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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Skunk Il lupo cade sotto i colpi di Kreugna, piango la morte di un compagno ma dentro di me gia mi vedo sfilare per il villaggio orchesco sfoggiando il nuovo cappotto. "Coraggio palla di lardo, sta a noi fare il lavoro sporco." Azioni Statistiche
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Un nuovo inizio
Kaelen La lotta sfocia in un tafferuglio votato al massacro, resto a guardare i diavoli barbuti volgere al loro piano e istintivamente guardo il cielo, per scrutare un eventuale ritorno dell' Erinni che non avviene. Solo allora metto a posto arco e frecce e controllo il mio arsenale. In questa prima battaglia non ho avuto problemi, sicché mi muovo camminando in testa alla fila del nostro contingente. Davanti a noi la strada sembra vuota, ma sono in cerca di qualcosa che probabilmente non è visibile. Kahlil al-Zahir
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Thorek Il mio attacco per ora aveva avuto il solo scopo di creare un tappo per i nostri incantatori, la risposta degli Hobgoblin si dimostro' disciplinata ed estremamente dolorosa. Azioni Statistiche
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Guzman Fortunatamente Tom e Meredic ci avevano solo preceduti presso le strane scale che portavano verso il sottosuolo. "Che si fa? Accendiamo qualche torcia per noi comuni mortali?" Chiedo al gruppo mentre preparo torcia ed acciarino
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Discesa nel Profondo
Fezzik Non ho capito un beneamato della spiegazione di Taita ma quando lo vedo avvicinarsi alla polla ed al verme gigante faccio qualche passo anch io in quella direzione per non lasciarlo affronatre da solo quella creatura.
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Ipergigio ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsManuel Vega Voglio giocate un poco anche io e quindi intervengo "Suvvia dottoressa Anzau, non c'è bisogno di essere cosi aggressivi, di sicuro la clinica vorrà collaborare..." dico rivolgendomi alla receptionist sfoggiando il mio sorriso più amichevole ed un tono cordiale "...non serve a nulla far finire questa faccenda in tribunale, noi tutti stiamo pensando solamente al benessere della signorina Sato, non ho forse ragione?" OT: Se serve chiamo un tiro di Persuasione!
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Zaorn ha iniziato a seguire End of the Stroy
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End of the Stroy
Eh già... Sono politicamente scorretto, ma tollerante, te sei politicamente corretto, ma intollerante. Non sapevo come era finita, come eri finito, ma curiosando mi sono imbattuto qua, in ricordo delle vecchie discussioni dove in fondo me la ridevo mentre te te la prendevi, nonostante con arroganza la ragione te la prendessi, screditando me ed altri. Hai sempre usato la moderazione e la tua compagnia per imporre le tue idee, poi te ne sei andato perché in fondo la vita non funziona così, il mondo è fatto da tante persone e la maturità sta nell'esprimere la propria idea, ma accettare quelle altrui. In fondo mi eri simpatico, anche se distante anni luce da me, spero tu sia maturato nel frattempo e questa esperienza ti abbia aiutato a crescere e a vivere meglio all'interno del mondo. Pace e amore. Andrà tutto bene! 🌈
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Sono concentrata e pronta a lanciare il giavellotto sulla creatura che sta scalando la voragine che ha inghiottito la strada, ma all'improvviso, seppur preannunciata da rumori di pietre spezzate, una enorme creatura compare alla mia sinistra dal crepaccio lungo cui si snoda il sentiero. Per un momento rimango sorpresa dalla comparsa del granchio grande come un elefante ma, fortunatamente, Thurin gli si avventa contro con il suo martello riuscendo a creparne il carapace e dà modo agli altri di riorganizzarsi e reagire prima che le chele della bestia possano tentare di colpirci. Mentre mi riparo dietro lo scudo per modificare la posizione e cercare un varco per colpire la creatura vedo sfrecciare dalle mie spalle un piccolo globo crepitante di scariche elettriche che impatta sul muso molle del grosso granchio scaricandogli addosso la potenza di un piccolo fulmine. Dalla sua bocca vedo fuoriuscire delle bolle mentre si impenna per il dolore ed è proprio in quel momento che, cambiando impugnatura sul giavellotto per usarlo a mò di lancia, mi slancio in avanti in un potente affondo, trovando un varco nella corazza e penetrandola in profondità. Con la cuspide dell'arma nel ventre della creatura invoco in sostegno il potere divino: "Che la Sacra Luce di Helm ti respinga nell'abisso!" Dalla ferita vedo sprigionarsi un bagliore intenso, segno che le mie parole sono state ascoltate e che la punizione divina di Helm si è abbattuta sul mostro dinanzi a noi. "State attenti alle sue chele! Ely, Arthur riparatevi dietro di noi, ci pensiamo noi a coprirvi!" grido mentre spalla a spalla con il nano incalziamo la bestia per tenerla lontana dai nostri compagni più esposti. Meccaniche
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Capitolo 0: Il profumo del pericolo
Einor Eidor Quando arriviamo dal "vecchio" Tim lo guardo fisso con i tre occhi spalancati. Ehhmmm...noi staremo cercando una mappa delle caverne...cerchiamo gli scorpioni fantasma....e...credo ti stia colando la barba dico, i miei tre occhi che continuano a fissare quel ragazzino, cercando invano di capire il perché di tutta questa pantomima.
