22. Mi ricordo un episodio di Futurama dove la pubblicità era pure nei sogni 🫠
  23. Ciao ad entrambi, come sa Darakan io ho una cronaca attiva che porto avanti da qualche anno, attualmente ci sono 2 giocatori storici e 2 nuovi che si stanno inserendo (Darakan e un altro), se ritenessi che nel naturale proseguo dell'avventura se ne può aggiungere un 5° ti terrò in considerazione Monkey77
  24. L'autore, come vedremo nei post successivi, ha una particolare antipatia per i ladri... chissà se deriva da qualche trauma di vecchie partite 😆 Devo dire che mi sono divertito a tradurre questo articolo. E' un po' confusionario e salta fra le varie edizioni e non rimane sempre concentrato sul tema, però è stato un tuffo nel passato con varie chicche di cui ero all'oscuro. Seguiranno altri capitoli della rubrica, anche se, nonostante le sue promesse, i vari "del quale parlerò in un post successivo" spesso e volentieri non hanno seguito. Prendiamo ciò che la Forza ci da, come diceva qualcuno.
  25. Thorne Accidenti che fortuna, preso proprio in fronte! Mi stavo stupendo del mio colpo ma il cuore aveva preso a battermi forte nel petto mentre vedevo la ragazza cadere sotto il peso del mastino. Il fango mi stava rallentatando, ma dopo aver visto correre Rollo ciondolando e basculando come una nave in tempesta, sapevo che sarebbe bastata la sua stazza e l'alito di birra per far desistere le bestie. Avevo deciso di riposizionarmi meglio e riprovare a colpirli. Gridai tra i denti, più per me che per gli altri, mentre strappavo definitivamente il piede dal pantano con un ultimo strattone. La fionda doveva essere ricaricata: proiettile di pietra stretto tra le dita callose e un ultimo sguardo al cane prima di lanciare. Non avevo tempo per mirare con calma perché era già addosso alla ragazza e temevo il peggio. Scagliai. La pietra partì con un sibilo secco, diretta al muso del mastino. "Ragazza! Rotola via! E non annisare l'alito del nano!" urlavo con tutta la voce che avevo Iniziativa: 8 TxC: 4
  26. @MattoMatteo Quel che temevo; e gli Incantesimi son in Pseudolatino Imbastardito. . .?? @TheRealCarmx Ma "Percy Jackson & Teen Demigods" si potevano gia' Ruolare molto bene con "Scion" della White-Wolf (ora "Onyx Path Publishing") con una Campagna focalizzata sul Pantheon Greco-Romano. . . . .!!!
  27. Eryn - Paladina Ascolto con piacere i ricordi che Elyndra condivide, vividi nella mia testa mentre li racconta. Anche senza girarmi a guardarla percepisco le lacrime che bagnano gli occhi... le stesse che bagnano i miei. Quando indica l'albero che stavamo cercando alzo lo sguardo al cielo per ricacciare indietro le lacrime e aiuto mia sorella a raccogliere velocemente le erbe necessarie alla nostra missione. "Mi sembrano sufficienti." dico una volta che il cesto che ho portato è pieno e annuisco quando dice di rientrare, procedendo a passo spedito verso la fattoria per non sprecare neanche un minuto di sole, la nostra arma più potente contro le creature che ci accingiamo ad affrontare. "Al nostro ritorno alla fattoria dovrebbe essere tutto pronto per rimetterci in marcia subito. È importante arrivare alla polla quanto prima." commento visualizzando già la partenza nei miei pensieri.
  28. 1 punto
    Per risponderti in maniera definitiva dovrei aver giocato la quinta, cosa che non ho fatto. Quello che posso dirti è che da una prima lettura trovo Vampiri molto interessante come approccio, che spinge il giocatore ad impegnarsi nell'interpretazione del proprio personaggio molto più che in passato, ciò mi porta a desiderare una campagna per provare questa edizione, e spero che mi capiti l'occasione prima o poi.
