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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 22/11/2018 in Messaggi

  1. Sesso. Se sopravvivete vi faccio divertire
  2. @Dodos' Horde @Nilyn @SassoMuschioso @shadizar @Nightmarechild @Minsc @Organo84 @Fezza @Ghal Maraz @Pyros88 @ilmena @Dmitrij @PietroD [Chi posta in risposta si becca la maledizione di Pdor. Soprattutto gli uomini] RIASSUNTO DEI BUFF GRUPPO -Dragonfire inspiration: +8d6 da freddo ad ogni attacco con le armi (durata indefinita) -Antifire Sphere: su Chandra, su Trull e su Clint (durata 90 minuti, entro 3 m dai soggetti si è immuni al fuoco) -Ispirare Coraggio: +2 morale ai TS contro Charme e Paura, ai tiri per colpire e ai danni con le armi. -+5 di circostanze alle prove di Carisma e delle abilità basate sul Carisma a tutti i compagni in un raggio di 18 m che lo possono udire parlare. -+2 senza tipo a tutte le prove di Conoscenza (tutte), Decifrare Scritture e Sapienza Magica a tutti i compagni in un raggio di 9 metri. Bonus totali: +2 TS vs Charme e Paura, +2 Tiri per colpire con le armi, +2+8d6 (freddo) danni con le armi. "PERSONALI" -Blade Brothers: due persone condividono i propri TS. Se uno riesce, anche l'altro riesce. Su Tom Po e Seline. (8 minuti) -Conviction: +3 morale TS su Celeste e Tom Po (80 minuti) -Resistenza dell'orso: +4 potenziamento in costituzione. Su Celeste e Tom Po (3 minuti) -Ingrandire persone: aumenta di una taglia. Su Bjorn (8 minuti) -Estremità affilata: raddoppia il range di critico. Su Bjorn, Trull, Flurio e Celeste. (durata 50 minuti) -Fly, mass: 18 m di volo, 12 m se sei in carico medio o in armatura media/pesante. Su Kaahan, Trull, Celeste, Clint, Tonum, Tom po, Zhuge, Thorlum, Flurio. (durata 9 minuti) -Velocità: +3 metri alla velocità, +1 di schivare a tiri per colpire, CA e Riflessi, un attacco extra se si compie un attacco completo. Su Bjorn, Trull, Celeste, Clint, tonum, Tom po, Zhuge, Thorlum. (durata 8 round) -Ingrandire persone di massa: aumenta la categoria di taglia. Su Bjorn, Trull, Thorlum, Flurio e Kaahan. (durata 9 minuti) -Divine insight: lo puoi attivare per avere un +8 insight ad una prova di abilità o caratteristica. Su Chandra e Clint. (durata 3 ore).
  3. Se sia Trull che Clint stanno volando in prima linea (ho capito così, giusto?) in teoria tutta la prima linea dovrebbe potersi coprire con le sfere antifuoco, vero? Se hanno raggio 3 m ognuna, oltre a Clint e Trull dovremmo starci tutti, se stiamo attaccati. Confermate?
  4. @Herlan Eleid si irrigidisce per il nervosismo. Non sai il motivo della sua apprensione ma dopo qualche secondo passato nell’incertezza, il lord si sporge verso di te. Cambia tono di voce, sussurra: ascoltate, io sono neutrale e non ho intenzione di espormi. Ma adesso vi dirò una cosa… una cosa che nasce e morirà con la prossima frase: la casata Valastarr ha giurato fedeltà a Jotna moltissimi anni fa ma ora vuole offrirvi un’alleanza. I loro piani però sono stati scoperti e ora i Tolmei, che confinano con loro, li hanno minacciati di invaderli se osano muoversi in vostro favore. I Valastarr sono tenuti al guinzaglio. Eleid torna in posizione composta e si comporta come se non avesse detto nulla: tutti conosciamo Jotna, quello che ha fatto e quello che è capace di fare in futuro. Ma c’è una cosa che Jotna rispetta, ossia la sacralità delle leggi Valaspear. E una di queste leggi vieta di attaccare gli stati neutrali. C’è solo un uomo in tutta Valang abbastanza potente e meschino da violare questa legge… sto parlando di Xandar Wolkonsoid Tolmei. Volete scoprire come quei settantamila sono arrivati alle porte meridionali della vostra Avidhar? Allora indagate su Xandar Tolmei. @Rata Quando Rei-Ka entra nella stanza non riesce a credere ai suoi occhi (nessuno gli ha detto dell’accaduto). Resta pietrificata sul posto per qualche secondo e poi si getta verso Am’Lith ma una guarda riesce a bloccarla in tempo: vi prego, milady, non toccate il corpo. Il corpo… ripete sussurrando Rei-Ka poiché non riesce a credere che è Am’Lith è stata ridotta a questo stato: “il corpo”. La strega è ora solo un corpo senza vita. Gli chiedi di inviare un corvo a Herlan. Le tue parole sembrano destare la nunk, che solleva i suoi occhi gonfi di lacrime verso di te. L’imbarazzo per averti baciato è stato accantonato data la tragedia che via colpiti. Rei-Ka si avvicina verso di te e ti sussurra: Toskr, non chiedermi una cosa simile. Herlan si ammazza se lo viene a sapere… almeno se lo viene a sapere in questo modo. Ti chini sulla strega e le prendi la mano. E’ fredda e rigida. Nella tua mente appare l’immagine di un gelido ventre di lucertola e ti senti mortificato per questo “istintivo” paragone. Dalla tua posizione accovacciata però noti qualcosa che era sfuggita a Ilakanvir: sotto uno dei tavoli ci sono delle fiale. Sono cadute a terra molto probabilmente mentre Am’Lith ha iniziato a barcollare e sentirsi male. Solo una di quelle fiale è vuota (e il suo contenuto non è presente al suolo). La forma di quella fiala e diversa