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I - Fine del mondo al Binario 2
Mattia Tava (guardia caccia) Come un tordo in gabbia, senza via di fuga mi sembra di soffocare. La scena davanti ai miei occhi è a dir poco terrificante ma da un certo punto di vista risulta affascinante, come quei documentari della National Geographic in cui le iene attaccano i membri più deboli del branco, facendoli a pezzi con artigli e zanne. Ma ora quelle persone tramutate in iene rabbiose sono a due passi da me, solo che io non ho nessuna intenzione di diventare il membro debole del branco. Mi guardo intorno e vedo il binario 3 libero: proprio quella potrebbe diventare la mia via di fuga. Cerco in ogni modo di raggiungerlo e superarlo prima che sopraggiunga un treno, usando tutta la mia destrezza per svicolare tra la folla ma anche la forza se necessario per scansare eventuali ostacoli sul mio cammino. Il branco ha una legge, spietata e lapidaria: i più lenti, i più deboli, i meno adatti, periscono nelle avversità. Come per gli gnu che attraversano il fiume, qualcuno verrà preso dai coccodrilli, ma permetterà alla moltitudine degli altri di fuggire sull'altra riva. E io non voglio essere preso!
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Forgotten realms: Adventures in Faerun e Heroes of Faerun, la mia recensione.
Ringrazio sentitamente per questa recensione, si capisce che la tua volontà è di rendere giustizia ad eventuali lavori ben fatti ma di non tirarti indietro con le critiche quando i prodotti sono scadenti. Intuisco anche la conoscenza dei FR e l'affetto che ne provate tutti qui. Tutto ciò mi fa venire voglia di recuperare i manuali FR delle vecchie edizioni, però adesso sto studiando i manuali della 5a e in caso vorrei giocare a questa nuova edizione, col rischio di rimanere deluso dalla scarsità del materiale di questi FR 5a. Ho comunque la curiosità di recuperare i manuali FR 3e, però non credo di essere capace di adattare i vecchi manuali alla 5a, e temo sia fatica sprecata. Aiuto, che faccio?
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sorano ha iniziato a seguire Forgotten realms: Adventures in Faerun e Heroes of Faerun, la mia recensione.
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I - Fine del mondo al Binario 2
Elisa Moretti (Insegnante scuola primaria) Riesco a far muovere la classa ma il sottopassaggio è lontano..troppo lontano per essere raggiunto. Il binario 1 potrebbe offrirci una via di fuga ma l'annuncio dello speaker sembra quasi un'avvertimento o quasi un consiglio che attraversare il binario ora potrebbe significare una strage, fossi stata da sola avrei tentato la sorte ma ora non posso. Guardo i due uomini "Spero che il treno non ci metta molto a passare. Piazziamoci uno uno per lato ed agitiamo le braccia invitando la gente a muoversi piano per non schiacciare i bambini ed incrociamo le dita" Dico ai due Complottisti in modo freddo e razionale, non per mancanza di educazione ma per cercare di farli agire quanto prima. "Bambini! Fermi e non oltrepassate la linea gialla, sta arrivando il treno!" Mi posiziono sul lato Nord, braccia larghe come per fare da scudo ai bambini, il cuore che mi batte in gola mentre sussurro "Ti prego treno, passa veloce"
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Troika! - una recensione e qualche classe
Altre classi. Quante saranno adesso? Ci sarà mai una fine?
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Xaisgro si è unito/a alla community
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
Non so se avete visto i nomi dei nuovi designer di D&D: James Haeck (lead designer) e Leon Barillaro (designer). Del primo ho visto qualcosa (Call of the Netherdeep,The Game Master's Book of Legendary Dragons e altri manuali legati a Critical Role) ed è stato co-autore di altre opere, come Descent into Avernus e Waterdeep: Dragon Heist oltre che lead writer di D&D Beyond fino al 2021. Potrebbe rivelarsi un buon acquisto, ma non ha mai scritto regolamenti o lavorato su opere nuove (a livello di regole o sistemi di gioco). La seconda invece non la conosco. Ho letto il suo curriculum ma sono prodotti che non conosco, tra rpg per smartphone, giochi da tavolo e visual novel. E' strano che la WoTC assuma a fine anno/inizio anno, ed hanno scelto nomi non di primissimo piano che hanno sempre lavorato come freelance. Si tratta di una mossa a sorpresa che ha spiazzato un po' tutti, e non si riesce a capire esattamente dove si andrà a parare (se nuovi supplementi per la 5E 2024 o se cominciano a lavorare sulla 6E). Vedremo come andrà con questi nuovi innesti.