  29. I nostri pg conoscono il suo vecchio nome? Potrebbero essere tra i pochi che lo conoscono e lo usano (magari non sempre, solo nelle situazioni più intime), in quanto suoi affiliati e come forma di amicizia e cameratismo... ma con cautela e attenzione, e soprattutto MAI in presenza dei suoi avversari, che potrebbero usare il "potere del vero nome" per cercare di danneggiarlo. Già me lo vedo il mio Soren che lo apostrofa "Maximus? Maxi? Massimino?", mentre il lich è perso nelle sue farneticazioni. 🤣 Per chi non cogliesse la citazione, viene dal "Robin Hood" a cartoni della Disney... ad un certo punto Little John cerca di richiamare l'attenzione di un distratto Robin Hood, dicendo "Robin? Robert? Robertino?"... almeno credo, sono anni che non lo rivedo... 😅 Il nemico in questione farebbe bene a distanza di sicurezza, sia del lich che nostra... Punterei anche io sul migliaio di anni... secolo più, secolo meno...
  30. @Eddzeno concordo al 200% con Lord Danarc! Fai almeno 5 livelli da guerriero o barbaro, e poi eventualmente multiclassa. Personalmente ti consiglierei di portare la For a 18. "Maestro delle armi possenti" è interessante, ma col fatto che in 5° edizione i bonus salgono poco e lentamente, un -5 al tpc è pesante anche in cambio di un +10 al danno! "Crusher" è meglio, perchè almeno incrementa Cos, e il fatto di dare Vantaggio ai tpc contro l'avversario che hai colpito aiuta sia te che i tuoi compagni. Non credi sia una buona idea... nonostante la possibilità di ritirare i dadi che fanno 1 o 2, anche usare un'arma da 2d6 incrementa il danno solo di +1,333... (passando da 7 a 8,333...) che è davvero poco... il +2 al tpc di Tiro o il +2 al danno di Duello sono infinitamente meglio! Personalmente ti consiglierei di andare di arma+scudo e prendere Duello. Se hai intenzione di usare armature, potresti prendere Difesa per un +1 alla CA. In alternativa, hai pensato di combattere due armi? Certo, per sfruttare al massimo questa tecnica devi prendere per forza il talento Dual Wielder (scusa, non ricordo com'è in italiano), ma in cambio ottieni: +1 alla CA, la possibilità di usare 2 armi non leggere (1d8 di danni l'una, invece di 1d6), un terzo attacco nel round, e sommi For (e l'eventuale bonus di Ira) a tutti gli attacchi!
  31. Io scusate ma non mi ci sono ancora messo, spero questo fine settimana
  32. #30 Council Day 13 Twilight Home 351 A.C. - sera [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente I compagni proseguirono attraverso Kalil S’Rith seguendo Arman fra le tombe sul terreno su cui aleggiava una nebbiogena verdastra. Raggiunta la sommità di una collina il gruppo si fermò alla vista di quello che vi era al di là. Una radura, stranamente verde nella penombra autunnale, circondava un lago al centro della valle. Tombe di pietra, ricoperte di ghiaccio a causa della pioggia gelida, la ricoprivano. Il sole si levò e la nebbia si diradò. E davanti a loro videro sul lago una gigantesca montagna galleggiante sormontata da un castello Una tomba in rovina era visibile sulla sponda vicina del lago. "Quella nel cielo è la tomba di Duncan, mentre quella a terra la tomba di Grallen" disse Arman @all Il primo post contiene l'immagine della tomba di Duncan un po' romanzata tratta dalla copertina del modulo
  33. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Sospetto che si tratti di una qualche richiesta che se esaudita ci rivelerà qualcosa, o perlomeno non farà accadere qualcosa di brutto; in genere funziona così. Forse dobbiamo dire per davvero un segreto mai rivelato e con labbra di Dumathoin intende che deve essere pronunciato in nanico." commento a voce mentre arriccio le labbra e porto la mano al mento con fare riflessivo. "Proverò io, d'altronde sono l'unico che sappia parlare il nanico." e detto ciò mi accingo a rivelare un segreto di cui nessuno è a conoscenza pronunciandolo in nanico: Per il master e chi parla il nanico "Quando sono in dolce compagnia, in privato, mi piace fare finta di essere uno dei miei costrutti e seguire i comandi che la mia compagna/padrona mi dà."
