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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Zalabirus Appoggio per un istante la mano sul parapetto della nave, contento che le energie magiche questa volta sono bastate per avere la meglio sull'assalto della nave. Mi tiro subito su però nel momento in cui l'amazzone orchessa si avvicina mordendosi il labbro. abbasso la voce e avvicino lo sguardo a lei.. sei pronta a scoprire cosa riesco a fare con questa coda? sono abbastanza sicuro di riuscire a sorprenderti.. la prendo per mano puntando quindi alla cambusa della nave. Ricongiunto con gli altri successivamente espongo i miei pensieri ad alta voce. un attacco coordinato per catturarci, probabilmente in città ci stavano seguendo. Come potevano sapere altrimenti che ci eravamo imbarcati su questa nave? Oc34n ti hanno per caso seguito quando ti sei fatto il giro al porto? perchè le nostre intenzioni iniziali erano quelle di prendere la nave da crociera, non questa. La brigata quindi.. cosa puntano veramente?
  3. ragazzi scusate ma sono stato malato questa settimana.. Per me si può proseguire
  4. Jalrai e-Ziin La sabbia si interrompe. Descrivo. Piastrelle bianche, rosse e azzurre. Ci sono tracce che escono dalla stanza, impronte lasciate da solo due piedi. La porta in fondo al corridoio è socchiusa. Sento poi Shihab proporre di legarci. Buona idea. Stacco la mano dalla spalla di Ivellios e mostro i polsi. Io intanto mando ancora avanti Thue. @DM Se preferisci, per velocizzare, puoi considerare che Jalrai faccia tipo telecronaca in diretta di ciò che vede!
  5. 0C34N Mi rialzo dopo una batosta notevole. Grazie ragazzi! Dico a Thorek e Zal. Me la sono vista brutta... ...di nuovo. Devo fare qualcosa per migliorare le mie difese o le prossime volte potrei non essere così fortunato. Osservo poi i risultati delle mie grandi doti culinarie utilizzati per uno scopo diverso e scuoto il capo. Bah...perle ai porci... Borbotto. Almeno però i miei piatti si sono rivelati utili in qualche modo. Ottima idea, Thorek. Concordo con il nano mentre, completamente disinteressato all'argomento "Amazzoni", comincio ad avvicinarmi agli uomini pesce...estraendo già gli strumenti del mestiere. @DM Oltre a dare un'occhiata a quello che hanno addosso, proverei a sfilettarli se possibile...
  6. Una cosa che potrebbe aiutarvi a scegliere quali dei Due Capitani Gemelli far venire con Voi. . . "Habib Barbarossa" è principalmente BARBARO e poi RANGER (Nemico Prescelto "Umani Malvagi Zhentarim") dei Rashemi Celtici, un ottimo Combattente che lotta con Due Martelli da Guerra Gemelli, ha una ECCELLENTE Attitudine al COmando (ha un "Talento Da Capotribà Barbaro" che gli da alcune cose simili al Bonus Morale ad Alleati dei Bardi in Battaglia, sebbene solo contro FOrze Nemiche Soverchianti !!) ma la DISCREZIONE non è il suo forte. . .!! "Labib Barbarossa" è prima RANGER (Nemico Prescelto "Nonmorti Collegati Ai Thayans") e poi BARBARO, meno possente fisicamente, ma scaltro, astuto e silenzioso quando serve (combatte principalmente con Due "Accette Da Lancio Leggere" a Distanza, sebbene faccia parecchio male anche in Mischia Ravvicinata). . . In base agli Stratagemmi che sceglierete sarebbe meglio scendere con uno piuttosto che con gli altri
  7. Io depisterei...manderei la nave in prto e noi con la scialuppa...
  8. È al singolare, applicare UN talento di metamagia che possiede In questo caso anche se non è specificato diversamente lo limiterei a uno. Diverso è l'applicazione di talenti di metamagia ai normali incantesimi A questo punto ci sarebbe anche il dubbio, ma un incantatrix con quale talento può applicare due talenti? In questo caso secondo me sì, è come un incantaspade con un'arma accumula incantesimi: sono due capacità simili che possono essere usate insieme
  9. chinaqtvs si è unito/a alla community
  10. Oggi
  11. Secondo me per i componenti dell'equipaggio che sono tutti png tranne noi e per la nave va bene che scelga il master . Per quanto riguarda la nave secondo me dovrebbe ormeggiare affianco delle navi da guerra di waterdeep in uno dei moli riservati per loro , credo sia ovvio che Consiglio dei Lord di Waterdeep e l'alleanza dei lord siano a conoscenza della nostra nave visto che lavoriamo anche per loro . sempre secondo me non credo serva tanta segretezza , se abbiamo le spalle coperte non serve nascondersi . sono mie idee comunque e a prescindere seguo il volere della maggioranza . io partirei da una locanda nel più classico degli inizi .