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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne Io non sono d'accordo sentenzio alle parole della strega Mi spiace, Tiburzia, sai che di solito trovo le tue idee molto ben ponderate. Ma stavolta devo dare ragione a Lorelai dichiaro Lei ha dato fiducia alla mia idea iniziale di parlare con questi figuri e purtroppo non è andata molto bene, come abbiamo potuto vedere spiego. Noto Arkyn intento a inizare un aperitivo, per poi portare di nuovo la mia attenzione sulle donne Non mi sento di ignorare ancora una volta quello che poteva essere il consiglio giusto fin dall'inizio. Dopotutto l'ha anche detto, basti vedere come sono state trattate le driadi. Non sappiamo se saranno altrettanto indulgenti. Nel dubbio metto mano all'elsa della spada Potremo semplicemente sgominare questi gaglioffi e tornare alla carovana, poichè questo era il nostro primo obiettivo.
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IMPERIALIS: la mia ambientazione – cerco feedback
1) i popoli antichi di questo mondo sono due (figli dello stesso dio "Il creatore") sono elfi e draghi... Elfi custodi del sapere eterno che si uniscono in una città immensa di nome Trysthyr, che crollerà nelle prime ere umane causa uno scisma religioso che vedrà diverse interpretazione del creatore cosi nascono elfi silvani, elfi dei boschi e elfi marittimi. i Draghi invece sono esseri superiori che scrutano il mondo da lontano senza mai intervenire... equilibrio loro che ad un certo punto si infrange. nella mia ambientazione i draghi sono emigrati da millenni ma ultimamente voci di avvistamento girano. (gli elfi conoscono il bene e il male sapere appreso con un confronto con un drago) 2) il "credo imperiale" e diversa l'imperatore non ha mai desiderato schiacciare le culture sotto il suo impero (e piu come un sacro romano impero) all'inizio lo scopo comune e la guerra al male ma con il tempo si accorge che l'unico modo per tener coesi i popoli e imporre. fede, lingua usi e costumi... solo che in una generazione questa cosa e impossibile e crea tensioni... la povertà non e dovuta all'imperatore ma ai singoli feudi o regni che vengono gestiti male dai loro regnanti... l'imperatore e piu una figura istituzionale ma meno manageriale sui singoli territori. 3) chi vive nell'impero non e per forza buono o cattivo possono essere tutto... l'equilibrio imperiale e proprio qui che accettano le differenze di ogni singolo individuo. accettando che bene e male esistono e resteranno sempre. ragione per cui all'interno dell'impero i regni possono combattersi tra di loro a patto che non vengano a mancare le leve imperiali obbligatorie, il pagamento di tasse e degli individui designati ai lavori comuni per il bene dell'impero 4) valdovigna e una regione che si basa sul vino... li il vino nel mondo nasce... e a seguito di esso una casata nasce grazie al commercio con elfi (pre impero). il nome della casata originale e Valdovigna dopo generazioni pero due gemelli della casata eredi al trono litigano sul tipo di vino migliore e piu buono il bianco o il rosso? cosi nascono le due casate discendenti (valdovigna casata si estinguera dato che oramai i due eredi hanno generato la loro casata) ValdoBianco e ValdoRosso... prima dell'impero nascono tradizioni comuni tra le due casate e riescono a vivere piu o meno in equilibrio tra loro riducendo gli spargimenti di sangue a poche battaglie in modo sporadiche mai con l'intento maligno di distruggersi. dopo la nascita dell'impero fu imposto il regno diarchico, l'imperatore riconosce le differenze tra casate ma sottolinea che loro sono la stessa cosa... (parenti alla lontana tra di loro) 5) ho scritto delle feste e delle "olimpiadi del vino" che stabiliscono annualmente quale vino influenzerà maggiormente il mercato questo e il modo che e stato usato per mantenere la pace più o meno.. 6)Durante l'impero questa regione e l'unica che e sotto l'immunità della legge della guerra (non possono causarne e nemmeno venir invasi se ciò accadesse l'impero smuoverebbe il suo esercito contro la casata attaccante) perché l'imperatore riconosce l'importanza del vino nell'economia globale.. Grazie mille spero di essere stato chiaro
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Passaggio verso nord