  34. Non c'è "strappare una pagina e dargli fuoco davanti a un collezionista per accendersi un sigaro" 😁
  35. al liv 1 scegli anche la sottoclasse ^^ comunque vi sono molte guide su internet anche che aiutano nella creazione delle schede ^^ che guidano passo passo, il master anche è novizio?
  36. 1 punto
    @DarthFeder PDF Vi presento Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo. Otis non è originario di Elmore: in passato ha viaggiato in lungo e in largo per i reami del mondo conosciuto, riempiendosi gli occhi di ogni genere di meraviglia (preferibilmente di genere femminile). Ha girato ogni taverna, locanda, bettola, bordello, piazza, fiera, sagra, corte, castello, fortino e maniero narrando le avventure e le gesta dei grandi eroi del passato e le mitiche imprese a cui lui stesso ha avuto modo di assistere, facendo girare la testa a tutte le signore con il suo sapiente utilizzo del linguaggio che faceva sembrare viva ogni scena narrata ed ogni poesia recitata. Ma, ahimè, gli anni passano per tutti. Giunto alla veneranda età di 133 anni, ormai da un pezzo il buon Otis ha smesso di suscitare l'interesse delle giovani donzelle dalle gonne vorticanti e dagli occhi lucenti. Le sue parole hanno perso di efficacia man mano che s fischiate e f sputacchiate hanno iniziato ad infarcire i suoi racconti per via della dentiera, ed anche la sua prestanza fisica ormai è venuta a mancare. Pertanto, giunto ad Elmore, l'autoproclamato sir Mutreaker ha avviato una modesta attività come barbiere. Tra un taglio ed una sfoltita racconta ancora le storie di un tempo, pur con qualche vuoto ed incoerenza dovute alla demenza senile che inizia a farsi sentire. Ma dentro di lui cova un sogno: trovare tutti e 12 gli ingredienti necessari per preparare li mitico "Brodino Blu del Vyhaggræ", una minestrina che secondo le leggende ha il potere di restituire a chi lo beve l'ardore e la giovinezza perduti. Ora che Elmore cerca volontari disposti ad avventurarsi nelle Caverne, dove è risaputo che si è annidata ogni genere di creatura bizzarra, Otis affila il suo rasoio professionale ed indossa il suo grembiule migliore, raccatta il bastone da passeggio e mette il cartello "chiuso per ferie" alla porta della bottega. Sembra un'occasione da non lasciarsi sfuggire... forse potrà trovare ciò che cerca! Armamentario: - Rasoio Professionale (falcetto d8) - Grembiule di Cuoio - Bastone da Passeggio (bastone d10+3) Per completare il mio background, ecco le risposte alle domande relative alla classe: Chi nella vostra comunità vi ha insegnato ad avere tanta fiducia in voi stessi? Devo tutto a mio padre, Louis. È stato lui ad insegnarmi che le parole hanno un peso e che possono sciogliere i cuori come fuoco, ferire gli animi come spada, far alzare le sottane come vento giocherellone! Mi ha tramandato il mestiere e sono stato orgoglioso di calcare le sue orme Siete stati innamorati una volta. Chi avete amato e come vi ha ferito? Il mio cuore ancora si strugge per la bella Costanza, una dama non molto di classe ma sicuramente con una bella (anzi due) dose di sostanza. Inizialmente mi seguiva in tour come groupie, ma poi tra noi è scoccato l’amore! O almeno, così credevo… una sera, di ritorno dalla taverna, ho scoperto la bella Costanza mentre faceva tastare la sua sostanza a quel cretino di Willy McPrince, il cugino del Duca di Bellaria. Me ne sono andato e non ci siamo mai più rivisti, ma non posso fare a meno di amarla ancora. Avete sempre ammirato un altro bardo. Chi è e perché lo idolatrate? Sono un fan sfegatato del famossismo bardo e paroliere Pabolus Ner’yuda. Come scrive lui, non scrive nessuno! Le sue poesie ed i suoi sonetti sono così soavi e divini… non mi basterà una vita per imparare a scrivere e recitare come lui! Queste, invece, sono le domande a cui rispondere per stabilire le relazioni con gli altri giocatori: Cosa ti ha fatto capire che saremmo diventati così buoni amici? Cosa faccio che ti infastidisce? Perché mi afferri la mano di notte?