  12. @Dardan @Rafghost2 @Fandango16 Da dove vogliamo partire? Per me è indifferente, ma se proprio dovessi scegliere, Dan proporrebbe di scendere a terra con una scialuppa e arrivare alla taverna tenendo un profilo abbastanza basso
  13. Esiste un vecchio "Dungeon della morte" ispirato al personaggio di "Rigor Mortis", irto di trappole e trabocchetti. Ai tempi leggevo le storie di Rigor Mortis, molto divertenti. Devo averlo da qualche parte. O forse è andato perduto tra prestiti e passaggi. Cercando a caso in rete, ho trovato questo. Ti sembra quello che cercavi?
  14. Decidete VOI come volete che inizi l'Avventura. . . Semplicemente alcune delle Scelte potrebbero favorire il Playstyle di uno dei PG rispetto a quello di altri. . . Se volete anche iniziare a descrivere dei Dettagli della Nave o dell'Equipaggio li ho lasciati volutamente nebulosi. . .
  15. Appena ho un poco di tempo V i do le Informazioni Necessarie per decidere una Strategia Combinata per affrontare il Bestione. . . IMPORTANTE. . . La Cancellata è APERTA nella Porta perchè i Nemici la Hanno forzata, la Rete è caduta e sono imbozzolati a qualche metro dalla Cancellata Entrata Sud, il Mostro Nemico è MOLTO Grosso ma anche Serpentino e Flessibile, quindi riuscirà a strisciare DENTRO la Cantina in UNO, DUE od al massimo TRE Rounds, passando PER FORZA nello Spazio dove potreste mettere la "Trick Of The Rope" od un qualche "Glifo Di Interdizione Alla Necromanzia / Non Morte". . . @Alzabuk La "Polvere Della Corrosione" fà Danno NECROMANTICO se non sbaglio. . .?? Allora NON và bene perchè il Mostro è protetto da un Mix di "Barriera Tenebrosa Oscura / Fango Melmoso (Elemento Acqua + Elemento Terra)" che lo Proteggono IN PARTE dai Danni di Tipo "Radioso", "Fuoco" e "Fulmine" (guarda caso PROPRIO la Specializzazione del Gruppo; è MOLTO probabile che anche il Nemico abbia un "Divinatore / Oracolo / Vegegnte" tra i suoi Collaboratori, sebbene NON POSSA essere del Calibro di Ezmerelda D'Avenir, che è una "Veggente Vistana" tra le PIU' Potenti di TUTTI i Darkrealms di Ravenloft). . .!!
  16. Magari questa è tutta roba da decidere in game, tanto più che la campagna, e quindi i nostri primi post, saranno proprio sulla nave per decidere proprio questo Altrimenti, decidiamolo qui sul topic di servizio e poi partiamo da quando arriviamo al molo, o alla spiaggia fuori città, o in qualunque altro posto da dove i pg possono iniziare a relazionarsi col mondo di gioco
  17. se fosse tutta farina del sacco del master? o ti ha detto al tempo che non lo era? ^^
  18. @Voignar , @Dardan , @Rafghost2 , @Fandango16 La Campagna inizia al Largo di Waterdeep. . . Poi scrivo un In-Game Post, ma nella Cabina del Comandante della Vostra Nave, alla fonda al Largo del Porto di Waterdeep i due Capitani Gemelli "Habib Barbarossa" e "Labib Barbarossa" (noti anche come "I Macigni Che Parlano") stanno decidendo assieme ai PG (che sono gli "Alti Ufficiali Di Bordo") il modo migliore per prendere contatti con i Capi Arpisti nella "Città Degli Splendori". . . Il piano è che UNO dei Due Gemelli scenda con Voi PG e, in incognito il più possibile, si interfacci fisicamente con gli Emissari Harpers in un Posto Sicuro, x scambiare informazioni e pianificare al meglio i Futuri Movimenti della Vostra "Guerra Di Corsa Marittima" (ovvero chi attaccherete per Primi come "Corsari"). . . Sostanzialmente ci sono TRE tipologie, abbastanza flessibili che i PG possano pianificare al meglio. . . 