TIBURZIA - STREGA Mi avvicino a Lorelai "Andiamo! Non fare storie!" dico ad alta voce un po' bruscamente per farmi sentire da tutti e sopratutto dal capo delle guardie, ma la guardo negli occhi con dolcezza senza, un rapido scambio di sguardi che solo noi due possiamo vedere. Muovendo appena le labbra le sussurro "Ora pensiamo a salvare la pelle. Fidati di me"
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM FUOCOOO!! AHHH! BRUCIAA!!! è il grido che non ci si aspetta mai in uno scontro tra orchi e goblin, ma che diventa realtà quando Burt riesce a tornare operativo, flagellando l’orco più fastidioso di tutti. Quanto al titolo di campionessa indiscussa femminile, però, nessuna sembra competere con Kreugna, la cui mente ottusa risulta tale da renderla refrattaria a buona parte delle magie, anche quelle lanciate per mezzo di Tharizdun in persona Ngh… NO! IO! VI DEVO! AMMAZZARE! replica al tentativo di Mahrh di bloccarla, gonfiando i muscoli e sollevando l’ascia donata proprio dai goblin contro di loro. Nonostante l’avanzata efficace di Skunk e Donkey, ormai a ridosso della leader della tribù di orchi, un latrato di dolore spezza ben presto quei ruggiti. Il lupo crudele dal pelo nero, ferito alla gola da Kreugna, crolla a terra, lasciando il solo Gobbla ora circondato dai nemici. Ma l’orchessa, non paga, si prende comunque il tempo di posare uno stivale sopra il muso privo di vita del lupo STUPIDO LUPO! VOI SIETE I PROSSIMI! esclama, coperta di ferite, ma capace ancora di farsi beffe di loro con una risata ebete. Mappa, iniziativa e azioni X tutti
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Wizards of the Coast cerca un TRPG Publishing Lead per coordinare le pubblicazioni di terze parti
Forse hanno capito che non hanno modo di diffondere la versione 5,5 con i materiali scarni e a macchia di leopardo usciti dal 2024. Basti pensare alle poche avventure ufficiali, al rifiuto dei molti di passare alla nuova versione e all'ultimo ottimo sondaggio dai risultati sicuramente mirabolanti dove la "wot a faC" ha ricevuto messaggi di pace, d'amore e di gaudio massimo. Stanno forse facendo un bagno d'umiltà chiedendo l'aiuto delle terze parti oppure sarà un ulteriore tentativo estemporaneo di cambiare politica con piroetta e fischio?
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Il Fiore del Deserto (TdG)
Domande su Raam: Umr'at-Tawil Ramek risponde dapprima al monaco. "Esistono due tipologie di aste di Thri-Kreen: fascia bassa e fascia alta. Le aste di fascia bassa vengono eseguite nei quartieri bassi, in questa zona" ed indica un punto sulla mappa, "mentre quelle di fascia alta nei quartieri alti, in luoghi più riservati. Chak-tha è sembra ombra di dubbio finito in fascia alta". Pausa. "La prigione di Raam è qui, nei quartieri bassi, ma anche il palazzo ha le sue segrete, per prigionieri ritenuti importanti". Risponde poi alla seconda domanda: "I passaggi tra le due città sono costantemente sorvegliati". Domande su Raam: Karak "L'Alto Templare e il Visir sono indipendenti. Ma il Visir è l'uomo più potente di Raam: non gli mancano né i mezzi né i modi per gestire tutto" spiega Ramek, rispondendo alle prime domande di Karak. "Non so se il Visir sia un defiler o uno psion, ma so che nessuno, a Raam, ha mai avuto il coraggio di dire di no ad una sua richiesta". Domande su Raam: Azrakar "intendi per entrare in città? Entrare di nascosto a Raam non è necessario. Possiamo entrare con facilità" asserisce Ramek. "Dobbiamo infiltrarci nel mercato dei Thri-Kreen di Raam. Avere le carte in regola non può che aiutarci. Per arrivare a Chak-tha, ci aiuterà indagare nei quartieri alti, ottenere accesso alle aste di fascia alta, eccetera". "Intendevo morto" chiarisce Nahil, rispondendo alla seconda domanda di Azrakar. Domande su Raam: Sargon "Localizzare Chak-tha è proprio il primo obiettivo della nostra missione. Lo faremo raccogliendo informazioni, ponendo le domande giuste alle persone giuste. Il mio contatto sicuramente potrà darci una mano in merito" risponde Ramek. The Red Moon Mentre parlate attorno al fuoco, la luna principale di Athas, Ral, fa capolino da dietro i monti: è di un ocra alquanto intenso, in contrasto con le tonalità blu scure e grigiastre del cielo. La falce lunare destra è oscura, mentre il resto è ben visibile. "Gibbosa calante" asserisce Duran; diversi alchimisti, su Athas, erano anche studiosi delle fasi lunari: credevano potessero influenzare le reazioni alchemiche. "Colore forte e sporco, segno di molte polveri nell'aria" dice l'esploratore. "Siamo a Rimal, non è sempre così?" chiede Nahil. "Non hai tutti i torti, però..." Ramek sembra un po' dubbioso, "... ho un leggero presentimento, ma forse è solo una mia sensazione". "Ovvero?" interviene Duran. "Le polveri sono il precursore delle tempeste" esplicita Ramek. E tempeste significa guai. @Landar @MattoMatteo @Steven Art 74 @Voignar Note