da tutte le altre e sei sicuro che appartiene a Macaria. Cosa sta succedendo? La voce di Macaria si palesa alle tue spalle. La donna è stata scortata in questa stanza da due lancieri che ora restano ai suoi fianchi. Lei continua: nessuno mi dice cosa sta succedendo. Qualcuno può dirmi perché sono stata portata qui? Lord scoiattolo, sei qui? E che cos’è quest’odore? @Caster Arthur alza le spalle e dice: non conosco così bene mio cugino, non saprei cosa dire. Rifiuta l’ennesima proposta di una meretrice. Ti rivolgi a Kala e lei inizia subito a mangiare la zuppa. Nella sua mente, la ragazza ricorda il momento in cui Arthur ha ti rivelato i suoi segreti. Kala vorrebbe arrossire ma in questo momento non prova imbarazzo, solo delusione. Il tuo atteggiamento non è cambiato nei suoi confronti: anche se ora è a conoscenza che mi piace, a lui non gli interesso. Arthur interviene e ti dice: meglio non dire a voce alza i vostri nomi… non si sa mai. A Kala salta in mente un pensiero e scrive al Wolkonsoid: quando ti sei reso conto che ero Biancaspina? Fin da subito, risponde lui. E non ti sei sentito imbarazzato nel trattarmi in quel modo? Cioè… quando ti ho salvato la vita? No! Intendo “dopo” quel momento. Perché? Che ho fatto? Lasciamo perdere. Ad ogni modo, confermo quello che ho detto. E comunque credevo che voi… ti indica …foste Valdrif. Biondo, occhi chiari, guerriero forte e affascinante, lineamenti femminili del volto… avrei scommesso che foste proprio lui. Kala scrive: come fai a sapere tutte queste cose? Il padre di Viktur… intendo il vero padre …quando era in vita è stato il maestro mio e suo di figlio. All’epoca eravamo bambini ma le sue lezioni mi sono ancora utili. Quell’uomo non faceva altro e che rimarcare l’importanza dell’araldica. E’ utilissimo conoscere i nobili e le figure di spicco che abitano in un luogo. Così ho iniziato a raccogliere informazioni su voi. E’ stato facile riconoscervi… indica Kala …capelli bianchi, il rombo sulla testa… …e il fatto che non cammino e non posso parlare. Veramente eravate svenuta in quel momento quindi non potevo saperlo. Ma avevo sentito dire che eravate bellissima, per questo è stato facile riconoscervi. Arthur ha finito di massacrare il pane e ora sparge le molliche sul tavolo. Una locandiera dalla generosa scollatura si piega su di voi per poter pulire il tavolo. Inutile dire che un occhio di Arthur cade nel petto di quella donna. Il suo stupido piano ha preso finalmente forma. L’uomo poi prende dalla tasca una manciata di monete di d’oro e le sistema sul tavolo in modo da formare una piccola colonnina gialla. “Stuzzica” quelle monete così che possano tintinnare. La loro presenza e il loro suono attirano una delle meretrici della locanda. Arthur le fa segno di avvicinarsi a lui perché vuole parlarle all’orecchio. Durante il suo breve monologo indica Kala. La meretrice annuisce per poi sporgersi verso la nunk. Vuole prenderla in braccio. Kala si oppone e fissa Arthur con aria confusa e furiosa. Ti ho comprato una donna, dice lui con disumana tranquillità. Biancaspina ora lo fissa con superficialità ma la rabbia non ha abbandonato i suoi occhi. Arthur si versa altro rum nel boccale e continua: ti ho preso una stanza e ho pagato questa donna affinché possa prepararti un bagno caldo e dei vestiti nuovi e puliti. Ho anche preso delle pergamene di guarigione… si volta verso di te …ogni bordello con un minimo di importanza possiede delle pergamene curative riservate alle loro meretrici. Servono come emergenza nel caso qualche cliente diventi troppo violento. Kala comprende l’iniziativa di Arthur ma vuole continuare a protestare per sfogarsi: e non potevi parlare ad alta voce invece che sussurrargli nell’orecchio? Riferendosi alla meretrice vicino a lei. E pronunciare così il vostro nome ad alta voce? Kala viene portata al primo piano della taverna Lancill finisce il suo bicchiere di rum e ora la sua pancia è grande e rotonda. Arthur lo prende tra le mani e lo ripone nella lanterna. Agguanta poi il suo bicchiere e si rivolge a te: stavo pensando alle vostre parole. Sinceramente non rimpiango di esser diventato un cacciatore. Mi piace la mia vita e probabilmente sarei stato un uomo triste se mi trovassi al posto di mio cugino. Sono convinto di quello che ho detto perché Viktur è un uomo tristie. Una donna che preferisce fuggire invece che sposarlo, un re che lo disereda, un patrigno come Xandar, il peso di un regno che non ha ancora ereditato è già sulle sue spalle, un invasore nominato cavaliere da Aurline che non vede l’ora di decapitarlo, suo fratello rimasto ucciso in battaglia, un’intera armata decimata per proteggere una città che è comunque caduta… Mentre parla, gli occhi di Arthur si assottigliano e seguono con sospetto il movimento di qualcuno alle tue spalle. L’uomo prende carta e penna e scrive un messaggio che riesci a leggere: il mio cuore ha avuto un sussulto quando i miei occhi si sono posati su te. Sei la fiamma che mi riscalda in questa landa di ghiaccio. Arthur piega il foglio e chiede