  37. Ciao benvenuto. Vediamo cosa si puó fare, ma intanto ci servono anche altri dati. Giochi a D&D 2014 o alla versione uscita alla fine 2024? Inoltre che background ha il tuo PG? E che caratteristiche hai tirato? O usate lo standard array o il point buy?
  38. 1 punto
    E' semplicemente un riempitivo, non riuscivo ad organizzarla diversamente senza sminchiare tutto xD
  39. @Ermenegildo2 ti ringrazio della spiegazione.
  40. Senza fare troppi spoiler se riesci, potresti spiegarmi perchè pensi sia problematico per cortesia?
  41. La Wizards vende giochi ma fà parte di Hasbro che ha una sezione dedicata al tema dell'inclusione perchè anche da un punto di vista industriale l'inclusione sta diventando un argomento caldo. https://csr.hasbro.com/en-us/diversity-inclusion Se l'argomento gli interessasse veramente e non fosse un infatuazione passeggera avrebbero sicuramente le risorse per fare qualcosa di meglio che una dichiarazione fotocopia uguale per tutti i casi. In secondo luogo il fatto che ci siano frotte di critiche è un bene, perchè significherebbe provare ad instaurare il dialogo, far venire fuori le posizioni e i punti di vista più particolari e chiarire la propria idea sulla questione. Significherebbe mostrare una disponibilità al dialogo che va oltre una dichiarazione che a me suona come: " Boh fate come volete, se questi libri vi piacciono comprateli se no niente, saranno pure razzisti ma a noi interessano solo i soldi". Infine il dialogo servirebbe a far emergere le posizioni più oltranziste, non è che se una cosa ti offende tu debba per forza avere ragione. Chiaramente avviare un dialogo è complesso e chiaramente ci sarà pieno di persone che non vogliono ascoltare e la butturanno in caciara su entrambi i fronti, però sarebbe molto utile e sarebbe in linea con la dichiarazione:"[...] we strive to make our D&D products as welcoming and inclusive as possible. This part of our work will never end." Infine magari invece di attaccare disclaimer a caso potevano leggere due volte Curse of Strahd per rendersi conto di quanto fosse problematico quel libro...
  42. Onestamente non penso che una disamina punto per punto di cosa è sbagliato o non più attuale in ogni singolo libro sia una prospettiva realistica. Ho anche il sospetto che avremmo comunque frotte di critiche, tra chi riterrebbe uno o più punti della disamina insensati e chi protesterebbe per punti mancanti o spiegati nel modo sbagliato. La Wizards vende giochi, non è un centro di studi sociologici o di scienze politiche. Mi sembra comprensibile che la storia di un loro prodotto, anche dettagliata, rientri nel loro focus, mentre l'analisi critica dell'impatto morale e sociale di ogni singolo aspetto o dettaglio del prodotto vi rientri molto meno. Ciò non impedisce ad attivisti e a studiosi del ramo di effettuare tale disamina, se vogliono. Il disclaimer sta solo a significare che i manuali di un'epoca diversa sono nati in un altro contesto, quello del loro tempo, e vanno presi in questo senso. Nessuno è obbligato a comprarli.