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] @Gruppo Mentre Grigory invitava tutti alla fuga, Xeno e Rhal riuscirono ad evitare il tentacolo del Kartoeba, mentre Arn non riuscì ad avitarlo e fu afferrato. Il mostro iniziò a trascinare il guerriero fino alla bocca e iniziò a succhiarlo: i fluidi della creatura erano fortemente acidi e iniziarono a corrodere gli abiti e la carne di Arn. Gli altri intanto erano fuori dalla portata delle altre appendici. @Vass Il Kartoeba era impegnato ad attaccare i suoi compagni e Vass provò ad attaccarlo alle spalle ma la spada corta non riuscì a penetrare le scaglie Di nuovo visibile velocemente il ladro si diede alla fuga nei corridoi verso l'uscita. @all Arn subisce 7pf Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
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Topic di Servizio
SNESferatu ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzBon vojage, ci penso io, non ti bistratterò... troppo. Io stasera conto di procedere, MasterX puoi aggiungerti quando vuoi (prima o dopo il mio post)
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Tass Vuoi dire che vi è già capitato di avere delle allucinazioni in questo cimitero? Chiese il kender alla loro guida e la cosa non è mai stata pericolosa? Forse queste anime non hanno mai fatto nulla ai loro parenti nani, ma noi siamo degli estranei e non ne sarei poi così sicuro. E, per prudenza, caricò la fionda del suo hoopack con un ciotolo e si riempì le tasche di pezzetti di tegola pronto per essere lanciati.
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ELIAS "ECHO" VANE
Scheda Di Elias "ECHO" Vane Elias "Echo" Vane Mezzelfo | Bardo (3) / Ranger Recon Drone Master (7) 1. Le Radici: L'Enclave del Silenzio Elias è cresciuto lontano dai neon e dal rumore di Neo-Sharn, in una piccola enclave di confine dove il tempo sembra essersi fermato. Sua madre, un'elfa custode delle tradizioni silvane, gli ha insegnato l'arte dell'ascolto: sentire il fruscio del vento e le vibrazioni del terreno. Suo padre, un ex tecnico umano fuggito dalla morsa dei Casati, gli ha mostrato come "ascoltare" anche le macchine, insegnandogli a riparare vecchi circuiti con la stessa pazienza con cui si cura una pianta. Elias è il ponte tra questi due mondi: un cacciatore che sa usare un arco ma preferisce un drone, un bardo che non canta ballate antiche, ma modula frequenze. 2. L'Incidente: La Cicatrice di Dati (Il Marchio Aberrante) La vita di Elias è cambiata durante una spedizione di recupero tra i relitti di una vecchia macchina da guerra dei Casati, precipitata nella foresta anni prima. Tentando di interfacciarsi con un nucleo di memoria ancora attivo per scaricare dati per suo padre, Elias è stato investito da un riflusso di energia technomagica instabile. Il sistema ha avuto un corto circuito neurale e sulla spalla di Elias è apparso il Marchio Aberrante: una trama di vene luminose che pulsano di una luce bluastra e innaturale. Non è il marchio pulito di un Casato nobile; è una cicatrice "sporca", un'anomalia che gli conferisce poteri che non sa ancora controllare pienamente e che lo rende un bersaglio per le Megacorp. 3. La Missione: Verso Neo-Sharn Dopo l'incidente, l'enclave non era più un posto sicuro. Il Marchio attirava interferenze e sguardi sospettosi. Spinto dalla necessità di capire cosa gli fosse successo e attratto dalle leggende sulla Biblioteca Akashica — l'unico luogo dove i dati del passato potrebbero spiegare la sua mutazione — Elias si è messo in viaggio per Neo-Sharn. È arrivato nella megalopoli come un "campagnolo" spaesato, portando con sé solo la sua curiosità e un drone riparato alla meglio. 4. La Psicosquadra: Il "Noob" Tattico La sua capacità di percepire i flussi di dati (grazie al Marchio) e la sua abilità nel pilotaggio remoto lo hanno fatto notare dalla Cyberpolizia. Reclutato nella "Max-Tac ESWAT", Elias oggi agisce come l'ombra tattica del gruppo. Mentre i suoi compagni caricano a testa bassa, lui rimane nelle retrovie, osserva attraverso gli occhi dei suoi droni e decifra il caos urbano con la calma di chi è cresciuto tra i boschi. Per Elias, Neo-Sharn è solo una foresta più complicata, fatta di cavi invece che di liane. @Fezza se ti sembra familiare si, è il proto BG dell' altro PG😂
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Rhal Quel maledetto è viscido e gommoso e ci ha di nuovo tagliato la strada verso la superficie disse l'elfo mentre correva via dall'imbocco della via presidiata dal Kartoeba, e si massaggiava la spalla appena ferita. Superatolo si mise di nuovo a tendere l'arco, con l'intento di chiudere la fila, e di colpire il mostro almeno una volta prima di seguire gli altri. Lo supero e seguo gli altri ma mi fermo prima di svoltare per cercare di colpire il mostro. Posso farcela a fare un tiro e poi scappare prima di trovarmi in corpo a corpo?