a un locandiere di consegnarlo al suo destinatario. Seguendo le istruzioni, il locandiere porta quella lettera a un uomo intento a brindare con i suoi compagni attorno a un tavolo nell’angolo della taverna. Si tratta di un viaggiatore alto e dall’aspetto minaccioso. Indossa un’armatura di cuoio insieme a una pelle d’orso. Ha capelli corti e neri, folta barba scura, una cicatrice sul volto e grandi spalle possenti. Non appena legge il messaggio, Arthur gli sorride con imbarazzo. L’uomo si avvicina a voi con passi pesanti. La sua spada tintinna sulla sua grande cinta. Raggiunge il vostro tavolo e lì sbatte la lettera: allora… chi di voi due si è divertito a fare il menestrello succhiaca.zzi? Arthurs si alza (arriva allo sterno dell’uomo): temo ci sia stato un tragico errore… ovviamente il messaggio non era per voi. Posso implorare il vostro perdono con la birra migliore di questa bettola? Senza dar tempo all’uomo di rispondere, Arthur si volta verso l’oste e ordina due bicchieri di birra. Le prende e l’uomo irritato ne strappa una dalla sua mano. Entrambi bevono la birra… e un dardo trafigge la gola del grande uomo, proprio nel momento in cui era esposta. La freccia è partita da un congegno nascosto sotto il bracciale d’arme di Arthur e si è attivato mentre quest’ultimo sollevava il boccale. Tutti i presenti si bloccano e piomba il silenzio nella locanda. L’uomo arretra, barcolla, si appoggia a un tavolo ma lo rovescia e crolla a terra. Non si muove più e una chiazza di sangue si espande dal suo cadavere. Arthur sfodera la sua spada e le fiamme nella lanterna si fanno violente. State tutti fermi… dice il Wolkonsoid cambiando atteggiamento e tono di voce …sono un cacciatore di taglie e quello che ho fatto è stato uccidere un ricercato in tutta Valang. Ho esercitato i miei diritti nel pieno delle leggi valanghe. Non sono un pazzo assassino, ma solo un tutore della legge alla ricerca di uomini con una taglia sulla loro testa. Dopo altri secondi passati nella più totale immobilità, quasi tutti i clienti attorno a voi scattano rumorosamente in piedi sfoderando le loro armi… rivelando così di essere membri della banda dell’uomo assassinato. Arthur li guarda per qualche secondo per poi dire tra se e se: questo non l’avevo previsto.
  5. A questo punto non mi è chiaro come Kaahan che non vola (salta, ma poi torna giù) non fosse protetto da antifire sphere, considerando anche che non abbiamo una mappa per posizionarci entro le aree di protezione. Ma soprattutto HO FALLITO LA LOTTA DI UNO FACENDO UN MISERO 4 DI DADO PORCOELFO
  6. Posso castarlo con il famiglio. Deliver Touched spell ❤️ Anche se Flurio continua a non meritarselo eh? sia ben chiaro u.u
  7. A posto, ho confuso io con Resistenza all'Energia. Correggo i numeri e sei ancora in piedi con 28 danni sul groppone
  8. in pratica con attacco in salto se fai un balzo di almeno 3m durante la carica e usi attacco poderoso, al posto di togliere -1 al tiro per colpire mettendo +2 ai danni (e multipli), aggiungi +3 per ogni punto di penalità che accetti di prendere. inoltre shock trooper ti consente 3 manovre tattiche, ma è l'ultima quella che ti interessa di più, ovvero heedless charge. ti consente di fare un attacco in carica con attacco poderoso (con una penalità che va da -5 fino al tuo bonus di attacco base, 8 nello specifico) "spostando" il malus dal tiro per colpire alla CA. in pratica attacchi con tutta la forza che hai, ma abbassi la guardia nel farlo esempio pratico: nella carica contro il drago decidi di usare tutto l'attacco poderoso che puoi mettere, quindi togli 8 al tuo tiro per colpire e aggiungi 24 danni (grazie ad attacco in salto), ma visto che il tuo obiettivo è colpire forte e duro anche a discapito della tua incolumità, decidi di portare un colpo più preciso abbassando la tua CA, quindi al posto di attaccare con +17 e fare 2d6+13,con CA 21, potresti attaccare con un bonus di +9 e fare 2d6+37 con CA 21, oppure attaccare con +17 e fare 2d6+37 con CA 13 o qualsasi via di mezzo (per esempio prendendo 5 di malus alla CA e 3 al tiro per colpire)
  9. Tom Po Mh.. decisamente terrificante Non riuscii a pensare ad altro.. ma dopotutto qualche bruciatura a degli alberi non era qualcosa della quale sentivo la necessità di preoccuparmi. Vidi alcuni miei compagni ingrandirsi a dismisura.. ma ciò che mi stupì non fu la ancora più grande dimensione di Azaraxis, nè la devastante fiammata e distruzione che si era lasciato dietro. No. Fu Flurio, il cavaliere. Non la sua stazza e nemmeno la sua cavalcatura resa anch'essa immensa. No. Fu il suo volto, vidi per la prima volta il suo volto!! Tutti si scagliarono sul drago, non potevo esimermi.. dovevo fare la mia parte. Mi lanciai a mia volta @DM
  10. "Batti!" "Ma come mi da del tu?" "No no, nel senso "batti lei"!
  11. @Ian Morgenvelt, grazie mille del riassunto! Non è importante, ma anche Tonum ha usufruito di estremità affilata, visto che era stato scritto che c'erano diversi posti liberi. In bocca al lupo a tutti per il turno notturno di Azariaxis!