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM In fretta? Staremo a vedere… In formazione! esclama per tutta risposta il capo di quegli hobgoblin, quello armato di spadone, il suo alleato che si schiera in assetto difensivo mentre il capitano assume una postura difensiva. La carica dei membri del Circolo, specialmente in quello spazio ristretto, è comunque travolgente. OC34N si getta proprio contro il capitano in persona, favorito dall’avere armi più adatte a uno scontro così ravvicinato, trafiggendo il capitano al punto da fargli bestemmiare diverse divinità. Thorek invece viene intercettato con efficacia dal pellearancio, il quale riesce a deviare il martello abbastanza da portarlo a sbattere contro la parete del corridoio e lì conficcarsi, obbligando il nano a perdere tempo per recuperarla. Ciò al quale gli hobgoblin non erano preparati sono i pugnali psionici di Nix, i quali sfrecciano trafiggendo a morte uno in fronte e ferendo il capitano al petto, strappandogli un grido AHHH…. RINFORZI! RINFORZI! INTRUSI!! grida. Per fortuna, nonostante un brivido iniziale, sembra che i rinforzi non giungeranno dal piano inferiore, dal quale giunge un gran trambusto e grida, Trenton e i suoi impegnati a tenerli occupati con quanto più chiasso possibile. La porta della stanza a fianco però si spalanca di colpo lasciando intravedere un hobgoblin armato di spada e dietro di lui (questo lo nota Thorek a malapena) un altro esemplare Prigioniero imbavagliato, capo e…. ugh! Nemici! Il capitano e il suo attendente ringhiano a quel punto come bestie inferocite mentre spingono all’indietro Thorek e OC34N, il forgiato che viene preso in consegna dal capitano stesso, la cui arma traccia solchi sul pavimento e sul soffitto mentre colpisce il forgiato Nessuna creatura umana o non può competere con la nostra esperienza militare! Siamo mercenari da una vita! Oggi lo imparerete! abbaia, rischiando di mutilare il braccio sinistro del suo avversario, OC34N che sente un lieve veleno insinuarsi tra i suoi circuiti. Thorek non viene però dimenticato dal nuovo hobgoblin giunto dopo il primo caduto, il quale con un colpo dal basso verso l’alto lo colpisce trafiggendogli la milza Ti ruberò questa bell’armatura e me la farò riadattare! gongola, investendo il nano con un alito degno di una tomba scoperchiata. Mappa, iniziativa e azioni X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 aprile per le azioni di turno dei pg
- [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
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Colpo I: In bocca al Leviatano
Largo ai convenevoli, passiamo all'azione. Insieme a Lady Alcaest, iniziate a delineare un piano per questo furto alla stazione di Gaddoc. La Stazione è uno snodo cruciale per gli elettrotreni imperiali, controllato principalmente dall'Esercito Imperiale, il che rende il colpo anche parecchio pericoloso. Ci sono anche Guardarotaie e, occasionalmente, Guardiani degli spiriti, se i carichi presentano una certa dose di occulto, oltre che le immancabili giubbe blu che devono pur guadagnarsi la pagnotta, anche se si guardano bene dall'avvicinarsi ai binari. Il vostro contatto del Lampionari, il leader Baszo Baz, potrebbe essere utile. I Lampionari non hanno il controllo della stazione vera e propria, ma hanno influenze nel Contrabbando attraverso Crow's Foot. Potreste, altrimenti, trovare un funzionario addetto all'inventario corrompibile, come proposto dal vostro nuovo acquisto. Tutto sta nel trovarlo e isolarlo. Usare spettri e la vostra capacità di influenzare il velo, per attirare i guardarotaie, potrebbe essere una terza opzione. Corrompere le giubbe blu, almeno quelle più suscettibili, è un altro modo interessante per agire. O potreste anche fingervi agenti con documenti falsi e introdurvi nella stazione. Le scelte sono svariate, sta solo a voi decidere cosa fare e come sfruttare l'opportunità. Dovete solo scoprire in che giorno preciso arriverà il prossimo convoglio, capire come arrivare ai vagoni (o ai magazzini di stoccaggio?) senza essere visti e, come sempre, preparare la via di fuga! Come vi preparate?