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Topic di Servizio
doria ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzBuonasera a tutti! Allora, sono partito oggi per gli Stati Uniti. Tornerò il 12. In questi giorni non riuscirò a stare dietro al pbf. Vi direi di continuare. Potremmo fare che date tutte le spiegazioni del caso a Karl, il quale al momento si limita a dire qualcosa del tipo di rinviare a dopo le spiegazioni e di concentrarci sulle luci e sulle persone scomparse. Per il resto, @SNESferatu può gestire il mio PG con semplicità: silenzioso, taciturno, si muove come prima persona e tende a conservare i suoi colpi di fucile (ne ha pochi).
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Topic di Servizio
SNESferatu ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzBentornato, però almeno un posticino per dire quando non ci sei potresti farlo. Se hai intenzione di tornare regolare, sappi che non ho dato una giustificazione per la scomparsa del tuo personaggio. Hai avuto paura all'improvviso? Sei sparito per cercare oggetti? Ti sei fermato a seguire le luci fatate verso il sotterraneo? A te la scelta.
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Topic di servizio
Ard Patrinell ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberronhttps://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3055133 Elias "Echo" Vane Mezzelfo | Bardo (3) / Ranger Recon Drone Master (7) 1. Le Radici: L'Enclave del Silenzio Elias è cresciuto lontano dai neon e dal rumore di Neo-Sharn, in una piccola enclave di confine dove il tempo sembra essersi fermato. Sua madre, un'elfa custode delle tradizioni silvane, gli ha insegnato l'arte dell'ascolto: sentire il fruscio del vento e le vibrazioni del terreno. Suo padre, un ex tecnico umano fuggito dalla morsa dei Casati, gli ha mostrato come "ascoltare" anche le macchine, insegnandogli a riparare vecchi circuiti con la stessa pazienza con cui si cura una pianta. Elias è il ponte tra questi due mondi: un cacciatore che sa usare un arco ma preferisce un drone, un bardo che non canta ballate antiche, ma modula frequenze. 2. L'Incidente: La Cicatrice di Dati (Il Marchio Aberrante) La vita di Elias è cambiata durante una spedizione di recupero tra i relitti di una vecchia macchina da guerra dei Casati, precipitata nella foresta anni prima. Tentando di interfacciarsi con un nucleo di memoria ancora attivo per scaricare dati per suo padre, Elias è stato investito da un riflusso di energia technomagica instabile. Il sistema ha avuto un corto circuito neurale e sulla spalla di Elias è apparso il Marchio Aberrante: una trama di vene luminose che pulsano di una luce bluastra e innaturale. Non è il marchio pulito di un Casato nobile; è una cicatrice "sporca", un'anomalia che gli conferisce poteri che non sa ancora controllare pienamente e che lo rende un bersaglio per le Megacorp. 3. La Missione: Verso Neo-Sharn Dopo l'incidente, l'enclave non era più un posto sicuro. Il Marchio attirava interferenze e sguardi sospettosi. Spinto dalla necessità di capire cosa gli fosse successo e attratto dalle leggende sulla Biblioteca Akashica — l'unico luogo dove i dati del passato potrebbero spiegare la sua mutazione — Elias si è messo in viaggio per Neo-Sharn. È arrivato nella megalopoli come un "campagnolo" spaesato, portando con sé solo la sua curiosità e un drone riparato alla meglio. 