  12. Cavolo mi sono perso la cosa, ricordamelo quando torno martedì
  13. oh finalmente qualcuno che ha apprezzato il mio post carico di citazioni, goliardia ed epicità. Grazie @shadizar 🤩
  14. L’idea sarebbe un paladino con voto della devozione/vendetta, forse multiclassato con qualche altra classe marziale, legato al senato Azhorius, un “pacifico e pacato tutore della legge” (il genere di tutore che rischia il collo per salvarti dai ladri, ma che ammazza senza remore i ladri)
  15. Le gioie di Ravnica xD Un bignami delle gilde di ravnica XD
  16. Scusate in questi due giorni non ho avuto tempo di postare per delle scadenze urgenti al lavoro, domani torno da voi 🙂
  17. A995 Sì, puoi. Gli unici requisiti sono: - che l'incantesimo sia con il tag "rituale"; - che sia trascritto nel Libro degli Antichi Segreti. Fatto questo puoi lanciare l'incantesimo come rituale. Non vi sono requisiti di classe fortunatamente, vai e goditi questo meraviglioso patto! Buon gioco! 🙂
  18. Intanto aspettiamo di capire dal master se non sei a 12 metri da me, potrebbe essere che lo sei. Come anche io potrei muovermi attorno alla nube, casualmente nella tua direzione, di fatto mantenendo la stessa distanza dalla semisfera.
  19. Causa cambio di lavoro e visita genitoriale da domani mattina a martedì 27 sera sarò assente, il DM gestisca pure il mio PG come meglio ritiene.
  20. Causa cambio di lavoro e visita genitoriale da domani mattina a martedì 27 sera sarò assente, il DM gestisca pure il mio PG come meglio ritiene.
  21. Hai capito l'opposto. Suggerivo il caduto rispetto al buon lupino (visto che odio i lupini in generale). Per quanto riguarda il kitsune, se mi rimandi il link del materiale da te tradotto prima lo leggo e poi ti rispondo. P.s. mai avuto una cronaca di vampiri che non fosse PVP XD Sarete una ventata di aria fresca. Setting del Ventennale o quello della quinta per i vampiri? Perché gli unici lupini che non mi piacciono (invece di farmi schifo xD) sono questi 😛
  22. Sì, ma da qui a dire che la WW non pubblicherà più nulla direttamente limitandosi a fornire linee guida il salto è grande.
  23. Master la piuma di Quall ventaglio non si può usare sulla terraferma ma se sono un volo ? Certo che leggendo voi sto imparando in 2 giorni più regole che in mese di campagna😁 Peccato che mi ero affidata alla fortuna e ho creato un personaggio scarso
  24. Tonum Almeni (umano chr/tem) Fissai con gli occhi sbarrati la mia mano che produceva l'incantesimo desiderato, senza però sortire nessun effetto. Sebbene i fulmini che correvano attorno a me scalfirono il corpo del drago, il mio stato mentale di fredda calma si incrinò leggermente. Maledizione! Come è possibile? La tempesta mi aveva donato quell'incantesimo affinchè io potessi lanciarlo... Non c'è tempo per pensare. Azariaxis reagì al nostro primo e poco fruttuoso assalto vomitando fiamme su quelli più avanzati di noi. Ancora una volta rimasi attonito dal fatto che il fuoco iniziò a consumare il mio incantesimo e a danneggiare Celeste, Kaahan e Zhuge. Ma come? E le sfere anti-fiamma? Compattiamoci, maledizione! urlai, rivolto agli altri, nella speranza di poter rimanere tutti protetti dalle fiamme alla prossima occasione. Notai che Celeste era stata colpita violentemente, ma era ancora in piedi e combattiva più che mai. Poteva ancora reggere, per ora. Mi mossi leggermente verso di lei e gli altri (evitando accuratamente di includerli nell'area di effetto dell'anello di fulmini) e mi apprestai ad attaccare. @DM:
  25. Senza volo mi tocca stare fermo, il drago ha occultamento e non ho quindi una linea di vista libera per caricare oltre a non convenirmi entrare e combattere alla cieca visto che lui sicuramente nella nube ci vedrà con i suoi sensi mentre io no 😞 Per caso hai Volo o Volo di Massa @Nilyn? Che nel caso mi tengo sulla spalla la civetta un turno ed aspetto che me lo lanci tramite lui.
  26. Devi ricordarti, però, in che anni sono stati scritti questi racconti: gli anni '20 del '900. Non puoi analizzare i racconti o i romanzi scritti così tanto tempo fa come se fossero opere scritte ai giorni nostri, con le tecniche linguistiche e narrative dei giorni nostri. 😉 Oggi abbiamo raggiunto un controllo sulla scrittura narrativa e una consapevolezza cinematografica del racconto che ai tempi di Lovecraft se li sognavano. Non è per lo stile di scrittura o per le tecniche narrative che Lovecraft ha lasciato il segno. Al contrario, è per le sue idee, per la sua atmosfera e per il suo modo di analizzare ciò che scatena la paura nell'essere umano che oggi è considerato uno dei fondamenti dell'horror contemporaneo. Lovecraft è uno dei primi scrittori ad aver capito che è l'ignoto ciò che scatena in noi la paura (ecco una delle sue frasi più celebri). Non è il fatto che un mostro abbia corna, zanne o pelle squamata, o che sia un vampiro anzichè un lupo mannaro o un fantasma. Lovecraft ha capito che è ciò che non sappiamo di una minaccia che ci provoca paura: il non sapere il mostro cos'è, il non sapere da dove viene, il non sapere quali sono le sue intenzioni, il non sapere quando colpirà, il non sapere come colpirà, il non sapere quali conseguenze subiremo (una delle tematiche più importanti nelle opere di Lovecraft), ecc. Puoi mettere di fronte a un lettore/spettatore il mostro più sgradevole del mondo, ma se quest'ultimo sarà presentato in maniera troppo palese e prevedibile il lettore/spettatore non avrà alcuna paura, ma anzi si farà magari pure