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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)


Alonewolf87

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  • Supermoderatore

Carmilla comincia a far andare avanti la sua succube in forma eterea. Dopo poco quella ritorna riferendo che in effetti oltre le porte si trova un portale di grandi dimensioni, al centro di una stanza. Intorno al portale sono presenti quattro gigantesche statue che le danno l'idea di qualche forma di protezione. Oltre a quello non ha notato altro di particolare.

Grazie alla descrizione fornitavi dalla succubbe Carmilla e Ernestina sono in grado di attivare i loro incantesimi di teletrasporto e di farvi comparire tutti quanti dentro la stanza, a distanza di sicurezza dalla statue.

Un grande arco di pietra nera come la notte si alza fino quasi al soffitto, in cima ad un podio leggermente sopraelevato. All'interno dell'arco si scatenano di tanto in tanto dei fulmini color celeste, che forse indicano che il portale sia in modalità "spenta" al momento.

Intorno al podio ci sono le statue di cui aveva parlato la succube, alte circa 3 metri e scolpite in una pietra ludica e scura, tra il rosso e il marrone. Hanno una forma vagamente umanoide ma con sembianze volutamente neutra e un viso quasi privo di connotati.

Pochi istanti dopo che siete apparsi nella stanza una serie di rune si attivano sul pavimento e anche se non rimanete troppo sorpresi dal vedere le statue iniziare ad animarsi è l'improvvisa sensazione che vi afferra lo stomaco mentre "cadete" verso il soffitto della stanza e vi ci schiantate contro che vi lascia interdetti.

Tutti

Spoiler

subite 10 danni da caduta, avete un turno prima che le statue si animino del tutto

 

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Fratello Elias

Il piano per superare il portone funziona e ci teletrasportiamo di fronte al Portale. Eccolo finalmente! Penso osservando con preoccupazione le quattro statue...ma solo per un istante perchè ci ritroviamo immediatamente proiettati contro il soffitto.

Dannazione! Impreco a denti stretti. Questo...ribaltamento può essere un problema. Soprattutto se le statue ne sono immuni... Idee?

Purtroppo non ho molto da fare prima dell'apparente inevitabile scontro. Mi limito perciò ad osservare per bene le statue per capire con che creature avremo a che fare e nel frattempo ad attivare una delle cariche curative della mia cintura.

@DM

Spoiler

Uso una delle cariche della Healing Belt per curarmi 2d8

E' possibile fare una prova di Conoscenza sulle statue? Arcana +10 / Dungeon - Local - Nature +9 / Religion +16 / Planes +13. In caso il risultato lo tengo giù per il Knowledge Devotion in caso di scontro?

Come Stance tengo Martial Spirit per ora.

 

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Carmilla

Uh, di solito mi piace di più quando mi ribaltano sottosopra!

Notando che le statue si animano, mi preparo a evocare un po' di compagnia per difendermi.

...e invece quando le cose diventano meno rigide mi fa proprio schifo come al solito!

Mi allontano dalle statue con espressione disgustata.

Spoiler

Evoco due coccodrilli giganti che se possibile vanno già a prendere tra le loro fauci due statue. 

 

Coccodrillo gigante immondo

PF 87

CA 16

TS:  T 11   R 6   V 3

morso + 13  - 2d8+17   // codata +13 --1d12+15

improved grab. lotta: 23

RI 12 

resistenza fuoco, e freddo 5

RD 5/magia

smite good: +7 danni

 

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Ernestina Fletcher Clarke 


L'incantesimo che ci sbatte sul soffitto mi cogli impreparata ed un gridolini mi esce quando sbatto sul soffitto...

Dannazione questo non è certo il palcoscenico adatto ad un artista del mio calibro...dico scocciata...

ma a prescindere da tutto lo spettacolo deve continuare...

estraggo il flauto ed inizi a suonare una frizzante melodia che racconta di grandi eroi che superano le avversità per portare a termine la loro cerca...

 
@ DM

Spoiler

Utilizzo il potere di musica bardica e attivo inspirare coraggio .(11/14)


@ Tutti

Spoiler

Avete tutti  (coccodrilloni compresi)un bonus morale di +2 ai TS contro charme e paura. bonus morale di +2 al TxC e ai danni .

