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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Zurgug Mi avvicino alla capanna a nord per vedere cosa c'è e come prima se ci sono lucertole addormentate entro e provo ad ucciderle Muoversi silenziosamente e nascondersi 10
  3. Non era stato detto e non ci avevo nemmeno pensato a dire il vero a questo dettaglio 🤣🤣 maaa.. informandomi ora velocemente, scopro che in realtà nei protestanti non esiste la figura della suora.. c'e solo il pastore! Ergo è per forza cattolica!
  4. Personalmente voterei per la "elemental sorceress", mi pare più in tema... ma anche la maga evocatrice non è male, quanto a versatilità... in entrambi i casi concordo che è meglio un'incantatrice piena, cosa che altrimenti manca al nostro gruppo. Non è male l'idea dei golem meccanici di supporto... anche se, col mio pg, mi sà che non verranno usati tanto spesso, a meno di essere assaliti da orde di decine di nemici! E si, l'AV ha ASSOLUTAMENTE anche dei reattori normali! In realtà io l'ho sempre immaginato con reattori normali (non magici), ma potenziati dagli anelli elementali che ne migliorano le prestazioni (velocità, accelerazione, manovrabilità).
  5. La capanna grande e lunga che hai di fronte ha una sola finestra sul lato che da verso il fiume. Ti affacci di soppiatto e sbirci l'interno. Subito vieni investito da un forte odore di pesce marcio. Nonostante in buio pesto distingui ogni dettaglio in bianco e nero grazie alla tua scurovisione. È un deposito. Ci sono cesti di vimini impilati uno sull'altro, reti di varie dimensioni, lunghi tridenti rudimentali per la pesca, attrezzi da lavoro. In un lato ci sono due piccoli barili aperti pieni di pesci di palude o di fiume. Nel silenzio della notte senti solo i passi della ronda di guardia e le voci che discutono nella capanna a forma di L.
  6. Eril (paladina umana) "Io voto per andare a parlare col vecchio bibliotecario... sappiamo dov'è, non sembra che voglia scappare, e probabilmente con quello che stà passando muore dalla voglia di dirci tutti i pettegolezzi riguardo questo posto!"
  7. Illius mago "Rischiamo di perderci..." Disse Illius, prima di segnare con una pietra una freccia sulla parete nella direzione presa.
  8. Benvenuto. Mi sembra di capire che fai parte dei kuckizzeri di Uthsuru, giusto?
  9. Torum Ironbrow "Boffffff...", Torum emise un debole sospiro, ridestandosi pigramente. "Che accade?", chiese poi, stropicciandosi gli occhi cisposi.
  10. Oggi
  11. Professor Bernard de Tourmond Non venivo chiamato ragazzo da diverso tempo... Ma grazie per il complimento. Dico a Tukgrik dopo aver ripreso fiato, pronto a rimettermi in cammino.
  12. Loren Oghman (Umano Chierico) Direi che questo non è il tesoro della città. Commento quando entriamo nella stanza, guardando subito Jayla preoccupato: immagino già cosa vorrebbe fare, nonostante questa situazione puzzi di trappola come poche cose al mondo. Ci sono delle porte? Le pentole potrebbero essere il modo per aprirci il passaggio.
  13. Esmera Marcos Sta bene. Il nostro piano può aspettare. Dico ad Aurora e Gnaud, pronta a seguirli per recuperare i frammenti. E credo di essermi fatta un'idea sul tentativo di furto alla Loggia dei Cercatori, vista l'identità dei mandanti del furto. Alcuni diavoli possono diventare invisibili: questo spiegherebbe l'assenza di prove e come abbia evitato le difese, soprattutto se si trattava di una creatura di dimensioni ridotte.
  14. Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Eh saresa'sta trop facil.. Purtroppo nessun dei prigionieri si è reso utile per decifrare le pergamene.. me ne torno quindi sconsolato dai miei compagni. ... ma ti cun chi set a 'dre parlar? Apostrofo Vrak, vedendolo parlare nel nulla. Traduzione Eh sarebbe stato troppo facile .. ma tu con chi stai parlando?
  15. Durk Era tutto sbagliato. Il posto, la posizione, i gattoni dall'altra parte che volevano mangiarli. I gattoni dall'altra parte che volevano mangiarli? Sbatté le palpebre. Strofinò gli occhi. Era vero, o era una visione dettata dalla mancanza di una vera mangiata? Era vero! Prese l'arco e cominciò a valutare distanza, vento e altro. Se sfoltiva le loro fila, sarebbero stati meno propensi ad attaccarli. Però con gli altri avrebbe fatto prima. "Psss... Ehi! Dormiglioni! Abbiamo visite. Aiutate ad abbattere questi cosi..."
  16. Allora qui si parla della verga non ho trovato altri riferimenti , probabilmente non è ancora stata identificata con precisione .
  17. Allora scusate @L_Oscuro non ho capito il tuo post
  18. Tyrhum Bene, ci siamo tutti. Dico, lieto che è finita bene. Procediamo. Verso le montagne. Mi rimetto in cammino a fianco a Tukgrik.