una risata. Mantieni nascosta la natura della minaccia e magari pure le sue intenzioni, e il lettore/spettatore inizierà a preoccuparsi o a spaventarsi, divorato dall'incertezza riguardo a ciò che potrebbe succedere. Tenendo conto la questione precedente, Lovecraft ha lasciato il segno nell'immaginario occidentale perchè parla di orrori misteriosi nascosti nelle profondità degli oceani, delle montagne o dello spazio, là dove l'occhio umano non può arrivare, ma comunque un luogo potenzialmente vicino a lui da dove può giungere in ogni momento una minaccia mortale. Da tenere a mente che prima di Lovecraft la gran parte degli "orrori" erano le oramai già ai suoi tempi classiche creature gotiche: vampiri, mummie, lupi mannari, fantasmi, ecc. Lovecraft ha cambiato le carte in tavola nello scenario horror iniziando a descrivere un mondo in cui esistono cose, cose temibili e misteriose, nascoste ovunque attorno a noi. Sono addormentati nelle profondità degli oceani ogni giorno solcati dalle navi (Cthulhu, i Grandi Antichi e gli Abitatori del Profondo), al di sotto delle nostre città (i Ghoul del Modello Pickman), nei muri delle case (il racconto "I ratti nei muri" e Brown Jenkin di "I sogni della casa stregata"), nelle profondità dello Spazio (i Mi-Go e tutte le creature cosmiche) e nelle viscere della terra, magari in quei luoghi lasciati indisturbati per millenni dove però l'essere umano sta iniziando a ficcare il naso (le profondità dell'Antartide, città morte nascoste tra le sabbie del deserto africano o asiatico, ecc.). Inoltre, ha lasciato il segno perchè spesso e volentieri parla di orrori inconcepibili, incommensurabili, inarrestabili, che l'uomo non ha la probabilità di comprendere e non ha alcuna speranza di sconfiggere. Prima di Lovecraft l'orrore era spesso e volentieri ancora legato o a mostri che l'essere umano può in qualche modo fermare (in genere, visto che il gotico è fortemente legato al pensiero cristiano, grazie al pentimento, al sacrificio e alla fede in Dio) oppure era la conseguenza della decisione dell'uomo di compiere crudeltà (dunque era sostanzialmente una punizione che l'essere umano riceveva per aver commesso peccato o per aver fatto un patto col diavolo). Lovecraft vive in tempi in cui il gotico ha praticamente concluso la sua corsa (anche se avrà una grossa influenza pure su di lui, come si può vedere da diversi suoi racconti, soprattutto quelli giovanili), dunque è uno dei primi autori a riuscire ad abbandonare il tema della morale cristiana e, piuttosto, a interrogarsi sul concetto dell'orrore in maniera più generale (uno dei tanti motivi per cui è considerato uno degli iniziatori dell'horror contemporaneo). Comprendendo che ciò che ci spaventa davvero è l'ignoto, Lovecraft decide di scrivere storie su orrori incommensurabili, inconcepibili, inarrestabili, entità contro cui non esiste alcuna difesa se non la fuga (letterale o psicologica, ovvero cadere nella follia). I suoi sono mostri innovativi per l'epoca: sono creature non chiaramente definite e definibili, caratterizzate dalla somma di tratti che richiamano tutto ciò che ci repelle e inquieta (tentacoli, viscidume, sporcizia, putredine, forme imprecisate, colori indefiniti, ecc.); se ci va bene sono una deformazione di ciò che è naturale, se va male sono entità incommensurabilmente potenti (divinità), capaci di decidere il nostro destino con un semplice atto di volontà; sono creature dalla mente aliena, la cui natura e i cui scopi ci sono ignoti, e che dunque potrebbero farci qualunque cosa. Da un vampiro o da un fantasma sai cosa aspettarti, da una delle creature di Lovecraft no. In particolare per le ragioni su descritte, le opere di Lovecraft hanno lasciato un segno talmente profondo nell'immaginario occidentale e nel modo in cui concepire l'Horror, da aver plasmato in maniera profonda il genere, tanto che oramai quest'ultimo non può oramai quasi più prescindere dai temi, dalle atmosfere, dalle idee e dalle riflessioni introdotti da Lovecraft. Senza Lovecraft non avresti la gran parte dei romanzi di Stephen King (per sua stessa ammissione, d'altra parte) o di altri autori horror (ma anche molte opere di fantascienza o fantasy), non avresti film come Alien di Ridley Scott o La Cosa di John Carpenter, non avresti videogiochi come Silent Hill e non avresti nemmeno molte idee oramai considerate iconiche in D&D (i Far Realms e le Aberrazioni, tra cui gli oramai iconici Mind Flayer). La gran parte degli autori e degli sceneggiatori horror del '900 e degli anni 2000 devono le loro opere ai temi, alle creature e alle idee di Lovecraft. E' per questi motivi che Lovecraft è considerato un gigante dell'horror, non per il suo stile di scrittura o per la sua abilità narrativa. 😉 Il Richiamo di Chtulhu....un uomo scopre la storia di una ricerca che ha svelato l'esistenza di creature titaniche, aliene (cioè non solo provenienti dallo spazio, ma anche fuori da ogni possibilità di comprensione) e più antiche del mondo stesso nascoste nelle profondità degli oceani che, se risvegliate, potrebbero estinguere la vita sulla terra in un attimo. Questa è l'eredità di Lovecraft, quest'idea è l'orrore per cui è diventato famoso. 😉 E Cthulhu è diventato simbolo di questo orrore perchè il suo racconto è diventato uno dei più conosciuti al mondo.
  27. Se la scelta è mia, allora vado sul sicuro: D&D in salsa Magic. Intrighi tra gilde, tradimenti, trielli alla messicana. Livello altino. Lo chiamerò Ravnica: zino heist!