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiELYNDRA - DRUIDA Non credo ai miei occhi quando vedo quell'enorme creatura emergere dalla scarpata. Rimango paralizzata, un misto di terrore e curiosità, come può la natura aver partorito qualcosa di simile? Sicuramente è opera di qualcosa di malvagio. La voce di Thurin mi desta, mi muovo per dargli spazio, forse dovrei ascoltarlo e scappare, guardo Arthur. "Andiamocene!" ma lo vedo come imbambolato. Non posso ritirarmi non ora. Strappo il ramo di un rovo, lo stringo, le mani mi sanguinano ma il rovo si trasforma in una lunga frusta di spine, alzo il braccio e la sferzo verso il muso del mostro che sembra la parte piu' molle, piu che sperare di ferirlo cerco di distrarlo. AZIONE
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01. La rovina di Daggerdale
#59 15 Tarsakh 1356 - Sera [primavera, sereno ventoso] @Tivrin
- [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Daimadoshi85 ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepSeh, salve, salve. Smettetela per favore di torturare quella povera bambola, vi avevo dato una pietra apposta... Sospira Ci siamo sentiti anche ieri, no? Avete fatto come vi ho detto? Avete seguito la profezia di Peggy? Che fine hanno fatto i diavoli del mare?
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
#55 13 Eleint 1489 - sera [inizio autunno - Nubi] I compagni raggiunsero la piazza con la crepa nel terreno, trovandovi nei presi Tom e Meredic che stavano decidendo come muoversi Parevano stare bene Il buio ricopriva la città e ormai nella piazza non vi era più nessuno se non il gruppo dei compagni. Nelle case che la circondano si vedevano sparute luci unica fonte di illuminazione dell'area
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Justerini Goodbottle "In effetti non mi piace l'idea che un gruppo così grande di briganti derubi o uccida i viandanti in queste terre. I viaggiatori sono benedetti da Fharlanghn. Ma..dato che sappiamo della loro presenza, non rischia di essere troppo pericoloso per Carmel e i bambini mettersi in viaggio senza la nostra protezione?"
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Capitolo 0: Il profumo del pericolo
Chi vuole, riesce a ottenere una ciotola di coccio che può portarsi in giro, previo ovviamente pagamento al Berry, che sta con la mano aperta in attesa. Alla fine chi mette le mani in saccoccia è l'ultimo del gruppo, il nobile, forse per cortesia, forse per non fare brutta figura. Vi alzate e fate un giro. Dal retro del “Da Berry”, tra le bancarelle polverose illuminate da lanterne fumose, scorgete una figura solitaria in mezzo al viavai scarso di mercanti e qualche avventuriero di passaggio. Berry vi ha indicato proprio lui come “il vecchio Timo”, l’unico che può darvi una mappa affidabile del primo livello delle Secche – quella con gli scorpioni fantasma e la sovraccrescita che state cercando. Vi avvicinate aspettandovi un saggio canuto curvo sugli anni, ma davanti a voi si erge un adolescente allampanato di una quindicina anni al massimo, con un mantello logoro troppo grande che gli scivola dalle spalle ossute, un cappellaccio floscio calcato su capelli arruffati e un bastone da passeggio che impugna come una spada giocattolo. Si volta piano, con aria da profeta sotterraneo, e vi squadra con occhi lucidi da chi ha visto troppa poca luce, dietro due occhialoni spessi. “Il vecchio Timo, ai vostri comandi,” borbotta con voce cavernosa, chiaramente esercitata, mentre si sistema una barba finta di fango sul mento imberbe che cola via al primo gesto.