4. La Psicosquadra: Il "Noob" Tattico La sua capacità di percepire i flussi di dati (grazie al Marchio) e la sua abilità nel pilotaggio remoto lo hanno fatto notare dalla Cyberpolizia. Reclutato nella "Max-Tac ESWAT", Elias oggi agisce come l'ombra tattica del gruppo. Mentre i suoi compagni caricano a testa bassa, lui rimane nelle retrovie, osserva attraverso gli occhi dei suoi droni e decifra il caos urbano con la calma di chi è cresciuto tra i boschi. Per Elias, Neo-Sharn è solo una foresta più complicata, fatta di cavi invece che di liane. @Fezza se ti sembra familiare si, è il proto BG dell' altro PG😂
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Nathan Clark In infermeria "Faccia ciò che deve", dico, forse un po' troppo secco, quando sento le parole della Morris sul raccontare la vicenda alla preside. Ma non è rabbia, quella che traspare dalla mie voce. È rassegnazione. "Non ho detto nulla, perché... perché non voglio che mi credano debole. Se avessi avuto paura, non avrei raccontato la cosa a nessuno. Ma ora lo sanno già tutti. E non aspetto altro che il momento giusto per smascherare Edwards. No, no ho paura di lui: ho paura che la faccia franca per l'ennesima volta". La guardo, convinto di aver detto tutto ciò che dovevo e pensavo. Forse lei non condividerà ogni mia convinzione, ma capisco che è solo preoccupata per me. E tanto mi basta per fidarmi. In corridoio Ora... la sento di nuovo. Quella rabbia. Quella rabbia antica e viscerale. Una rabbia che trascorre attraverso il tempo. Attraverso i secoli e le ingiustizie. Le parole di questo idiot@ mi trascinano verso un misto sanguigno e primigeno di sensazioni, legate a una mente che ancora non comprendo, ma che si interseca con i miei stessi sentimenti, forse più semplici, ma altrettanto alieni. "Ma di che c@$$o stai parlando? Il calcio te ľho rifilato alle palle, mi pare, non alla testa! Che cosa vuoi che ne sappia di dov'è finito Tanaka?", sbotto, alla fine, il sangue che mi soffoca per un attimo i pensieri. Però... un attimo. Un attimo! Tanaka... Scarlett... lei aveva detto che... e poi Darius, prima... ma allora Scarlett era sincera quando mi ha raccontato che Tanaka non le aveva fatto niente? Ma com'è possibile? Aspetta... aspetta di nuovo... "Scarlett... doppiogiochista? Eravate... eravate d'accordo? È per questo che Tanaka non le ha fatto nulla? Non... c@$$o, non ci credo. Non ci credo". Dimmi che mi sto sbagliando. Dimmelo. Eppure... troppe cose infilate assieme. Troppe voci che sembrano andare nella stessa direzione. Allora... allora Darius? Quel suo vaneggiare di prima? Il suo strano tatuaggio? E Scarlett... non avrà davvero incontrato lo spirito antichissimo nel Bosco? Lei assieme a Tanaka? C@$$o, dimmi che non è vero. Guardo questo idiot@ negli occhi e cerco una risposta che spero smentisca tutte queste mie s€gh€ mentali.
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Ghal Maraz ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayLeonardo Pieri Cantine e sotterranei "Roberto mi ha passato la chiave, ma non mi ha spiegato i dettagli. Potrebbe non tornare e immagino non ti volesse abbandonare tutto solo...", altero la realtà dei fatti, anche se in una maniera tutto sommato realistica. Sto solo sorvolando sul fatto che di certo Roberto non tornerà. "Ammetto di non avere grande interesse a tenerti vincolato... ma non mi piace nemmeno liberare creature a caso nel mondo mortale".