  28. ops avete ragione e pensare che lo scrivo sempre bene. 😅
  29. Flurio Pascolari (umano cavaliere) Quella bestia alata maledetta doveva essere giunta preparata allo scontro perché su di essa era apposto un qualche potente incanto di protezione che aveva creato una barriera scudo invisibile attorno al suo corpo. La lancia del cavaliere nonostante l'impeto e puntata correttamente contro una delle parti vulnerabili del drago non aveva potuto fare altro che rimbalzare e scivolare via lungo quel muro invisibile. Il contraccolpo inaspettato era stato violento e la spalla del cavaliere doleva, ma ormai ci era abituato, era la normale routine per un cavaliere affrontare questi urti utilizzando tutto il proprio corpo per ammortizzarli. Piuttosto si ritenne fortunato per aver in mano una lancia magica perché di fronte ad una barriera ed impatto simile una normale asta si sarebbe spezzata irrimediabilmente. Ad ogni modo, nonostante la pesante armatura che gli limitasse i movimenti e la visiera dell'elmo che ne ostruisse in parte il campo visivo, Flurio era riuscito a girarsi e a vedere la scena dopo che aveva oltrepassato il drago proseguendo la corsa della carica. Lo scontro era stato molto violento, Azariaxis era stato incalzato dai suoi compagni ma pochissimi di loro erano riusciti a colpirlo, quella barriera era davvero temibile. Flurio doveva escogitare qualcosa per riuscire a penetrare quella barriera e la spessa corazza di scaglie che facevano da scudo al corpo del drago. Poi il lampo di genio ed il ricordo del combattimento fra il Cavaliere di Pegaso ed il Cavaliere del Dragone in uno dei primissimi volumi del suo fumetto preferito ai tempi dell'Accademia degli Auleri, I Cavalieri dello Zodiaco. In quel episodio il cavaliere era riuscito a far distruggere a Sirio del Dragone il proprio impenetrabile scudo grazie alla potenza del pugno del suo stesso proprietario rivolta contro se stesso con un abile mossa di Pegasus. "E' una mossa molto particolare, chiamata Contraddizione. Deriva da un'antica disciplina dell'Oriente: la lancia e lo scudo sono le armi fondamentali di questa disciplina. La Lancia in particolari condizioni può sfondare lo Scudo, se lanciata ad una velocità pari alla massa della corazza" così raccontava Cristal il Cigno, in un abile espediente narrativo carico di pathos, per spiegare cosa fosse appena successo durante lo scontro. Ora Flurio sapeva cosa fare: avrebbe dovuto colpire il drago con la sua lancia con tutta la forza e precisione necessarie per sfondare le sue tremende difese. Però con tutto quel fumo non poteva caricare nuovamente contro la bestia che restava celata al suo interno, non gli restava che attendere che la cortina si disperdesse. Di lì a poco un gufo, molto somigliante ad una civetta, planò appollaiandosi sulla sua spalla e guardandolo con due occhi brillanti come rubini gli infuse una protezione divina contro il fuoco. La civetta, l'animale sacro della Dea Atena, la dea di Pegasus e di Perseo stava dando il suo sostegno a Flurio, la Dea della Conoscenza e Strategia approvava la sua condotta ed il suo piano: "Grazie, Dea Atena! Quest'umile uomo ti implora di donare a Saltapicchio il potere di Pegaso per poter volare e colpire il drago dall'alto." chiese Flurio pieno di orgoglio e determinazione infuse dal divino favore e facendo l'occhiolino al gufo e folgorato da una nuova intuizione su come attaccare il drago approfittando della cortina di fumo e polvere alzata dal drago. Parte tagliata e salvata per la prima occasione utile
  30. Seline Un fischio fuoriesce dalle labbra di Seline non appena vede dove finisce il proprio incantesimo, non facendo altro che mettersi a ridere alquanto divertita e non riuscendo in alcuna maniera a vedere quello che è più di un semplice pericolo.. Ma oramai la sua mente è completamente andata e, Ariabel e il piccolo gnomo, potrebbero farsi qualche domanda sul suo cambio repentino di umore. Mh? Si volta ad osservare Ariabel per sentire il suo commento sulla ninfa e l'espressione della tiefling rimane confusa, distratta, prima di sollevare appena gli occhi al cielo. Ah già! La ninfa, sì certo.. Penso che stia soffrendo o qualcosa del genere, continuiamo verso la to... Le fiamme del suo nemico tornano a colpire l'intero campo di battaglia per alzare un gran polverone di cenere che rende la visuale assai complicata in questo momento, soprattutto per coloro che sono più distanti come i tre membri in direzione della torre. WOOOOOOOOOOOOOO!! Se ne esce la mezza abissale con un'espressione di pura gioia e soddisfazione, trovando quello spettacolo qualcosa di magnifico.. Una potenza così distruttiva che desidererebbe avere nelle sue mani in questo momento.. Oh.. Chissà quante belle cose potrebbe fare. Si lascia scappare un'altra risatina per poi lanciare un altro fischio. Nyloc! Vai a vedere come stanno gli altri, sia mai che la loro distrazione sia già caduta all'interno dell'abisso. Se trovi qualcuno in difficoltà, sai cosa fare. Il gufo che aleggia nel cielo prende quindi il volo ed inizia ad osservare il campo di battaglia con attenzione, riuscendo a notare qualcuno colpito da quegli attacchi di fuoco devastanti. Oh! Ti ricordi quel cavaliere che ti ha dato della mezza meretrice? Ecco, lui avrebbe bisogno di una protezione rispetto agli altri.. Non che sia messo male, intendiamoci! Mh.. Vai, anche se si meriterebbe un po' di quelle fiamme, ma meglio che il gatto continui a divertirsi con i topi. .... Ohhh.. Sìsì, va bene.. Come sta il nordico? Direi che se la sta cavando! Contenta? Adesso vediamo di proseguire. Estrae una pergamena la tiefling, tenendola con la mano sinistra, mentre la destra inizia a gesticolare e la sua voce torna a farsi sentire in un linguaggio draconico. Vi fethos seanf wer ixen Proferisce Seline, mentre la pergamena inizia lentamente a bruciare e dissolversi di energia arcana. Proprio mentre queste parole vengono pronunciate, Nyloc si adagierà sulla spalla destra di Flurio per osservarlo e bubolare appena, mentre i suoi occhi si accendono di un rosso fuoco e una sfera di energia magica inizia ad avvolgere completamente il cavaliere. X DM
  31. Ora ce l'hanno Clint (in volo) e Trull (a terra). Teoricamente ora stanno coperti ed il drago dovrà aspettare tot round prima di soffiare di nuovo...speriamo di ammazzarlo prima o son dolori XD
  32. Quindi l'antifire lo sparo su Flurio? Gli altri sono apposto? Perchè vedo un gran macello nella prima linea xD
  33. Non proprio, sostanzialmente veniva detto che la persecuzione degli omosessuali non era altro che una copertura per persecuzioni/beghe politiche tra i vampiri. Capisci bene che ridurre un orrore molto reale e ancora in corso alla copertura per un evento di fantasia è quantomeno di cattivo gusto.