 

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Ot

io mi apposto nell’ombra e salterò fuori colpendoli con tutta la cattiveria possibile 

mi sposto leggermente cercando un punto in cui nascondermi e mi nascondo 

DM

Spoiler

+8 nascondere

Dark stalker: When you hide, creatures with blindsense, blindsight, scent, or tremorsense must make a Listen check or a Spot check (whichever DC is higher) to notice you, just as sighted creatures would make Spot checks to detect you. You cannot hide in plain sight unless you have that ability as a class feature. In addition, you can fl ank creatures that have the all-around vision special quality.

 

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Soryana

Quando le statue si animano stringo forte al petto mio figlio per proteggerlo...per fortuna perchè veniamo sbalzati sottosopra e cadiamo rovinosamente sul soffitto. Un vagito grottesco si unisce alle nostre grida di dolore.

Questa non ci voleva...bisogna fare in fretta!

@DM:  

Spoiler

Prova di conoscenze religioni/arcane/piani +13

*Se scopro che sono costrutti lancio resistenza all'energia (fuoco o sonica) di massa e conviction (rapido)
*Se scopro che sono elementali o altre creature non immuni al risucchio di energia negativa invoco lo spettro del capitano Atelstan.

 

Modificato da Darione
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  • Supermoderatore

@Darione @Cuppo

Spoiler

Valutate che queste statue siano dei golem

Mentre Ot si mette alla ricerca di un punto abbastanza dissestato del soffitto per nascondersi, Soryana lancia su di voi degli incantesimi protettivi, Carmilla richiama dei coccodrilli giganti e Ernestina vi rincuora come meglio può. Intanto le statue hanno finito di risvegliarsi completamente e hanno voltate i loro volti sbozzati verso di voi sul soffitto, mettendosi in posa da combattimento, coi pugni pronti.

Iniziativa

Spoiler

Round 1

Ot
Carmilla
Soryana
Fratello Elias
Ernestina

Statue

Turno di @Cuppo @Darione @Dardan @il_brando @shalafi

 

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Fratello Elias

Golem. Dico al gruppo osservando le statue. Però finchè loro rimango lì e noi qui...posso fare ben poco...

Impugno la spada e mi metto in posizione attendendo l'eventuale arrivo delle statue.

 

@DM

Spoiler

Quanto mi sono curato con la carica della Healing Belt?

Per la prova di Conoscenza quanto ho fatto che così lo segno per il Knowledge Devotion?

----

Azione Preparata -> se un avversario arriva a portata -> Attacco con Divine Surge combattendo sulla difensiva -> TxC: +??? (+14Base+???KD+2Fortuna+2Morale-4Difensiva) / Danni: 2d6+??? (1d6+4+1d6Difensiva+???KD+2Morale) + 8d8 Divine Surge

----

PF: 77 ??? /87 - CA: 23 (18+5Difensiva)

Buff Attivi: Resistenza all'energia (fuoco) 20 / Conviction (bonus fortuna +2 TS e TxC) / Bonus morale di +2 ai TS contro charme e paura / Bonus morale di +2 al TxC e ai danni

----

Manovre:
- Crusader Strike
- Vanguard Strike
- Mountain Hammer GRANTED
- Foe Hammer
- Bonecrusher
- Divine Surge GRANTED

 

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Ernestina Fletcher Clarke

 

Scocciata smetto di suonare e ripongo il flauto

 

@ Tutti

Spoiler

L'effetto di ispirare coraggio dura altri 5 round .

 

poi prendo la balestra e miro contro una delle statue...

 

@ DM

Spoiler

Balestra leggere +1 , Att +11 , Danno= 1d6+3

 

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Ot

Rimango nascosto in attesa che salgano loro o cadiamo noi e preparo, appena i coccodrilli attaccano qualcuno alla mia portata mi metto in posizione di vantaggio con i coccodrilli e attacco

DM

Spoiler

Tpc +12/+7

5d6 da furtivo +1d6 contro i costrutti e golem con l’arma secondaria 

 

Modificato da il_brando
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  • Supermoderatore

Mentre vi preparate allo scontro Ernestina prova a scagliare un dardo contro una delle statue, che non pare però sortire alcun effetto. Le statue di conto loro invece alzano in contemporanea tutti i pugni verso di voi e li vedete sfrecciare verso di voi staccandosi dal resto del corpo. Questi pugni "cadono" su di voi come macigni, uno di essi schiaccia uno dei coccodrilli mentre un paio di altri sfiorando Fratello Elias e Carmilla. Dopo pochi istanti i pugni si staccano dal soffitto e ricadono verso il basso, ricongiungendosi con le braccia delle statue.