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Ghal Maraz ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceSturm "Majere, c'è forse qualche magia in atto?", chiese allora Sturm, rivolgendosi a Raistlin. Il solamnico non aveva idea delle effettive capacità del loro compagno mago al riguardo, ma gli sembrava comunque il candidato ideale per fornire loro una qualche risposta nella situazione in cui si trovavano.
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
#30 Council Day 13 Twilight Home 351 A.C. - sera [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente "Il nostro scopo non è perlustrare le altre tombe ma raggiungere la tomba di Grallen in modo che il vostro elmo possa aiutarci a trovare la strada." disse Arman "Non perdete tempo con le altre tombe. Inoltre in questo luogo dovete stare attenti a quello che vedete: i vostri occhi possono essere ingannati" I compagni intanto stavano osservando da lontano la tomba aperta che aveva indicato Tass: era un tumulo sepolcrale con la lastra che chiudeva l'ingresso crollata a terra in frantumi. La nebbia circondava il luogo ma pareva ci fosse qualcuno nei pressi dell'ingresso.
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TdG - Sussurri nella Cenere
Avrei voluto lasciare la spada al villaggio ma senza di lei non avrei mai superato le montagne...dico quando entro nella foresta conscia di quello che gli alberi possano pensare al suo passaggio.... e mentre avanzo osservo bene la foresta così diversa da quella vicino al villaggio...normali rumori al posto di sussurrato lamenti e anche se non li vedo immagino normali animali non creature dai rossi occhi che ti guardano dal buio... Il vecchio campo che trovo sembra ben fatto ed un buon punto dove passare la notte... senza perdere troppo tempo raccolgo della legna e accendo un fuoco per scaldarmi durante la notte anche se probabilmente non ne avrei bisogno... poggiata la sacra e la spada a terra prendo un po' di carne secca e mangio accanto al fuoco accesso... Il riflesso delle fiamme danzano sulla lana della spada mentre il fuoco senza vento si porge verso di lei... Chissà se la gente di qui saprà cosa sei e che non sei frutto dei fabbri di questo mondo... Vigliacca che non sei altro , lascia che scoprano sarà l'ultima cosa che faranno... Sei una codarda ma io conosco la furia che alberga in te e la bestia che si scatena quando ti lasci andare... cosa pensi diranno quando vedranno la coda accuminata , capiranno che non sei come loro e allora che farai vigliacca, scapperai di nuovo? mentre cerco una risposta la testa inizia nuovamente a farmi male... mi spiegherò...io non sono come loro...dico mentre il dolore mi fa sudare... Ingenua... costretta dopo questo a stendermi mi preparo per dormire e da stesa guardo il cielo stellato sperando in qualcosa che forse non avvera mai... poi chiudo gli occhi e stringo i pugni conscia degli incubi che mi tormenteranno il riposo...
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Colpo I: In bocca al Leviatano
La luce nella stanza non si spegne. Si abbassa. Come se qualcuno avesse smesso di alimentarlo. Il vostro sussurro supera la porta spettrale. @Redik Il registro sul tavolo si chiude da solo, senza rumore, ma non di colpo: con la cura di chi archivia qualcosa che non vuole perdere. Le rotte dei leviatani, un istante prima vive, si fermano. Non scompaiono. Restano lì, come vene sotto la pelle. Le figure sedute attorno al tavolo non svaniscono. Si ritraggono. Una dopo l’altra, si alzano in piedi, ma non camminano via: arretrano di un passo, lasciando il tavolo vuoto. Senti chiaramente una voce quando esci. Una delle voci secondarie. Drav De Veyod è stato espulso. Drav De Veyod. Perché questo nome ti risuona. Ha pagato anche per il mare. Questa è l'ultima cosa se senti, poi la luce si abbassa. Passi la porta. Ciò che ti resta dentro è un freddo che ti entra nelle ossa.