  43. Ma il disclaimer della Wizzard è ancora più generico e non si capisce quale sia il problema del libro. Nel caso di Oriental Adventures hanno scritto nel sito la storia del prodotto in 2148 parole e 13270 caratteri ma hanno sentito il bisogno di specificare cosa rende il libro tanto sbagliato oggi quanto lo era allora. Cioè perchè ci hanno messo sto disclaimer? Perchè non volevano scontentare una fetta di pubblico? Perchè si sono improvvisamente accorti che tutto AD&D è razzista e sessista fino al midollo (visto che tutti i libri base hanno il disclaimer)? Avevano paura di una cattiva pubblicità? Hanno riguardato i libri prima di mettere il disclaimer o lo hanno messo da tutte le parti così stavano sicuri? Ha davvero senso un disclaimer uguale per tutti i prodotti dalla prima alla 4°edizione? Cioè sta pure sull'Arms And Equipment Guide, qual'è il problema di questo libro?
  44. Se continuano così Dungeons and Dragons cambierà profondamente.
  45. Magari possono esserlo per te, ma per migliaia di appassionati delle vecchie edizioni il loro valore storico e simbolico é altissimo invece.
  46. Ho la vaga impressione che il disclaimer abbia scontentato un po' tutti. Dal mio punto di vista ciò depone a suo favore... 😉
  47. Perchè mettere uno sticker è assolutamente inadeguato ed incoerente con le dichiarazioni precedenti. Se pensi che il tuo libro abbia problemi li provi a risolvere prima di venderlo. Se pensi che vada bene com'è e che le persone si facciano problemi dove non esistono ti prendi la responsabilità di questa posizione e spienghi perchè pensi di aver ragione. Non ti nascondi dietro frasi generiche e banali tipo: Quel contenuto è presentato così come è stato originariamente creato, perchè fare diversamente sarebbe come affermare che quei pregiudizi non sono mai esistiti. Cioè mica stanno dando la caccia alle vecchie copie dei libri per bruciarle, si tratterebbe al massimo di smettere di vendere dei vecchi libri di scarsissimo valore storico/simbolico, editi da un altra casa editrice e di cui loro hanno comprato la proprietà intelletuale in blocco. Oh per inciso non è che distruggere, per esempio, i monumenti equestri a mussolini sia coinciso con l'affermare che non sia mai esistito. Non si sta discutendo di una damnatio memoriae per questi libri con la rimozione di tutte le infomazioni su questi. Solamente potrebero smettere di venderli se pensano che siano problematici. Il rischio dell'oblio è sostanzialmente inesistente a breve termine. Oppure potevano cercare una soluzione la cui complessità sia adeguata alla complessità del fenomeno in corso, per esempio affrontando le critiche rivolte ai libri spiegando perchè qualcosa non va bene e come poteva essere fatto in maniera più rispettosa. Perchè dire che una cosa era tanto sbagliata allora quanto lo è adesso e non fare nulla per sistemare le cose è ipocrita. Perchè dire che non rappresentano i valori del marchio di oggi ma continuare a farci soldi sopra, penso pure pochi, è ipocrita e piuttosto ridicolo. Perchè dire che questa parte del lavoro non finirà mai e pensare di aver risolto la questione con 6 righe generiche è ridicolo e ipocrita.
  48. siamo alla follia completa. già tanto sani di mente non erano neanche prima.. ma il post-Floyd li ha fatti sbroccare del tutto... si cerca il politicamente corretto ovunque in maniera maniacale, anche dove è semplicemente ridicolo cercarlo, come in un gdr fantasy... pure ai drow si attaccano... dove andremo a finire?🙄
  49. Già che son qui mi chiedo: Ma chi (WotC inclusa) vuol "porre rimedio" ai drow mostruosi e malvagi (cit.) all'alba del 2020, si ricorda/è consapevole che i drow posson scegliere la loro morale tipo da AD&D? https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Eilistraee
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