  34. C'era una regola opzionale (non ricordo assolutamente il manuale, comunque era ufficiale 3.5) che faceva calcolare le CD di 15 e 25 come 10/20+bonus di attacco base dei chi "subiva" la prova di acrobazia in modo che un PG di medio-alto livello non si potesse accontentare di arrivare ad un modificatore di +14 ma che dovesse continuare ad investire gradi in acrobazia se voleva essere abbastanza sicuro di riuscire nella prova
  35. Tecnicamente se non si usa la regola opzionale della controacrobazia, no. La CD per attraversare l'area minacciata senza causare ado è 15 e l'1 di dado non implica fallimento quindi...
  36. "La mappa, certamente" subito uno degli Eletti si fa avanti, aprendo un portamappe d'oro e argento e srotolando una bella pergamena davanti a voi. Amavien comincia ad indicarvi i vari punti della città: "Il punto nevralgico della città è la Torre della Guerra, a nord, dove si trova il centro di comando delle forze armate. Siccome è il luogo più difendibile della città, è anche dove il sovrano e la sua famiglia si sono riuniti. La popolazione è comunque ben difesa dalle mura e dal mare che circonda in parte la città. Dai flutti non giungono minacce dirette per Nerosyan, ma ci sono alcune creature marine demoniache che infestano questi punti" tocca tre punti della mappa "Perciò non è possibile per gli abitanti fuggire in nave. Né è possibile far arrivare in sicurezza aiuti da quel fronte. Tornando alle difese della città, dopo la Torre della Guerra il punto più critico resta il Ponte del Mercante: hanno provato a farlo crollare, ma non ci sono riusciti ed ora è un facile passaggio per le truppe appiedate dell'Abisso. Quella sezione di mura è in grave pericolo, secondo i nostri osservatori. Infine, le forze nemiche: i demoni hanno radunato un gran numero di forze, per lo più si tratta di mortali dalla Piaga del Mondo, ma ci sono anche numerosi abissali. Le forze d'invasione sono preponderanti, parliamo di circa duemila difensori contro assalitori sei volte più numerosi...ma c'è una buona notizia: l'esercito abissale non è unito sotto un'unica guida" Questa volta l'arconte indica due diversi punti della mappa, due accampamenti. Il primo è vicino alla torre orientale, il secondo vicino al Ponte del Mercante. "Qui sono radunate le forze fedeli a Nurgal, per lo più orchi, e sembra non desiderino altro che continuare l'assedio all'infinito...per questo non sembrano voler approfittare dell'ottima posizione strategica in cui si trovano. Probabilmente prima o poi entreranno in città, ma vogliono prolungare l'assedio il più a lungo possibile. Non se ne stanno a poltrire, comunque: scagliano massi e incantesimi contro le mura e spesso oltre le mura stesse, hanno già fatto molte vittime. Sembra però che il generale di Nurgal, un potente gallu di nome Khalimann, sia in forte opposizione con il generale del secondo esercito infernale. Ne invidia l'ottima posizione, che permette uno scontro con le difese più resistenti e impenetrabili della città. Dal canto suo sembra che il comandante che si trova qui a nord..." indica il secondo accampamento "...si trovi in difficoltà. É un katpaskir di cui non conosciamo l'identità, e le sue forze sono fedeli a Deskari. Sono formate da numerosi insetti demoniaci, chasme, coloxus e altre creature simili. Sciami di esseri immondi che però non hanno modo di entrare attraverso la barriera magica della città. Perciò per ora non fa altro che mandarle a morire ogni giorno, sperando di indebolire i difensori erodendone le forze lentamente. E ci sta riuscendo, ma almeno ci concede il tempo necessario per radunare dei difensori -voi- per schiacciarlo" Nuovamente Amavien vi guarda con sguardo amorevole, ma anche un po' afflitto "So bene che sembra una situazione disperata, e forse pensate di essere troppo pochi per risolverla da soli. Probabilmente è vero, ed è una missione terribilmente pericolosa...vi accompagnerei io stessa, ma ho ricevuto altri ordini. Però io credo fermamente nel valore e nella forza dei soldati di Mendev, e credo che con la vostra guida possano ribaltare le sorti della battaglia...le premesse ci sono tutte: nemici divisi, difensori valorosi, eroi di provato valore..." sospira "Mi sento in dovere di chiedervelo di nuovo: ve la sentite?" Tade Tutti quanti Mappa
  37. ma fiancheggiamento È flanking, non capisco a cosa ti stai riferendo
  38. Mi prendo il rischio allora. Che l'altra sfera antifuoco resti al suolo! Questo sara' il 'salto' in alto migliore della vita di Trull 🤣 {NB: in realta' movimento in volo}
  39. Scusatemi se ieri sera non ho risposto, il sonno mi ha giocato un brutto scherzo. Nel caso vediate che per le 10.00 non ho ancora scritto nulla, potreste taggarmi sul TdS, così evito di dimenticarmene di nuovo?