1°) La Nave attracca al porto civile di Waterdeep; si occuperanno il PNG Nostromo, il "Purser" (Borsaro Di Bordo) ed il Capitano che resta a bordo delle Pratiche Burocratiche; per quanto di sicuro ci siano Spie dei Vostri Nemici (in particolare gli Informatori Corrotti del "Padrino Beholder" Xanathar) sono più le Lungaggini Burocratiche della Milizia Mercantile ad essere un Problema ("ALT !!!!! Chi Siete ? Quanti Siete ? Dove Andate ? Che Trasportate ? Un Fiorino !!!") e quindi le "Noiose Pastoie" del Red-Tape. . . 2°) La Nave rimane al Largo e con una Piccola Scialuppa cercate di attraccare FUORI Waterdeep (o una Spiaggia dove i Pescatori mettono ad ascigare le Reti, oppure un "Moletto Privato" nella Villa di un Mercante Pro-Arpisti); non sarà facile perepire che siate Li, ma se ci riuscissero i Nemici potrebbero organizzare un Agguato con forze soverchianti, poichè le Guardie di Waterdeep sarebbero ben lontane. . . 3°) Waterdeep è il "Nexus Core Network" della "Rete Di Teletrasporti" che Elminster ha avuto l'Autorizzazione dalla Dea Mystra in persona a stabilire, x aiutare gli Harpers; è un "Mix Di Rituali" di ALTISSIMO Livello, basato sugli Studi dell'Arcimago su COSA non ha funzionato dei Mythallars di Netheril e dell'Antico Impero Elfico; di Notte funziona MOLTO Meglio se la LUNA è alta nel Cielo (grazie alla protezione della Dea "Sorella" di Mystra, la "Vergine Argentea" Selune) ma se NON c'è la Luna PIENA sovente Shar (Dea del Buio) interferisce attraverso i suoi Servi Cultisti tra gli Shadovarii del Netheril; di giorno c'è il rischio che l'Apprendista di Halaster, "Spite The Mighty" possa cercare di fare guai, usando la Elite dei suoi "Bi-Nous" una Corruzione Alchemica del "Popolo Miconide Sotterraneo" (gli Uomini Fugo Psionici-Mteabolici dell'Underdark; quelli Alterati da Spite sono molto potenti, ma anche instabili e pazzi come il Creatore) ma è totalmente randomica la sua Efficacia. . . Con qualche rischio quindi i Rappresentanti degli Waterdeep-Harpers potrebbero Teletrasportare VOI in un Rifugio dell'Organizzazione OPPURE mandare alcuni di Loro a Bordo della Nave; entrambe le Opzioni presentano Vantaggi e Svantaggi. . .!! . . . . . Ovviamente potreste anche pensare a qualche Alternativa che non
  19. #54 Sera di primavera - Aprile: cielo sereno Nessuno risponde alle parole delle matricole. Nimue istintivamente afferra il braccio di Gaw e si stringe a lui mormorando "ho paura!", mentre il saxon si avvicina alla prima vetrata per bussare sul vetro. Ma si ferma: dentro non vi è una stanza ma un grosso Hangar con cinque Knight aperti con i core smontati e appoggiati ad un tavolo di lavoro. Non pare esservi nessuno
  20. #30 Council Day 13 Twilight Home 351 A.C. - sera [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente Fizban chiamato in causa smise di scaccolarsi. "Io, dite. Va beh, se può farvi piacere. Andare fra le tombe in effetti può essere noioso. Poi devo ancora decidere se fermarmi qui dopo... Non so. Va bene resto" concluse "Quando al prigioniero Theiwar, verrà restituito al nostro clan" disse Raelgar "Non abbiamo una mappa del luogo, ma autorizziamo Arman ad accompagnarvi. E quanto alla pace delle anime li sepolte... non posso garantirla" disse Hornfel "Forse hanno paura, in fin dei conti sono solo umani" aggiunse Rance