  19. Tom Wolfslayer chierico umano Fuori "Gentilissima e onorevole guardia cittadina, innanzitutto grazie del vostro servizio. Volentieri pregherò nel tempio, ma prima permettetemi, vi prego, di completare le orazioni a Chauntea qui dove ci troviamo..." Il fraticello mostrò il simbolo sacro della sua divinità, una divinità legata alla natura, i campi, gli spazi aperti. Soprattutto gli spazi aperti. Decise di appellarsi alla libertà religiosa per cui la Città era celebre. "Parte dei miei obblighi religiosi sono da svolgere all'aria aperta, ma appena terminiamo, vi assicuro che cercheremo un tempio più idoneo."
  20. Schwarzy La situazione sembrava volgere in favore del gruppo di avventurieri. L artigiano, grazie al suo incanto, era riuscito a causare danni ma del fumo nero ed oleoso inizio' ad uscire dalle narici del suo fido compagno meccanico. Zalabrius creo' una nube di pugnali che inizio' a vorticare, il maglio si alzo' pronto a dare sostanza a quell attacco. "Curati palla di latta!" ordino' tanto per cambiare strategia Azioni Thorek Txc 1 su SC mancato thorek txc 2 su SC : 24 Danni: 7 Schwarzy: USa abilita' speciale cura e recupera 9pf Statistiche Statistiche Thorek HP 55 CA 20 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7 Schwarzy HP 18/35 CA 15 TS: Dex 4 con 5 Passive Perception 16 Txc +7 Danni d8+3 Vigilant. The defender can't be surprised. Senses: darkvision 60 ft. Actions Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage. Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it. Reactions Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.
  21. Con Octo Di sicuro il trambusto nelle strade dove aver innescato un qualche processo di messa in sicurezza della taverna, l accesso che l acchiapparatti pensava di utilizzare era ora un muro. "Che sia una porta segreta? Non mi meraviglierebbe trattandosi di un luogo come questo disse iniziando a cercare la dove un tempo vi era la porta"
  22. Sabrina uso anche io mano magica e prendo lo scrigno Dai corriamo,,nuotiamo!!
  23. Jayla una esplosione di piacere divampa nel mio corpo fino alle zone più intime, sono lunghi i secondi di endorfina che inondano il mio corpo rilasciando una sensazione di allegria, piacere, leggerezza e goduria estrema lasciate che gestisca io la situazione, non preoccupatevi dico a tutti con le pupille dilatate strafatte dalla visione di queste giare qui c'è bisogno di accortezza, professionalità ed audacia guardo gli altri e continuo e modestamente io ho tutte e tre queste capacità. corro velocemente verso le giare le svuoto con maestria nella sacca più capiente che ho partendo dall'ultima, metto tutto in spalla e saluto tutti alla grandissima!! un sorriso sornione appare sul mio viso, respiro, sorrido, respiro più volte, sorrido, ripercorro la scena alcune volte, respiro, sorrido. guardo mio fratello e dico va bene bro non cadiamo in questa trappola, ci sono! mi avvicino con cautela ed osservo da vicino le pignatte e tutto il contesto intorno e sopra.
  24. per me le alternative sono 3: 1) porta dimensionale io ed un amico ed andiamo di la e proviamo ad aprire da dentro o sfondare o forzare la serratura. 2) rimaniamo da questo lato mentre provo a forzare la serratura mentre la ciurma arriva da dientro. potrebbe esserci un po di guerriglia o potrei dover fare muro di forza per fermare tutti ed avere un minuto per aprire. 3) sfondiamo la porta mentre poi da dietro arrivano. Io sono per la 2. posto in tal senso se poi qualcuno ha da ridire ci aggiustiamo ma così almeno abbiamo una azione pronta :D
  25. X quanto riguarda le Regole piu' Basiche x gli Skilltests si usa d20 con Modificatori Abilita' dalle Caratteristiche (superficialmente Simili a quelle di D&D ma con alcune differenze relativamente significative) e d6 Multipli x gli "Effetti Risultato" (specialmente x Attacchi Fisici, a volte Potenziati dalla Magia, oppure gli Incantesimi Elementali). . . Significativo che siano considerati nella Scheda importanti Modificatori Sociali Carismatici dovuti a Style, Fashion, Couture, Hairdo e Makeup; anche sottolineando pero' che i PG non devono essere x forza Eleganti Cicisbei Impomatati, Azzimati Damerini Ultima Moda o Profumate Cortigiane Imbellettate; infatti la "Wild Tribal Haute Couture" delle Razze Selvagge e' fatta di Pitture Di Guerra, Tatuaggi, Cicatrici Scontri Onorevoli, Gioielli Primitivi e Amuleti Runici fatti con Ossa di Possenti Mostri sgominati dal PG. . . . .!!!
  26. Finn'iann "Più o meno capisco. Credo", dico. "E cos'altro potrebbe servirti, sorella mia? Altri oggetti simili, dunque?".
  27. Lorenzo Volpe ma certo non lascerai questa terra, sarà sempre nel tuo cuore! ti ha dato tanto, tante emozioni, tanto affetto, te la porterai sempre con te, è parte di te! vorrei ricordare qualcosa su questa storia tragica, è possibile?

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