  40. Corretti i punteggi. Trull e Clint sono gli epicentri di tali sfere e sono entrambi a terra
  41. Sei a 9 metri, nella descrizione in spoiler ho indicato le distanze e le relative difficoltà di visibilità
  42. Fourteen Mi alzo al seguito di Sobek, senza toccare il mio fucile: i clienti renderebbero il semplice mirare sostanzialmente impossibile. E poi ho qualcosa di molto più divertente. L'uomo si alza dal tavolo, confermando il sospetto che ci avesse visto. Sorrido tra me e me, avendo previsto questa reazione, e compongo una diversa combinazione di tasti sul mio avambraccio, pronunciando poi una singola parola. E ora vediamo come te la cavi a pattinare sul ghiaccio. Mi avvicino intanto all'uomo mentre osservo la pavimentazione cambiare rapidamente composizione. Master
  43. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Tarda Mattina [Sereno] Un po' stupito Goonathan iniziò a cantare. E tutti rimasero di stucco. Ispirato il bardo intonò una balata allegra e spregiudicata, in cui si descriveva una mano che lotta contro diavoli dalla pelle verde e le corna ritorte. E infine il tutto si concluse con "... e il diavolo cadde e la mano ancora una volta trionfò" @Lainandan, Bjorn e Byrnjolf
  44. Allora valuta quantomeno di risolvere il round da Azariaxis al nuovo round di Azariaxis. Cioè se l'iniziativa è questa: Chandra (22), Flurio (18), Clint (18), Azariaxis il Terrore Cremisi (18), Ariabel (17), Seline (15), Bjorn (14), Tom Po (12), Trull (11), Zhuge (11), Kaahan (10), Tonum (10), Thorlum (9), Celeste (7), Giggetwickle (7) Prova quantomeno a risolvere le azioni di chandra, flurio, Clint, drago, poi fai agire tutti risolvendo le azioni da ariabel a Clint per poi risolvere io secondo round con l'azione del drago. Se per esempio in un round Azariaxis soffia facendo un macello o vola 20 metri più lontano, poi come si risolvono le azioni degli altri che dovrebbero cambiare completamente? XD
  45. Andrej Tars ''Maledizione. Kyrian sta per collassare', penso, pur se pesantemente ferito io stesso. Mi avvicino quindi a lui e lo tocco, in un gesto veloce, mentre attivo nuovamente la bacchetta e torno a nascondermi. AZIONI
  46. Niente allora si va di una sana barbara carica.
  47. Flurio Pascolari (cavaliere umano GRANDE su destriero da guerra pesante ENORME) "Sarà l'ultima volta che parlerai oggi, Azariaxis. Per sempre!" gridò il cavaliere in tono imperioso e coraggioso, dopo aver alzato la celata del suo pesante elmo e puntando la lancia verso il drago rosso in segno di sfida. Finalmente parte del viso di Flurio era visibile ai compagni che mai lo avevano visto senza il suo elmo indosso, nemmeno quando dormiva o durante i pasti, ma soprattutto al drago che non poté ignorare lo sguardo freddo e carico di sfida del cavaliere. Lo sguardo di un uomo che ne ha vissute tante (superandole tutte grazie al regista), ma che allo stesso tempo non ha nulla da perdere; uno sguardo granitico (forse grazie all'incatesimo Corpo di Pietra), talmente ruvido che la carta vetrata poteva solo accompagnare (forse grazie all'incantesimo Pelle di Corteccia), senza la minima traccia di "cacatasotto" (forse grazie al Fermaglio del Coraggio Draconico). Fra i due si instaurò immediatamente il famosissimo Duello di Sguardi, una nobile ed antichissima pratica prima del combattimento che consisteva nel guardarsi intensamente negli occhi, senza mai abbassare lo sguardo e nemmeno sbattere le palpebre perché chi lo avesse fatto per primo avrebbe decretato l'inizio del combattimento e molto probabilmente anche la propria sconfitta. Flurio non era un cavaliere di primo trotto od un guerriero inesperto. Aveva combattuto innumerevoli battaglie a dorso di cavallo e conosceva bene la differenza di velocità fra un carica di cavalleria ed una di fanteria ed i problemi di un diverso sopraggiungere delle due formazioni contro il fronte nemico, laddove invece una carica combinata ed all'unisono nel momento dell'impatto donava assai più efficacia. Di conseguenza Flurio mantenne il più possibile quel duello di sguardi d'intensità inaudita proprio per distrarre il drago e concedere qualche secondo di vantaggio ai suoi compagni cosicchéquando avrebbe caricato avrebbe raggiunto Azariaxis assieme a loro, beneficiando ed unendo tutte le loro auree ed incantamenti. Inoltre a dare questo vantaggio indiscusso al proprio gruppo, Flurio voleva proprio sfidarlo con lo sguardo per mostrargli la sua determinazione e la sua mancanza di paura e costringerlo ad abbassare lo sguardo anche solo per un attimo e renderlo consapevole che ora il cavaliere avrebbe avuto un indiscusso vantaggio narrativo nonché marziale nell'imminente scontro Un coraggioso insettino infuriato per quanto fatto alle Ninfe o semplicemente alla propria casa, ora in fiamme, andò a schiantarsi come il più stoico dei kamikaze contro il grosso occhio del drago. Azariaxis non potè fare a meno di sbattere istintivamente le palpebre per quel lieve fastidio alla cornea. L'errore era stato fatto, aveva interrotto per primo il Duello di Sguardi, un errore che avrebbe pagato a caro prezzo di lì a poco, e lo sapeva. "Stai Fresco." disse Flurio, lo sguardo sempre fisso su Azariaxis, per poi abbassare la celata mentre dai suoi guanti si sprigionava una patina gelida e dal leggero ma distintivo odore di menta che andava pervadendo anche tutta la sua lancia da cavaliere. Era giunto il momento di caricare. Era giunto il momento di vincere.
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