  21. Gretchen Continuo a colpire davanti a me finché posso, per tenere indietro i soldati. Jax! Quanto manca?!
  22. #33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - tarda Mattina [freddo neve leggera] L'uomo sorridendo prese i venti franchi e li mise in tasca. Andò quindi verso una stanza sul retro tornando con un grosso registro dalla copertina malconcia ed iniziando a sfogliarlo "Penso di avere la risposta per voi" disse dopo un po' di ricerche "Questo è un registro del secolo scorso. Ora ha cambiato nome: viene chiamata Chez Lorien. E'al perimetro della comunità, vicino alla Collégiale Notre-Dame de Poissy, dove si trova la fonte di San Luigi." "Ora è una residenza privata, del Dottor Christian Lorien. Questo è l'indirizzo: 6 Enclos de l’Abbaye" "E' tutto" concluse
  23. #03 Konigstag 27 Sommerzeit 2512 i.c. - mezzodì [sole - inizio estate] @Varian La guardia guardò stupita il cavaliere "Non ti arrabbiare amico, io ti ho solo detto le voci che ho sentito su quella famiglia di mercanti. Non ti ho mica detto di averli visti o averli arrestati." "Se vuoi informazioni precise vai al tempio di Ulric. Loro sapranno dirti cosa è successo" disse un'altra guardia li affianco "Li. ho già mandati li. Loro cosa vi hanno detto. Comunque se non è vero che gli è successo quello... beh meglio per loro" riprese il primo @Non Varian Davanti ad una buona birra i compagni continuarono a discutere.
  24. Gabriele per quanto siano esseri mostruosi l'operazione di taglio dell'orecchio mi da un po' di disagio: mi sento come se fossi uno dei tanti bracconieri cui normalmente do la caccia. "questi tre orecchi dovrebbero bastare" di riferendomi al fatto che abbiamo accettato un incarico di tipo forfettario. però, prima di andare a cercare Eleanor e Eri, vado dalle guardie per una parola forse inopportuna o forse no. Non conosco le tradizioni giapponesi ma forse per il mio imprinting allo spirito di corpo, dico semplicemente riferendomi ai caduti: "hanno combattuto con onore!" non aggiungo altro.
  25. "La Città Degli Splendori" nota anche come il cosiddetto "Gioello Della Corona Delle Metropoli" del Faerun Nord-Occidentale. . . Al largo della complessa, controversa e bizzarra Città, dominata ad Occidente dalla Catena Montuosa sotto cui si dipana "Undermountain" il titanco Dungeon concepito come un assurdo esperimento evoluzionario dal Mago Folle, Halastar Black-Cloak, oramai defunto, e mantenuto dai suoi Apprendisti, primo dei quali "Spite. The Mighty" Arcimago Bambino dalla crudele malignità. . . Nei vicoli bui di Waterdeep gli Arpisti ed i loro Alleati dei "Popoli Liberi Dei Reami Dimenticati" conducono una "Guerra Segreta", ogni notte, sotto le Finestre Illuminate dellle Ville Padronali lussuose e dorate della "Aristocrazia Mercantile" o nel retro delle Innumerevoli Taverne e Locande (che spaziano dalle "Bettole Fumose Dell'Angi-Porto", rumorose e caotiche, alle Esclusive "Osterie Deluxe" che trattano Vini Elfici e raffinate Pietanze Esotiche in una Atmosfera raffinata ed elegante. . . Contro di loro gli Schiavisti Zentharims di Bane (ed i numerosi Alleati Mercenari Prezzolati della "Rete Nera"), i Contrabbandieri di Droghe Alchemiche del "Loto Scarlatto" dei Maghi Rossi del Thay, i pazzi Drago-Cultisti Necromantici affiliati ai Cromatici di Tiamat, gli Orrori dell'Underdark che vengono a "Giocare Di Notte Alla Superficie", la Gilda Dei Ladri del "Padrino Beholder" Xanathar l'Astuto ed altro. . . Al Largo della Diga Foranea difensiva dell'Isola-Fortezza di Deepwater, una Nave con le Vele Triangolari tipiche dei Vascelli Calishiti getta l'ancora, , ,
  26. Victor Continuando a sfruttare la copertura offerta dalle pile di casse, Victor, pistola a portata di mano, prese a scivolare verso gli operai, in un tentativo silenzioso di accerchiamento, pronto a far scattare quel loro improvvisato agguato.
  27. George Drake In chiesa Visto che l'incontro sembra di nuovo procedere senza strani sussulti, per il momento mi congelo sul posto. Vorrei carpire maggiori dettagli della conversazione, ma devo farmi bastare quanto riesco a percepire, assicurandomi soprattutto di essere pronto a intervenire, qualora la situazione dovesse prendere una brutta piega.

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