@shalafi

Spoiler

24 danni contundenti ad uno dei coccodrilli

Iniziativa

Spoiler

Round 2

Ot
Carmilla
Soryana
Fratello Elias
Ernestina

Statue

Turno di @Cuppo @Darione @Dardan @il_brando @shalafi

 

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Fratello Elias

Qualcuno ha modo di farci scendere? Domando mentre schivo uno dei due pugni "volanti". Se rimaniamo qui sopra, facciamo una brutta fine...

@DM

Spoiler
Non avendo modo di dispellare o scendere, spero nei compagni e preparo la stessa azione di prima:

Azione Preparata -> se un avversario è a portata -> Attacco con Divine Surge combattendo sulla difensiva -> TxC: +16 (+14Base+2KD+2Fortuna+2Morale-4Difensiva) / Danni: 2d6+8 (1d6+4+1d6Difensiva+2KD+2Morale) + 8d8 Divine Surge

Se posso uso anche la Move per avvicinarmi in caso di gravità normale.

----

PF: 87/87 - CA: 23 (18+5Difensiva)

Buff Attivi: Resistenza all'energia (fuoco) 20 / Conviction (bonus fortuna +2 TS e TxC) / Bonus morale di +2 ai TS contro charme e paura / Bonus morale di +2 al TxC e ai danni

----

Manovre:
- Crusader Strike
- Vanguard Strike GRANTED
- Mountain Hammer GRANTED
- Foe Hammer
- Bonecrusher
- Divine Surge GRANTED

 

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  • Supermoderatore

Carmilla concentra le sue energie magiche contro l'effetto che ha invertito la gravità nella stanza e riesce nel suo intento. Improvvisamente la sensazione di attrazione verso il basso si ribalta nuovamente e cadete verso il pavimento.

@Cuppo @Darione @il_brando @shalafi @Dardan

Spoiler

Subite tutti (evocazioni comprese) 11 danni da caduta e siete proni

 

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Soryana

Brava Carmilla...
Mi dispiace ma i miei incantesimi non possono avere effetto su queste creature,
così come gli spiriti che posso invocare.
L'unica cosa che posso fare è proteggervi e curarvi, ma dovete essere voi ad abbatterli...

Signore del tempo, proteggici dal dolore del suono.

Invoco una preghiera che influenza tutti e poi mi alzo.

@DM:

Spoiler

Lancio Resitenza all'energia di massa (sonico) e poi mi alzo.

 

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Ernestina Fletcher Clarke

 

Come per l'incudine anche il martello mi toglie il fiato ma almeno ora siamo nuovamente a terra...

mi rialzo ed inizio subito a mormorare delle arcane parole indirizzando il mio intento verso le statue...


@ DM

Spoiler

Lancio Unto sotto le statue o almeno sotto una di esse .


 

@ Tutti

Spoiler

L'effetto di ispirare coraggio dura altri 3 round.

 

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  • Supermoderatore

Ernestina riesce a far scivolare a terra una delle statue con la sua magia, mentre Ot si nasconde nuovamente. Soryana fa del suo meglio per supportare gli altri e Fratello Elias si prepara allo scontro.

Delle tre statue rimanenti due avanzano con passo pesante verso di voi e indicano con il dito Carmilla e Soryana, che sentono le loro energie ridursi. La terza statua rimane indietro e poggia la mano sul piedistallo dove si trovava prima, che muta forma diventando un gigantesco spadone. Così armata la statua avanza a sua volta per cercare di prendervi dall'altro lato.

@shalafi @Darione

Spoiler

siete sotto un effetto di lentezza.

Iniziativa

Spoiler

Round 3

Ot
Carmilla
Soryana
Fratello Elias
Ernestina

Statue

Turno di @Cuppo @Darione @Dardan @il_brando @shalafi

 

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