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaSi esattamente; è una cosa molto famosa di Waterdeep; in mezzo al Salone Principale c'è un Pozzo (protetto da Magie Antiche e Venerabili; di sicuro ANTECEDENTI Halastar Mantonero, l'Arcimago Pazzo e Malvagio che si fregiava del titolo di "Lord Master Of Undermountain") le cui Pareti sono RELATIVAMENTE scalabili con facilità, che NON può essere facilmente chiuso (non solo perchè poi dei Mostri Giganti si arrabbiano e fanno caos e danni nelle Cantine, ma anche perchè se un Gruppo di Avventurieri Eroici si perde a Skullport, Undermountain o Zone Limitrofe dell'Undermountain, prima o poi riescono, tramite dei Segnali Nascosti, ad arrivare proprio sotto al "Portale Sbadigliante"). . . Ci sono Mercanti che fanno OTTIMI Affari passando un Sacco di Tempo alla Taverna e semplicemente intervistando gli Avventurieri che escono od entrano (offrendo Loro da Bere, Mangiare o "Supporto Scontato") per poi Pianificare delle Spedizioni Mirate. . . Undermountain NON è solo un Gigantesco Dungeon fatto di Caverne e Sotterranei DENTRO la Montagna su cui sorge Waterdeep; è anche un NETWORK di Dungeon Minori isolati e collegati da Cancelli di Teletrasporto che funzionano solo con delle Password Periodiche, o solo in determinati Momenti, o solo portando dei Pezzi di Mostri Inorganici che stazionano nei Pressi; differenti Orari e "Set Di Chiavi-Codice" aprono differenti Passaggi. . . Il Network è INSTABILE ed IMPREVEDIBILE (ci sono un paio di "Lost Levels" che si aprono UNA SOLA VOLTA durante ANNI o DECENNI) e custodisce SEGRETI Magici che risalgono a MIGLIAIA di Anni Prima la Fondazione della Trama (Il Mago Buono Kelben Arunsoun sospetta che Undermountain fosse un "Mythallar Elfico" mal progettato, difettoso, sabotato o semplicemente andato in Tilt ai Tempi dell'Impero di Netheril) e per questo Halaster cercava di controllarne i Punti Chiave dislocando i suoi numerosissimi Apprendisti e Sottoposti. . . . . . . . Per qualche strano Motivo ALCUNI Abitanti dell'Underdark (tra cui i Drow e gli Snifverblin) "Percepiscono" INDIVIDUALMENTE Undermountain come un posto particolartmente ATTRAENTE oppure REPELLENTE; dei Gruppi di Spedizione Sotterranei altrimenti inossidabili si son irremediabilente SPEZZATI perchè una parte NON CE LA FACEVA Proprio ad addentrarcivisi. . .!!
- Colpo I: In bocca al Leviatano
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Forgotten realms: Adventures in Faerun e Heroes of Faerun, la mia recensione.
Ti ringrazio per questa recensione/riassunto! Sebbene non sia un grande fan né grande esperto dei Reami, ero comunque curioso di sapere come avrebbero trattato il loro primo (relativo all'edizione 5.24) manuale di ambientazione. Detto questo, penso che la seguente citazione... ... riassuma per me lo stato editoriale di Dungeons & Dragons al momento! 😂
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Chally si è unito/a alla community
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
0C34N Salito a bordo del treno, mi immergo quasi subito nella lettura del Manuale. Faccio cenno di no con la testa alla signora con il carrello mentre seguo un po' distrattamente la discussione tra viaggiatori. Non ho il minimo interesse ad infilarmi nel dialogo e tengo quindi la testa bassa e gli occhi fissi sulle pagine. L'unico pensiero al di fuori delle varie creature da scuoiare, è rivolto al pezzo di carta che Elisette mi aveva fatto vedere qualche giorno prima. Che sia veramente io quello di cui parlano? Improbabile, ma non impossibile... Penso. Sicuramente interessante...
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Thorek Finalmente giunse il tempo di partire. Come sempre, artigiano rimase a bocca aperta appena messo piede all interno della stazione dei treni di Approdo di Tavik. Alla maggiorparte dei viaggiatori potevano sembrare delle carrozze lussuose e scintillanti, ma lui poteva quasi percepire il ruggito della bestia tecnologica rinchiusa in quelle lamiere. Seduto comodamente al suo posto, non bado' alle chiacchiere ne tantomeno agli insulti piu o meno velati che gli altri viaggiatori lanciavano verso la sua gilda, meglio cosi penso', che ci sottovalutino pure, il rospo che manderanno giu' quando vinceremo il torneo e il ricco contratto con il Droam sara' ancora piu' grosso. "Uno snack magico per me cara signora." chiese incuriosito